殷延紅
(新疆塔城地區(qū)和布克賽爾縣城關(guān)小學(xué),新疆 塔城)
孔子曾經(jīng)說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@句話強(qiáng)調(diào)了興趣在學(xué)習(xí)中起到的巨大作用,但是教師采用的教學(xué)方式未能體現(xiàn)這樣的內(nèi)容,所以導(dǎo)致學(xué)生對教學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生排斥心理。這樣不僅會影響學(xué)生的參與度,還會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。針對這樣的情況,教師應(yīng)該積極創(chuàng)新教學(xué)方法,將創(chuàng)新的教學(xué)方法滲透到教學(xué)當(dāng)中,從而實(shí)現(xiàn)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
教師在教學(xué)的過程中一直扮演主角,這就讓學(xué)生長期處于被動接受知識的狀態(tài)中,也就出現(xiàn)學(xué)生參與度低的問題。教師在教學(xué)過程中出現(xiàn)這樣問題的主要原因就是教學(xué)方法與學(xué)生的客觀發(fā)展脫節(jié)。這樣不僅會影響學(xué)生的參與度,還會在一定程度上降低學(xué)生的認(rèn)識能力。針對這樣的情況,教師應(yīng)該積極了解學(xué)生的客觀情況,并在此基礎(chǔ)上開展教學(xué)活動,這樣不僅能夠提高學(xué)生的參與度,還能在一定程度上提高學(xué)生的認(rèn)識能力。
研究表明,學(xué)生對圖片、視頻等內(nèi)容能夠產(chǎn)生直觀的印象,也就是說這些內(nèi)容更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。針對這樣的情況,教師在開展小學(xué)音樂教學(xué)的時(shí)候應(yīng)該充分使用多媒體設(shè)備,將多媒體設(shè)備作為開展教學(xué)活動的重要途徑。
例如,教師在教學(xué)《大樹媽媽》的時(shí)候就可以采用這樣的教學(xué)方法。首先,教師利用課余時(shí)間搜集有關(guān)大樹的圖片,并將大樹的形象制作成Flash動畫的形式;然后,教師對學(xué)生說:“下面請同學(xué)們仔細(xì)觀看圖片中的內(nèi)容,在觀看之后說一說你們心目中的大樹形象是什么樣子的?!边@樣的教學(xué)方法有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生紛紛發(fā)表自己的看法,有的學(xué)生說:“我心中的大樹應(yīng)該是十分高大的?!边€有的學(xué)生說:“我心中的的大樹應(yīng)該是能夠給小鳥遮風(fēng)擋雨的,就像媽媽一樣。”這時(shí)教師對學(xué)生說:“剛剛同學(xué)們說得都很好,下面請同學(xué)們和老師一起學(xué)習(xí)一下大樹媽媽的有關(guān)內(nèi)容,看看歌曲中的大樹和我們想象中的是否一致。”這樣能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極地參與到教師開展的教學(xué)活動當(dāng)中。
教師在教學(xué)的過程中通過讓學(xué)生觀看動畫的方式充分使用多媒體設(shè)備。這樣不僅能夠提高學(xué)生的認(rèn)識能力,還能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣。
研究表明,學(xué)生在游戲的過程中能夠充分發(fā)揮自己的主觀能動性,也就是說在這個(gè)時(shí)候?qū)W生的個(gè)人參與度最高。針對這樣的情況,教師在開展小學(xué)音樂教學(xué)的時(shí)候應(yīng)該充分使用游戲教學(xué)法,讓學(xué)生在游戲的過程中體會學(xué)習(xí)的樂趣。
例如,教師在教學(xué)《兩只小象》的時(shí)候就可以采用這樣的教學(xué)方法。首先,教師對學(xué)生說:“我們今天來玩一個(gè)游戲,在玩游戲的時(shí)候需要同學(xué)們對自己喜歡的小動物進(jìn)行模仿,能夠順利被大家猜出來的就是勝利。”然后,教師組織學(xué)生上臺表演。這樣的教學(xué)方法不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還提高了學(xué)生的參與度。有的學(xué)生表演小狗,有的學(xué)生扮演小貓,還有的學(xué)生扮演大象。這時(shí)教師對學(xué)生說:“剛剛同學(xué)們表演的都不錯(cuò),下面請同學(xué)們和老師一起學(xué)習(xí)一下歌曲中的小動物?!边@樣的教學(xué)方法幫助學(xué)生將游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有效結(jié)合。
又如,教師在教學(xué)《節(jié)拍》的時(shí)候就可以采用這樣的教學(xué)方法。首先,教師利用課余時(shí)間準(zhǔn)備一系列材料;然后,教師向?qū)W生講述游戲規(guī)則:“我們今天要玩的游戲叫做猜一猜,具體的游戲規(guī)則是老師用鋼琴彈出一系列節(jié)拍,然后同學(xué)們在小組內(nèi)討論具體是多少排,最終結(jié)果正確的小組即為勝利?!边@樣的教學(xué)方法有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生紛紛參與其中。游戲開始,一組學(xué)生率先回答正確:“這是2/4拍,是4分音符為一拍,每小節(jié)2拍?!边@時(shí)一組學(xué)生獲得一分;在第二輪游戲中,一組學(xué)生又回答正確:“3/4拍是4分音符為一拍,每小節(jié)3拍?!痹谟螒蚪Y(jié)束的時(shí)候一組學(xué)生獲得了勝利。這樣不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生的榮譽(yù)感,還能讓學(xué)生有效地參與到教師開展的教學(xué)活動當(dāng)中。
教師在教學(xué)的過程中通過讓學(xué)生進(jìn)行游戲的方式充分使用游戲教學(xué)法。這樣不僅能夠提高學(xué)生的認(rèn)識能力,還能有效調(diào)動學(xué)生的參與熱情。
教師在教學(xué)的過程中通過充分使用多媒體設(shè)備和積極使用游戲教學(xué)法的方式,對傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新。這樣不僅能夠提高教師教學(xué)的積極性,實(shí)現(xiàn)構(gòu)建小學(xué)音樂高效課堂的目的;還能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從而使學(xué)生積極地參與到教師開展的教學(xué)活動當(dāng)中。