闞莉
【摘 要】美術(shù)是一門藝術(shù)類的學(xué)科,對于小學(xué)生而言,美術(shù)的抽象性較高,學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候難免存在一些難度。藝術(shù)源于生活又高于生活,藝術(shù)普遍存在于人民的生活當(dāng)中,為了幫助學(xué)生理解和掌握美術(shù)知識和技能,教師可以采用生活化教學(xué),將美術(shù)教學(xué)與學(xué)生的實際生活結(jié)合在一起,提高美術(shù)教學(xué)的有效性。本文就生活化視界下小學(xué)美術(shù)有效教學(xué)策略進(jìn)行分析,旨在提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)美術(shù);生活化;有效教學(xué);策略
人類社會在進(jìn)步和發(fā)展過程中,美術(shù)占有重要地位,它表達(dá)了人們對美的追求,以及對美好生活的向往。作為一種常見的藝術(shù)表現(xiàn)形式,美術(shù)來源于人們的實際生活,因此,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師可以利用這一特點,將美術(shù)與生活聯(lián)系在一起,加深學(xué)生對美術(shù)的感悟,這對于推進(jìn)美術(shù)教學(xué)有著重要意義。近年來,教育事業(yè)有了新的發(fā)展,各種新型教學(xué)技術(shù)和理念涌現(xiàn),如交互式電子設(shè)備、STEAM教育、云課堂計算機(jī)教室、創(chuàng)客教育等,這是教育發(fā)展的必然趨勢,將其應(yīng)用到小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,可以提高美術(shù)教學(xué)的效率和質(zhì)量。
一、采用STEAM教育,實施美術(shù)教育
STEAM教育理念是由美國政府提出,它是基于STEM理念發(fā)展而來。STEM理念,即科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)等單詞的首字母組成[1]。而STEAM理念在STEM理念的基礎(chǔ)上又加入了藝術(shù)(Arts),除了培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)等方面的能力之外,還要培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)能力,使教育理念不斷地升級和完善。除了單獨(dú)培養(yǎng)學(xué)生在各個領(lǐng)域的能力之外,STEAM理念打破了學(xué)科之間的限制,可以將各個學(xué)科進(jìn)行有機(jī)融合,如藝術(shù)與數(shù)學(xué)、數(shù)學(xué)與工程、藝術(shù)與科學(xué)等,培養(yǎng)出更多使用社會和國際需求的多方面綜合型人才。將STEAM教育應(yīng)用到美術(shù)教育中,且不可生搬硬套,教師在運(yùn)用的時候一定要深入分析美術(shù)教材內(nèi)容,選擇適宜的內(nèi)容,找到美術(shù)與其他學(xué)科之間的切入點,在此基礎(chǔ)上,將美術(shù)教學(xué)與其他學(xué)科聯(lián)系在一起,利用生活中與美術(shù)相關(guān)的其他學(xué)科實施美術(shù)教育,在培養(yǎng)美術(shù)素養(yǎng)的同時,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。通過這種新型的教育理念,實現(xiàn)了多種學(xué)科的有機(jī)融合,形成一種綜合性的教育理念,將其應(yīng)用于美術(shù)教學(xué)中,可以讓學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)得以提升的同時,促進(jìn)學(xué)生各項能力的提升,對于學(xué)生今后發(fā)展具有重積極作用。
例如,在進(jìn)行《動物王國》一課時,教師可以運(yùn)用STEAM教育理念,將美術(shù)教育與科技教育結(jié)合在一起,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和探究能力。在這一節(jié)課程中,將信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)整合,這也是小學(xué)生首次利用電腦進(jìn)行繪畫,因此,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必須合理設(shè)置教學(xué)方案,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。在課前準(zhǔn)備階段,教師可以首先準(zhǔn)備好優(yōu)秀作品,如生活中常見的小貓、小狗、小松鼠等一些可愛的小動物,讓學(xué)生看到生動形象的美術(shù)作品之后,自發(fā)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,在這種求知欲的促使下,學(xué)生會積極投入到學(xué)習(xí)中,可以達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果[2]。在正式進(jìn)行中,教師親自示范繪圖工具的使用方法,并讓學(xué)生自己操作,使其熟練的運(yùn)用鼠標(biāo),最后讓學(xué)生自己動手,描繪出自己喜歡的動物形象。通過這種方法,學(xué)生不僅掌握了利用電腦繪畫的技術(shù),而且具備了基本的計算機(jī)操作技術(shù),讓學(xué)生的美術(shù)能力和信息技術(shù)素養(yǎng)均得到提升,有助于提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
二、借助多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)生活情境
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師可以充分利用多媒體教學(xué)設(shè)備,實施生活化教學(xué),利用這種直觀的教學(xué)方式,讓學(xué)生更好地理解美術(shù)知識,提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。所以,教師可以從小學(xué)生的特點出發(fā),設(shè)計與小學(xué)生認(rèn)知水平相適應(yīng)的課堂,讓學(xué)生在輕松有趣的環(huán)境中掌握知識,同時達(dá)到美育的目的[3]。根據(jù)筆者調(diào)查發(fā)現(xiàn),小學(xué)生年紀(jì)較小,他們活潑好動,思維具有跳躍性,對于一些新鮮事物充滿好奇心,喜歡動畫。因此,教師應(yīng)該充分利用小學(xué)生的心理特點,實施美術(shù)教學(xué),采用多媒體設(shè)備,運(yùn)用生動形象的動畫,達(dá)到吸引學(xué)生注意力的目的,不僅有利于激發(fā)學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,而且有效提高了美術(shù)教學(xué)的成效。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)美術(shù)《淅瀝的小雨》一節(jié)時,教師可以采用多媒體教學(xué),應(yīng)用現(xiàn)代化的多媒體設(shè)備,以動畫的形式將小雨的情形展示給學(xué)生,在教師的引導(dǎo)下,讓學(xué)生回想下雨天的情境,讓學(xué)生不由自主將自己帶入到下雨的情境中。然后,在這種動態(tài)的視頻中,學(xué)生聯(lián)想到生活中與雨相關(guān)的人和事物,并將其用畫筆描繪出來。有的學(xué)生用小點表示雨滴,有的學(xué)生用斜線表示雨滴,有的學(xué)生直接用于圓圈表示雨滴,有的學(xué)生畫了媽媽在雨中接自己回家的場景。在這一過程中,學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力得以發(fā)展,使學(xué)生具有基礎(chǔ)的聯(lián)系和學(xué)習(xí)能力,對培養(yǎng)學(xué)生的思維能力奠定基礎(chǔ)。
三、走進(jìn)現(xiàn)實生活,發(fā)現(xiàn)生活之美
對小學(xué)生開展美術(shù)教學(xué),最好的題材來源于生活,美術(shù)本身就是對生活的寫照,在生活實踐中可以發(fā)現(xiàn),美存在于生活的每一個角落中,然而,在美術(shù)教學(xué)中,教師與學(xué)生將目光都局限于教材內(nèi)容,反而忽視了生活中的美術(shù),因此,教師應(yīng)該積極轉(zhuǎn)變教學(xué)方法,帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)生活中,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn)生活中的美,提高學(xué)生的審美能力,并學(xué)會自己動手創(chuàng)造美[4]。
四、結(jié)語
綜上所述,美術(shù)史小學(xué)教育階段的一門重要學(xué)科,它是對學(xué)生實施美育的主要學(xué)科。小學(xué)生的年紀(jì)較小,在理解和學(xué)習(xí)美術(shù)的時候存在一定難度,因此為了幫助學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù),可以將生活化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,將抽象的知識直觀化、形象化,加深學(xué)生的記憶,從而提高美術(shù)教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn):
[1]羅維寧.生活化視界下的美術(shù)有效教學(xué)策略研究[J].成才之路,2015.
[2]姚麗.生活化視界下的小學(xué)美術(shù)有效教學(xué)策略[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2016.
[3]王麗枝.生活化視界下的小學(xué)美術(shù)有效教學(xué)策略的若干思考[J].時代教育,2016.
[4]葉春霞.生活化視界下的小學(xué)美術(shù)有效教學(xué)策略探微[J].未來英才,2017.endprint