• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要注意培育壯大移動游戲產(chǎn)業(yè)

    2017-12-29 00:00:00秦澤念
    今日財富 2017年6期

    作為國家大力扶持的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)近兩年來呈爆炸式增長。重慶要成功實(shí)現(xiàn)由文化大市變?yōu)槲幕瘡?qiáng)市的華麗轉(zhuǎn)身,在培育發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,有必要注意國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的這一發(fā)展趨勢,適應(yīng)移動智能終端的普及和帶寬的提速,緊跟移動游戲產(chǎn)業(yè)增加量提升迅猛的發(fā)展態(tài)勢,不失時機(jī)的發(fā)展壯大全市移動游戲產(chǎn)業(yè)。

    一、國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)已完成移動化布局

    自2011年以來,我國傳統(tǒng)的電腦網(wǎng)頁客戶端游戲(簡稱端游)市場同比增長率一直持續(xù)下降。2015年,客戶端游戲銷售收入為611.6億元,同比增長僅為0.4%。該報告指出,隨著逐年下降的增長率,客戶端游戲市場已經(jīng)日趨飽和。然而,與此形成鮮明對比的是,同期手機(jī)、iPad等移動游戲(簡稱手游)銷售收入為514.6億元(見圖一),同比增長87.2%,增長率遠(yuǎn)高于端游市場。

    2015年,一部由熱門游戲《魔獸爭霸》改編的電影《魔獸》熱映,其票房收入僅在上影的前10天內(nèi)就達(dá)到13億元,這更是讓眾多資本更加關(guān)注游戲行業(yè)。隨著智能移動設(shè)備不斷升級,人們用手機(jī)、iPad玩游戲變得越來越容易。細(xì)數(shù)國產(chǎn)游戲,伴隨《魔域》手游版的上線,年收益百億級的國產(chǎn)游戲IP(即知識產(chǎn)權(quán))均已經(jīng)開發(fā)改編成為手游。有業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,國產(chǎn)游戲還將逐步呈現(xiàn)移動化、互聯(lián)化和泛娛樂化。

    從AppStore可以看到,在游戲暢銷排行榜中,由客戶端游戲IP改版的手機(jī)游戲已經(jīng)占據(jù)了暢銷排行榜單的前五名,由端游IP改編而來的手機(jī)游戲市場表現(xiàn)最為強(qiáng)勁?!秹艋梦饔巍?、《劍俠情緣》、《征途》等曾經(jīng)風(fēng)靡一時的端游,在改編為手游后都位于各大銷售榜單前列。

    如今,更多的游戲廠商和社會投資人士從中看到了端游轉(zhuǎn)向手游過程中所蘊(yùn)含的潛在的巨大市場價值。

    二、國內(nèi)玩家轉(zhuǎn)向手游是大勢所趨

    國內(nèi)的端游轉(zhuǎn)向手游始于2008年,隨著 2007年第一代iPhone出現(xiàn),次年AppStore問世。伴隨著蘋果手機(jī)的使用速度、重力體驗(yàn)等突破性感受,移動互聯(lián)網(wǎng)時代正式來臨。一時間,全世界所有的開發(fā)者都聚集到這個平臺上,各類前所未有的應(yīng)用程序橫空出世。

    在移動互聯(lián)網(wǎng)時代之前,傳統(tǒng)端游用戶容易受上網(wǎng)設(shè)備、地點(diǎn)、環(huán)境影響,導(dǎo)致許多端游用戶因年齡增長、工作變化、生活環(huán)境變化而流失,從而積累了大量“想玩卻沒法玩”的用戶。

    然而,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,這一問題得到了極大緩解。正如知名互聯(lián)網(wǎng)學(xué)者李易所認(rèn)為的那樣:“跟PC相比,人們大多數(shù)時間都消耗在手機(jī)上?!毕鄳?yīng)的是,更輕、更碎片化的手機(jī)游戲讓用戶更為青睞,可不受時間和地域限制隨時隨地地玩。

    于是,各個“端游百億產(chǎn)品”敏銳地捕捉到這一新的巨大商機(jī),紛紛推出各自的手游版本,并迅速改寫了手機(jī)游戲市場格局。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,移動端是游戲產(chǎn)業(yè)的未來所向、大勢所趨,隨著手機(jī)和無線技術(shù)的不斷進(jìn)步,大量中、輕度游戲用戶必將轉(zhuǎn)向更加便捷的移動平臺。

    相關(guān)市場數(shù)據(jù)也有力地證明了這一發(fā)展趨勢。2015年第三季度,端游的市場首次出現(xiàn)負(fù)增長,而手游的市場占比超越端游,占比已經(jīng)快達(dá)到50%,成為引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)增長的主力(見圖二)。這就是國內(nèi)端游廠商紛紛進(jìn)軍手游的深層原因。于是,隨著各方資本的洶涌流入,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)近兩年來呈現(xiàn)出爆炸式增長。

    三、對重慶發(fā)展移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)的思考

    鑒于我國移動游戲產(chǎn)業(yè)方興未艾,其發(fā)展態(tài)勢值得高度關(guān)注。重慶市要進(jìn)一步落實(shí)好中央明確的發(fā)展新理念的新要求,“十三五”進(jìn)一步發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),高度重視布局培植發(fā)展移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè),將是一個重要的戰(zhàn)略切入點(diǎn)。

    (一)踐行創(chuàng)新發(fā)展理念的實(shí)踐選擇。適應(yīng)新常態(tài),轉(zhuǎn)換新動能,發(fā)展新經(jīng)濟(jì),是當(dāng)下我國發(fā)展轉(zhuǎn)型的主旋律。首先,要突出強(qiáng)調(diào)的就是創(chuàng)新發(fā)展,其實(shí)質(zhì)在于開拓發(fā)展新視野、拓寬發(fā)展新路徑。具體落到發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),就必須堅(jiān)持把創(chuàng)新作為引領(lǐng)發(fā)展的第一動力,大力推進(jìn)信息化建設(shè),培育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動力,構(gòu)建文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新體系。

    (二)市“十三五”規(guī)劃的發(fā)展要求。重慶“十三五”規(guī)劃已經(jīng)明確到2020年,全市文化產(chǎn)業(yè)增加值占地區(qū)生產(chǎn)總值比重要達(dá)到5%。為此,《規(guī)劃》要求,優(yōu)化文化產(chǎn)業(yè)布局,加快核心產(chǎn)業(yè)基地和文化功能區(qū)建設(shè),依托文化產(chǎn)業(yè)資源和文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展基礎(chǔ),積極推進(jìn)文化創(chuàng)新,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),加快推動互聯(lián)網(wǎng)文化服務(wù)等新興文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

    (三)國內(nèi)移動游戲市場的前景廣闊。2016年,中國的移動游戲支出達(dá)到71億美元,成為了全球移動游戲支出最高的國家。源于智能手機(jī)的大普及和移動互聯(lián)網(wǎng)的大發(fā)展,我國手游已經(jīng)如日中天。顯然,如何用好和發(fā)掘這一蘊(yùn)含市場資源的富礦,已經(jīng)成為重慶文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的一個不可忽視的重要問題。

    綜上所述,鑒于移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)市場前景廣闊,重慶必須高度重視移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題。當(dāng)前,要注意強(qiáng)化以下四個方面的工作:

    一要強(qiáng)化作為意識。強(qiáng)化在國內(nèi)移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)的作為意識,制定完善必要的政策措施,鼓勵和支持市內(nèi)外文化企業(yè)積極參與移動游戲研發(fā),組建移動游戲研究院等新型研發(fā)機(jī)構(gòu),在全市培育壯大一批在具有較強(qiáng)競爭力的移動游戲研發(fā)的創(chuàng)新企業(yè)群體。

    二要強(qiáng)化發(fā)展保障。切實(shí)發(fā)揮好政府對發(fā)展移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)的服務(wù)保障作用,改革政府管理模式、扶持投入方式,全力搭建研發(fā)綜合服務(wù)平臺,大力引進(jìn)和培育研發(fā)人才,加快完善研發(fā)服務(wù)體系,維護(hù)鼓勵創(chuàng)新、透明公正、自由競爭的研發(fā)攻關(guān)環(huán)境。

    三要強(qiáng)化研發(fā)支撐。強(qiáng)化企業(yè)的研發(fā)主體地位和主導(dǎo)作用,注意加快培育形成以市場為導(dǎo)向、以企業(yè)為主體的創(chuàng)新鏈、資金鏈、服務(wù)鏈、產(chǎn)業(yè)鏈高度協(xié)同的移動游戲研發(fā)創(chuàng)新支撐體系,使移動游戲研發(fā)產(chǎn)業(yè)成為我區(qū)建設(shè)西部創(chuàng)新中心窗口提供又一有力支撐。

    四要強(qiáng)化氛圍營造。營造勇于探索、寬容失敗的社會氛圍和崇尚創(chuàng)造、追求卓越的創(chuàng)新文化,鼓勵引導(dǎo)科技人員、大學(xué)生創(chuàng)業(yè)者等重點(diǎn)群體創(chuàng)業(yè)參與研發(fā)創(chuàng)新,大力扶持科技型小微企業(yè)發(fā)展,形成大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新、活力迸發(fā)、成果涌現(xiàn)的良好格局。(作者單位為重慶市九龍坡區(qū)委黨校)

    常德市| 旌德县| 铁岭县| 岳西县| 英吉沙县| 大兴区| 保康县| 翁牛特旗| 株洲县| 正定县| 东至县| 饶河县| 西充县| 浏阳市| 星座| 孟连| 石楼县| 政和县| 郧西县| 麻江县| 开阳县| 青川县| 南溪县| 金沙县| 永川市| 分宜县| 政和县| 元朗区| 建水县| 庆云县| 茂名市| 钟山县| 民勤县| 正阳县| 谷城县| 横山县| 钟祥市| 陆良县| 三亚市| 黎川县| 马边|