崔冬梅+唐美城
摘要:最近業(yè)內所有關于樂視的質疑和猜測中,唯有一個業(yè)務沒有受到賈躍亭出走美國的影響,那就是樂視電視,發(fā)展3年多累計銷量過千萬臺,是樂視生態(tài)為數(shù)不多正向現(xiàn)金流的業(yè)務。而梁軍作為樂視致新的掌舵人,在最近幾年一直致力于推行他的“大屏生態(tài)”,而這正也是樂視電視依然能在樂視集團旗下產業(yè)整體唱衰背景下的依然堅挺的中流砥柱,而其在營銷策略中又做了什么,才能讓樂視電視的營銷變得這么成功,本文將圍繞梁軍和他的樂視致新在對樂視超級電視的營銷進行研究。
關鍵詞:樂視;營銷;運營方法
引言
樂視電視業(yè)務隸屬于上市公司樂視網作為主要股東的樂視生態(tài)子實體樂視致新,其掌門人為梁軍,2012年1月加盟樂視網,親歷了樂視電視盒子、樂視電視從無到有的過程。在2017元旦節(jié)前的最后一場發(fā)布活動中,梁軍一口氣推出了5款產品,同時宣布了樂視電視未來3年的戰(zhàn)略和打法,核心歸納為未來3年樂視電視要不靠硬件實現(xiàn)大規(guī)模盈利,3年非硬件累計收入200億元。這個目標不可謂之不大,那么研究其在之前的營銷動作中采取的方法就顯得尤為必要。
一、成績:3年多累積千萬臺銷量
從2012年9月樂視宣布進入電視領域,到2013年5月推出60英寸的首款產品,再到現(xiàn)在,已經過去3年多的時間,整個以電視為代表的黑電市場也在發(fā)聲悄然變化,在銷量上的步步為營見證了樂視電視這個外來者的興起過程??梢钥吹?,樂視電視在2013年推出首年實現(xiàn)27萬的銷量,加上3萬臺預收款的產品,累計近30萬臺;第二年增長5倍,達到150萬臺;2015年銷量再次翻倍,達到300萬臺;2016年的目標是600萬臺,最終公布成績已經很是明顯,這樣四年加起來累積的銷量已經超過千萬臺。過去3年多算是樂視的草莽生長階段,通過成本定價、互聯(lián)網營銷、內容捆綁快速圈住了大批早期用戶。
二、戰(zhàn)略:從粗放占領到精細運營
當樂視超級電視用戶達到近千萬的量級后,將進入全新的發(fā)展階段,下一個階段就是后續(xù)大規(guī)模的互聯(lián)網運營。梁軍將其定義為“大屏運營”,在今年年初時,樂視電視發(fā)展的時候,已經開始有這一方向的動作,現(xiàn)在具體的運營戰(zhàn)略已經初現(xiàn)端倪。
可以看到,樂視的種種動作正在為未來奠基。樂視超級電視在千萬級別的用戶規(guī)模之上,進入全新的發(fā)展新階段。2017—2019年,是超級電視新的三年發(fā)展階段,樂視的實施戰(zhàn)略有三條,意圖實現(xiàn)四個核心目標。
2017—2019年,樂視制定的三大核心戰(zhàn)略為:
第一、從粗放型的獲取用戶到獲取可運營的高價值用戶。
第二、從模式探索轉化為商業(yè)價值的挖掘,通過開放戰(zhàn)略釋放樂視生態(tài)的商業(yè)價值。
第三、扎根美國市場,打好國際化的基礎,為第三階段的全球化運營做好準備。
三、梁軍的戰(zhàn)略目標:用戶、市場、盈利
除了上面這三大核心戰(zhàn)略,樂視最終要實現(xiàn)的四個核心目標是:
第一、從扭虧為盈到大幅度盈利;第二、在堅持只做中大尺寸和高端產品的前提下,成為中國市場年度銷量的第一;第三、擁有中國最多的每日和每周的開機活躍用戶;第四、非硬件的大屏生態(tài)運營收入三年累計超200億元。目標非常明確,志向也很宏大,從活躍用戶到中大尺寸的銷量都要沖到市場前列甚至冠軍的位置,同時營收達到200億元,實現(xiàn)大規(guī)模盈利。
在洋品牌3S和國產老牌6強面前,電視市場的競爭是很激烈的,梁軍為什么有信心實現(xiàn)這四個目標?這肯定要從營銷所需的基本指標入手。一是用戶群體,樂視電視在20~45歲年輕用戶中的認可度較高,在雙十一期間的銷售表現(xiàn)得到驗證,據(jù)稱89%的用戶有房、50%的用戶有車。二是用戶運營的基礎,粘性和消費能力,一個細節(jié)現(xiàn)實在2016年8月20日,樂視大屏購物消費的客單價達到了690元,超過電商行業(yè)平均客單價的兩倍。粘性方面還表現(xiàn)在樂視電視的開機率上,據(jù)稱樂視電視的日均開機率為60%以上。
四、梁軍的營銷方式:大屏運營和開放戰(zhàn)略
如何實現(xiàn)梁軍前面提出的幾個核心目標,通過對梁軍在樂視電視的營銷的分析中,可以歸納為三個大的方面:
(一)高價值用戶的繼續(xù)沉淀
繼續(xù)擴展用戶群體是過去3年多和未來3年戰(zhàn)略中,樂視電視不變的一個目標,也是其能不靠硬件盈利的基礎。繼續(xù)獲取高價值用戶的核心思路是從產品和體驗出發(fā)??梢詫⑵錃w納為這三點:1、不斷發(fā)布更新更強的產品來滿足高端用戶的需求;2、通過產品跨界創(chuàng)新,將市場上存量的高端用戶轉化成樂視用戶;3、不斷培養(yǎng)潛在的高價值用戶。其實樂視致新最近宣布推出的五款產品正好是契合了他這個目標,為繼續(xù)獲取高價值用戶的核心的戰(zhàn)略目標服務。比如85英寸的產品就是為了滿足3~5萬元電視消費高端人士群體的需求,樂視智能家庭中心屏霸則是為了搶奪其它高端品牌的現(xiàn)有用戶,盒子類產品則純粹是為了培養(yǎng)用戶。
(二)用人工智能武裝開放戰(zhàn)略
第二個核心戰(zhàn)略其實是圍繞人工智能展開,也是其精髓之一。為了讓樂視電視更深刻地體現(xiàn)不僅僅是電視公司二是大屏運營公司,在五大基礎技術平臺上進行了布局,分別是:樂視云(智能云)、方舟系統(tǒng)(廣告服務)、BOSS(一站式商業(yè))、AI(智能算法)、觀星系統(tǒng)(用戶洞察)五大智能平臺。
這幾大平臺的核心除了保障大規(guī)模內容和用戶的運營,另一個核心是讓人工智能貫穿其中,讓體驗更好、運營效率更高、運營方法更精準。
特別是后端的觀星系統(tǒng),可以對樂視平臺在播的所有視頻內容、相關明星、用戶群體進行事實地趨勢監(jiān)測,反過來給廣告和商業(yè)服務提供精準的知道。
(三)用開放生態(tài)進行大屏運營
有了用戶、基礎平臺的同時,內容也必須跟上。當然,這里的內容不僅僅是播放的影視頻節(jié)目,還包括自帶用戶和IP屬性的PGC內容。
梁軍對這一部分的重要部署是推出Open Eco,開放了大屏運營的能力和用戶給更多內容合作方,這里面即包含了CIBN和華數(shù)TV這樣的國家級媒體平臺,也包含了向中小型PGC伙伴開放的內容入口。
典型應用是其開放的輪播頻道入口,目的是構建一個全球最大的PGC大屏內容平臺,同時提供其大屏運營的營銷、AI技術等支持?,F(xiàn)在的樂視超級電視已經累積吸收了上百個內容,比如《新浪財經》、《總裁讀書會》、《廚娘物語》、《時尚健康》、《火辣健身》等。與之類似的還有一個同步劇場內容合作渠道,攬括電影、曲藝、話劇和演唱會等內容形式。
無論是輪播入口、同步劇場入口,樂視大屏生態(tài)提供的支持會貫穿其整個內容體系,比如拼音搜索入口、語音搜索入口、輪播頻道入口、定制獨立桌面,基于人工智能的相關內容彈出推薦等等。核心圍繞入口開放、AI能力開放和數(shù)據(jù)開放這幾方面。
五、總結
可以看到,梁軍的運營理論并不旨在賣掉多少電視,而是注重為這些電視的購買者,也就是越來愈多的樂視用戶不間斷的提供電視的附加價值,并利用用戶自身的價值實現(xiàn)更大盈利。
首先,樂視的在桌面上“分眾”的創(chuàng)新已經讓用戶的使用習慣發(fā)生了潛移默化的改變,將桌面變成的入口,例如樂視的樂見桌面、兒童桌面等等。這樣細致的劃分為營銷開辟了新的陣地,拉近了和用戶間的距離,以更好的為用戶提供服務,加大用戶粘性。
第二,通過更具有特色的服務來使吸引用戶消費。“大屏生態(tài)”讓用戶使用習慣出現(xiàn)了顛覆,讓樂視超級電視不僅僅是一臺單純的互聯(lián)網電視,而是有著針對性的“分眾”服務的綜合型電視。而圍繞大屏展開的服務又讓電視有著更大的場景價值,樂視電視的付費游戲就是一個很好的例子。
最后一點則是營銷之外的技術了。營銷是基于產品上的,樂視超級電視以更多的技術創(chuàng)新來更新用戶的使用體驗,服務和技術能讓用戶感覺消費更有價值,而技術上的革新諸如VR、體感游戲等則讓用戶有更好的使用體驗,從而提升用戶滿意度,達到用戶“自發(fā)宣傳”的效果。
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