趙輝瓊
【摘 要】在小學(xué)數(shù)學(xué)的日常教學(xué)中,“趣味教學(xué)”法有助于高效課堂的實(shí)現(xiàn),因此,相關(guān)教師可以對(duì)其加以充分的利用。教師可以圍繞“調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣”為中心,注重情景教學(xué)和課堂實(shí)踐,適當(dāng)?shù)亻_(kāi)展數(shù)學(xué)游戲并在課堂中引進(jìn)故事化元素,同時(shí)借助相關(guān)的信息技術(shù)和兒歌口訣,開(kāi)展有吸引力的課堂教學(xué)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 趣味教學(xué) 方法運(yùn)用
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.12.016
在新時(shí)代的教學(xué)環(huán)境下,“趣味教學(xué)”模式越來(lái)越受到廣大師生的認(rèn)同,這種以學(xué)生本位理念為前提、運(yùn)用學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的方式使學(xué)生獲得知識(shí)的教學(xué)模式,能夠使得課堂教學(xué)更加高效。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)這一學(xué)科而言,其單一的數(shù)字和概念知識(shí)顯得相對(duì)枯燥,不符合小學(xué)生活潑好動(dòng)的心理特征,這便要求相關(guān)教師對(duì)“興趣教學(xué)”這種模式加以充分的利用。因此,筆者本次論述將從借助現(xiàn)代信息技術(shù)、采用情景化教學(xué)模式、結(jié)合相關(guān)的游戲和故事化元素、借助相關(guān)的兒歌口訣等層面出發(fā),對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)中的“趣味教學(xué)”進(jìn)行初步探討。
一、注重情景教學(xué),結(jié)合課堂實(shí)踐
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程中,教師可以結(jié)合一定的課堂情景,或者引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行相關(guān)的動(dòng)手實(shí)踐,使得枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)變得趣味化,同時(shí)也有助于學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)中的抽象概念。
(一)創(chuàng)建情景教學(xué)課堂
情景教學(xué),即以生動(dòng)形象的情景激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒。在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中,有很多“現(xiàn)成”的情景可供教師發(fā)揮和利用。比如,在向低年級(jí)學(xué)生講述“基數(shù)”和“序數(shù)”概念時(shí),可以借助班級(jí)學(xué)生的座位順序進(jìn)行闡述:“大家看我們班上的第一排,一共坐了6位同學(xué),這里的‘6就屬于‘基數(shù);大家現(xiàn)在從左往右數(shù),第6位同學(xué)是小明,從右往左數(shù),第6位又變成了小紅,這里的‘6就是‘序數(shù),它跟我們剛才所說(shuō)的總共‘6個(gè)人是不同的,它可以指代不同場(chǎng)景下不一樣的東西?!边@種從學(xué)生身邊入手的情景教學(xué)法,可以在引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)概念的理解。
(二)引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐
小學(xué)生天性好動(dòng),對(duì)操作實(shí)踐更是有著獨(dú)特的熱情。對(duì)于學(xué)生的這一特質(zhì),教師不應(yīng)該一味地抑制,而是可以順勢(shì)利用。比如,在闡釋“三角形內(nèi)角和為180°”之前,可以讓學(xué)生畫出三角形,想辦法測(cè)量出三角形的內(nèi)角和。在筆者的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)中,有的同學(xué)借助量角器測(cè)量出了正確的內(nèi)角和;也有同學(xué)將三角形的三個(gè)內(nèi)角剪下并拼接在了一條直線上,間接地證明了三角形的內(nèi)角和為180°。通過(guò)這一過(guò)程,既調(diào)動(dòng)了學(xué)生興趣,又拓展了學(xué)生思維。此外,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生計(jì)算出課桌或教室面積、統(tǒng)計(jì)小組成員的身高等。使學(xué)生在趣味化的動(dòng)手環(huán)節(jié)中提升學(xué)習(xí)能力。
二、開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,引進(jìn)故事化元素
游戲教學(xué)法是一種典型的寓教于樂(lè)的方式,不論是對(duì)于高年級(jí)還是低年級(jí)的小學(xué)生,相關(guān)的游戲或者故事化元素,能使得教師的課程講述更具有吸引力。
(一)數(shù)學(xué)游戲的適當(dāng)開(kāi)展
教師可以在課堂中適度地引進(jìn)一些數(shù)學(xué)游戲,使得學(xué)生在愉快輕松的氛圍中將所學(xué)知識(shí)加以發(fā)揮利用。比如,在學(xué)習(xí)幾何圖形的相關(guān)知識(shí)時(shí),教師可以在不同的小組之間展開(kāi)繪圖競(jìng)賽:告訴學(xué)生一個(gè)圓形的周長(zhǎng),請(qǐng)各個(gè)小組的代表在黑板上繪制出相應(yīng)的圓形。這便要求學(xué)生依據(jù)已知的圓形周長(zhǎng),計(jì)算出圓形半徑,進(jìn)而借助圓規(guī)等工具繪制出圖形。這種簡(jiǎn)易游戲能夠在一定程度上對(duì)小組成員的計(jì)算速度、繪圖能力和組員協(xié)作能力進(jìn)行鍛煉,同時(shí)也能調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情。
(二)為課堂添加故事化元素
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,教師可以為學(xué)生講述相關(guān)的數(shù)學(xué)故事,或者是采用故事化的表達(dá)方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣。一方面,一些數(shù)學(xué)名人的故事,比如面對(duì)“1+2+3+4+……+97+98+99+100=?”一題,童年時(shí)期的數(shù)學(xué)家高斯運(yùn)用自己獨(dú)創(chuàng)的“高斯速算”,幾分鐘之內(nèi)得出了“5050”的答案。教師向?qū)W生講述這一故事,便是為學(xué)生設(shè)置了懸念:什么是“高斯速算”?這種方法如何能快速地將這道題解開(kāi)?進(jìn)而可為學(xué)生公布“謎底”,拓展學(xué)生思維。
另一方面,教師可采取故事化的表達(dá),來(lái)幫助學(xué)生理解知識(shí)。比如,本人曾聽(tīng)一位教師這樣向?qū)W生講述“讀數(shù)”的知識(shí):唐僧對(duì)幾個(gè)徒弟說(shuō):“徒兒們,為師寫幾個(gè)數(shù)字,你們誰(shuí)讀對(duì)了,為師就把真經(jīng)傳給誰(shuí)?!碧粕S即寫出數(shù)字“12345”,豬八戒迫不及待地說(shuō),“這個(gè)讀‘一二三四五!”唐僧搖了搖頭說(shuō):“八戒,你這樣讀是得不到正確的。多位數(shù)的讀法要按照一定的規(guī)律,這個(gè)應(yīng)該讀作一萬(wàn)二千三百四十五?!比绱艘粊?lái),這位教師便借助故事化的表達(dá),在學(xué)生的哄堂大笑之中開(kāi)始引進(jìn)“讀數(shù)”的規(guī)律,達(dá)到了良好的教學(xué)效果。
三、善用口訣兒歌,幫助記憶理解
對(duì)于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)知識(shí)無(wú)疑是一門冗雜而具有難度的學(xué)科。因此,教師在日常教學(xué)中可以借助相應(yīng)的“順口溜”,幫助學(xué)生進(jìn)行愉悅而高效的理解記憶。
比如,關(guān)于四舍五入的口訣“四舍五入方法好,近似數(shù)來(lái)有法找;取到哪位看下位,再同5字作比較;是5大5前進(jìn)1,小于5的全舍掉;等號(hào)換成約等號(hào),使人一看就明了。”此外,還有關(guān)于“年月日”的口訣“一三五七八十臘(12月),三十一天永不差;四六九冬(11月)三十日;平年二月二十八,閏年二月把一加。”等等,便于學(xué)生記憶和理解的“順口溜”,教師皆可加以編排和利用。
四、借助信息技術(shù),擅用教學(xué)工具
多媒體信息技術(shù)的發(fā)展,能夠使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂知識(shí)的呈現(xiàn)更具感染力,同時(shí),相關(guān)教學(xué)工具的使用,也能很好地調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣。
一方面,教師應(yīng)該對(duì)多媒體技術(shù)加以充分的利用。比如,在講述軸對(duì)稱圖形時(shí),結(jié)合相應(yīng)動(dòng)態(tài)課件,將兩個(gè)圖形的對(duì)稱軸、對(duì)稱點(diǎn)以及圖形折疊重合的狀態(tài)在投影儀上展示,能夠從視覺(jué)層面上調(diào)動(dòng)學(xué)生的注意力;另一方面,相關(guān)教學(xué)工具的使用,同樣能夠起到調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣的效果,尤其是在學(xué)習(xí)幾何知識(shí)時(shí),借助粉筆盒、墨水瓶等現(xiàn)成道具皆能使得課堂教學(xué)更具吸引力。
總之,想要實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的趣味化教學(xué),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該把握好學(xué)生心理,采取學(xué)生所喜歡、所需要的教學(xué)方式,來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的有效性。從表面上看,“趣味教學(xué)”僅停在策略層面,其實(shí)在深層中,這種教學(xué)模式是對(duì)學(xué)生本位理念的一次貼合,它要求教師在對(duì)學(xué)生心理充分了解的基礎(chǔ)之上,對(duì)新時(shí)代的教學(xué)模式加以整體探索,調(diào)用相關(guān)手段,將枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)變得有趣而簡(jiǎn)單,這便對(duì)教師的綜合素養(yǎng)和教學(xué)能力帶來(lái)考驗(yàn),要求相關(guān)教師在“趣味教學(xué)”進(jìn)行自我素養(yǎng)的不斷提升。