王永潔
摘 要:數(shù)學,讓學生動手操作,一方面是手與眼協(xié)同活動對客觀事物的動態(tài)感知;另一方面又是手與腦密切溝通,把外部活動系列轉化為內(nèi)部言語形態(tài)的智力內(nèi)化方式。學生在視覺、觸覺、運動覺協(xié)同感知事物的同時,正以活躍的內(nèi)部言語體驗情景,展開思維。
關鍵詞:促進學生數(shù)學概念的形成 幫助學生理解應用題的好方法 提高學生的學習興趣
提高學生的學習興趣,美國華盛頓大學有這樣一個條幅:“我聽見了,我忘記了,我看見了,我領會了,我做過了,就理解了。”數(shù)學,讓學生動手操作,一方面是手與眼協(xié)同活動對客觀事物的動態(tài)感知;另一方面又是手與腦密切溝通,把外部活動系列轉化為內(nèi)部言語形態(tài)的智力內(nèi)化方式。學生在視覺、觸覺、運動覺協(xié)同感知事物的同時,正以活躍的內(nèi)部言語體驗情景,展開思維。
一、操作——促進學生數(shù)學概念的形成
根據(jù)《數(shù)學課程標準》的精神,在教學新知識時,常常設計一些數(shù)學實驗,給學生提供一個觀察實驗的條件,一個合理的實驗往往能取得事半功倍的效果,幫助學生建立數(shù)學概念理解數(shù)學知識突破重點難點。如在教學“平均分”這個概念時,可先讓學生把8個梨(圖片)分成兩份,通過分圖片,出現(xiàn)四種結果:一人得1個,另一人得7個;一人得2個,另一人得6個;一人得3個,另一人得5個;兩個人各得4個。然后引導學生觀察討論:第四種分法與前三種分法相比有什么不同?學生通過討論,知道第四種分法每人分得的個數(shù)“同樣多”,從而引出了“平均分”的概念。這樣通過學生分一分、擺一擺的實踐活動,把抽象的數(shù)學概念和形象的實物圖片有機地結合起來,使概念具體化,使學生悟出“平均分”這一概念的本質(zhì)特征——每份“同樣多”,并形成數(shù)學概念。
二、操作——幫助學生解決問題的好方法
在教學《圓柱的表面積》時,我讓學生在做中學(這里的做多是動手操作),實踐多次證明,效果非常好,至今我記憶猶新。
1.做,發(fā)現(xiàn)問題
在學習了圓柱體的認識后,為了加強認識,我讓學生回家都做一個圓柱,第二天帶來。
上課了,我讓學生以小組為單位把自己做的圓柱擺到講臺上,讓他們評一評,議一議。望著講臺上同學們自己做的作品,像一道奇異的風景:高低錯落,形色各異,學生們一反平時上課的拘束,情緒高漲,七嘴八舌,議論紛紛。我讓他們評議哪一個做得最好,哪一個做得不好。
生:第n個好,上下一樣粗,面平滑,嚴絲合縫。
生:這個做得不好,底面做大了,那個底做小了。
生:這個圓柱做得傾斜了。
經(jīng)過一番評議,大家選出了認為做的最好的圓柱。接著我讓好作品的作者向大家介紹一下自己是怎樣做好一個圓柱的。
此時,學生們親身感受到:一個標準的圓柱,它的側面展開后的長方形的長必須與圓柱的底面周長一樣。
2.做,解決問題
有了上面的深刻認識,我讓學生再動手做,把原來做的圓柱進行加工修正進一步做好。有的學生把底面多余的部分剪掉;有的沿著底面周長畫圓剪圓,重新補貼底面。一番的改頭換面,一個好的圓柱出現(xiàn)在學生們的面前。大家欣賞著自己的作品,同時也不斷觀賞著周圍同學的作品,看著評著,臉上漾著滿意的笑容。
我一邊夸贊著他們,一邊借機進一步引深:“你做的圓柱需用多大面積的紙?”學生們又開始做起來。有的把側面剪開展開,量長方形的長、寬,又量圓的直徑(或半徑),把長方形面積與兩個圓面積相加。有的想法去量圓柱的底面周長,再量高,因為他知道圓柱的底面周長和高就是側面展開后的長方形的長和寬。接著還去量圓的直徑(或半徑),再計算。有的直接量圓的直徑(或半徑)和圓柱的高就能計算。
這一番做,學生已明確:一個圓柱是有一個側面和兩個底面組成,求做一個圓柱用多大面積的紙實際是求圓柱的表面積,就是用側面積(長方形的面積)加上兩個底面積。所以學生做的認真、專心,在不知不覺中獲取了學習這類知識的方法,為他們今后自己學習打下了堅實的基礎。
3.做,提高認識
我讓學生把上面幾種做法寫到黑板上,并一一說明做法。由于學生的做法不一樣,有的簡單有的麻煩,學生質(zhì)疑很積極。
生:第一種做法不好,因為有的圓柱不能把它拆開求表面積,只要量出底面周長就是長方形的長。
生:第二種做法不用再去量圓的直徑(或半徑),因為有了底面周長就能求直經(jīng)(或半徑)。
經(jīng)過交流,學生們達成一致,求圓柱表面積可已知(1)圓柱的底面周長和高;(2)圓柱的底面直徑(或半徑)和高。在出示相應的題型練習后,我又拿起學生的作品揭去一個底面、兩個底面做模型結合實際現(xiàn)象強化應用,使學生的知識得到發(fā)展。
三、操作——提高學生的學習興趣
興趣是調(diào)動學生思維和積極性的內(nèi)在動力。學生對所學知識有興趣,就能產(chǎn)生強烈的求知欲望,就能全神貫注地思考,積極主動地進取。因此,在教學中老師要根據(jù)教學內(nèi)容創(chuàng)設情境,讓學生的思維跳躍起來,讓學生的感官發(fā)揮作用,讓學生去感知和理解知識的發(fā)展過程,充分體驗獲取知識的樂趣。
如三年級數(shù)學(上冊)在學生學完了“可能性”這一單元后,設計探討可能性大小的實驗活動。教師問“同時擲兩個骰子,得到的兩個數(shù)的和有哪些?”學生“2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12”。現(xiàn)在老師和大家做一個游戲,“我們用兩個骰子來擲20次,如果和是5、6、7、8、9的次數(shù)多,就算老師贏,否則就算你們贏。老師只選了五個數(shù),你們有6個數(shù)噢!”讓學生猜一猜誰贏的可能性大?學生想也不想就就說“我們贏的可能性大”結果出學生意料之外,20次下來老師贏了。學生覺得很奇怪,“這是怎么回事?”激發(fā)學生去探索其中的奧秘。這樣,使教學活動在動態(tài)中進行,使兒童把外顯的動作與內(nèi)隱思維活動和諧地結合在一起,順應兒童好奇、好動的特點,集中了兒童的注意力,激發(fā)了兒童學習的興趣。
操作是學生理解和掌握數(shù)學知識、探索和認識世界的有效途徑,也是發(fā)展思維能力和創(chuàng)造性解決問題能力的有效途徑。在教學工作中,以學生的發(fā)展為本,讓學生在操作中探索,在操作中體驗求知的無窮樂趣,并不斷地產(chǎn)生操作的需要,以不斷地獲得新的動力,不斷地得到新的發(fā)展。