梁錦成+廖承業(yè)
(廣東警官學(xué)院 廣東 廣州 510440)
摘 要:犯罪現(xiàn)場(chǎng)遺留形、體、力特征的痕跡物證往往是三維立體的,細(xì)節(jié)特征層面比較復(fù)雜。通過實(shí)驗(yàn)考察反射變換成像技術(shù)在顯現(xiàn)一系列痕跡特征上的效用,結(jié)果發(fā)現(xiàn)反射變換成像技術(shù)在某些痕跡如金屬上,不僅可以把物質(zhì)的三維效果反應(yīng)出來,而且可以排除一些視覺的干擾,可以獲得傳統(tǒng)技術(shù)層面上無法獲得的效果。
關(guān)鍵詞:痕跡;反射變換成像;模式
在案件的偵破中,痕跡是至關(guān)重要的,一個(gè)細(xì)微的特征,便足以破獲案件,因此我們應(yīng)更加注意痕跡檢驗(yàn)技術(shù)的提升與運(yùn)用[1]。現(xiàn)場(chǎng)中某些痕跡如槍彈痕跡特征和工具痕跡特征[2]若使用傳統(tǒng)的檢驗(yàn)方法顯微鏡進(jìn)行觀察,易于造成視覺疲勞和忽略細(xì)節(jié)特征。因此,本研究嘗試使用相機(jī)與電腦結(jié)合的反射變換成像技術(shù)(Reflectance Transformation Imaging,簡(jiǎn)稱RTI)來更為直觀的反應(yīng)工具痕跡和槍彈痕跡的重要特征。本次研究中,經(jīng)筆者多次實(shí)驗(yàn),手印和足跡檢驗(yàn)的實(shí)驗(yàn)效果不明顯,在本文中不予以討論。
一、反射變換成像
反射變換成像是一種比較新型的技術(shù),最早是在國外進(jìn)行。在2001年惠普(Hewlett-Packard)實(shí)驗(yàn)室的研究人員Tom Malzbend和Dan Gelb發(fā)明并發(fā)布成果,一開始是利用人工手打燈的方式進(jìn)行拍攝,主要在文物研究方面進(jìn)行利用。隨后不斷被各研究團(tuán)隊(duì)完善,開始在文件檢驗(yàn)方面使用,在字跡筆壓的效果十分明顯,同時(shí)在痕跡方面的使用也有一定的程度。
反射變換成像是利用數(shù)字計(jì)算的方法對(duì)物體法向量、顏色、反射模型等信息進(jìn)行數(shù)學(xué)變換,同時(shí)調(diào)整光照條件,以強(qiáng)化細(xì)節(jié),從而顯現(xiàn)細(xì)節(jié)特征。普通的照相技術(shù)只是通過物體的投影和光來反映出物體本身的立體形態(tài),圖片上的每個(gè)像素只是記錄了簡(jiǎn)單的顏色信息。而反射變換成像技術(shù)所形成的影像,每個(gè)像素不單單是記錄物體的顏色信息,還可以記錄物體表面法向量信息。RTI技術(shù)是利用穹頂光源,從多個(gè)角度進(jìn)行照射,在多個(gè)不同的入射角度的光源下拍攝多張圖片,然后使用RTIbuilder軟件和RTIViewer軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理,創(chuàng)建一副描繪表面信息更為豐富、效果更加直觀的三維形態(tài)圖像,。其中RTIbuilder軟件用于合成RTI影像,RTIViewer軟件中的Default、鏡面反光增強(qiáng)(Specular Enhancement)、法向量可視化(Normal Visualization)三種渲染模式用于觀察本次研究的實(shí)驗(yàn)。Default是軟件默認(rèn)的渲染模式;鏡面反光增強(qiáng)是交互式展示被攝物在光源不同入射角度照射下的反射光形態(tài);法向量可視化是顯示被攝物除去顏色信息的三維立體形態(tài)[3]。
二、實(shí)驗(yàn)材料與方法
(一)實(shí)驗(yàn)材料
77式手槍發(fā)射的7.62mm的彈殼與彈頭、鋼絲鉗、金屬絲、木板、奶頭錘、橡皮泥
(二)實(shí)驗(yàn)樣本的制作
1.用鋼絲鉗剪出一段金屬絲
2.用奶頭錘敲打木板,制造出打擊痕跡
(三)實(shí)驗(yàn)設(shè)備
佳能700D相機(jī)、翻拍架、穹頂自動(dòng)光源裝置、黑色反射小球、Adobe Photoshop CS6軟件、RTIbuilder軟件、RTIViewer軟件。
(四)實(shí)驗(yàn)方法
首先設(shè)置相機(jī)拍攝相片的格式為RAW,再用快門線連接相機(jī)和穹頂自動(dòng)光源裝置的遙控器,把相機(jī)固定在翻拍架上,使鏡頭垂直被拍攝的物體平面。反射小球與被拍攝的主體盡可能在同一平面,保持一定距離,防止投影遮蓋被拍攝主體。遙控器控制穹頂自動(dòng)光源裝置分別依次從48個(gè)位置照射,每一個(gè)照射位置拍攝一張照片,共48張照片作為一組,然后使用Adobe Photoshop CS6軟件把每組照片的格式轉(zhuǎn)換為DNG格式,再轉(zhuǎn)換為JPEG格式,將轉(zhuǎn)換后的照片導(dǎo)入RTIbuilder軟件合成RTI影像,用RTIViewer軟件進(jìn)行觀察。
1.用橡皮泥固定彈殼,使彈殼底部與小球處于同一水平面,拍攝一組彈底窩痕跡。
2.用橡皮泥固定彈頭,使彈頭側(cè)面與小球處于同一水平面,拍攝一組彈頭痕跡。
3.用橡皮泥固定金屬絲,使金屬絲斷面上的一個(gè)坡面與小球處于同一水平面,拍攝一組鉗剪痕跡。
4.將小球放在木板上,拍攝一組打擊痕跡。
三、實(shí)驗(yàn)結(jié)果與討論
(一)彈殼底部痕跡的觀察
1.Default渲染模式下,從圖一中
可以看出明顯的拋殼挺痕跡,擊針頭
痕跡有層次感,可以較清晰地觀察到彈底紋的凹槽,圖像整體有點(diǎn)模糊。
2.鏡面反光增強(qiáng)渲染模式下,雖然圖一中圖像有些反光,但這個(gè)彈底有強(qiáng)烈的金屬質(zhì)感,拋殼挺痕跡相對(duì)于Default渲染模式的效果更加有凹凸感,而彈底紋凹槽和擊針頭痕跡由于反光的原因變得不清晰。
3.法向量可視化渲染模式下,圖像去掉了彈殼本身的金屬顏色,可以消除黑色火藥的污垢對(duì)觀察的影響,拋殼挺痕跡,彈底窩凹槽,擊針頭痕跡的三維效果很清晰。
(二)彈頭痕跡觀察
1.圖二中Default渲染模式下,主棱線痕跡清晰可見,金屬卷屑堆積在主棱線痕跡上。陽膛線痕跡區(qū)和小線紋痕跡由于受到黑色火藥污垢的影響,效果不明顯,次棱線痕跡的層次感比主棱線痕跡的弱。
2.圖二中鏡面反光增強(qiáng)渲染模式下,彈頭整體呈黑色,金屬卷屑在主棱線痕跡上堆積的效果更加突出,而陽膛線痕跡區(qū)和小線紋痕跡變得更加不清晰了,只是隱約看到一些線紋。次棱線痕跡沒較大的變化。
3.圖二中法向量可視化渲染模式下,消去了彈頭本身的顏色和黑色火藥污垢后,整條主棱線痕跡和金屬卷屑的立體感十分強(qiáng)烈,也可以觀察到一些小線紋痕跡。
(由上自下,Default渲染模式; (由上自下,Default渲染模式;
鏡面反光增強(qiáng)渲染模式;法向 鏡面反光增強(qiáng)渲染模式;法向
量可視化渲染模式) 量可視化渲染模式)
(三)金屬絲斷面的觀察
(由上自下,Default渲染模式;鏡面反光
增強(qiáng)渲染模式;法向量可視化渲染模式)
1.圖三中的 Default渲染模式下,坡面上被鉗剪的痕跡十分清晰,有層次感,圖像放大后可觀察到細(xì)微的剪切線條痕。
2.圖三中的鏡面反光增強(qiáng)渲染模式與Default渲染模式相比,對(duì)痕跡的觀察沒明顯的變化,但金屬絲的金屬光澤更加明顯,立體感更加強(qiáng)烈。
3.圖三中的法向量可視化渲染模式下,消去金屬絲的顏色后,痕跡的紋路變得清晰可見了,觀察到一層層的凹凸痕跡和細(xì)小的剪切線條痕。
(四)木板打擊痕跡的觀察
1.圖四中的Default渲染模式下,木板斷面的痕跡有些模糊,痕壁、痕起緣、痕止緣的效果不清晰,但可觀察到痕壁。痕起緣只是看到模糊的凹凸不平的現(xiàn)象,而沒有看到具體的紋線。痕底雖然清晰可見,但觀察不到特征點(diǎn)。
2.圖四中的鏡面反光增強(qiáng)渲染模式下,木板本身的紋線層次感強(qiáng)烈,清晰可見,痕起緣上凹凸的位置有明顯的立體感。痕壁由于陰影部位的遮擋變得陰暗,觀察不到特征點(diǎn)。痕底上的凹凸痕跡可以反映出打擊物表面的狀況。
3.圖四中的法向量可視化渲染模式下,消去顏色后,層次感雖比Default渲染模式的強(qiáng),但沒有鏡面反光增強(qiáng)渲染模式的強(qiáng)烈。痕起緣的凹凸感更強(qiáng)烈,但其他痕跡的現(xiàn)象沒有鏡面反光增強(qiáng)反映的直觀。
四、結(jié)論
通過以上的實(shí)驗(yàn)效果以及實(shí)際操作中,我們可以看出,RTI技術(shù)在痕跡檢驗(yàn)中是一項(xiàng)新型的檢驗(yàn)技術(shù)。痕跡方面的運(yùn)用特別是槍彈痕跡,工具痕跡的圖像效果清晰,層次分明,立體感強(qiáng)烈。筆者認(rèn)為,該項(xiàng)技術(shù)可以用作同一認(rèn)定,在痕跡檢驗(yàn)方面有很大幫助。筆者覺得這項(xiàng)技術(shù)有很大的改善空間,目前它只能用于物體表面的拍攝觀察,對(duì)于那些立體物體表面痕跡,只能通過將其固定在某一位置進(jìn)行拍攝,實(shí)驗(yàn)條件苛刻,并且軟件操作和安裝需要電腦環(huán)境有點(diǎn)復(fù)雜,具有一定的局限性,需要更深入的研究和改進(jìn),但筆者相信RTI技術(shù)在不久的將來會(huì)更加地簡(jiǎn)易地用于痕跡檢驗(yàn)。
參考文獻(xiàn)
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[3] 劉寧. 運(yùn)用反射變換成像技術(shù)顯現(xiàn)黑色簽名字跡書寫筆壓[J].警察技術(shù),2015(5):32-34.