陳燁丹
摘 要:音樂(lè)游戲可以讓學(xué)生在互動(dòng)有趣的氛圍中接觸音樂(lè)的各種要素。巧設(shè)聽聲游戲,鍛煉學(xué)生的歌唱能力;巧借聲音游戲,培養(yǎng)學(xué)生的聽辨能力;巧尋生活節(jié)奏,培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)奏感。
關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂(lè);音樂(lè)游戲;課堂教學(xué);聽辨能力
中圖分類號(hào):G623.71 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2017)05-0082-01
德國(guó)著名音樂(lè)家奧爾夫主張讓學(xué)生主動(dòng)去“玩”,通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí),即通過(guò)游戲的形式,強(qiáng)調(diào)學(xué)生對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)、感受,在根本上服從音樂(lè)的指導(dǎo)。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),快樂(lè)地游戲是兒童的天性,在游戲中,兒童的運(yùn)動(dòng)器官,感知記憶力都能更快更好地發(fā)展。在音樂(lè)教學(xué)中,教師在游戲里要融入教學(xué)內(nèi)容,需要在課前精心做好游戲計(jì)劃,了解學(xué)生的成長(zhǎng)和發(fā)展需求,充分考慮教學(xué)因素和游戲因素,制訂合理的游戲教學(xué)計(jì)劃,合理地安排游戲時(shí)間,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的熱情,保證游戲教學(xué)的效果。
一、巧設(shè)聽聲游戲,鍛煉學(xué)生的歌唱能力
(1)釣魚游戲。在這個(gè)音樂(lè)對(duì)話練習(xí)的游戲中,一個(gè)孩子扮演釣魚者,可以配上簡(jiǎn)單的動(dòng)作唱道:“我是釣魚者,魚兒在哪里。張開我的網(wǎng),就是捕捉你?!倍渌麑W(xué)生則扮演“魚兒”,還可以讓每個(gè)學(xué)生為自己起個(gè)魚的名字,如小青魚、小鯽魚、小扁魚、美人魚等,并唱道:“我們?cè)诤5?,藏在海草里。漁網(wǎng)是破的,我們不怕你。”釣魚者接著再唱:“漁網(wǎng)已修好,撒開在海底,你們要注意,我要捉青魚。”同學(xué)們開始呼喊小青魚,這時(shí)扮演小青魚的同學(xué)必須趕快從人群中跑開。假如釣魚者沒有捉住小青魚,小青魚安全脫險(xiǎn),那么就再重新開始唱這首歌,直至“魚兒”都跑開,無(wú)魚可釣。學(xué)生通過(guò)演唱一些簡(jiǎn)單易記的歌曲,在音樂(lè)對(duì)話練習(xí)中提高了歌唱能力。
(2)傳球游戲。顧名思義,這個(gè)音樂(lè)游戲是通過(guò)傳球的方式進(jìn)行的。學(xué)生以教師為中心圍成一個(gè)大圓圈,每個(gè)學(xué)生間隔一米左右,而站在圓圈中間的教師則可以拍打樂(lè)器。教師要選擇節(jié)奏鮮明的歌曲供學(xué)生演唱,當(dāng)拍子響起時(shí),學(xué)生開始傳球,從第一個(gè)學(xué)生開始,邊唱邊向處于自己右邊的同學(xué)拋球,一個(gè)傳一個(gè),輪到誰(shuí)傳球,誰(shuí)就需要把歌大聲地唱出來(lái),而其他沒輪到的同學(xué)則在心里默唱,隨著節(jié)奏和旋律進(jìn)行傳球游戲。如果哪個(gè)學(xué)生不能按照正確的音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行傳球和唱歌,那么他就要把球拋向圓圈中間的老師,由老師代替他唱歌和重新拋球。開展這個(gè)游戲,可以有效地發(fā)展學(xué)生的音樂(lè)記憶力,培養(yǎng)學(xué)生的歌唱能力。
二、巧借聲音游戲,培養(yǎng)學(xué)生的聽辨能力
(1)“蒙眼貓”游戲。一個(gè)學(xué)生扮演“貓”,用布條蒙住雙眼。而余下的同學(xué)可以打擊樂(lè)器,發(fā)出各種各樣此起彼伏的聲音,讓被蒙住眼睛的“貓”去認(rèn)真聽辨是什么樂(lè)器發(fā)出的聲音,聲音來(lái)自哪里。周圍的學(xué)生還可以有意地分散“貓”的注意力,比如可以不停地移動(dòng)位置,讓其不斷地去捕捉聲音。通過(guò)多次反復(fù)的練習(xí),可以有效地提高學(xué)生對(duì)聲音的敏感度,開發(fā)學(xué)生的聽覺潛能,培養(yǎng)學(xué)生的聽辨能力。
(2)“他是誰(shuí)”游戲。在磁帶上錄下學(xué)生的聲音,每人說(shuō)一句:“我是一個(gè)小學(xué)生,我叫XXX”,不說(shuō)出自己的名字。教師讓學(xué)生輪流聽磁帶,猜出是誰(shuí)的聲音,在播放磁帶的過(guò)程中,可以多播放幾遍,也可以從任何一個(gè)地方開始,讓學(xué)生輪流聽,以此培養(yǎng)學(xué)生辨別聲音的能力。
三、巧尋生活節(jié)奏,培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)奏感
(1)“響尾蛇”游戲。這個(gè)音樂(lè)游戲可以有多名學(xué)生參與,一般一條“蛇”不超過(guò)十個(gè)人,由一個(gè)學(xué)生扮演“蛇頭”雙腿叉開坐在地上,手里拿一個(gè)鈴。其他學(xué)生像“蛇頭”一樣雙腿叉開坐在地上,一個(gè)挨著一個(gè),并且兩手搭在前面一個(gè)同學(xué)的肩上。音樂(lè)響起,由“蛇頭”按照音樂(lè)節(jié)奏而搖響鈴鐺,其他學(xué)生則有節(jié)奏地努力向前挪動(dòng)。教師可以先設(shè)置同一起點(diǎn),讓幾條“蛇”展開比賽,先到終點(diǎn)者贏。通過(guò)“響尾蛇”游戲,培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展學(xué)生身體與節(jié)奏的協(xié)調(diào)能力。
(2)“小馬駒”游戲。這個(gè)游戲可以有效發(fā)展學(xué)生的音樂(lè)節(jié)奏感,即:學(xué)生以四人為一組,其中兩人形成前后順序,前面的同學(xué)要將身體垂直蹦跳著前進(jìn),在后面的同學(xué)則雙手扶在前者的腰間,彎下腰成直角,跟前節(jié)奏向前運(yùn)動(dòng)。而剩下的兩位同學(xué)分別負(fù)責(zé)按節(jié)奏敲擊木魚和碰鈴。兩個(gè)學(xué)生組成小馬的形狀,平行地向前行進(jìn),而木制樂(lè)器發(fā)出的聲音就像是噠噠的馬蹄聲,教師也可以在游戲過(guò)程中設(shè)置一些小障礙物,增加游戲的趣味性,使學(xué)生隨著音樂(lè)的節(jié)奏而讓身體及時(shí)做出相應(yīng)的反應(yīng),并與另一位同伴保持協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng),使游戲順利進(jìn)行。
四、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,音樂(lè)游戲可以讓學(xué)生在互動(dòng)有趣的氛圍中接觸音樂(lè)的各種要素,在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的歌唱能力,培養(yǎng)學(xué)生的聽辨能力和對(duì)音樂(lè)的節(jié)奏感,感受音樂(lè)的魅力,使學(xué)生成為音樂(lè)活動(dòng)的積極參與者和創(chuàng)造者。游戲和教學(xué)是緊密相連的,游戲是為教學(xué)服務(wù)的,因此,游戲教學(xué)要有一定的針對(duì)性。對(duì)于音樂(lè)游戲的開展,教師要結(jié)合教學(xué)需要和學(xué)生的實(shí)際需求,突出游戲的針對(duì)性、合理性。只有這樣,才能真正活躍課堂氛圍,提高學(xué)生學(xué)習(xí)自主性,培養(yǎng)學(xué)生熱愛音樂(lè)的思想感情。
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