田志華
【摘要】通過創(chuàng)設(shè)問題情境來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而打造高效課堂。而數(shù)學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),其素材可以源于生活,源于數(shù)學(xué)自身,還可以源于其他相關(guān)學(xué)科。在此過程中,通過給學(xué)生呈現(xiàn)刺激性的數(shù)學(xué)材料信息,達(dá)到激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,從而從中發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,進(jìn)而分析問題和解決問題。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)教學(xué);問題情境;學(xué)習(xí)興趣
新課標(biāo)下的教育理念不在是問學(xué)生“你懂了嗎?”,而是問學(xué)生“你學(xué)會了嗎?”因此如何提高45分鐘的課堂效率是每一個老師所面臨的課題。教學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),喜歡學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性就顯得格外的重要。創(chuàng)設(shè)問題的情境,吸引學(xué)生積極的投入,積極的思考無疑是事半功倍的方法。
數(shù)學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),其素材可以源于生活,源于數(shù)學(xué)自身,還可以源于其他相關(guān)學(xué)科。在此過程中,通過給學(xué)生呈現(xiàn)刺激性的數(shù)學(xué)材料信息,達(dá)到激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,引起認(rèn)知沖突,誘發(fā)質(zhì)疑猜想的目的,使學(xué)生從中發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,進(jìn)而分析問題和解決問題。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,課題引入需要情境,解題教學(xué)需要情境,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力也需要創(chuàng)設(shè)問題情境。很多學(xué)生反映數(shù)學(xué)的單調(diào)和枯燥,實(shí)際上,創(chuàng)設(shè)好的問題情境,能夠吸引學(xué)生積極的參與和主動的學(xué)習(xí),讓他們充分體會到數(shù)學(xué)的趣味,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在近幾年教學(xué)中,在創(chuàng)設(shè)問題情境方面,我進(jìn)行了不少的實(shí)踐和探索,但總感覺不是特別完美。在這次培訓(xùn)中,我把我的想法與做法和專家進(jìn)行了交流,得到了他們的肯定和指導(dǎo)。現(xiàn)將他們整理出來和大家交流:
1從學(xué)生身邊的事物出發(fā),創(chuàng)設(shè)問題情境
新課標(biāo)倡導(dǎo):數(shù)學(xué)課堂的內(nèi)容一定要充分考慮數(shù)學(xué)發(fā)展過程中人類的活動軌跡,貼近學(xué)生熟悉的現(xiàn)實(shí)生活,不斷溝通生活中的數(shù)學(xué)與教科書上的數(shù)學(xué)的聯(lián)系,使生活和數(shù)學(xué)融為一體,只有當(dāng)學(xué)習(xí)材料和學(xué)生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系時,學(xué)生對學(xué)習(xí)才感興趣。例如:在《中心對稱圖形》的教學(xué)中,我設(shè)計了一個魔術(shù)游戲:取若干張非中心對稱的撲克牌和一張是中心對稱的撲克牌,按牌面的多數(shù)指向整好,然后請一位同學(xué)上臺任意抽出一張撲克,把這張牌旋轉(zhuǎn)180度后再插入,再請這位同學(xué)洗幾下,展開撲克牌,馬上確定這位同學(xué)抽出的撲克……,反復(fù)兩次后提問:①你們知道這是什么原因嗎?老師手中的撲克牌有什么特點(diǎn)?②你能說明為什么老師要把抽出的這張牌旋轉(zhuǎn)180度嗎?對于許多學(xué)生來說,“撲克”和“游戲”是很感興趣的內(nèi)容,通過這個情境讓學(xué)生感知學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以讓生活增添許多興趣,同時也讓學(xué)生感知到數(shù)學(xué)就在我們身邊,學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)應(yīng)當(dāng)是生活中的數(shù)學(xué),這樣學(xué)生就學(xué)的輕松愉快,整個課堂顯得生動活潑。
2對已經(jīng)學(xué)習(xí)過的問題進(jìn)行延伸來創(chuàng)設(shè)問題情境
解決問題和一個人的知識水平、認(rèn)知結(jié)構(gòu)等有關(guān)。作為教師,如果能貼切的了解學(xué)生的知識水平、認(rèn)知結(jié)構(gòu),并適當(dāng)?shù)陌l(fā)展他,不僅能夠完成教學(xué)任務(wù),而且能夠深化這種結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)習(xí)如何學(xué)習(xí)、并且大膽的發(fā)現(xiàn)問題、提出問題。如:在七年級下冊三角形部分有這樣一道題:在△ABC中,頂角∠A=50°,又CT平分∠ECB,BT平分∠FBC,CT,BT相交于T,求∠BTC的度數(shù)。這是一道基本題考察了學(xué)生角平分線、三角形的外角與內(nèi)角之間的關(guān)系以及三角形內(nèi)角和的概念。如果僅僅讓學(xué)生解決這道問題,教學(xué)就有些平淡了,如果在解決了這道問題之后,再向深處挖掘,進(jìn)一步深化學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu),將是非常有益的。我進(jìn)一步提出了如下的問題:若∠A=X°,你能用含X的式子表示∠BTC嗎?這看上去是一小步,僅僅是把50度換成了X度,數(shù)字換成了字母,實(shí)際上卻是一大步,它鞏固了前面的關(guān)系式,建立了∠BTC與∠A之間的聯(lián)系。當(dāng)問題解決了,我再緊追一問:當(dāng)X等于多少時,∠BTC=50° ?這就成了一個方程問題。這就充分利用了前面的問題情境。不僅鞏固知識,也發(fā)展了知識,對于學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題都是有利的。要把學(xué)生從題海中解放出來,就需要我們老師精選習(xí)題,要題盡其用,通過習(xí)題最大的鍛煉學(xué)生的思維能力和對知識的把握能力。
3利用聯(lián)想來創(chuàng)設(shè)問題情境
在數(shù)學(xué)中,一題多解、多題一解的現(xiàn)象是很普遍的。讓學(xué)生較多的接觸,適當(dāng)?shù)目偨Y(jié),是有利于學(xué)生提高的。要聯(lián)想有沒有做過類似的題目,有沒有做過條件相似的題目,有沒有做過結(jié)論相似的題目。例如:題一:線段AB的中點(diǎn)為C,線段AC的中點(diǎn)為D,若線段BD的長度為5厘米,那么線段AB的長度是多少?題二:已知∠AOB的角平分線為OC,∠AOC的角平分線為OD,若∠BOD的度數(shù)為50度,那么∠AOB的度數(shù)是多少?這兩道題目的考察角度不同、但方法完全一樣,對于七年級的同學(xué)學(xué)習(xí)幾何問題是很好的。利用聯(lián)想來創(chuàng)設(shè)問題情境的關(guān)鍵是要找出問題相似的地方,或“形似”(條件或結(jié)論一樣),或“神似”(方法或解題的思路一樣)?!靶嗡啤蔽覀兎Q之為一題多變、而“神似”我們稱之多題一解。
4通過其他學(xué)科創(chuàng)設(shè)問題情境來進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)
《標(biāo)準(zhǔn)》要求“要將數(shù)學(xué)與其他學(xué)科密切聯(lián)系起來,從其他學(xué)科中挖掘可以利用的資源來創(chuàng)設(shè)情境?!币虼?,應(yīng)該重視通過其他學(xué)科創(chuàng)設(shè)問題情境來進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)。例如,在講有理數(shù)的乘方時,可以利用生物學(xué)知識來創(chuàng)設(shè)問題情境:展現(xiàn)細(xì)胞的分裂的過程,1個分裂成2個,再逐漸分裂成4個8個16個……,使學(xué)生更好地理解冪的概念。當(dāng)然,這些資源的開發(fā)需要教師關(guān)注數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的聯(lián)系,需要教師具備一定的課程開發(fā)意識和能力。
5利用簡單的數(shù)學(xué)實(shí)驗及多媒體動態(tài)演示來創(chuàng)設(shè)問題情境
利用數(shù)學(xué)實(shí)驗的方法及多媒體動態(tài)演示來創(chuàng)設(shè)問題的情境,這在七年級的空間幾何里是很平常的事情,先讓學(xué)生觀察實(shí)驗,然后用多媒體動態(tài)演示,最后總結(jié)得到數(shù)學(xué)結(jié)論。如探求正方體的表面展開圖,采用了先讓學(xué)生把正方體沿棱展開、觀察,并動手(小組內(nèi))畫出其展開圖,再利用多媒體動態(tài)演示,從而得到正方體的表面展開圖。兩圓的位置關(guān)系時亦可引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行實(shí)驗尋找兩圓之間的位置關(guān)系,然后再用多媒體動態(tài)演示。實(shí)踐證明這樣創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅調(diào)動了學(xué)生的積極性,而且加深了學(xué)生對知識的理解。
6利用多媒體展示數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)典故來創(chuàng)設(shè)問題情境
數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)典故有時反映了知識形成的過程,有時反映了知識點(diǎn)的本質(zhì),再加上圖形并茂的多媒體展示,這樣來創(chuàng)設(shè)問題的情境不僅能夠加深學(xué)生對知識的理解,還能加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。例如,在學(xué)習(xí)乘方時,可以先講述這樣一則故事:在古印度有一個宰相治理國家有功,在他退休時國王為表彰他,要滿足他一個要求。宰相提出的要求是,國王在棋盤格上放稻谷,第一個格上放一粒,第二個格上放2粒,第三個格放4粒,第四格上放8粒,然后是16粒,32粒,64粒等,一直到64格,它只要棋盤上的稻谷。國王笑他傻,就要這一點(diǎn)稻谷。后來發(fā)現(xiàn)把全國的稻谷給他都不夠。學(xué)生的情緒一下子被調(diào)動起來,即懷疑,又不知如何入手,那么在學(xué)習(xí)乘方時注意力自然就集中了。
數(shù)學(xué)的教學(xué)是一個系統(tǒng)工程,培養(yǎng)學(xué)生的能力是最終目的,而創(chuàng)設(shè)問題情境只是一個手段。創(chuàng)設(shè)問題情境的方法也決不僅這幾種,教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)他們喜歡的情境會大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。一節(jié)課究竟該怎樣上?什么方法最好?什么形式最有效?很難用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來衡量,面對不同層次的學(xué)生,我們只有因時因地創(chuàng)設(shè)與本節(jié)教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的問題情境,才能使學(xué)生在愉快的氛圍中學(xué)到知識,提高能力。
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