科班出身的戴承鈞先生來(lái)自海峽對(duì)岸,不知不覺(jué)之中已經(jīng)在中國(guó)電影市場(chǎng)耕耘了13年,參與了許多電影電視的設(shè)備提供和技術(shù)支持。上海電影設(shè)備展和論壇期間,戴總拔冗接受本刊專訪,拉起了“家常”。
您做電影這一行,一定是喜歡電影之人了?有什么特別關(guān)注的呢?
是的,我一直喜歡電影,現(xiàn)在又非常專注于3D相關(guān)的技術(shù),久而久之我養(yǎng)成了一個(gè)習(xí)慣,國(guó)內(nèi)外的3D電影拍得不管好壞,只要發(fā)正版藍(lán)光碟我就會(huì)購(gòu)買(mǎi)。我買(mǎi)碟不僅是為了看,更多地是將里面的素材當(dāng)教材,播放給圈里的人或是培訓(xùn)的學(xué)員看,有許多片子國(guó)內(nèi)并沒(méi)有上映。有的片子很精彩,可以學(xué)習(xí)借鑒,而有的有失誤或處理不當(dāng),則可引以為戒。
其實(shí)我對(duì)涉及新技術(shù)的電影都會(huì)格外關(guān)注,例如《地心引力》,這是一部故事和3D效果表現(xiàn)都非常棒的電影?,F(xiàn)在有許多電影、劇本非常好,劇本寫(xiě)得非常棒,比如最近的《明日邊緣》,即使主題創(chuàng)意被玩過(guò)很多次,但用得仍然很好,合乎邏輯,引人入勝;有些科幻電影編到末尾就不合邏輯,則索然寡味。所以一部電影不管是3D或是2D,劇本都非常重要。
巧妙的利用了打破時(shí)間線到電影故事中的例子還有《土撥鼠之日》、以及德國(guó)的《羅拉快跑》等等。
《羅拉快跑》的故事腳本太棒了,別出心裁。故事結(jié)局有3個(gè)版本,我覺(jué)得3個(gè)版本都很有意思。導(dǎo)演清楚地告訴你,只要一轉(zhuǎn)念,時(shí)間點(diǎn)稍微不一樣,發(fā)生的故事就完全不同,就像人生一樣,各種可能都有。當(dāng)然你必須忍受電影中有很多重復(fù)鏡頭。
事實(shí)上我們以前學(xué)編劇的時(shí)候教材中會(huì)列出編劇的所有可能,以及一個(gè)劇本能運(yùn)用的各種元素,你要做的是combination(結(jié)合),你可以把很多不同的元素加在一起,寫(xiě)出一個(gè)故事,就像《明日邊緣》和《土撥鼠之日》,都利用了時(shí)空重復(fù)的元素,一個(gè)加上了戰(zhàn)爭(zhēng)的元素另一個(gè)加上了節(jié)慶的元素,就寫(xiě)成了千差萬(wàn)別的故事。
那是否感覺(jué)現(xiàn)今電影在某些方面有所缺失,電影拍攝人員專業(yè)素養(yǎng)還不夠呢?
我個(gè)人看法是,電影是一門(mén)綜合藝術(shù)。你要無(wú)所不通:比如音樂(lè)、攝影、美學(xué)修養(yǎng)。搞電影先需要成為通才,了解電影的整個(gè)流程,然后才根據(jù)個(gè)人的喜好和發(fā)展鉆研你喜歡的東西,比如專門(mén)鉆研攝影、編劇、導(dǎo)演,找準(zhǔn)個(gè)人的定位,塑造各自的個(gè)性。如果一個(gè)攝影師對(duì)剪接完全沒(méi)有概念的話是比較危險(xiǎn)的。也因此,每個(gè)導(dǎo)演的特長(zhǎng)就不一樣:張藝謀能拍出《英雄》這樣的色彩搭配和場(chǎng)景,除了有幕后美術(shù)團(tuán)隊(duì)支持外,他本身是做攝影出生,所以美感功底深厚,明明是一場(chǎng)殺戮戲也能拍得很美。
沒(méi)錯(cuò),第五代導(dǎo)演都比較注重這一部分,功力較好,而新一代導(dǎo)演是否不再重視這些了呢?
我覺(jué)得每一代都有很不一樣的導(dǎo)演,法國(guó)新浪潮時(shí)代中有很多導(dǎo)演很紀(jì)實(shí),不在乎鏡頭晃不晃,圖像清晰不清晰,只是很寫(xiě)實(shí)地拍東西。現(xiàn)在電影很不一樣了,現(xiàn)在是用一部手機(jī)就可以拍一部故事片的時(shí)代,在電腦軟件上就能剪。但我覺(jué)得最終要做下去還是要回歸到最重要的東西,一個(gè)引人入勝的故事!拍電影是很花錢(qián)又很現(xiàn)實(shí)的,沒(méi)有票房就沒(méi)人再投資你去拍攝,除非你自己有資金。拍電影是要給人看的,電影需要人來(lái)支持,一個(gè)觀眾能付出的最高昂金錢(qián)代價(jià)是買(mǎi)你的正版光盤(pán)。從產(chǎn)業(yè)的角度來(lái)說(shuō),影片最后還是要跟商業(yè)結(jié)合,而不能僅僅停留在自?shī)首詷?lè)。
是的,影片好壞有不同的標(biāo)準(zhǔn),即使?fàn)€片可能也有賣點(diǎn),也要辯證地研究,客觀地評(píng)價(jià)。
比如《爸爸去哪兒》就雷翻了一大幫電影人,《小時(shí)代》也一樣,賣票房這么成功后我在網(wǎng)上看了這部電影,只看了15分鐘就看不下去了。這部電影本來(lái)的觀眾群就不是我們(這群人),是給年輕人看的。我們看是會(huì)發(fā)笑,不能接受,但它可以賣到這樣的票房一定有它的理由。有些電影你可以看看就算了,比如像《黑衣人》這樣的娛樂(lè)片。
順便說(shuō)起,《黑衣人》是2D轉(zhuǎn)3D電影,我們做過(guò)它的3D分析,這部電影2D轉(zhuǎn)3D只能說(shuō)中規(guī)中矩,應(yīng)該用到的視覺(jué)空間沒(méi)有用盡,比如銀幕最近和最遠(yuǎn)視點(diǎn)永遠(yuǎn)都沒(méi)有填滿,比較可惜??赡芤灿薪?jīng)費(fèi)和技術(shù)的因素?!洞篝[天宮》是實(shí)拍的3D電影,但是也出了問(wèn)題,后期沒(méi)有做到位,因?yàn)榕臄z時(shí)間已經(jīng)超過(guò)預(yù)算計(jì)劃,片子臨上檔前只有很短的時(shí)間做后期,計(jì)劃一年到一年半的后期制作時(shí)間容壓縮成6-8個(gè)月來(lái)做,非常瘋狂,但是電影票房結(jié)果讓許多人很快樂(lè)。
說(shuō)到3D,記得一年前也是在這個(gè)展會(huì)上您曾說(shuō)過(guò),只有中國(guó)才能救3D,現(xiàn)在您還這樣看么?3D片有何新動(dòng)向?
3D電影市場(chǎng)在中國(guó)很活躍,我認(rèn)為國(guó)內(nèi)3D電影不會(huì)像國(guó)外那樣出了幾部制作技術(shù)粗糙的3D電影就會(huì)真正影響觀眾掏錢(qián)走進(jìn)3D影院。國(guó)內(nèi)的觀眾像是得了3D狂戀癥,對(duì)3D愛(ài)戀不休。這是好現(xiàn)象,3D事實(shí)上成了許多觀眾走進(jìn)影院的唯一理由,而不是蹲在電腦前看2D版本。這也是為什么國(guó)內(nèi)好多片子都在做3D計(jì)劃。
對(duì)比過(guò)去歐美3D的制作量并沒(méi)有真正下降,我相信考慮到在中國(guó)的票房是重要因素。中國(guó)最終會(huì)成為真正意義上的3D電影大國(guó)。
最近有報(bào)道詹姆斯·卡梅隆在說(shuō),《阿凡達(dá)》3D做得有些拘謹(jǐn),其實(shí)可以更放手大膽地用3D,把效果做得更突出更好。您怎么看?
從深入學(xué)習(xí)3D的角度來(lái)看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《阿凡達(dá)》有一些3D鏡頭是有問(wèn)題的。其實(shí)我經(jīng)常講,《阿凡達(dá)》不用看3D就是一部非常好看的電影。有些人很在乎電影是不是3D,有些人迷信3D就能賣錢(qián),這是很糟糕的。最近有一部《絕命航班》3D做得非常不好。不是后面3D團(tuán)隊(duì)真的不好,而是投資方在一開(kāi)始就存在錯(cuò)誤的想法,忽視了3D制作要求,身邊人的評(píng)價(jià)也不好。相比之下,歐美制片方認(rèn)清了過(guò)去所犯的錯(cuò)誤現(xiàn)在會(huì)找真正有實(shí)力的團(tuán)隊(duì)做3D制作,歐美之所以3D市場(chǎng)下滑是因?yàn)樵?jīng)“亂搞”的后果,因此《絕命航班》可能會(huì)變成中國(guó)3D“亂搞”的濫觴。
電影是絕對(duì)的集體創(chuàng)作,是包含有很多精細(xì)步驟的過(guò)程,如果前期弄不好,后期要花大量精力去彌補(bǔ);如果前期做得很好,后期亂搞結(jié)果也不會(huì)太好。礙于各種因素,比如上映的檔期、后期制作經(jīng)費(fèi)等問(wèn)題,即使同樣做出3D,但效果卻大不同。所以如果有人認(rèn)為只要是3D就能賣錢(qián)是很危險(xiǎn)的。一個(gè)好的故事才是最重要的,3D的任務(wù)是應(yīng)該是幫助導(dǎo)演說(shuō)好故事讓觀眾更加融入到故事中,提升看電影的體驗(yàn),而不是不停的將觀眾從故事中拉出來(lái),制作粗劣的3D電影正是如此,讓觀看電影變成煎熬。endprint
《霍比特人》也是3D版本,不過(guò)3D感覺(jué)并不明顯,倒是48幀似乎更吸引口水,您怎么看?
事實(shí)上24幀在老的膠片時(shí)代是為了省成本??赡?000尺的片子里有超過(guò)800尺是作廢的,只有200尺可以挑選,但1000尺片子還是要花成本沖洗出來(lái)的。到了數(shù)字時(shí)代,洗印流程已經(jīng)不復(fù)存在,也就沒(méi)有必要堅(jiān)持24幀。24幀有其天生的缺點(diǎn),比如motion blur(動(dòng)態(tài)模糊)、搖攝拖尾現(xiàn)象,這在幀率提高后可大大降低這種情況。但48幀現(xiàn)在還沒(méi)定下標(biāo)準(zhǔn)來(lái),我認(rèn)為最后數(shù)字電影標(biāo)準(zhǔn)可能是60幀,48-60幀是合理的,120幀則太過(guò)。另外再說(shuō)一下,未來(lái)4K+3D+48幀,恐怕會(huì)口水滿天飛。
您怎么看4K的發(fā)展?
4K數(shù)據(jù)量很大,我對(duì)4K的發(fā)展還是持懷疑態(tài)度,4K電視的普及現(xiàn)在還是個(gè)問(wèn)號(hào)。但是對(duì)于電影來(lái)說(shuō),4K已經(jīng)運(yùn)用了相當(dāng)一段時(shí)間了,多年來(lái)很多電影都用4K拍攝,現(xiàn)在甚至于已經(jīng)進(jìn)化到6K了。
對(duì)于電視,我個(gè)人認(rèn)為4K的發(fā)展會(huì)和上世紀(jì)HD剛發(fā)展時(shí)一樣,曾一度在80年代開(kāi)始興起,但直到今天SD訊號(hào)依舊存在我國(guó)乃至全世界各個(gè)角落。況且4K電視發(fā)才剛剛要邁出腳步,4G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代就席卷而來(lái),徹底顛覆了我們的觀影習(xí)慣。因此4K電視要得到快速的發(fā)展,看來(lái)并不怎么樂(lè)觀。
電視、電影、2K、4K、激光放映等等,凡是新事物,都有一個(gè)由新興引入到快速推廣到成熟再到衰落的周期,一個(gè)新的技術(shù)如果成功,就能夠帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,但人們一開(kāi)始并不清楚它是否能變成真正的有價(jià)值,并一直發(fā)展下去。之前有人預(yù)測(cè)3D不會(huì)消失,但從另一種角度來(lái)看就不一定。在20世紀(jì)有好幾波3D熱潮,起來(lái)又消失又起來(lái),這次熱潮算第三波。有人說(shuō)4K可以取代3D,看起來(lái)更清晰又比2K更有立體感;可是我們的消費(fèi)者未必能認(rèn)識(shí)到這種價(jià)值,因?yàn)榇蟛糠值挠^眾并沒(méi)有對(duì)色彩、飽和度、動(dòng)態(tài)范圍以及審美等有良好訓(xùn)練,分辨不出兩者區(qū)別,這樣產(chǎn)業(yè)也無(wú)法實(shí)現(xiàn)投資的價(jià)值。也就是說(shuō),4K放映無(wú)法像3D那樣可以提高票價(jià)。這樣一來(lái)有多少投資方愿意投入4K影院的建設(shè),就是一個(gè)懸念。
您是否認(rèn)為3D對(duì)某些影片更為適合?
我認(rèn)為幾乎沒(méi)有不能做3D的題材,如果你想把觀眾融入許多場(chǎng)景的故事里,3D是個(gè)好手段。譬如有回聲的場(chǎng)景里,3D能給人深邃的空間銀幕感受,讓觀眾融入故事中。
還有一個(gè)問(wèn)題,3D電影是否都必須用用3D拍?怎么看2D轉(zhuǎn)3D?還有現(xiàn)在把老電影拿出來(lái)轉(zhuǎn)制3D的做法是否可???
實(shí)際上2D轉(zhuǎn)3D的技術(shù)已經(jīng)很成熟了,要做出空間感很簡(jiǎn)單,但要做到好的厚度感就要花很多錢(qián)和時(shí)間?,F(xiàn)在許多歐美的3D制作又回到實(shí)拍,原因是3D實(shí)拍的速度已經(jīng)有了很大的提升,幾乎與2D速度一模一樣,現(xiàn)在設(shè)備的精密度和靈活度也已經(jīng)足以控制所有細(xì)節(jié)。很多制片方也知道,要將電影轉(zhuǎn)制得非常好,事實(shí)上要比實(shí)拍昂貴得多。以前實(shí)拍很貴,也不好掌握,于是有2D轉(zhuǎn)3D,但是2D轉(zhuǎn)3D做到好很困難又耗時(shí),于是又回到實(shí)拍。
現(xiàn)在很多電影是混合的,而我個(gè)人一直主張3D以實(shí)拍為主,2D轉(zhuǎn)3D為輔。因?yàn)?D實(shí)拍確實(shí)有些鏡頭會(huì)受限于空間因素,鏡頭運(yùn)動(dòng)很困難,例如在車?yán)锏呐臄z,比如一個(gè)流暢的穿越鏡頭、角度變化較大的、比較復(fù)雜的鏡頭拍攝會(huì)有一定的困難, 3D拍攝在靈活度上比不上2D,是事實(shí),現(xiàn)今的技術(shù)條件能很好的克服這些問(wèn)題,但是經(jīng)費(fèi)會(huì)略微增加。近期做的《地心引力》有許多鏡頭是2D轉(zhuǎn)3D的,我認(rèn)為就目前來(lái)說(shuō)整體3D鏡頭表現(xiàn)最好的就是《地心引力》。
您覺(jué)得3D最終的前景如何呢?
3D在中國(guó)而言,我猜測(cè)至少還有數(shù)年的榮景,因?yàn)橛霸簩?duì)2K3D投入的資金需要賺回來(lái)。我覺(jué)得對(duì)影院、制片方、觀眾而言3D吸引力一直存在。以往歐美3D發(fā)展波動(dòng)較大,而中國(guó)相反開(kāi)始穩(wěn)定,廠商對(duì)3D技術(shù)把握更謹(jǐn)慎了。事實(shí)上很多3D投資方都嘗到了甜頭。目前,張藝謀嘗試了4K,姜文嘗試了3D,假如姜文取得更大的成功,那么所有大腕都有可能向3D漂移。未來(lái)如何發(fā)展,我們就拭目以待吧。
至于走入家庭,我認(rèn)為裸眼3D是3D電視能否存活的一大關(guān)鍵。我們?cè)诩铱措娨暿呛茏杂傻模枰徽勥€要走動(dòng),看3D總是要戴著眼鏡是不自在的,只有裸視才能解決?,F(xiàn)今的裸眼有很大的進(jìn)步,但還不夠完美。今年NAB我看了杜比裸眼技術(shù)發(fā)展非常好。如果市場(chǎng)上3D裸眼技術(shù)被消費(fèi)者接受了,3D就能真正的走進(jìn)家庭里面。
杜比和Stereolab共同發(fā)展的3D裸眼技術(shù)將會(huì)在今年的BIRTV展會(huì)上在我司展位上展出。
您認(rèn)為除了已經(jīng)談到的上述話題,還有什么趨勢(shì)值得電影人特別關(guān)注呢?
從我們角度來(lái)觀察,下一步會(huì)流行的是anamorphic(變形鏡頭)拍攝?,F(xiàn)在幾個(gè)大廠家不約而同地都在推廣,蔡斯生產(chǎn)的Anamorphic、Cooke的anamorphic、安琴的anamorphic變焦鏡頭等等,他們?cè)u(píng)估歐美市場(chǎng)將會(huì)占到7成左右都會(huì)用anamorphic來(lái)拍攝電影。其實(shí)這是很老的一項(xiàng)技術(shù),現(xiàn)在又回來(lái)了,這個(gè)世界真的就像是一個(gè)circle(循環(huán))。數(shù)字時(shí)代的導(dǎo)演和攝影師們希望能像膠片時(shí)代那樣把把感光晶片的像素全用滿,以得到最佳的畫(huà)質(zhì)。anamorphic的成像是壓縮變型的,放映時(shí)才還原回來(lái),拍攝時(shí)人眼看到鏡頭里的圖像是非正常的拉伸變形的,要通過(guò)攝影師的想象去構(gòu)圖,十分考驗(yàn)功底?,F(xiàn)在技術(shù)可以將正常比例的圖像直接還原,以便現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)視,導(dǎo)演攝影師就方便多了,我無(wú)法想象老一輩攝影師是怎么做到精確的構(gòu)圖,真的很厲害。endprint