燕鵬剛
摘要: 廣大農(nóng)村中小學(xué)由于體育器材的短缺,學(xué)生運(yùn)動水平的參差不齊。開展體育游戲項(xiàng)目,既鍛煉身體,又能增加趣味性。傳統(tǒng)的趣味游戲經(jīng)過創(chuàng)新的組織,也能玩出新意,達(dá)到全員參與,積極鍛煉的效果。
關(guān)鍵詞 :小雞斗老鷹; 輪換 ;趣味游戲 ;正面接力;依次輪流 ;寓教于樂
在廣大的農(nóng)村中小學(xué),特別是體育教學(xué)設(shè)備陳舊,運(yùn)動性經(jīng)費(fèi)不足的西北地區(qū),中小學(xué)體育課開展的效果不佳。但是,隨著國家對體育的重視,中小學(xué)生又渴望健身與娛樂的迫切需要,嘗試一種既能鍛煉身體,又能激發(fā)學(xué)生的參與興趣,既操作簡單,又能適合中小學(xué)生的生理心理承受能力的教學(xué)嘗試,不失為當(dāng)前中小學(xué)體育基層教師的關(guān)鍵任務(wù)。結(jié)合平時的教學(xué)實(shí)際,總結(jié)以下10種體育游戲項(xiàng)目,力爭在一周5天的工作日里,每天都有2個游戲可做:
一、小雞斗老鷹
在平坦場地,將全班學(xué)生分成人數(shù)相等的2-4組,每組選出老鷹與母雞,其余同學(xué)排成一路縱隊(duì),雙手搭在前一個同學(xué)的雙肩上。游戲開始后,被老鷹捉住的同學(xué)在一定范圍內(nèi)可以復(fù)活,復(fù)活機(jī)會僅有一次,并且必須是在母雞翅膀觸摸下復(fù)活。在規(guī)定時間內(nèi),以小雞復(fù)活多的隊(duì)獲勝。
二、二人三足接力
將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩路縱隊(duì),每隊(duì)第一組用布帶子把兩人內(nèi)側(cè)的腳踝處綁在一起,雙臂互相搭肩。游戲開始后,每隊(duì)第一組立即向前跑進(jìn),繞過紅旗后回到起跑線,把布帶解開交給第二組,游戲按上述方法依次輪流進(jìn)行,最后以先跑完的隊(duì)為勝。
三、夾三球跳接力
把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成兩路縱隊(duì)排列,排頭兩腋下各夾一球,兩腳夾一球,用雙腳跳的方式到達(dá)終點(diǎn),然后由該隊(duì)的對面成員接球,重復(fù)上面的動作,依次正面接力傳球,若途中夾球掉路,回到起點(diǎn)重新開始,先做完的組獲勝。
四、推小車
兩同學(xué)一組前后站立,后面的同學(xué)抬起前面同學(xué)的兩腿腳踝處,前面同學(xué)兩臂撐地,立在起跑線上。教師鳴笛后,各組同時進(jìn)行,后面同學(xué)推前面同學(xué),前面同學(xué)用手代步,交替移動兩手知道終點(diǎn),兩人交換后回到起點(diǎn)。
五、背球接力賽
2人為一小組,4小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)的標(biāo)槍再回到起點(diǎn),然后把球傳給下一組的隊(duì)員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊(duì)。注意在背球的過程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好,才能繼續(xù)進(jìn)行比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
六、跳長繩比賽
各隊(duì)男、女各5人(包括搖繩2人),一隊(duì)共計(jì)10人。搖繩隊(duì)員相向站立,間隔距離不小于4.5米,以白色線為標(biāo)志,搖繩隊(duì)員不得踩或超越標(biāo)志線。方法一:跳繩隊(duì)員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計(jì)次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計(jì)次數(shù)一次,不得一人連跳)。每隊(duì)三次機(jī)會,將三次成績相加,次數(shù)多為勝者。方法二:2人揺繩。其余4男生4女生依次跳繩通過,而且前面的同學(xué)沒下繩,8人同時再跳,以8人同時在繩的揺圈數(shù)計(jì)算成績,次數(shù)多者獲勝,每隊(duì)3次機(jī)會。若遇成績相同,進(jìn)行一分鐘復(fù)賽,直至決出名次為止比賽使用繩一律由大會提供。
七、跳方格
用粉筆在地面上畫出房子,房子里的格子組合可自由設(shè)計(jì),再由近至遠(yuǎn)依序?qū)懮蠑?shù)字,在距離第一格適當(dāng)位置處,畫一條線做為起跳點(diǎn)。大家猜拳排定跳的順序。以3-5人游戲?yàn)橐耍紫扰哦ㄓ螒蝽樞?,游戲開始,先由第一人將布沙袋拋進(jìn)第一格,用單腳跳跳進(jìn)第一格,接著用單腳將布沙袋踢進(jìn)第二格,然后用雙腳跳進(jìn)第二格,再將布沙袋雙腳夾進(jìn)第三格,接著用單腳跳進(jìn)第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再從第一格重新做起。若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起。幾輪以后,以得分最多者為第一名,以此類推。
八、丟沙包
沙包多由碎布縫制為5-10厘米的全封閉口袋,只要先縫好一個長方形或正方形的布袋,將沙子或五谷放入布袋后縫住袋口就可以了。沙包的大小依自己的喜歡而定。游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是(14×6) m大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點(diǎn)地”。保命即使保存著一條命。點(diǎn)地就是不保存著一條命,但須在場地中點(diǎn)一下地,再向場外扔出。
九、踢毽子比賽
個人賽:必須在半徑2米的圓形場地上進(jìn)行。每人比賽一次,比賽時以一腳踢毽子的次數(shù)計(jì)算成績。毽子踢起的高度低于腰部不計(jì)次數(shù)。如遇成績相同,則以比賽中失敗數(shù)較少者名次列前,再相同,則抽簽決定名次。每個人有兩次機(jī)會,取最多的一次計(jì)入成績;計(jì)算小組兩名隊(duì)員成績之和。
集體賽:以各小組的每位隊(duì)員1分鐘內(nèi)踢毽子次數(shù)的總和除以本組的實(shí)際總?cè)藬?shù)(不是參賽人數(shù))做為該組的成績。
十、拔河比賽
拔河道為地上畫3條直線,間隔為200cm,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)選手、裁判員以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。以年級為單位參賽,共3隊(duì)。每支參賽隊(duì)由領(lǐng)隊(duì)(年級組長)、參賽選手20人(其中男選手10人、女選手10人)組成。比賽采取循環(huán)賽3場2勝制。成績計(jì)算:勝3分,負(fù)0分。對手棄權(quán)得3分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,總用時少者名次列前。如再相同則抽簽決定。裁判未判勝負(fù)前,運(yùn)動員的手不能松開繩子。各隊(duì)啦啦隊(duì)必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。
以上的10種體育游戲項(xiàng)目,比較容易、簡單,適合廣大農(nóng)村中小學(xué)年齡段的學(xué)生。所需器材也很容易找到,并且一般在一年四季都可以進(jìn)行,受天氣環(huán)境因素影響比較少,比較容易開戰(zhàn)活動,很有趣味性,學(xué)生也能積極參與。當(dāng)前教育教學(xué)改革日益深化的情況下,在體育課教學(xué)中 ,教師讓學(xué)生在運(yùn)動中了解體育知識、技能和鍛煉身體的方法。還要指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用科學(xué)的手段來增強(qiáng)體質(zhì),掌握運(yùn)動技能,豐富鍛煉身體的方法。體育游戲教學(xué),充分發(fā)揮趣味游戲在體育課中的作用,達(dá)到更科學(xué)更合理的鍛煉身體的辦法。
總之,通過游戲教學(xué)可以在歡樂的氣氛中潛移默化地發(fā)展學(xué)生的體格、體能,培養(yǎng)學(xué)生良好的品行,讓學(xué)生的道德規(guī)范和責(zé)任感在體育游戲中體現(xiàn)出來,使學(xué)生進(jìn)一步明白生活中的是與非、勝與負(fù)。在一種簡單、安全、愉快的環(huán)境中,樂中學(xué)、學(xué)中樂,從而達(dá)到寓教于樂的效果。
(作者單位:甘肅寧縣早勝初中 745205)