王希平
〔關(guān)鍵詞〕 小學語文;識字教學;生
活;游戲;主動
〔中圖分類號〕 G623.22
〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)
02—0075—01
心理學研究表明,識字教學初始階段的兒童,其共同的心理特征是:活潑、好動﹑愛玩,不能長時間專注于某一事物,喜歡具體形象的東西,記憶力較強,但學得快,忘得也快。這就要求教師要善于調(diào)動學生的興趣,利用課堂、游戲及生活,使學生積極主動地認字、識字,為今后的語文學習打好基礎(chǔ)。
一、識字教學生活化
1.善用多媒體輔助教學。低年級學生喜歡看動畫片,因為動畫片在視覺和聽覺上能夠吸引學生的注意力。教師在識字教學中,可以抓住這一特點,利用多媒體技術(shù)輔助教學。運用多媒體輔助教學,能夠創(chuàng)造生動有趣的識字環(huán)境,優(yōu)化識字過程,提高識字效率,使學生在視覺上受到刺激,達到印象深刻的目的。例如,在教學“棵”字時,教師可以用課件展示一棵碩果累累的蘋果樹,然后引導(dǎo)學生朗讀兒歌《吃果果》,同時在樹干上展示生字“棵”,再引導(dǎo)學生念出口訣:“左邊木,右邊果,一棵大樹長蘋果,棵棵棵,一棵樹的棵”。多媒體的介入,使識字教學生活化,使得課堂教學更加輕松,學生的識記效率有所提高。
2.激發(fā)學生的識字興趣。不得不承認,現(xiàn)在低年級學生每天要識記的生字有很多,而識字本來就是一項枯燥乏味的任務(wù),學生每天面對自己不感興趣的符號,又怎么會在40分鐘的課堂上主動識字呢?心理學研究證明:一個人的自信心與其成功的次數(shù)成正比,其越是成功,自信心就越強;其越是失敗,自信心就越弱。基于這一點,教師在識字教學時,應(yīng)營造一個活力四射的課堂氛圍,多使用具有啟發(fā)性、鼓動性和教育性的口號,表揚學生,為學生增添自信心,從而激發(fā)學生的識字興趣。實踐證明,教師經(jīng)常鼓勵學生,能夠改變學生的精神狀態(tài),提高課堂的識字效率。
二、識字教學游戲化
1.編歌訣識字。讀兒歌是學生比較喜歡的一項活動,教師可以根據(jù)漢字的特點,引導(dǎo)學生編一些適合兒童情趣,節(jié)奏感較強,又便于記憶的歌訣,讓學生反復(fù)誦讀,使學生在誦讀歌訣的過程中對字形產(chǎn)生直觀印象,從而提高記憶效果。例如,“兩層樓,六間房,兩根煙筒一樣長——曲”“一只狗,真少有,頭尾都有口——器”。在這樣有趣的小游戲中,學生“玩”和“學”兩不誤,還能提高識字效率。
2.“找朋友”識字。筆者曾在空閑時把生字寫在紙上,用剪刀剪開,拼拼湊湊,竟也其樂無窮。把這種方法用在課堂上,讓學生在一大堆生字“零部件”中,拼湊自己認識的或想認識的字,比一比誰拼出得多,往往會收到不錯的效果。例如,教學“炮、泡、跑、抱和苞”等字時,筆者用拼字的方法,使學生找出這幾個字的相同點與不同點。通過游戲的方式,能夠使學生牢牢地把這幾個字區(qū)分開來。
3.猜謎語識字。低年級的學生似乎對猜字謎格外感興趣,猜字謎不但能激發(fā)學生的識字興趣,還能培養(yǎng)其豐富的推理及想象能力。教師在教學中,應(yīng)多用猜字謎的方法,讓學生在“破案”的過程中主動識字。例如,“一字十三點,難在何處點——汁”“七人頭上長了草——花”。這樣豐富多彩的字謎游戲,能夠讓學生有當“偵探”的感覺,久而久之,學生也會嘗試著自編字謎。
三、識字教學主動化
1.走進生活,親身體驗。利用低年級學生愛模仿的特點,在教學“貓、牛、羊”等動物名稱時,讓學生回憶這些動物的外形、叫聲和動作,鼓勵學生模仿這些動物;學習“提、拍、挑、打、掃和找”等生字時,就可以讓學生試著演一演。
2.“投其所好”,自主識字。學生都有一個共同點:喜歡當“官”。當新生入學時,教師可以給學生下達“終極目標”:誰最先認識本組小朋友的姓名,誰就可以當小組長,誰最先認識全班學生的姓名,誰就可以當各科代表。這樣,一下子就能調(diào)動起全班學生識字的積極性,不出幾個星期,班級中大部分學生都認識了全班學生的姓名。
識字教學是一項艱巨的教學工作,如何讓學生在輕松快樂的環(huán)境中主動識字,是每個低年級教師都在不斷探索的話題,只有讓學生掌握了正確的識字技巧,才能使學生由“學會”變成“會學”,由“被動地學”變?yōu)椤爸鲃拥貙W”。
編輯:馬德佳endprint