【摘 要】在信息技術(shù)與課程整合的形勢下,傳統(tǒng)教學(xué)與課程改革、過程體驗與考試成績,這兩項看似的沖突成為廣大教師課程改革的困惑與阻礙。本文采用專題探究式教學(xué)模式,并以初中函數(shù)圖像性質(zhì)專題教學(xué)為例,設(shè)計了具體的教學(xué)流程與方法。旨在探討信息技術(shù)支持下,師生“做數(shù)學(xué)”,學(xué)生朝向高能力、高分?jǐn)?shù)的目標(biāo)發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】專題探究式學(xué)習(xí);幾何畫板;初中函數(shù)圖像性質(zhì)
一、信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)課程整合
(一)信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)課程整合的現(xiàn)狀與困惑
初中數(shù)學(xué)傳統(tǒng)教學(xué)采用教師講授為主的教學(xué)方法:復(fù)習(xí)舊課、導(dǎo)入新課、講解新知、練習(xí)鞏固、布置作業(yè)。它的優(yōu)點在于充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,使學(xué)生在較短的時間內(nèi)掌握較多的間接性知識,其弊端在于忽略了學(xué)生主觀能動性,不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神及實踐能力[1]。隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)與課程整合成為教學(xué)改革的有效途徑,同時成為改變傳統(tǒng)教學(xué)方式和實現(xiàn)新課程標(biāo)準(zhǔn)中知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的三維目標(biāo)的方法。
通過目前的調(diào)查與研究,信息技術(shù)與課程整合開展情況不盡如人意。這與面對應(yīng)試考試,信息技術(shù)對考試分?jǐn)?shù)的提高表現(xiàn)不佳有一定關(guān)系。那么如何做好教學(xué)改革創(chuàng)新和保證學(xué)生考試分?jǐn)?shù)是廣大教師對課程改革的困惑與難點。本文從教學(xué)模式和教學(xué)方法分析,教與學(xué)兩個角度設(shè)計研究,傳統(tǒng)教學(xué)模式與信息技術(shù)相結(jié)合,試以解決課程改革與應(yīng)試考試之間的溝壑。
(二)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合的教學(xué)模式
何克抗指出,目前信息技術(shù)與課程整合的教學(xué)模式主要有:探究性模式、專題研究性模式和創(chuàng)新思維教學(xué)模式。探究性模式適用于學(xué)科知識點的常規(guī)教學(xué),專題研究性模式適用于培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題的能力[3]。通過本人教學(xué)實踐發(fā)現(xiàn),將探究性模式和專題研究性模式運用于數(shù)學(xué)教學(xué)是達到高層次學(xué)習(xí)目標(biāo)的有效途徑。
學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,置身于教師創(chuàng)設(shè)的綜合性專題與問題情境中,針對特定的專題開展探究式學(xué)習(xí)。這與常見的教師給一定范圍和題目,學(xué)生利用各種資源學(xué)習(xí)的探究式教學(xué)不同,學(xué)習(xí)內(nèi)容與資源因教師的設(shè)計而更具體與可執(zhí)行性。在很大程度上減少了學(xué)生在探究學(xué)習(xí)過程中的迷失和茫然,使探究式學(xué)習(xí)更具有針對性。其教學(xué)實施過程如下圖所示。
(三)幾何畫板作為信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合的工具
幾何畫板是一款數(shù)學(xué)輔助學(xué)習(xí)軟件,它在精確性與科學(xué)性上符合數(shù)學(xué)學(xué)科本身的嚴(yán)謹(jǐn)性。課堂上采用幾何畫板來說明幾何關(guān)系和函數(shù)性質(zhì)能夠使原本抽象的圖形或概念形象化,有助于學(xué)習(xí)者直觀學(xué)習(xí)。
利用幾何畫板創(chuàng)設(shè)一個數(shù)學(xué)探究式學(xué)習(xí)環(huán)境,能發(fā)揮其深層次學(xué)習(xí)輔助功能。把幾何畫板和問題解決有機地結(jié)合起來開辟一個“做數(shù)學(xué)”的有力平臺,對這個平臺的使用能極大地促進學(xué)生思維品質(zhì)的提升和問題解決能力的提高,無疑是對數(shù)學(xué)教學(xué)的促進[4]。
二、初中函數(shù)圖像性質(zhì)專題探究式教學(xué)設(shè)計
初中數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),學(xué)生在初一、初二的時間內(nèi),學(xué)習(xí)不同分類的知識模塊,初三的學(xué)習(xí)則是需要整合與總結(jié)。學(xué)生若缺乏總結(jié)整合的能力,中考的綜合題目就會束手無策,就像零散的鐵環(huán),沒有鏈起來,在考試這個戰(zhàn)場中無法成為利器一般。如何做數(shù)學(xué),將知識模塊鏈接起來,對于學(xué)生的知識技能、過程與方法層次的教學(xué)目標(biāo)提高起著重要作用,也能夠幫助學(xué)生解決綜合性的考試題目。
(一)學(xué)習(xí)內(nèi)容分析
初中函數(shù)內(nèi)容主要有三個分塊:一次函數(shù)、反比例函數(shù)與二次函數(shù)。學(xué)生在單分支學(xué)習(xí)完每塊內(nèi)容后,需要將三塊知識綜合起來才能達到綜合能力要求。在考試中多以綜合題目形式來考察其掌握情況,大多數(shù)學(xué)生不擅長對所學(xué)過的知識進行歸納總結(jié),面這些試題難以把握其中的規(guī)律和聯(lián)系、知識的聯(lián)接性和遷移性較低。因此學(xué)生在解決此類題目時得分率低且極易盲目解題。其中以二次函數(shù)與一次函數(shù)的結(jié)合最為常見,本研究針對初三年級學(xué)生,圍繞二次函數(shù)與一次函數(shù)開展專題探究式教學(xué),嘗試傳統(tǒng)方式與信息技術(shù)相結(jié)合,幫助學(xué)生將二次函數(shù)與一次函數(shù)這兩個單獨的知識環(huán)鏈起來。
(二)具體的教學(xué)設(shè)計方案
專題內(nèi)容及過程:一次函數(shù)與二次函數(shù),專題主要研究兩者圖形特點和交點問題。學(xué)生使用幾何畫板驗證完推理和計算結(jié)果后,配以試題訓(xùn)練,實現(xiàn)由視覺上的感官刺激轉(zhuǎn)化為數(shù)理邏輯推理訓(xùn)練,將理論獲得升華為實踐訓(xùn)練。
教學(xué)目標(biāo):知識技能要求達到掌握程度,即在理解一次函數(shù)與二次函數(shù)的基礎(chǔ)上,把二者的規(guī)律和解題技巧運用到新的情境中去;過程與方法要求達到探索程度,即主動參與專題探究活動,通過觀察、實驗、推理等活動發(fā)現(xiàn)對象的某些特征或與其他對象的區(qū)別與聯(lián)系。情感態(tài)度與價值觀要求達到感悟數(shù)學(xué)的空間變化與邏輯推斷,獲得求實的科學(xué)態(tài)度。
教學(xué)環(huán)境:計算機教室;Windows操作系統(tǒng);幾何畫板軟件。
表1 專題探究學(xué)習(xí)任務(wù)表
一次函數(shù)與二次函數(shù)圖像性質(zhì)
模塊一:函數(shù)圖像與參數(shù)之間的關(guān)系:
①對于一次函數(shù)y=ax+b的圖像,參數(shù)a影響圖形的:
a的值越大:a的值越小:
(圖像象限、增減性、與x軸、y軸截距、傾斜度)
②對于一次函數(shù)y=ax+b的圖像,參數(shù)b影響圖形的:
③對于二次函數(shù)y=ax2+bx+c圖像,將其化簡為頂點式,并研究其對稱抽與最值
參數(shù)a、b、c對函數(shù)圖像的影響:
(對稱軸、最值、與x軸的交點、與y軸的交點、開口方向)
練習(xí)試題(例):直接寫出y=ax2+bx+c的三個性質(zhì),如對稱軸、最值、頂點坐標(biāo)。
模塊二:一次函數(shù)與二次函數(shù)交點
通過移動參數(shù)值,并計算哪些情況下,一次函數(shù)與二次函數(shù)有一個交點、兩個交點、沒有交點。結(jié)合函數(shù)圖像和代數(shù)運算,同時開展。
并最終以代數(shù)運算的方式進行步驟說明;
練習(xí)試題(例:2010·梧州中考試卷23題)
模塊三:在一定的定義域范圍內(nèi),一次函數(shù)與二次函數(shù)最值
兩個圖像有兩個交點、一個交點、沒有交點時,最大值和最小值在何處取得。
先觀察圖像,再做試題.
練習(xí)試題(例:2008·溫州中考試卷23題)
(三)教學(xué)專題準(zhǔn)備與任務(wù)設(shè)置
1.教師問題情境創(chuàng)設(shè)
教師基于幾何畫板軟件,創(chuàng)建坐標(biāo)系,并設(shè)置參數(shù)動點A、B、C,創(chuàng)建函數(shù),y=ax+b,y=ax2+bx+c繪制函數(shù)圖像,并設(shè)置隱藏。
2.任務(wù)表設(shè)計
教學(xué)活動基于教師創(chuàng)設(shè)的問題情境,采用任務(wù)驅(qū)動模式,開展探究。專題由圖像性質(zhì)和參數(shù)的關(guān)系、函數(shù)交點問題、最值問題,三個問題支撐。三個問題模塊中,每個模塊由性質(zhì)考察與驗證、中考試題訓(xùn)練兩部分組成(見表1)。
(四)教學(xué)流程
教師教學(xué)流程:1.發(fā)掘?qū)n};2.圍繞專題設(shè)計任務(wù)表,創(chuàng)設(shè)問題探究情境;3.為學(xué)生分組,布置探究任務(wù);4.在探究學(xué)習(xí)的過程,指導(dǎo)學(xué)生;5.評價學(xué)生探究過程與結(jié)果;6.總結(jié)教學(xué)結(jié)果促使學(xué)生完成知識聯(lián)結(jié)。教師在教學(xué)過程中,所扮演的角色像是網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者,為學(xué)生開發(fā)游戲環(huán)境并設(shè)置重重關(guān)卡,同時又提供線索與技能助其通關(guān),最后為各玩家提供評價反饋。
學(xué)生學(xué)習(xí)流程:1.幾何畫板配合傳統(tǒng)試題訓(xùn)練,展開專題探究學(xué)習(xí);2.獨立學(xué)習(xí)、小組討論學(xué)習(xí),并交流展示探究成果;3.完成知識模塊化與知識聯(lián)結(jié)。學(xué)生如同游戲玩家,需要自己獨立或者組隊完成通關(guān),體驗游戲帶來的娛樂過程,并展示自己的勝利成果。
三、教學(xué)反思
(一)教師教學(xué)的方法
在與數(shù)學(xué)教師交流中,多數(shù)教師認為傳統(tǒng)的教學(xué)模式對成績幫助大,甚至認為信息技術(shù)帶來的只是形式多于內(nèi)容,沒有起到鍛煉學(xué)生邏輯推理能力與書寫解題思路能力,只是加強了視覺刺激。這與考試為紙質(zhì)界面,與計算機界面的操作與體驗不同有關(guān),這和習(xí)慣了計算機打字,手寫能力變差一樣。因此,教師在開展探究學(xué)習(xí)時,圍繞的專題,需要有知識點之間的聯(lián)系和綜合。
幾何畫板支持下專題探究式的教,教師利用信息技術(shù)帶來滿足教學(xué)內(nèi)容的直觀性與豐富性,但不代表代替了傳統(tǒng)的教法。以上教學(xué)設(shè)計中,就利用信息技術(shù)去彌補傳統(tǒng)教學(xué)對函數(shù)圖像不直觀、缺乏變化等缺點,而傳統(tǒng)的試題講解和教師的板書,又能彌補基于計算機操作對考試環(huán)境中的紙質(zhì)書寫的不足。這個彌補點與結(jié)合點的尋找與確定,是開展課程改革的一個突破點。
(二)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法
專題探究式教學(xué)不同于傳統(tǒng)教學(xué)下通過教師講授而獲得的抽象、過度概括化的生硬知識,能促使學(xué)生知識內(nèi)化,并有效地運用到實際情景與綜合問題中去。也不同于基于幾何畫板單純的體驗式教學(xué),因圍繞專題并配合試題訓(xùn)練,學(xué)生基于幾何畫板的操作是為最終在考場上會做綜合性試題服務(wù)。學(xué)生探究學(xué)習(xí)過程中,在獲得理論的同時,加強試題訓(xùn)練,完成知識的遷移和聯(lián)系,將頭腦中原本的獨立的知識點形成知識鏈。
四、小結(jié)
傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢與信息技術(shù)的優(yōu)勢結(jié)合,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,既能最大實現(xiàn)整合下的教學(xué)改革與創(chuàng)新,同時增加學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性與主動性,配合對應(yīng)的試題訓(xùn)練,保證學(xué)生在考試中依然領(lǐng)先。這種結(jié)合與配合,在幾何畫板軟件的支持下,教師的引導(dǎo)下,讓學(xué)生朝向高能力、高分?jǐn)?shù)的目標(biāo)發(fā)展。
參考文獻:
[1]應(yīng)茜.利用幾何畫板輔助初中函數(shù)教學(xué)的實踐與研究[D].蘇州大學(xué),2010.
[2]教育部.全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001.
[3]何克抗.信息技術(shù)與課程深層次整合的理論與方法[J].電化教育研究,2005(1).
[4]趙生初,杜薇薇.幾何畫板在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐與探索[J].中國電化教育,2012(3).
作者簡介:桑璐(1989—),女,天津師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院研究生,研究方向:信息技術(shù)與課程整合。