摘 要:在素質(zhì)教育背景下,小學(xué)英語教師要調(diào)整教學(xué)方向,關(guān)注學(xué)生的發(fā)展并積極創(chuàng)新教學(xué)實(shí)踐,尋找高效的教學(xué)模式完善課程體系,采取有效的措施組織趣味活動(dòng),以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。小學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)非常感興趣,小學(xué)英語教師積極探索游戲教學(xué)策略,運(yùn)用游戲組織課堂活動(dòng),有助于提高小學(xué)英語課程的吸引力,構(gòu)建小學(xué)英語高效課堂,促進(jìn)小學(xué)生對(duì)英語知識(shí)的理解與掌握。基于此,從具體的教學(xué)案例出發(fā),在優(yōu)化課堂導(dǎo)入、創(chuàng)設(shè)游戲情境、開展詞匯教學(xué)、開展語法教學(xué)、組織角色扮演活動(dòng)等方面論述如何在小學(xué)英語教學(xué)中開展游戲化教學(xué),以提升小學(xué)英語課堂教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲化教學(xué);教學(xué)策略
作者簡(jiǎn)介:楊雪(1974—),女,甘肅省天水市麥積區(qū)天成學(xué)校。
受到成長(zhǎng)環(huán)境、語言習(xí)慣等的影響,小學(xué)生在英語知識(shí)的學(xué)習(xí)中存在諸多困難,大量的詞匯、語法記憶會(huì)給學(xué)生帶來沉重的學(xué)習(xí)壓力,枯燥乏味的課堂講解難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。針對(duì)這些問題,小學(xué)英語教師需認(rèn)真地反思,根據(jù)學(xué)生的發(fā)展規(guī)律進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)組織英語游戲活動(dòng),吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的課堂專注度,帶給學(xué)生良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。游戲教學(xué)與學(xué)生的發(fā)展特點(diǎn)相契合,能夠打破學(xué)生對(duì)英語學(xué)科的刻板印象,激發(fā)學(xué)生對(duì)英語學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。對(duì)此,英語教師要做好課堂設(shè)計(jì),圍繞課程內(nèi)容精心挑選趣味游戲,設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲、問答游戲、角色扮演活動(dòng),發(fā)散學(xué)生的思維,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)英語知識(shí),提高學(xué)生的英語素養(yǎng)。
一、組織英語游戲,優(yōu)化課堂導(dǎo)入
小學(xué)英語教師借助趣味游戲優(yōu)化課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生在游戲的引導(dǎo)下快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),復(fù)習(xí)舊知識(shí),并激發(fā)學(xué)生對(duì)新知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,為后續(xù)教學(xué)活動(dòng)的開展打好基礎(chǔ)。游戲與課堂導(dǎo)入的融合,能夠提高課堂的吸引力,使學(xué)生在游戲中發(fā)散思維,初步了解新課內(nèi)容、新課主題,在興趣的指引下深入探究,進(jìn)而提高英語課堂教學(xué)效率,推動(dòng)學(xué)生英語核心素養(yǎng)的提升。
比如,陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)下冊(cè)Unit 8 The Ruler Is Long圍繞“描述物體的大小、長(zhǎng)短、高低”話題展開,英語教師在課前要明確新課的學(xué)習(xí)重點(diǎn),在導(dǎo)入環(huán)節(jié)結(jié)合小學(xué)生的心理特點(diǎn),組織開展“sing a song”的趣味游戲,營(yíng)造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,借助歌曲引入新課,提高學(xué)生的專注度。此外,英語教師還可以組織學(xué)生玩“Hot potato”游戲,活躍課堂范圍,增加學(xué)生的詞匯量,提高學(xué)生的應(yīng)變能力。游戲規(guī)則為:以蛇形傳遞一朵花,接收到花的學(xué)生需要用英語說出一種文具,如鉛筆、鋼筆、尺子、文具盒等,若學(xué)生無法立刻說出文具名稱,則要表演節(jié)目,如唱歌等。教師借助游戲活躍課堂氛圍,順勢(shì)進(jìn)行新課內(nèi)容的教學(xué),學(xué)生能夠全身心投入[1]。
又如,在陜旅版小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 8 What Can You Do?的教學(xué)中,小學(xué)英語教師可以組織“換寶”游戲優(yōu)化課堂導(dǎo)入,活躍課堂氛圍,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力。結(jié)合之前所學(xué)的內(nèi)容制作單詞卡片,卡片中部分寫中文,部分寫英文,部分畫圖畫,接著將卡片放置在一個(gè)不透明的袋子里,引導(dǎo)學(xué)生輪流摸寶,若摸到寫有英文的卡片,需要進(jìn)行英譯漢;若卡片為中文,需要進(jìn)行漢譯英并拼讀;若卡片為圖畫,則需要組織語言進(jìn)行看圖說英語。這個(gè)游戲活動(dòng)有助于鞏固學(xué)生之前所學(xué)內(nèi)容,夯實(shí)學(xué)生的英語基礎(chǔ),并自然引出新課內(nèi)容,幫助學(xué)生做好充足的學(xué)習(xí)準(zhǔn)備。
再如,在教學(xué)陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)下冊(cè)Unit 2 My Family之前,英語教師可以聯(lián)合Unit 1 My Body中有關(guān)面部器官的單詞組織英語趣味游戲,借助多媒體呈現(xiàn)head、eye、ear、nose、mouth、face等單詞,由教師快速說出單詞,學(xué)生聽從指令用手觸摸對(duì)應(yīng)的部位,學(xué)生之間互相監(jiān)督,做得最快最準(zhǔn)的獲勝。在學(xué)生熟悉單詞之后可以增加游戲難度,要求學(xué)生聽到某個(gè)單詞時(shí)不許摸相應(yīng)的部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等部位,借此鞏固所學(xué)詞匯,優(yōu)化課堂導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓其全身心投入新知識(shí)的學(xué)習(xí)中。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,鍛煉口語能力
在小學(xué)英語課堂中應(yīng)用游戲教學(xué)法能夠滿足學(xué)生的發(fā)展需求,帶給學(xué)生良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。英語教師結(jié)合新課內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),創(chuàng)設(shè)游戲情境,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表述,借此培養(yǎng)學(xué)生的口語表達(dá)能力,增強(qiáng)學(xué)生的自信心。
比如,在陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)上冊(cè)Unit 7 Are These Bears?的課堂教學(xué)中,教師利用多媒體呈現(xiàn)動(dòng)物的圖片,組織連線游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備,引導(dǎo)學(xué)生區(qū)分野生動(dòng)物和家禽,快速在畫框內(nèi)畫出自己最喜歡的動(dòng)物,并說出原因,感知單元主題,進(jìn)行新課內(nèi)容的學(xué)習(xí)。而后,教師創(chuàng)設(shè)動(dòng)物王國(guó)的情境,引導(dǎo)學(xué)生戴上動(dòng)物面具進(jìn)行對(duì)話交流,激發(fā)學(xué)生的表達(dá)欲。在此基礎(chǔ)上圍繞數(shù)字“one,two,three...”組織“呼叫傳遞”趣味游戲。在開展游戲之前為班級(jí)學(xué)生編號(hào),由教師擔(dān)任主持人宣讀游戲規(guī)則,并率先叫號(hào):“Tom is calling three.”三號(hào)需要立刻反應(yīng)并做出回答“Three is calling ten.”。若學(xué)生在3秒內(nèi)沒有呼出則被淘汰,同時(shí),若學(xué)生呼出淘汰者編號(hào)也會(huì)被淘汰,最后剩下的學(xué)生即為游戲的獲勝者。在游戲中,學(xué)生能夠牢牢掌握所學(xué)的數(shù)字,并鍛煉自身的反應(yīng)能力,提升口語水平。此外,英語教師還可以結(jié)合課程所學(xué)句型改變游戲規(guī)則,即被呼叫的學(xué)生可以反問呼叫者一個(gè)問題,讓學(xué)生之間進(jìn)行英語對(duì)話,提高學(xué)生的語言表達(dá)能力。
又如,在陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)上冊(cè)Unit 1 Hello!的教學(xué)中,英語教師引入趣味游戲輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)如何打招呼、介紹自己并詢問其他同學(xué)的名字,幫助學(xué)生掌握簡(jiǎn)單的交際用語,如“—What's your name? —I'm...”。學(xué)完本課內(nèi)容后,教師組織“拋繡球”游戲,讓學(xué)生開展實(shí)戰(zhàn)演練:教師背對(duì)學(xué)生拋繡球,接到球的學(xué)生需要和教師進(jìn)行對(duì)話練習(xí),在對(duì)話結(jié)束后替代教師上前拋繡球繼續(xù)游戲,依次進(jìn)行,使學(xué)生在對(duì)話練習(xí)中牢牢掌握新課句型。
再如,在陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)上冊(cè)Unit 8 What Color Is It?的教學(xué)中,英語教師需關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),圍繞顏色詞匯開展“找帽子”游戲,幫助學(xué)生練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。首先為學(xué)生提供五種顏色的彩紙,鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手制作五頂帽子,將五頂不同顏色的帽子擺放成一排,并給予學(xué)生5秒鐘的時(shí)間記憶每個(gè)顏色的帽子所在的位置,之后蒙住其眼睛,用英語提出要求“Find the blue/green/...cap.”,學(xué)生根據(jù)記憶拿起對(duì)應(yīng)顏色的帽子,并大聲說出對(duì)應(yīng)顏色的單詞,在游戲中掌握課程重點(diǎn),提高口語能力[2]。
三、借助趣味游戲,開展詞匯教學(xué)
詞匯教學(xué)在英語學(xué)科教學(xué)中至關(guān)重要,以往的詞匯教學(xué)模式單一,學(xué)生多通過死記硬背的方式進(jìn)行記憶,記憶效果不佳,容易遺忘。對(duì)此,英語教師結(jié)合新課詞匯選擇合適的趣味游戲,在游戲中幫助學(xué)生掌握詞匯的讀法及含義,加深學(xué)生的印象,減輕學(xué)生的記憶負(fù)擔(dān),豐富學(xué)生的詞匯儲(chǔ)備,推動(dòng)學(xué)生英語核心素養(yǎng)的提升。
比如,在陜旅版小學(xué)英語三年級(jí)下冊(cè)Unit 7 There Is a TV in the Classroom的教學(xué)中,教師要求學(xué)生在日常生活中對(duì)20以內(nèi)的物品數(shù)量進(jìn)行正確問答。在學(xué)習(xí)11—20的英文單詞時(shí),鼓勵(lì)學(xué)生以小組為單位探究高效的記憶方法,在此基礎(chǔ)上組織“拍皮球”游戲。首先將班級(jí)學(xué)生按照座位分為兩組,要求學(xué)生在游戲中閉上眼睛認(rèn)真傾聽教師拍皮球的次數(shù)。假設(shè)教師拍了19下,并詢問學(xué)生:“What's the number?”學(xué)生需要準(zhǔn)確回答“Nineteen.”才能獲得積分。接著由答對(duì)的學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù),最終比較兩組的得分,積分最多的小組獲勝。除此之外,英語教師還可以組織開展“搶讀單詞”的游戲,訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞的能力。在開展游戲前劃分小組,結(jié)合新課單詞,如eleven、seventeen、nineteen等,制作單詞卡片或圖片,引導(dǎo)學(xué)生舉手搶答,讀出對(duì)應(yīng)單詞并說出其含義,讀對(duì)、說對(duì)的學(xué)生可以獲得10分的小組積分,得分最多的小組獲勝。在游戲當(dāng)中,教師要把控節(jié)奏,保持輕松的氣氛,公平、公正地對(duì)待每個(gè)小組,讓學(xué)生從中獲得成就感。
又如,在陜旅版小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 1 Our New House的教學(xué)中,教師圍繞新課單詞new、big、small、nice等,組織“單詞接龍”趣味游戲,鞏固學(xué)生對(duì)所學(xué)單詞的記憶。在游戲中,教師將全班學(xué)生分成若干組,每組選派代表在黑板上寫出一個(gè)以某字母為首的單詞,教師要提醒學(xué)生前一個(gè)單詞的尾字母要做下一個(gè)單詞的首字母,如“pen→nice→eight→tea→an→no→or→right→teacher→radio”,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接詞最多的小組獲勝。英語教師還可以適當(dāng)?shù)靥岣哂螒螂y度,讓學(xué)生在接詞的同時(shí)寫出單詞的含義,在詞匯游戲中提高學(xué)生的應(yīng)變能力[3]。
四、借助趣味游戲,開展語法教學(xué)
小學(xué)英語教師應(yīng)用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,在課堂中引入趣味游戲,將語法知識(shí)的學(xué)習(xí)與游戲相結(jié)合,可以降低語法知識(shí)的理解難度,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)以致用,牢牢掌握英語語法知識(shí)。語法具有抽象性,是小學(xué)生學(xué)習(xí)的難點(diǎn)。學(xué)生在語法學(xué)習(xí)中若是未能及時(shí)解決遇到的問題,其學(xué)習(xí)積極性將會(huì)受到打擊?;诖?,小學(xué)英語教師引入游戲輔助教學(xué),為語法課堂注入生機(jī),幫助學(xué)生理解抽象的語法概念,并開展實(shí)戰(zhàn)演練,保障學(xué)生的主體地位,提高課堂教學(xué)效率。
比如,陜旅版小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 2 I'm Cooking in the Kitchen涉及現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)的學(xué)習(xí),要求學(xué)生掌握動(dòng)詞ing形式。對(duì)于四年級(jí)學(xué)生而言,語法知識(shí)較為抽象,英語教師需創(chuàng)新教學(xué)模式,選擇學(xué)生容易接受的方式組織教學(xué)實(shí)踐,借助微課視頻講解抽象的語法知識(shí),并組織“此呼彼應(yīng)”的趣味游戲加深學(xué)生對(duì)語法知識(shí)的印象:由教師描述事物,如“The ducks are swimming.”,學(xué)生需模仿鴨子的叫聲“嘎嘎”,模仿錯(cuò)的學(xué)生會(huì)被淘汰,游戲繼續(xù),直至剩下最后一個(gè)學(xué)生。在游戲中學(xué)生能夠感知現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)的應(yīng)用,模仿教師的表述,運(yùn)用正確的語法組織語言[4]。
五、開展游戲教學(xué),組織角色扮演活動(dòng)
在當(dāng)前教育背景下,小學(xué)英語教師革新教育理念,進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,在反思以往教學(xué)的基礎(chǔ)上引入趣味游戲,圍繞課程內(nèi)容組織角色扮演活動(dòng),讓學(xué)生代入角色,獲得啟發(fā),理解新課內(nèi)容,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和生活習(xí)慣,推動(dòng)學(xué)生英語素養(yǎng)提升。
比如,在陜旅版小學(xué)英語五年級(jí)下冊(cè)Unit 8 Have a Good Habit!的教學(xué)中,教師借助多媒體呈現(xiàn)課文對(duì)話,講述重點(diǎn)句型和發(fā)音較難的單詞,引導(dǎo)學(xué)生自主閱讀課文,了解對(duì)話內(nèi)容,并運(yùn)用學(xué)過的句型開展替換練習(xí)。此外,教師還可以呈現(xiàn)相應(yīng)的短句卡片,讓學(xué)生辨別好的行為習(xí)慣(Good Habit)和不好的行為習(xí)慣(Bad Habit),在此基礎(chǔ)上組織開展角色扮演活動(dòng):將所有的短句卡片打亂扣放在講臺(tái)上,將黑板分為左右兩個(gè)部分并分別寫上Good Habit和Bad Habit,邀請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)抽取卡片,聯(lián)系生活實(shí)際,運(yùn)用所學(xué)句型大膽表達(dá)。如果抽到了好習(xí)慣卡片,就套用句型“We should...”進(jìn)行表述,并將卡片粘貼到黑板的對(duì)應(yīng)位置;若為壞習(xí)慣卡片,則套用句型“We shouldn't.../ We'd better not...It's a bad habit.”展開表述,從而反思自身的壞習(xí)慣,并結(jié)合課上所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行改進(jìn)[5]。
結(jié)語
綜上所述,小學(xué)英語教師應(yīng)根據(jù)新課標(biāo)的要求進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,應(yīng)用游戲教學(xué)法優(yōu)化課堂設(shè)計(jì),圍繞課程內(nèi)容構(gòu)思教學(xué)環(huán)節(jié),將游戲巧妙地融入其中,借助趣味游戲優(yōu)化課堂導(dǎo)入,幫助學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。同時(shí),創(chuàng)設(shè)游戲情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,挖掘?qū)W生身上的閃光點(diǎn),推動(dòng)學(xué)生個(gè)性化發(fā)展。與以往的教學(xué)模式相比,游戲化教學(xué)具有很多優(yōu)勢(shì),能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力。教師在游戲的輔助下講授抽象的英語知識(shí),能夠提高英語課堂教學(xué)效率,構(gòu)建小學(xué)英語高效課堂。但游戲教學(xué)法的應(yīng)用需要英語教師付出更多的精力,選擇多樣化的游戲活動(dòng)豐富課程內(nèi)容,保障課程教學(xué)順利開展。
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