摘要:文章深入探討了博物館從傳統(tǒng)的陳列展覽向文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的轉型過程,旨在揭示該轉型對于文化傳承與創(chuàng)新的深遠影響。通過對文化產業(yè)的概念界定和特征分析,結合博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的動力因素,包括產業(yè)政策的支持、互聯網技術的運用以及消費市場需求的變化,進一步探索博物館如何通過創(chuàng)建獨特的文創(chuàng)產品品牌、致力于數字化文創(chuàng)產業(yè)的持續(xù)發(fā)展以及開發(fā)滿足市場需求的文創(chuàng)產品等策略,以實現其文化價值和商業(yè)價值的雙重提升。研究表明,博物館在當代社會不僅僅是文化傳承的重要場所,更通過文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展成為文化創(chuàng)新和經濟增長的新動力。
關鍵詞:博物館;文創(chuàng)產業(yè);發(fā)展研究
在當今社會,博物館作為文化傳承與交流的重要載體,其角色和功能正在經歷著前所未有的變革。傳統(tǒng)觀念中的博物館主要承擔著收藏、保護和研究文化遺產的任務,通過陳列展覽向公眾傳播知識,促進文化教育。然而,隨著全球化進程的加速和信息技術的飛速發(fā)展,公眾對文化消費的需求日益增長,促使博物館領域開始探索更加多元和創(chuàng)新的發(fā)展路徑,特別是文化創(chuàng)意產業(yè)的興起,為博物館提供了新的發(fā)展機遇和挑戰(zhàn)。本文通過對文化產業(yè)的相關概述,深入分析博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的內在邏輯和外部條件,提供了一種新的視角,以期為博物館在文化創(chuàng)意時代的轉型與發(fā)展提供理論參考和實踐指導。
一、文化產業(yè)相關概述
文化產業(yè)作為一種將文化藝術與工業(yè)生產相結合的產業(yè)形態(tài),包括但不限于文學、音樂、影視、藝術品、數字媒體以及與之相關的服務和產品。這一概念最早由阿多諾和霍克海默在20世紀中期提出,旨在批判現代工業(yè)社會中文化的商品化過程。在博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的背景下,文化產業(yè)特別強調了文化與創(chuàng)意的結合,指出通過創(chuàng)新的方式將文化遺產與現代消費者的需求相連接,不僅能夠為公眾提供更加豐富多彩的文化體驗,同時也能夠為博物館等文化機構帶來新的經濟增長點。
二、驅動博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的因素
1.互聯網技術
隨著數字化技術的飛速進步,特別是區(qū)塊鏈、云計算、大數據、5G等技術的突破,對于推動博物館數字文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展起到了至關重要的作用。先進的技術手段不僅為數字化文化創(chuàng)意的設計、展示、傳播和版權保護等方面提供了全方位的技術支持,還顯著提升了數字文化創(chuàng)意開發(fā)的效率,豐富其表現方式,從而增加產品開發(fā)的精確性,并優(yōu)化了消費者的體驗。
區(qū)塊鏈技術以其時間戳記、哈希加密和鏈式存儲結構的特點,保障數據一旦被記錄便無法更改,可追蹤且公開透明,這就為數字資源的權屬確立奠定了堅實的基礎。利用區(qū)塊鏈技術可以有效地對數字文化創(chuàng)意作品的版權進行保護,解決了長期以來版權侵犯頻發(fā)、權屬難以明確、維權成本高昂等問題。云計算技術通過構建龐大的網絡服務器資源池,在云端為設計師們提供各種專業(yè)設計工具、大量的存儲空間和高性能配置,從而安全、高效地突破了時間和空間的限制。設計師們可以便捷地建立云端工作室,實現隨時隨地的創(chuàng)作,極大地提高了設計的效率和體驗。而5G技術作為提供快速、大容量、高效網絡連接的技術,為數字文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展提供了重要的基礎設施。此外,大數據技術通過其革命性的數據處理能力,能夠對龐大而復雜的用戶數據進行分析和解讀,幫助開發(fā)者深入了解消費者的行為習慣、偏好和情感傾向,從而提高產品開發(fā)的目標性和效率。而依托5G網絡結合大數據、云計算、區(qū)塊鏈等技術,可以構建一個互聯互通、融合創(chuàng)新的數字創(chuàng)意生態(tài)平臺,推動數字化文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展進入一個新的時代。
2.消費市場需求
隨著社會經濟的快速發(fā)展和文化消費意識的不斷提高,公眾對文化產品的需求愈加多樣化和個性化。消費者不再僅僅滿足于觀賞博物館內的歷史文物或藝術作品,而是越來越多地尋求與文化有更深層次的互動和體驗,包括但不限于通過文化創(chuàng)意產品來延伸博物館的文化體驗。在這種背景下,博物館文創(chuàng)產品如限量版藝術品、主題衍生品,以及結合現代設計理念的傳統(tǒng)工藝品等,應運而生并迅速獲得市場的青睞。這些文創(chuàng)產品不僅豐富了消費者的文化生活,也為博物館帶來了額外的收入來源,同時促進了博物館品牌的傳播和文化價值的普及。在此以結合熱門知識產權(IP)的文創(chuàng)產品為例,博物館通過與古代藝術、歷史人物或者經典藝術作品等文化元素的結合,開發(fā)了一系列與眾不同的文創(chuàng)產品。例如,北京故宮博物院推出的以《清明上河圖》為主題的文創(chuàng)產品(圖1),就是通過將古典藝術作品與現代生活用品相結合的方式,不僅讓傳統(tǒng)文化在現代社會中煥發(fā)新生,也滿足了消費者對于傳統(tǒng)文化與現代生活融合的需求。此外,一些基于歷史人物或故事改編的動畫、電影等現代文化產品,也為博物館提供了新的文創(chuàng)產品開發(fā)方向,如以《三國演義》為背景的系列文創(chuàng)產品,利用消費者對這一經典故事的熟悉和喜愛,開發(fā)出了既有文化價值又能滿足市場需求的多樣化產品。如許昌學院教師黃杰設計的三國文化文創(chuàng)產品“詩竹杯”(圖2),其設計靈感來源于“關公詩意竹林”之景,杯身飾以“三國故里,許君以昌”字樣,意為許昌是三國文化圣地,蘊含著祝福繁榮昌盛的美好寓意。
通過深入分析和了解消費者的偏好,博物館可以更精準地定位產品的開發(fā)方向,從而提高文創(chuàng)產品的市場競爭力和文化傳播效果。這不僅是博物館對自身文化資源的再發(fā)現和創(chuàng)新利用,也是其積極響應市場需求、推動文化產業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的重要體現。
三、博物館文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展路徑
1.創(chuàng)建獨特的文創(chuàng)產品品牌
創(chuàng)建獨特的文創(chuàng)產品品牌,是實現文化價值最大化和擴大市場影響力的關鍵策略。通過深挖博物館藏品的文化底蘊、故事背景和藝術價值,博物館能夠基于其獨特的文化資源開發(fā)出具有強烈個性和識別度的文創(chuàng)產品,這一過程不僅要求對文化元素的精準把握和創(chuàng)新轉化,還需要充分利用現代營銷手段構建品牌形象,以此吸引并維護一定的消費群體。例如,北京故宮博物院的“故宮文創(chuàng)”就將其豐富的文化藏品與現代生活方式相結合,開發(fā)出一系列文化氛圍濃厚且設計感十足的文創(chuàng)產品,如以古典藝術作品為設計靈感的家居用品、配飾、辦公用品等(圖3)。這些產品不僅傳承了中國傳統(tǒng)文化的精髓,同時也迎合了現代消費者的審美和實用需求,從而成功地將一個擁有數百年歷史的文化機構轉化為一個活躍在市場前沿的文創(chuàng)品牌。
因此,構建這樣一個獨特的文創(chuàng)產品品牌,首先要進行深入的市場調研和目標群體分析,了解消費者的需求和偏好,明確產品開發(fā)和品牌定位的基礎。利用專業(yè)的設計團隊和創(chuàng)意人才,將博物館的文化資源以創(chuàng)新的形式融入產品設計之中,確保文創(chuàng)產品既有文化底蘊又具市場吸引力。采用現代化營銷策略,如社交媒體營銷、品牌故事講述、限量發(fā)售等方法,提升品牌的市場認知度和消費者的品牌忠誠度,同時持續(xù)追蹤市場反饋,不斷優(yōu)化產品和服務,以適應市場的變化和消費者的新需求。通過這樣的發(fā)展路徑,博物館不僅能夠創(chuàng)造出獨具特色的文創(chuàng)品牌,還能通過品牌的影響力促進文化傳播,實現文化與經濟價值的雙重提升。
2.致力數字化文創(chuàng)產業(yè)持續(xù)發(fā)展
博物館的數字化文創(chuàng)產品,本質上是一系列的數字代碼,它們存在于虛擬世界之中。比如數字化的藝術收藏,它們并不擁有任何物理形態(tài)的價值,卻依舊能夠吸引消費者的大量關注與積極搶購。消費者對數字藏品價值的認可與傳播,依賴于他們對藏品背后的故事、文化、情感和敘述的共鳴,這是形成社區(qū)共識的關鍵。缺失文化故事背景的數字藏品,就如同沒有靈魂的存在。消費者利用數字技術來獲取、體驗、消費及再創(chuàng)造博物館的數字藏品,在整個過程中尋求精神上的滿足。
筆者認為,數字化文創(chuàng)產品的價值將在三個層面得到體現:第一,實用價值,即特定展覽的門票、版權或游戲內物品等,其價值便是它所代表的實際商品的價值;第二,作為身份的象征,如特定的數字藏品可能代表著一種獨特的數字身份,持有者在博物館或其他平臺中可以享有特別的權益;第三,精神與情感價值,如與國寶相關的故事、傳統(tǒng)文化傳承、家國情感等。消費者對于數字文創(chuàng)產品的核心需求及其價值,實際上源于更加廣泛的情感與精神層面,這是人類社會最為廣泛和堅固的共識之一。正如古代的家族徽章、權杖、印章等,它們是人類“想象共同體”在物理世界中的具象化,這種具象化能夠將非物質的影響轉化為有形的價值承載體,在物質世界中流轉并與虛擬世界產生互動。數字化文創(chuàng)產品便是這種非物質價值的載體,其所承載的精神與情感價值需要通過社群的廣泛認同來真正體現。這樣的社群由具有相似思想和情感共鳴的人群組成,他們擁有共同的觀點和價值觀,在網絡上快速地形成線上社區(qū),對特定的數字化文創(chuàng)產品形成強烈的認可和價值共識。因此,數字化文創(chuàng)產品的未來依賴于強化這些社區(qū)共識的能力,這也是數字化文創(chuàng)產業(yè)能夠持續(xù)健康發(fā)展的基石。
3.開發(fā)滿足市場需求的文創(chuàng)產品
開發(fā)滿足市場需求的文創(chuàng)產品要求博物館深入洞察并精準把握目標消費群體的需求和偏好,同時充分發(fā)揮自身文化資源的獨特優(yōu)勢,通過創(chuàng)新與科技的融合,開發(fā)出既有文化內涵又符合市場潮流的文創(chuàng)產品。以英國大英博物館為例,通過與時尚界的合作,推出了一系列以博物館藏品為靈感的高端時尚配飾,這些以古埃及象形文字、古希臘陶器圖案等為設計靈感的配飾,不僅賦予了產品深厚的文化意義,同時也迎合了現代消費者對個性化、有故事的產品的追求。
在開發(fā)符合市場需求的文創(chuàng)產品的過程中需要采取以下措施:一方面,深化與消費者之間的交流與互動,提煉產品創(chuàng)意,指導開發(fā)方向,涉及傳統(tǒng)的市場調研,還包括利用社交媒體平臺和在線論壇等新興渠道,收集消費者的反饋和建議,通過數據分析工具挖掘潛在的消費趨勢,為文創(chuàng)產品的設計和創(chuàng)新提供有力的數據支撐;另一方面,通過與時下熱門IP、知名設計師和藝術家的合作,不僅能夠將傳統(tǒng)文化元素與現代設計美學巧妙地進行融合,還能引入新鮮的創(chuàng)意和視角,提升產品的市場吸引力。將傳統(tǒng)藝術作品與現代流行文化中的元素結合,創(chuàng)造出既有文化深度又能吸引年輕消費者的產品,這種融合在內涵上賦予傳統(tǒng)文化以新的生命力,使之在當代社會中重新獲得關注和認可。此外,保持品牌活力和市場競爭力要求博物館文創(chuàng)團隊不僅要對文化和藝術有深入的理解和敏感的洞察,還要對時尚流行趨勢、科技發(fā)展等外部因素保持高度敏感和快速反應能力。通過持續(xù)的產品創(chuàng)新,能夠激發(fā)消費者的興趣,維持品牌的新鮮感和市場的活躍度。
四、結語
隨著全球化和信息技術的發(fā)展,博物館已從單一的文化展示空間轉型為文化創(chuàng)意產業(yè)的重要參與者,這一轉型不僅反映了公眾對文化消費需求的增長,也揭示了文化與經濟發(fā)展之間互動的新模式。筆者通過對文化產業(yè)概念的梳理、博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展驅動因素的分析,以及對博物館文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展路徑的探討,通過創(chuàng)建具有特色的文創(chuàng)產品品牌,致力于文創(chuàng)產業(yè)的數字化發(fā)展,以及不斷創(chuàng)新以滿足市場需求的文創(chuàng)產品,博物館不僅能夠提升自身的文化價值和商業(yè)價值,也能為社會文化的多樣性和經濟的可持續(xù)發(fā)展作出貢獻。
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作者簡介:
李琳(1985—),女,漢族,山東鄒城人。大學本科,文博館員,研究方向:博物館。