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    抽象藝術(shù)風(fēng)格在繪畫(huà)藝術(shù)中的研究

    2023-09-20 03:57:43張楠
    藝術(shù)大觀 2023年25期
    關(guān)鍵詞:繪畫(huà)藝術(shù)

    張楠

    摘 要:抽象藝術(shù)作為繪畫(huà)藝術(shù)中的一種重要風(fēng)格,自誕生以來(lái)便以其獨(dú)特的表現(xiàn)力和豐富的內(nèi)涵深受藝術(shù)家和觀眾的喜愛(ài)。基于此,簡(jiǎn)單分析抽象藝術(shù)的發(fā)展與演變、相關(guān)技巧,并深入探討基于抽象藝術(shù)風(fēng)格的繪畫(huà)藝術(shù)發(fā)展策略,以供參考。

    關(guān)鍵詞:繪畫(huà)藝術(shù);抽象藝術(shù)風(fēng)格;數(shù)字繪畫(huà)

    中圖分類(lèi)號(hào):J205文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2023)25-00-03

    近年來(lái),隨著藝術(shù)創(chuàng)作的多元化發(fā)展,抽象藝術(shù)在繪畫(huà)領(lǐng)域中的地位日益顯著。本文旨在深入探討抽象藝術(shù)在繪畫(huà)藝術(shù)中的研究,以期為藝術(shù)家、研究者和愛(ài)好者提供全面且有啟發(fā)性的認(rèn)識(shí)。

    一、抽象藝術(shù)的發(fā)展與演變

    (一)歐洲抽象藝術(shù)的起源與發(fā)展

    抽象藝術(shù)起源于20世紀(jì)初的歐洲,它是藝術(shù)家對(duì)現(xiàn)實(shí)主義和印象派的反叛。早期的抽象藝術(shù)家試圖通過(guò)簡(jiǎn)化形式和色彩來(lái)表達(dá)非具象的概念和情感。這一階段的抽象藝術(shù)注重對(duì)形式、線條和色彩的運(yùn)用,以此來(lái)傳達(dá)藝術(shù)家的內(nèi)心世界。歐洲抽象藝術(shù)的發(fā)展受到了多種藝術(shù)流派的影響,如立體主義、未來(lái)主義、表現(xiàn)主義等。這些藝術(shù)流派都在不同程度上為抽象藝術(shù)的誕生和發(fā)展提供了理論和實(shí)踐的基礎(chǔ)。在此過(guò)程中,藝術(shù)家不斷挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的藝術(shù)觀念,探索新的表現(xiàn)手法和藝術(shù)形式,從而使抽象藝術(shù)不斷發(fā)展和壯大。彼得·蒙德里安是荷蘭畫(huà)家,屬于這一時(shí)期抽象藝術(shù)的代表人物。他的“新造型主義”理念,以垂直和水平線條、紅、黃、藍(lán)三原色為基本元素,創(chuàng)作了一系列極簡(jiǎn)抽象畫(huà)作,如《紅黃藍(lán)與黑》,如圖1所示。

    (二)抽象表現(xiàn)主義的興起

    抽象表現(xiàn)主義起源于20世紀(jì)40-50年代的美國(guó),這是一種強(qiáng)調(diào)自由表達(dá)、個(gè)性化和情感的藝術(shù)風(fēng)格。抽象表現(xiàn)主義藝術(shù)家認(rèn)為,藝術(shù)的本質(zhì)在于傳達(dá)內(nèi)在情感和精神世界,而非客觀現(xiàn)實(shí)的再現(xiàn)。抽象表現(xiàn)主義的發(fā)展經(jīng)歷了兩個(gè)主要階段,包括行動(dòng)繪畫(huà)和色域繪畫(huà)。行動(dòng)繪畫(huà)強(qiáng)調(diào)繪畫(huà)過(guò)程中的動(dòng)作和行為,色域繪畫(huà)則以大塊的色彩區(qū)域?yàn)橹饕憩F(xiàn)手法。抽象表現(xiàn)主義的興起為抽象藝術(shù)的發(fā)展帶來(lái)了新的活力和創(chuàng)新,成為20世紀(jì)美國(guó)藝術(shù)史上的一個(gè)重要時(shí)期。杰克遜·波洛克以其獨(dú)特的滴畫(huà)技法成為抽象表現(xiàn)主義的代表人物之一。他的作品《1948年第5號(hào)》,通過(guò)滴灑顏料的方式,展現(xiàn)了一種動(dòng)態(tài)、自由的視覺(jué)體驗(yàn),如圖2所示。

    (三)極簡(jiǎn)主義與后抽象表現(xiàn)主義

    極簡(jiǎn)主義和后抽象表現(xiàn)主義是20世紀(jì)50-60年代的美國(guó)抽象藝術(shù)流派,強(qiáng)調(diào)形式的簡(jiǎn)化和藝術(shù)的純粹性。這一風(fēng)格的藝術(shù)家主張摒棄多余的裝飾和情感表達(dá),通過(guò)最簡(jiǎn)單的元素和構(gòu)成來(lái)展現(xiàn)藝術(shù)的本質(zhì)。極簡(jiǎn)主義藝術(shù)家運(yùn)用幾何圖形、直線、平面等基本元素,創(chuàng)作出一種簡(jiǎn)潔、純粹的抽象藝術(shù)。后抽象表現(xiàn)主義,作為抽象表現(xiàn)主義的延續(xù),繼續(xù)強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的內(nèi)在性和精神性,但在形式上更趨向于簡(jiǎn)約和內(nèi)斂。這一時(shí)期的藝術(shù)家在作品中展示了對(duì)線條、色彩和結(jié)構(gòu)的敏銳洞察力,使作品具有一種內(nèi)在的張力和節(jié)奏感。

    (四)當(dāng)代抽象藝術(shù)的新趨勢(shì)與形式

    當(dāng)代抽象藝術(shù)在經(jīng)歷了歷史發(fā)展與變革后,出現(xiàn)了許多新的趨勢(shì)和形式。這些新趨勢(shì)與形式不僅體現(xiàn)了抽象藝術(shù)在創(chuàng)作手法、材料和技術(shù)上的多樣性,也反映了藝術(shù)家對(duì)當(dāng)代社會(huì)、文化和科技發(fā)展的關(guān)注和思考。當(dāng)代抽象藝術(shù)中,涂鴉藝術(shù)、數(shù)字抽象藝術(shù)、裝置藝術(shù)等形式日益受到關(guān)注。涂鴉藝術(shù)強(qiáng)調(diào)個(gè)性化的創(chuàng)作和街頭文化的表達(dá),將抽象藝術(shù)帶入了更廣泛的公共領(lǐng)域。數(shù)字抽象藝術(shù)則運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字媒體,開(kāi)拓了抽象藝術(shù)的創(chuàng)作空間和表現(xiàn)方式。裝置藝術(shù)以其多樣的材料和空間觀念,為抽象藝術(shù)提供了更為豐富的表現(xiàn)形式。在這些新的趨勢(shì)與形式中,藝術(shù)家不斷探索抽象藝術(shù)的邊界和可能性,使其在當(dāng)代藝術(shù)領(lǐng)域保持著旺盛的生命力和創(chuàng)新活力[1]。

    二、抽象藝術(shù)的相關(guān)技巧

    (一)抽象藝術(shù)的繪畫(huà)技巧與方法

    抽象藝術(shù)家在創(chuàng)作過(guò)程中運(yùn)用了多種繪畫(huà)技巧與方法,這些技巧旨在打破傳統(tǒng)的繪畫(huà)規(guī)則,實(shí)現(xiàn)對(duì)形式、色彩和紋理的自由探索,以下是一些常用的抽象藝術(shù)繪畫(huà)技巧:第一,拼貼。將不同材料和顏色的紙片、織物等拼接在畫(huà)布上,形成豐富的層次感和視覺(jué)效果。第二,澆注。將顏料直接倒在畫(huà)布上,通過(guò)揮灑、滴濺、拖拉等手法創(chuàng)造獨(dú)特的線條和紋理。第三,刮刀。使用刮刀在畫(huà)布上涂抹、刮除顏料,形成具有厚重質(zhì)感的抽象畫(huà)面。第四,勾線。在畫(huà)布上勾勒出抽象的線條和形狀,強(qiáng)調(diào)線條的流動(dòng)性和韻律感。

    (二)不同材質(zhì)在抽象藝術(shù)中的應(yīng)用

    抽象藝術(shù)家在創(chuàng)作中嘗試了各種材質(zhì),如油畫(huà)、水粉、丙烯、金屬、玻璃等。這些材質(zhì)的運(yùn)用不僅豐富了抽象藝術(shù)的表現(xiàn)形式,也為藝術(shù)家提供了更多的創(chuàng)作可能性,具體包括:第一,油畫(huà)。油畫(huà)顏料具有良好的涂覆力和光澤度,適合表現(xiàn)抽象藝術(shù)的厚重感和空間層次。第二,水粉。水粉顏料具有較高的透明度,適合表現(xiàn)抽象藝術(shù)的通透感和色彩變幻。第三,丙烯。丙烯顏料干燥速度快、顏色穩(wěn)定,適合創(chuàng)作具有強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊力的抽象作品。第四,金屬、玻璃等非傳統(tǒng)材質(zhì)。這些材質(zhì)具有獨(dú)特的質(zhì)感和光澤效果,可以為抽象藝術(shù)增添新的表現(xiàn)手法和視覺(jué)體驗(yàn)。

    (三)抽象藝術(shù)與數(shù)字媒體的結(jié)合

    隨著科技的發(fā)展,抽象藝術(shù)家開(kāi)始嘗試將數(shù)字媒體融入創(chuàng)作過(guò)程,借助計(jì)算機(jī)軟件和設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)形式、色彩和紋理的探索,相關(guān)探索如下:第一,編程生成藝術(shù)。通過(guò)編程語(yǔ)言和數(shù)學(xué)算法,藝術(shù)家可以創(chuàng)作出具有動(dòng)態(tài)變化和獨(dú)特視覺(jué)效果的抽象圖形。第二,數(shù)字繪畫(huà)。使用數(shù)字繪畫(huà)軟件(如Adobe Photoshop、Corel Painter等)在平板設(shè)備上繪制抽象作品,實(shí)現(xiàn)更高程度的自由度和創(chuàng)作靈活性。第三,交互式藝術(shù)。將抽象藝術(shù)與交互技術(shù)(如觸摸屏、運(yùn)動(dòng)傳感器等)結(jié)合,為觀眾提供一種沉浸式的藝術(shù)體驗(yàn)。第四,虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),藝術(shù)家可以創(chuàng)作出具有立體感和空間感的抽象作品,為觀眾帶來(lái)全新的視覺(jué)沖擊[2]。

    (四)抽象藝術(shù)在公共空間與建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

    抽象藝術(shù)不僅局限于畫(huà)廊和藝術(shù)館,還廣泛應(yīng)用于公共空間和建筑設(shè)計(jì)中,具體涉及:第一,公共雕塑。抽象雕塑作品常見(jiàn)于城市街頭、公園等公共空間,以獨(dú)特的造型和視覺(jué)效果吸引人們的注意,為城市景觀增添藝術(shù)氛圍。第二,壁畫(huà)。抽象藝術(shù)壁畫(huà)可以裝點(diǎn)城市的建筑墻面,為單調(diào)的城市環(huán)境增添色彩和活力。第三,建筑設(shè)計(jì)。抽象藝術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用表現(xiàn)為強(qiáng)調(diào)建筑形態(tài)的幾何特征、色彩和質(zhì)感等。抽象藝術(shù)的設(shè)計(jì)理念可賦予建筑物獨(dú)特的視覺(jué)和空間體驗(yàn)。第四,室內(nèi)設(shè)計(jì)。抽象藝術(shù)品、裝置和裝飾可以用于室內(nèi)設(shè)計(jì),為家居、辦公室等空間創(chuàng)造具有個(gè)性和審美價(jià)值的環(huán)境。

    三、基于抽象藝術(shù)風(fēng)格的繪畫(huà)藝術(shù)發(fā)展策略

    (一)注重個(gè)性化表達(dá)

    抽象藝術(shù)的創(chuàng)作過(guò)程往往更加強(qiáng)調(diào)個(gè)性化的表達(dá),在這個(gè)過(guò)程中,藝術(shù)家可以發(fā)揮自己的特長(zhǎng),以獨(dú)特視角將個(gè)人情感、思考和體驗(yàn)融入抽象藝術(shù)創(chuàng)作中。通過(guò)對(duì)形式、色彩和紋理的自由探索,藝術(shù)家可以形成獨(dú)具特色的抽象藝術(shù)風(fēng)格。為了實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的表達(dá),藝術(shù)家需要深入了解自己的內(nèi)心世界,挖掘獨(dú)特的審美觀念和表現(xiàn)手法。為了更好地實(shí)現(xiàn)個(gè)性化表達(dá),藝術(shù)家應(yīng)該關(guān)注以下幾個(gè)方面:第一,鼓勵(lì)自我探索。藝術(shù)家應(yīng)該勇于挑戰(zhàn)自己,嘗試不同的技巧和材料。實(shí)驗(yàn)和探索有助于發(fā)現(xiàn)自己的創(chuàng)作興趣和潛力,從而形成獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。第二,反思與總結(jié)。藝術(shù)家在創(chuàng)作過(guò)程中,需要時(shí)常反思自己的作品,分析作品的優(yōu)缺點(diǎn),找出自己的創(chuàng)作特點(diǎn)。通過(guò)不斷反思和總結(jié),藝術(shù)家可以逐漸形成屬于自己的藝術(shù)語(yǔ)言和風(fēng)格。第三,保持開(kāi)放心態(tài)。藝術(shù)家應(yīng)該保持對(duì)各種藝術(shù)形式和風(fēng)格的敏感度和好奇心,從其他藝術(shù)家的作品和理念中汲取靈感,有助于拓寬自己的藝術(shù)視野。但在借鑒中,藝術(shù)家要注意保持自己的獨(dú)特性,避免盲目跟風(fēng)。第四,深入挖掘主題。藝術(shù)家在創(chuàng)作過(guò)程中,應(yīng)該關(guān)注自己感興趣的主題,深入挖掘主題背后的意義。這樣可以使作品具有更深刻的內(nèi)涵,提高作品的藝術(shù)價(jià)值[3]。

    (二)多元化的材料應(yīng)用

    在抽象藝術(shù)創(chuàng)作中,嘗試使用不同的繪畫(huà)材料對(duì)于提高作品的多樣性和表現(xiàn)力具有重要意義。藝術(shù)家可以嘗試運(yùn)用各種顏料、畫(huà)布、紙張等材料,通過(guò)實(shí)驗(yàn)性的方式探索材料與抽象藝術(shù)風(fēng)格之間的關(guān)系。多元化的材料應(yīng)用不僅可以豐富藝術(shù)家的創(chuàng)作手段,還能為抽象藝術(shù)帶來(lái)更多的可能性和創(chuàng)新點(diǎn)。為更好運(yùn)用多元化的材料開(kāi)展相關(guān)創(chuàng)作,應(yīng)關(guān)注以下幾個(gè)方面:第一,嘗試不同類(lèi)型的顏料。抽象藝術(shù)家可以嘗試使用油畫(huà)顏料、水彩、丙烯、粉筆等不同類(lèi)型的顏料。每種顏料都有其獨(dú)特的質(zhì)感和特點(diǎn),通過(guò)運(yùn)用不同的顏料,藝術(shù)家可以為作品帶來(lái)豐富的色彩效果。第二,創(chuàng)新畫(huà)布和紙張材料。傳統(tǒng)的畫(huà)布和紙張并非抽象藝術(shù)家唯一的選擇。藝術(shù)家可以嘗試運(yùn)用金屬、塑料、玻璃、木板等非傳統(tǒng)材料作為創(chuàng)作載體。這些材料可以為作品增添獨(dú)特的質(zhì)感和觀感,豐富作品的表現(xiàn)力。第三,使用廢棄物和自然材料。抽象藝術(shù)家還可以將廢棄物、自然材料等非傳統(tǒng)元素融入作品中。這些材料具有獨(dú)特的形狀和質(zhì)感,可以為作品帶來(lái)別樣的美感。此外,使用這些材料還有助于增強(qiáng)藝術(shù)家的環(huán)保意識(shí)。在具體實(shí)踐中,可通過(guò)大膽的材料運(yùn)用取得豐富的視覺(jué)效果,如應(yīng)用土、灰燼、稻草等材料,賦予作品獨(dú)特的質(zhì)感和視覺(jué)沖擊力,使觀眾能夠在觀賞過(guò)程中產(chǎn)生強(qiáng)烈的心理反應(yīng)[4]。

    (三)深入應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)

    隨著科技的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)在抽象藝術(shù)創(chuàng)作中扮演著越來(lái)越重要的角色。藝術(shù)家可以掌握數(shù)字繪畫(huà)和圖像處理軟件,將數(shù)字技術(shù)與抽象藝術(shù)風(fēng)格相結(jié)合,拓展創(chuàng)作的可能性。數(shù)字媒體技術(shù)為抽象藝術(shù)創(chuàng)作提供了更高程度的自由度和創(chuàng)作靈活性,同時(shí)也為藝術(shù)家?guī)?lái)了全新的表現(xiàn)手法和視覺(jué)體驗(yàn),具體探索可圍繞以下幾方面入手:第一,利用編程語(yǔ)言和數(shù)學(xué)算法。藝術(shù)家可以運(yùn)用編程語(yǔ)言(如Processing、JavaScript等)和數(shù)學(xué)算法(如噪音、分形等)生成具有動(dòng)態(tài)變化和獨(dú)特視覺(jué)效果的抽象圖形。這種方式可以讓藝術(shù)家以全新的角度探索抽象藝術(shù)的形式和結(jié)構(gòu)。第二,使用數(shù)字繪畫(huà)軟件。藝術(shù)家可以借助數(shù)字繪畫(huà)軟件,在平板設(shè)備上繪制抽象作品。這種方式不僅可以減少傳統(tǒng)繪畫(huà)過(guò)程中的物料消耗,還可以讓藝術(shù)家在創(chuàng)作過(guò)程中更方便地調(diào)整顏色、圖層和紋理等元素,提高創(chuàng)作效率。第三,結(jié)合交互技術(shù)。藝術(shù)家可以將抽象藝術(shù)與交互技術(shù)(如觸摸屏、運(yùn)動(dòng)傳感器等)結(jié)合,為觀眾提供一種沉浸式的藝術(shù)體驗(yàn)。通過(guò)交互技術(shù),觀眾可以直接參與作品的創(chuàng)作和變化,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)家與觀眾之間的互動(dòng)溝通。第四,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)。藝術(shù)家可以借助VR和AR技術(shù),將抽象藝術(shù)作品呈現(xiàn)在虛擬或現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,為觀眾帶來(lái)更多的立體感和空間感。這種方式可以為抽象藝術(shù)創(chuàng)作開(kāi)辟新的視覺(jué)領(lǐng)域,拓寬藝術(shù)家的創(chuàng)作空間。具體創(chuàng)作可考慮使用AR技術(shù),通過(guò)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中基于AR技術(shù)展現(xiàn)抽象藝術(shù)作品,可以使抽象圖形與現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生互動(dòng),而通過(guò)手機(jī)或平板設(shè)備觀看作品,即可在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間體驗(yàn)抽象藝術(shù)的魅力。

    (四)跨學(xué)科合作探索

    在抽象藝術(shù)風(fēng)格的優(yōu)化應(yīng)用中,跨學(xué)科合作具有重要意義,藝術(shù)家可以與其他藝術(shù)領(lǐng)域(如雕塑、攝影、設(shè)計(jì)等)或?qū)W科(如科學(xué)、哲學(xué)、心理學(xué)等)進(jìn)行交流與合作,引入新的觀念和技術(shù),豐富抽象藝術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)手法和內(nèi)涵??鐚W(xué)科合作不僅有助于藝術(shù)家拓寬視野,汲取不同領(lǐng)域的靈感和資源,還可以促進(jìn)藝術(shù)家在創(chuàng)作過(guò)程中發(fā)現(xiàn)新的問(wèn)題和挑戰(zhàn),激發(fā)創(chuàng)新思維,相關(guān)探索應(yīng)聚焦以下幾個(gè)方面:第一,自然科學(xué)與抽象藝術(shù)。藝術(shù)家可以與生物學(xué)家、物理學(xué)家或地質(zhì)學(xué)家共同探討自然界中的抽象形態(tài)和規(guī)律,以此為靈感創(chuàng)作抽象藝術(shù)。如通過(guò)觀察自然界中的規(guī)律和紋理,運(yùn)用各種自然材料創(chuàng)作出具有強(qiáng)烈抽象風(fēng)格的作品。第二,數(shù)學(xué)與抽象藝術(shù)。藝術(shù)家可以與數(shù)學(xué)家合作,探討數(shù)學(xué)中的幾何形態(tài)、比例關(guān)系等概念在抽象藝術(shù)中的應(yīng)用。如聚焦數(shù)學(xué)中的比例和幾何形狀,以此為極簡(jiǎn)主義風(fēng)格的抽象作品創(chuàng)作提供靈感。第三,哲學(xué)與抽象藝術(shù)。藝術(shù)家可以與哲學(xué)家共同探討存在主義、禪宗等哲學(xué)思想在抽象藝術(shù)創(chuàng)作中的運(yùn)用。如基于禪宗哲學(xué),可考慮通過(guò)極簡(jiǎn)的色彩和形狀表達(dá)對(duì)生命和宇宙的思考。第四,心理學(xué)與抽象藝術(shù)。藝術(shù)家可以與心理學(xué)家研究人類(lèi)的視覺(jué)感知和心理反應(yīng),深化對(duì)抽象藝術(shù)作品的表現(xiàn)力和傳達(dá)效果的理解。如探索光線和空間對(duì)觀眾心理和感知的影響,將抽象藝術(shù)與心理學(xué)的研究相結(jié)合[5]。

    綜上所述,抽象藝術(shù)在繪畫(huà)藝術(shù)中的研究呈現(xiàn)出豐富多樣的內(nèi)涵和趨勢(shì)。通過(guò)對(duì)抽象藝術(shù)的發(fā)展與演變、技巧和發(fā)展策略的探討,可以更好地理解和欣賞抽象藝術(shù)的魅力,也為藝術(shù)家提供了更多的靈感和創(chuàng)作空間。隨著科技的進(jìn)步和跨學(xué)科合作的深入,抽象藝術(shù)在繪畫(huà)藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展將呈現(xiàn)出更加廣闊的前景。

    參考文獻(xiàn):

    [1]艾欣.黑方塊與隱去的面容:馬列維奇幾何抽象繪畫(huà)創(chuàng)作的形而上學(xué)維度[J].藝術(shù)探索,2023,37(01):40-47.

    [2]李伊晴.從現(xiàn)代藝術(shù)到工業(yè)文明:追溯抽象藝術(shù)的起源與歷史價(jià)值[J].藝術(shù)設(shè)計(jì)研究,2022(05):107-114+37.

    [3]鄭雪霞.抽象繪畫(huà)作品的人文特征與藝術(shù)鑒賞[J].名作欣賞,2022(26):167-169.

    [4]吳奕涵.20世紀(jì)西方抽象繪畫(huà)藝術(shù)探究[J].美與時(shí)代(中),2022(09):76-78.

    [5]周冬瑩.圖形、運(yùn)動(dòng)與光:抽象繪畫(huà)、抽象實(shí)驗(yàn)電影與新好萊塢科幻電影中的宇宙空間美學(xué)[J].當(dāng)代電影,2022(02):101-110.

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