王凱
摘? 要:在針對(duì)小學(xué)階段的學(xué)生進(jìn)行知識(shí)教學(xué)時(shí),教師在設(shè)計(jì)教案時(shí)要符合這個(gè)年齡段學(xué)生的實(shí)際情況,要以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性為目標(biāo),讓小學(xué)生能夠熱愛學(xué)習(xí)。小學(xué)時(shí)期的學(xué)生,他們的專注力和對(duì)知識(shí)的掌握能力還不夠強(qiáng),所以教師可以采用將游戲化教學(xué)的方式,讓學(xué)生們能夠在輕松愉悅的氛圍下接受知識(shí)。教師要對(duì)當(dāng)前的教學(xué)模式進(jìn)行調(diào)整改革,通過游戲化的方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文針對(duì)游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探討,闡述游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則,找出游戲化教學(xué)的應(yīng)用策略,為推動(dòng)學(xué)生數(shù)學(xué)發(fā)展打好基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
小學(xué)生的特點(diǎn)在于精力充沛,他們比較活潑,注意力也更為分散,所以在對(duì)其進(jìn)行教學(xué)時(shí),很難讓他們完全集中注意力聽一堂課,那么我們就要采用一些的教學(xué)手段,讓他們對(duì)課堂學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)更為理性,也更為枯燥,我們可以采用游戲化教學(xué)的模式,讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí),這樣能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,長(zhǎng)期以往還能夠培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。教師利于游戲教學(xué)時(shí),也要講究方式方法,注重游戲化教學(xué)的實(shí)際應(yīng)用,切實(shí)的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,提升課堂的教學(xué)質(zhì)量。
一、游戲化教學(xué)的原則
教師在實(shí)行游戲化教學(xué)時(shí)也要遵循一定的應(yīng)用原則,這樣才能夠更好的發(fā)揮出游戲化教學(xué)的效果。首先要堅(jiān)持游戲多樣性的原則。教師在設(shè)計(jì)教學(xué)方案前,要先對(duì)學(xué)生的興趣愛好做調(diào)研,掌握學(xué)生的娛樂項(xiàng)目,了解學(xué)生們平時(shí)的興趣點(diǎn),然后通過結(jié)合課本知識(shí)將游戲融入其中,這樣能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。其次是堅(jiān)持游戲規(guī)范性原則。小學(xué)階段的學(xué)生活潑好動(dòng),在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),他們會(huì)很興奮,教師要做到規(guī)范學(xué)生的學(xué)習(xí),不能被游戲分散了學(xué)習(xí),要保證游戲符合預(yù)先設(shè)定的流程,這樣才能夠不打亂教學(xué)規(guī)則。教師也可以將游戲與教學(xué)合理配置,讓學(xué)生在游戲與學(xué)習(xí)之間互相切換,通過合理的設(shè)計(jì)能夠讓學(xué)生時(shí)刻保持充足的精力,讓學(xué)習(xí)與游戲互相搭配,進(jìn)而將需要學(xué)習(xí)的知識(shí)學(xué)習(xí)到。最后是堅(jiān)持游戲合理性原則[1]。游戲合理性指的是教師在設(shè)置游戲式教學(xué)時(shí),一定要根據(jù)教材的特點(diǎn)來進(jìn)行游戲的設(shè)置,要制定教學(xué)目標(biāo),有方向有目的的設(shè)置游戲,要保證游戲在合理范圍內(nèi)進(jìn)行。并且一定要注意游戲時(shí)間的合理性,教師在課堂上進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)時(shí),要讓游戲與學(xué)習(xí)有層次的安排,不能安排整節(jié)課都在做游戲,那樣會(huì)讓學(xué)生們沉浸在游戲中而忘了學(xué)習(xí)目標(biāo)。
二、游戲化教學(xué)的應(yīng)用策略
(一)利用游戲引出新課程
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師都是利用言傳身教的方式對(duì)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的灌輸,在課堂上教師將基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)學(xué)生進(jìn)行講解。但是在講解的過程中,并沒有過度的關(guān)注到學(xué)生是否完全掌握,有很多學(xué)生對(duì)知識(shí)的敏感度不夠,所以當(dāng)教師講解一遍后,并不能完全聽懂,而這樣的現(xiàn)象如果長(zhǎng)期出現(xiàn),那么會(huì)嚴(yán)重影響到學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。我們想要改善這一教學(xué)現(xiàn)象,可以將游戲化教學(xué)引入到數(shù)學(xué)課堂上。教師可以利用游戲引出新課程,未了讓學(xué)生能夠快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),教師可以利用趣味游戲的方式,與新的課程知識(shí)相結(jié)合,把握住學(xué)生課前的亢奮狀態(tài),通過游戲引導(dǎo)學(xué)生將注意力集中到新知識(shí)上[2]。在游戲的過程中引入新課程,這時(shí)學(xué)生們經(jīng)理也能夠集中,對(duì)新知識(shí)的接受程度自然就會(huì)提高。這樣一來小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也就提高了,對(duì)知識(shí)的掌握能力也增強(qiáng)了。通過這樣的方式,能夠讓數(shù)學(xué)課堂的整體教學(xué)質(zhì)量得到提高。
(二)巧用游戲瞄定課程重點(diǎn)
小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),由于這個(gè)年紀(jì)的個(gè)性原因,當(dāng)教師在講解重點(diǎn)難點(diǎn)知識(shí)時(shí),他們并不能完全掌握,而是常常面對(duì)復(fù)雜單調(diào)的基礎(chǔ)知識(shí)摸不著頭腦,長(zhǎng)時(shí)間出現(xiàn)這樣的問題,學(xué)生們就會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)失去興趣,進(jìn)而降低學(xué)習(xí)成績(jī)。我們?cè)诿鎸?duì)課程中的重點(diǎn)難點(diǎn)時(shí),可以將游戲與知識(shí)結(jié)合起來,利用游戲開展教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在游戲中掌握重點(diǎn)難點(diǎn),這樣更有助于學(xué)生掌握重點(diǎn)知識(shí),還能夠提高課堂活躍度,改善課堂教學(xué)氛圍。例如我們?cè)趯W(xué)習(xí)形狀知識(shí)時(shí),可以讓學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中加入娛樂環(huán)節(jié),教師可以讓學(xué)生們利用自己手中的工具,擺出教師要求的形狀,例如長(zhǎng)方形、正方形等等,學(xué)生們可以用自己的直尺、鉛筆、文具盒等等工具擺出教師布置的形狀,然后通過班級(jí)學(xué)生的評(píng)選,選出最好看且最符合的形狀,并對(duì)其進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。利用游戲教學(xué)的方式,能夠讓學(xué)生對(duì)課程中的重點(diǎn)知識(shí)更加輕松的掌握,也能夠鍛煉學(xué)生的觀察能力和自主學(xué)習(xí)能力。
(三)結(jié)合游戲情境開展教學(xué)
想要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)學(xué)生的知識(shí)獲取能力,就要從本質(zhì)上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以利用創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的方式,結(jié)合游戲一起對(duì)學(xué)生們進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)。有效的創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能夠有利于學(xué)生在情境中建立對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的愛好,這樣能夠更好的為數(shù)學(xué)知識(shí)打下基礎(chǔ)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上引入趣味游戲,并且在課程安排中加入情境教學(xué),這樣將兩者有機(jī)結(jié)合,能夠給枯燥的數(shù)學(xué)課堂帶來生機(jī),也能夠?qū)?fù)雜的難解的問題轉(zhuǎn)化為輕松的學(xué)習(xí)過程,這樣能讓學(xué)生在歡樂中感受到數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力。運(yùn)用這樣的教學(xué)方式也能夠有效的解決學(xué)生上學(xué)困難的問題,很多小學(xué)生厭倦上學(xué)上課,教師通過結(jié)合游戲與情境的方式,能夠增加學(xué)生對(duì)課堂的期待,也能夠讓小學(xué)生更輕松的理解所學(xué)的知識(shí)。提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,在此基礎(chǔ)上深入學(xué)習(xí)課本知識(shí),長(zhǎng)此以往能夠讓學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)而掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
結(jié)束語:
在小學(xué)數(shù)學(xué)課程上開展游戲化教學(xué),能夠極大程度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于教師課堂教學(xué)的效率,所以當(dāng)前很多小學(xué)課堂上都開始推廣游戲化教學(xué)模式。為了能夠盡最大程度的發(fā)揮游戲化教學(xué)的作用,教師要運(yùn)用不同的教學(xué)策略,將游戲與教學(xué)相結(jié)合,使得學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)擁有輕松愉悅的氛圍,能夠通過自己喜愛的方式獲取知識(shí)。擁有良好的教學(xué)模式,能夠?yàn)閷W(xué)生的學(xué)習(xí)有一定的幫助,也能夠?yàn)閷W(xué)生后續(xù)的知識(shí)學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
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[2]馬秀玲. 快樂童年,高效發(fā)展 ——芻議游戲化教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義與方式[J]. 新課程,2022(13):76.