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      計算機(jī)音樂技術(shù)在音樂創(chuàng)作中的應(yīng)用

      2022-12-21 13:35:24蔡德霖云南民族大學(xué)
      藝術(shù)評鑒 2022年20期
      關(guān)鍵詞:計算機(jī)音樂音樂創(chuàng)作音樂作品

      蔡德霖 云南民族大學(xué)

      計算機(jī)音樂起源于20 世紀(jì)60 年代,作曲家主要使用計算機(jī)編制能夠產(chǎn)生音高、音色、節(jié)奏等音樂因素的程序,輔助作曲家進(jìn)行音樂創(chuàng)作。其后的幾十年時間里,計算機(jī)音樂技術(shù)飛速發(fā)展,合成器技術(shù)、樂器數(shù)字接口技術(shù)以及各類音樂軟件的出現(xiàn),讓計算機(jī)音樂技術(shù)在音樂創(chuàng)作中扮演的角色越來越重要。隨著音樂創(chuàng)作呈現(xiàn)出多元化發(fā)展態(tài)勢,無論是創(chuàng)作理念還是創(chuàng)作方式都要與時俱進(jìn)地進(jìn)行創(chuàng)新,才能緊跟時代發(fā)展趨勢,以更高的效率創(chuàng)作出更高質(zhì)量的音樂作品,從而迎合新時代群眾的音樂審美需求。在這一背景下,探究音樂創(chuàng)作中計算機(jī)音樂技術(shù)的應(yīng)用策略成為了音樂界的一項熱門研究課題。

      一、計算機(jī)音樂技術(shù)的概述

      廣義上的計算機(jī)音樂,是指所有使用計算機(jī)或帶有中央處理器的數(shù)字電路開展的與音樂相關(guān)的各類工作和活動;狹義上的計算機(jī)音樂,僅指計算機(jī)音樂作品。簡單來說,計算機(jī)音樂是以計算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),綜合運用樂器數(shù)字接口系統(tǒng)或數(shù)字音頻系統(tǒng),采用制作、合成、錄制等方法制作出來的音樂。從整體上來看,計算機(jī)音樂從出現(xiàn)至今共經(jīng)歷了“電子時代”“合成器時代”和“計算機(jī)時代”三個階段。其核心技術(shù)主要有兩部分:其一是樂器數(shù)字接口技術(shù)。樂器數(shù)字接口文件中記錄的數(shù)字信號,可以控制發(fā)音音源的音色、節(jié)奏、力度等,這些數(shù)字信號經(jīng)過設(shè)備接口傳輸?shù)綄?yīng)的電子設(shè)備中,通過發(fā)聲電路轉(zhuǎn)變?yōu)閷?yīng)的聲音。其二是數(shù)字音頻技術(shù),其作用是利用計算機(jī)直接處理聲音。例如將樂器數(shù)字接口信號轉(zhuǎn)成數(shù)字音頻信號后,對音樂作品進(jìn)行后期的縮混、合成或添加回聲,還可以錄入人聲、樂器聲以及自然界的各種聲音。

      二、計算機(jī)音樂技術(shù)在音樂創(chuàng)作中的優(yōu)勢

      (一)可操控性

      計算機(jī)音樂創(chuàng)作技術(shù)雖然來源于傳統(tǒng)作曲的技巧,但是在音樂創(chuàng)作觀念上存在著明顯差異。傳統(tǒng)作曲要求作曲家要先創(chuàng)作旋律,之后再編配和聲、寫作配器。在這一過程中除了需要必要的樂器外,還要寫出大量的總譜,這不僅需要創(chuàng)作者要有旺盛的精力和扎實的樂理基礎(chǔ),更要求其要有豐富的作曲經(jīng)驗。例如,作曲家在創(chuàng)作過程中,所有的音響效果需要在腦海里呈現(xiàn);在總譜完成后,還需要安排專人進(jìn)行排練,在排練時作曲家要不斷地與樂隊成員及指揮進(jìn)行溝通,達(dá)到理想效果后才能錄音,整個過程中充滿了諸多的不確定性。相比之下,利用計算機(jī)音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作,創(chuàng)作者一人就能獨立完成從作曲到指揮,從演奏到錄音等多項內(nèi)容。這樣一來,創(chuàng)作者就可以按照自己的想法不斷進(jìn)行修改,包括音樂的強(qiáng)弱、長短,音符的節(jié)奏等,保證了創(chuàng)作出來的音樂作品能夠和自己理想中的保持一致,即作曲與演奏的完全統(tǒng)一。

      (二)可視聽性

      以鋼琴曲的創(chuàng)作為例,傳統(tǒng)作曲模式下創(chuàng)作者只能依靠彈奏鋼琴來感受作品的音響效果。即便是創(chuàng)作者熟練掌握鋼琴演奏技巧,但是一個人也難以模擬出大型交響樂團(tuán)的演奏效果,可視聽性差。有時候創(chuàng)作者自己彈奏時覺得作品沒有問題,但是等到樂團(tuán)演奏時就會發(fā)現(xiàn)各種瑕疵,這時就需要進(jìn)行反復(fù)修改。對比來看,基于計算機(jī)音樂技術(shù)的鋼琴曲創(chuàng)作,能夠使創(chuàng)作者聽到更加直觀和整體的音響效果。并且整個創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者可以隨時播放試聽,只要發(fā)現(xiàn)有不符合預(yù)期的部分,即可隨時進(jìn)行修改、優(yōu)化,然后重復(fù)試聽,在不斷體驗、多次修改,逐漸得到對于創(chuàng)作者來說相對“完美”的音樂作品。如果是在電影音樂創(chuàng)作中,作曲家還能保證音樂的速度、音量的高低等,與視頻畫面、故事情節(jié)等保持協(xié)調(diào),達(dá)到音畫同步的效果,這種創(chuàng)作模式下的視聽效果更好,也為音樂創(chuàng)作提供了便利。

      (三)音樂色彩的多樣性

      傳統(tǒng)作曲可選擇的樂器具有很強(qiáng)的局限性,如創(chuàng)作交響樂作品時,通常只能選擇銅管、木管,以及弦樂器、打擊樂器以及民族樂器等常規(guī)的聲學(xué)樂器,這就讓創(chuàng)作者的靈感以及音樂創(chuàng)作的效果都受到了限制,不利于音樂色彩的豐富變化。相比來看,基于計算機(jī)音樂技術(shù)的音樂創(chuàng)作,既可以使用常規(guī)樂器,同時還能根據(jù)創(chuàng)作需要靈活選擇電子樂器、合成器,以及其他新穎的音色(如電子音色、合成音色等)。除此之外,一些創(chuàng)作經(jīng)驗豐富、創(chuàng)作技巧熟練的作曲者,還能基于個人的創(chuàng)作意愿,在計算機(jī)音樂軟件上自行創(chuàng)造音色,從而讓音樂色彩具有多樣性。像自然界的一些風(fēng)聲、雨聲、水流聲、蟲鳴鳥叫等,也都可以在計算機(jī)音樂軟件中隨時取用。可以說,計算機(jī)音樂技術(shù)的應(yīng)用,打破了傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作中音響的概念,對音樂創(chuàng)作的創(chuàng)新發(fā)展有里程碑式的意義。

      (四)音樂風(fēng)格的多樣性

      將計算機(jī)音樂技術(shù)應(yīng)用到音樂創(chuàng)作中,能夠創(chuàng)作出不同類型的音樂風(fēng)格,例如流行音樂的現(xiàn)代感、電子音樂的科技感、交響音樂的莊重感等。這種基于計算機(jī)音樂技術(shù)創(chuàng)作出來的音樂作品,不管是在藝術(shù)層面,還是從音響效果方面,都能體現(xiàn)出其鮮明而又多樣的音樂風(fēng)格。對于作曲家來說,只要產(chǎn)生了創(chuàng)作靈感,就可以根據(jù)自己的想象,使用計算機(jī)音樂技術(shù)創(chuàng)作出想要的音樂風(fēng)格,真正做到了“所想即所得”。正是由于計算機(jī)音樂軟件能夠創(chuàng)作出風(fēng)格迥異的音樂作品,因此該技術(shù)常被應(yīng)用于電影音樂的制作中。

      (五)制譜的簡易性

      在以往的音樂作曲中,寫總譜不僅要花費創(chuàng)作者大量的時間,而且由于無數(shù)張總譜中包含了海量的音符,稍有疏忽就會出現(xiàn)寫錯音符的情況,這時就需要創(chuàng)作者不斷的擦除與涂改,這可能會到導(dǎo)致一些稍縱即逝的音樂創(chuàng)作靈感在此過程中消失得無影無蹤,使創(chuàng)作者的創(chuàng)作效率和創(chuàng)作質(zhì)量都受到極大的影響?;谟嬎銠C(jī)音樂技術(shù)的制譜則更加方便,它不僅減輕了創(chuàng)作者的壓力,而且還能夠讓他們?nèi)硇牡爻两谝魳穭?chuàng)作中,從而讓創(chuàng)作效率、創(chuàng)作質(zhì)量得到顯著提升。例如,在使用計算機(jī)音樂軟件進(jìn)行創(chuàng)作時,所寫樂譜能夠同步演奏出來,讓創(chuàng)作者聽到對應(yīng)的音響效果。而計算機(jī)自動生成曲譜后,創(chuàng)作者只需要按照自己的意愿進(jìn)行稍加修改,即可得到各個聲部的分譜和規(guī)范工整的總譜,讓制譜變得更加簡便。

      三、計算機(jī)音樂技術(shù)在音樂創(chuàng)作中的應(yīng)用

      (一)使用計算機(jī)制譜軟件進(jìn)行音樂創(chuàng)作

      1.計算機(jī)制譜軟件西貝柳斯的介紹

      制作樂譜是音樂人必備的專業(yè)能力,但是以往的樂譜主要靠作曲家手寫和抄閱,在這一過程中很容易出現(xiàn)音符記錄錯誤、節(jié)奏節(jié)拍錯誤,或者是力度術(shù)語、速度術(shù)語錯誤等問題。這無論對于樂譜的演奏者還是音樂學(xué)習(xí)者而言都會是一個不必要的麻煩。因此,如何讓音樂作品樂譜的制作、保存更加簡便,成為了亟需解決的關(guān)鍵問題。在計算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展下,樂譜制作方式逐漸從人工手抄向計算機(jī)制譜轉(zhuǎn)變,尤其是近幾年各種計算機(jī)樂譜制作軟件的推廣使用,讓計算機(jī)制譜逐漸成為了主流。西貝柳斯軟件是目前功能較為齊全、使用人數(shù)最多、人機(jī)交互效果最好的一種計算機(jī)制譜軟件。它具有樂譜發(fā)布、智能錄音、樂譜掃描識別等功能。同時,該軟件的操作較為簡單,適合初學(xué)者上手使用,因此在音樂院校中也被廣泛使用?,F(xiàn)以西貝柳斯軟件為例,介紹計算機(jī)制譜軟件在音樂創(chuàng)作中的應(yīng)用。

      2.計算機(jī)制譜軟件西貝柳斯的應(yīng)用

      西貝柳斯制譜軟件提供了大量的快捷鍵,在音樂創(chuàng)作中只要能夠正確記憶和熟練運用這些快捷鍵,就能極大地提高作曲創(chuàng)作效率。例如,在傳統(tǒng)手寫樂譜時,作曲者需要花費較多的時間書寫連譜號、休止符、連尾符、小節(jié)線。在使用制譜軟件后,可以直接通過快捷鍵進(jìn)行各類符號的添加,從而讓音樂創(chuàng)作達(dá)到了事半功倍的效果。尤其是在一些大型音樂作品的編制中,使用制譜軟件帶來的便利性和高效性也會更加明顯。另外,西貝柳斯制譜軟件與常規(guī)的電音設(shè)備有很好的兼容性,通過電腦的輸出接口連接樂器數(shù)字接口鍵盤或者電鋼琴等設(shè)備,就可以將作曲者的創(chuàng)作靈感通過鍵盤直接轉(zhuǎn)化為樂譜。相比于以往作曲家首先在鋼琴上彈奏,然后再停下來記寫的方式,制譜軟件的應(yīng)用讓音樂創(chuàng)作更加方便和高效。如果是樂理知識儲備不足、創(chuàng)作經(jīng)驗較少的學(xué)生,有了制譜軟件的幫助可以基于音樂常識自動進(jìn)行音值組合、節(jié)拍劃分、聲部分配??梢哉f,西貝柳斯制譜軟件讓音樂創(chuàng)作的門檻進(jìn)一步降低,對于初學(xué)者而言十分友好。在寫作或輸入音樂時,西貝柳斯制譜軟件可以同步播放寫好的內(nèi)容,作曲者可以一邊寫、一邊聽、一邊改,對提高創(chuàng)作效率和作品質(zhì)量也有積極幫助。并且該軟件還提供了一套免費使用的音色庫,作曲者可基于自身的創(chuàng)作需求靈活搭配,讓創(chuàng)作出來的音樂作品有更好的播放效果。西貝柳斯制譜軟件支持在線改寫,相比于以往作曲者在紙質(zhì)樂譜上反復(fù)涂改的情況,還能發(fā)揮節(jié)約紙張、綠色環(huán)保的價值。

      (二)使用音樂軟件智能生成音樂片段

      1.音樂軟件人工智能虛擬藝術(shù)家的介紹

      計算機(jī)音樂技術(shù)在智能生成音樂片段方面也發(fā)揮了重要作用。以常用的人工智能虛擬藝術(shù)家軟件為例,作為一款專門用于音頻與媒體制作的交互式軟件,它支持用戶構(gòu)建音色,并通過連接圖形、對象執(zhí)行算法等完成編程工作;并且添加了形式多樣的樂器組件和電子音響模塊,這樣在音樂創(chuàng)作中可以直接調(diào)用完成音頻編程。在電子音樂作曲、流行音樂設(shè)計中,人工智能虛擬藝術(shù)家軟件被廣泛使用。需要注意的是,該軟件智能生成的音樂片段,是一種可預(yù)測的純偶然性音樂。一方面,生成的音樂表現(xiàn)為明顯的不確定性、非重復(fù)性;另一方面,這些音樂片段又被局限在一定的框架范圍內(nèi)。相比于傳統(tǒng)的音樂創(chuàng)作,使用該軟件智能生成音樂片段,賦予了音樂作品更多的藝術(shù)個性。創(chuàng)作者需要通過該軟件預(yù)設(shè)特定的規(guī)則,例如某種固定的音階、音色、律動,或者是音符的密度等。設(shè)計完畢后,運行該軟件由計算機(jī)在該設(shè)定框架內(nèi)隨機(jī)生成旋律、織體、音型。由于是隨機(jī)生成的,因此創(chuàng)作出來的音樂作品具有明顯的個性化特征。

      2.音樂軟件MAX/MSP 的應(yīng)用

      人工智能虛擬藝術(shù)家的工作區(qū)域提供了若干功能模塊,例如圖標(biāo)、信息、轉(zhuǎn)換、滑塊等。作曲者使用該音樂軟件可以很輕松的完成對音量、音色的調(diào)節(jié),并且在每次輸入調(diào)節(jié)指令后,可以立即得到修改反饋,提高了音樂創(chuàng)作的效率。當(dāng)然,使用該軟件輔助音樂創(chuàng)作也有一定的弊端。例如,由于其生成的音樂片段具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,這導(dǎo)致音符與音符之間沒有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,甚至很多樂句、樂段也并不符合人們的聽覺習(xí)慣。這種情況下就需要創(chuàng)作者在智能生成音樂片段的基礎(chǔ)上,在利用專業(yè)知識對其進(jìn)行研究歸納、加工調(diào)整,以便于得到質(zhì)量更高、更加美妙的音樂作品。特別是在使用該軟件創(chuàng)作中國的民族音樂作品時,由于民族音樂的律制中是以五度相生律而得來的五聲音階,所以采用的音高不會以十二平均律的律制來設(shè)定。這種情況下無法通過計算機(jī)音樂軟件智能生成音樂來創(chuàng)作富有中國民族特色的音樂作品,后期需要花費大量的時間來對生成出來的音樂片段進(jìn)行加工才能達(dá)到理想的音響效果。

      (三)使用音樂工作站軟件進(jìn)行二度創(chuàng)作

      1.音樂工作站酷貝斯的介紹

      二度創(chuàng)作是在作曲家原創(chuàng)音樂的基礎(chǔ)上,再使用配器、樂器數(shù)字接口音樂制作等方式進(jìn)行再創(chuàng)造。目前使用較多的音樂工作站軟件酷貝斯,由于具有強(qiáng)大的音樂編輯功能,所以其在音樂作品的二度創(chuàng)作中有著廣泛應(yīng)用??嶝愃故且豢钊δ軘?shù)字音樂、音頻工作軟件,同時具備了音樂制作、二次創(chuàng)作、音頻錄音與混音等多種功能。雖然近年來出現(xiàn)了較多種類的音樂工作站軟件,但是酷貝斯在樂器數(shù)字接口音序功能、音頻編輯處理功能、視頻配樂及環(huán)繞聲處理等方面仍然保持著領(lǐng)先優(yōu)勢。利用酷貝斯進(jìn)行多聲部音樂的二度創(chuàng)作時,能夠?qū)⑻摂M樂器和真實樂器的聲音完美地融合在一起,在影視音樂創(chuàng)作和歌曲伴奏的制作中,酷貝斯音樂工作站軟件均發(fā)揮了顯著效果。樂器數(shù)字接口音樂制作是該軟件最擅長的領(lǐng)域,它能滿足音樂創(chuàng)作者的絕大部分需求。另外,該軟件自帶的模擬合成器、貝司合成器、鼓采樣器等,也為音樂創(chuàng)作提供了極大的便利。

      2.音樂工作站酷貝斯的應(yīng)用

      使用酷貝斯軟件能夠?qū)非砑訕菲?、人聲等,實現(xiàn)對原創(chuàng)音樂作品的二度創(chuàng)作。在配器之前,要提前將原創(chuàng)樂器加載至酷貝斯工作站中,然后在對應(yīng)的小節(jié)中使用樂器數(shù)字接口鍵盤彈奏輸入對應(yīng)的音符。每完成一個小節(jié)的配器,可以通過回放的形式聽到相應(yīng)的音響效果。如果對音響效果不滿意,可再次修改、重復(fù)播放,直到創(chuàng)作出令人滿意的二創(chuàng)作品。使用酷貝斯進(jìn)行音樂作品的二度創(chuàng)作會極大地簡化操作流程,這也有助于降低音樂創(chuàng)作的門檻,使更多作曲者或者音樂愛好者能夠根據(jù)自己的想法、創(chuàng)意,在既有音樂作品上進(jìn)行再次創(chuàng)作。對比來看,在計算機(jī)音樂技術(shù)尚未普及之前,如果創(chuàng)作者需要對某個經(jīng)典的音樂作品進(jìn)行配器或二創(chuàng),首先需要先打印紙質(zhì)樂譜,然后在樂譜上寫下音符、完成編配創(chuàng)作,最后再請專業(yè)的歌手或者是樂隊,按照新編的樂譜進(jìn)行演唱、演奏。整個過程既耗費時間,又需要較高的成本,使得音樂創(chuàng)作的難度也大幅度提升。相比之下,基于酷貝斯音樂工作站進(jìn)行二度創(chuàng)作,只需要創(chuàng)作者一個人就能完成從樂譜編創(chuàng)到音樂試聽等所有流程,并且其還支持創(chuàng)作者隨時修改。因此,計算機(jī)音樂技術(shù)的應(yīng)用也為音樂創(chuàng)作提供了便利與活力。

      四、音樂創(chuàng)作中計算機(jī)音樂技術(shù)的完善建議

      (一)減少機(jī)械感,增強(qiáng)人性化

      計算機(jī)音樂在演奏時擁有絕對的精確度,這既是它的顯著優(yōu)勢,同時也成為了它的缺陷。很多創(chuàng)作者認(rèn)為,通過計算機(jī)音樂技術(shù)創(chuàng)作出來的音樂作品,聲音呆板、平淡,機(jī)械味道過于濃重,不利于突出音樂的表現(xiàn)力與親和力。當(dāng)然,隨著現(xiàn)代計算機(jī)音樂技術(shù)的迭代和創(chuàng)新,以及各類新型、高端電子設(shè)備的出現(xiàn),由計算機(jī)音樂軟件創(chuàng)作出來的音樂作品也正在逐漸變得富有生命力。而對于創(chuàng)作者來說,計算機(jī)的應(yīng)用相當(dāng)于是代替了他們手中的紙和筆,因此只要作曲家對于樂器數(shù)字接口技術(shù)、鍵盤演奏技術(shù)有足夠深入地了解,再完美配合音樂設(shè)備,就能最大程度地避免創(chuàng)作出來的音樂產(chǎn)生機(jī)械感。把計算機(jī)音樂技術(shù)當(dāng)成是音樂創(chuàng)作的一種輔助工具,而不對計算機(jī)音樂技術(shù)有過渡的依賴,是保證音樂具備生命力的關(guān)鍵。

      (二)仿真音色的豐富變化

      計算機(jī)音樂技術(shù)以傳統(tǒng)樂器作為參照,綜合使用采樣、合成、模擬等技術(shù),創(chuàng)造出比傳統(tǒng)樂器更為多樣的音色。而隨著計算機(jī)音樂技術(shù)的發(fā)展,一些仿真音色幾乎能達(dá)到與傳統(tǒng)樂器音色完全一致的效果??梢哉f,從現(xiàn)有的技術(shù)層面上,單純的音色仿真已經(jīng)不成問題。但是對于專業(yè)的作曲家來說,雖然由合成器生成的仿真音色能夠達(dá)到以假亂真的程度,但是細(xì)細(xì)品味還是能夠發(fā)現(xiàn)一些區(qū)別,特別是京胡、琵琶、三弦等極富特色的民族樂器,由于其演奏技法十分復(fù)雜、模仿難度很大,使用計算機(jī)音樂技術(shù)生成的仿真音色具有單一性,無法通過改變演奏技法的方式讓音色富有變化。這種情況下創(chuàng)作出來的音樂作品,其演奏效果與作曲家預(yù)想的效果有較大差距。因此,在今后的計算機(jī)音樂技術(shù)發(fā)展中,如何在保證仿真音色真實度的前提下,通過改變演奏技法來獲得更加多樣的音色變化,成為亟需解決的問題之一。

      (三)建立科學(xué)完備的理論體系

      國外一些計算機(jī)音樂技術(shù)發(fā)展較早的國家,不僅在該領(lǐng)域取得了豐碩的研究成果,而且逐漸形成了比較完備的計算機(jī)音樂理論體系。國內(nèi)方面,雖然近年來各類計算機(jī)音樂軟件不斷涌現(xiàn),關(guān)于音樂創(chuàng)作中計算機(jī)音樂技術(shù)應(yīng)用的理論研究也十分豐富,但是總體上來看還沒有形成科學(xué)、規(guī)范的理論體系。無論是從音樂教學(xué)角度,還是從音樂創(chuàng)作角度,構(gòu)建一套完備的理論體系都有其必要性和緊迫性。

      五、結(jié)語

      計算機(jī)音樂技術(shù)在音樂創(chuàng)作中得以推廣使用,一方面是因為計算機(jī)音樂技術(shù)可以極大地簡化音樂創(chuàng)作的流程、降低音樂創(chuàng)作的難度,從而讓創(chuàng)作者能夠付出更少的時間成本和耗費更少的精力,創(chuàng)作出令自己滿意的音樂作品;另一方面,使用計算機(jī)音樂技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作也有許多獨特優(yōu)勢,例如可以實現(xiàn)創(chuàng)作、表演、制作的一體化,以及音樂色彩和音樂風(fēng)格更加多樣等。創(chuàng)作者在應(yīng)用計算機(jī)音樂技術(shù)時,應(yīng)當(dāng)熟知各類常用音樂軟件的基本功能、操作技巧,然后將創(chuàng)作靈感通過計算機(jī)音樂軟件制作成總譜,并即時演奏了解其音響效果,如果達(dá)不到預(yù)期可重復(fù)修改、不斷完善,直到達(dá)到理想效果。下一步,計算機(jī)音樂技術(shù)將會在影視音樂、電子音樂等領(lǐng)域的創(chuàng)作中得到發(fā)展,掌握該技術(shù)也成為了音樂創(chuàng)作者必備的技能之一。

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