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      “神話主義”觀照下古典神魔小說的動漫化傳承發(fā)展
      —— 以《封神演義》動漫演繹為例

      2022-11-23 14:47:41徐金龍劉建華
      民間文化論壇 2022年2期
      關(guān)鍵詞:平話封神演義神魔

      徐金龍 劉建華

      出于對“向后看”視角在神話學(xué)占據(jù)主導(dǎo)地位的反思以及回應(yīng)文化產(chǎn)業(yè)和電子媒介技術(shù)對傳統(tǒng)神話產(chǎn)生的重大影響,為構(gòu)建“朝向當(dāng)下”的神話學(xué),促進神話學(xué)的發(fā)展,以“神話資源創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化”為主題的“神話主義”研究在近些年產(chǎn)生了積極的反響,但也存在著亟待補充、完善之處,其中最重要的就是對神話資源現(xiàn)代轉(zhuǎn)化路徑的研究。

      神魔小說①“神魔小說”一詞最早源于魯迅,“當(dāng)時的思想,是極模糊的,在小說中所寫的邪正,并非儒和佛,或道和佛,或是儒釋道和白蓮教,單不過是含胡的彼此之爭,我就總括起來給他們一個名目,叫做神魔小說?!濒斞福骸吨袊≌f史略·漢文學(xué)史綱要》,北京:北京聯(lián)合出版公司,2013年,第236頁。是中國古代神話的重要結(jié)晶,承載著先人的原始想象和歷史記憶,也是當(dāng)下進行神話資源創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化的資源寶庫。而動漫化傳承發(fā)展不僅有利于將傳統(tǒng)神話資源“活起來”,讓中國神話通過動漫傳媒走進大眾、邁向世界,也是神話主義探討神話在當(dāng)代社會創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展所不可忽視的領(lǐng)域?!斗馍裱萘x》作為我國古典神魔小說的代表作,近些年在動漫領(lǐng)域頻頻被改編再創(chuàng)作,在取得不俗成績的同時也存在令人惋惜之處。在神話主義觀照之下如何利用動漫傳媒對古典神魔小說進行資源轉(zhuǎn)化,重新激活人們對神話的認同感,實現(xiàn)其動漫化的傳承發(fā)展,值得深入探究。

      一、《封神演義》的源流及其成書過程

      《封神演義》,俗稱《封神榜》,明代隆慶至萬歷年間成書,全書共二十卷一百回,目前可以看到的最早版本藏于日本內(nèi)閣文庫。該書以紂王荒淫無道、姜子牙助周反商為線索,貫以道教內(nèi)部闡、截兩教各挺一方的對立,最終以殷商滅亡、姜子牙封神結(jié)局??v觀全書,從歷史真實存在的武王、紂王、姜太公,到神話中的伏羲、女媧、神農(nóng)、黃帝,再到宗教中的哪吒、楊戩等等,其人物、內(nèi)容復(fù)雜斑駁,但從伐紂、封神的線索來看,主要有兩大源流:一是殷周鼎革、武王伐紂的史實,一是玄天上帝收魔故事。

      (一)武王伐紂史實的變異

      殷周鼎革伊始,甲骨文和金銘文就已經(jīng)有了相關(guān)的零星記載,在我國現(xiàn)存最早的古代文獻資料《易經(jīng)》《尚書》《詩經(jīng)》等著述中也已相對完整,并出現(xiàn)了對其評論,關(guān)于武王伐紂最早的神異因數(shù)也可追溯至此。①如《尚書·武成》載“唯爾有神,尚克相予”,清梁章鉅就認為此為《封神演義》的源頭,見[清]梁章鉅撰,吳蒙校點:《浪跡叢談 續(xù)談 三談》,上海:上海古籍出版社,2012年,第241頁。其后諸子百家從不同的觀點與立場對這一史實反復(fù)論述,同時出于闡述自家思想的目的,對武王伐紂一事添加了許多奇聞逸事,如墨子在“天志”“明鬼”的思想下對武王伐紂的怪異化解讀:

      昔者殷王紂貴為天子,富有天下,上詬天侮鬼,下殃傲天下之萬民,播棄黎老,賊誅孩子,楚毒無罪,刳剃孕婦。庶舊鰥寡,號啕無告也。故于此乎天乃使武王至明罰焉?!饰粽咭笸跫q貴為天子,富有天下,有勇力之人費中、惡來、崇侯虎,指寡殺人,人民之眾億兆,侯盈闕澤陵,然不能以此圉鬼神之誅。此吾所謂鬼神之罰,可為富貴眾強、勇力強武、堅甲利兵者,此也。②吳毓江:《墨子校注》,北京:中華書局,2006年,第336—337頁。

      當(dāng)時諸子百家的不同解讀方式和敘述內(nèi)容就已隱含了對武王伐紂史實的改編與利用,這些都成為了封神故事的濫觴。其中影響最大的便是儒家王道仁政、圣王治世式解讀,被后世文人奉為圭臬,至漢司馬遷的《史記》、董仲舒的《春秋繁露》,以儒家思想為基調(diào)的武王伐紂基本確立。然而怪異之說并沒有消失,反而被史家所采用,成為言之鑿鑿的歷史敘事,《史記》的《殷本紀》《周本紀》《齊太公世家》中豐富的歷史情節(jié)多來源于此。此后歷朝歷代文人在延續(xù)這一敘述模式的同時也不乏對這一事件和相關(guān)人物的述評,但都不脫離儒家道德化的敘事語境。此外,在以儒學(xué)為基調(diào)的前提下出現(xiàn)了許多怪力亂神內(nèi)容,使得武王伐紂逐漸傳說化、神異化。如:

      武王伐紂,晨舉脂燭。過隧斬岸,過水折舟,過谷發(fā)梁,過山焚萊,示民無返志也。至于有戎之隧,大風(fēng)折旆,散宜生諫曰:“此其妖歟?”武王曰:“非也!天落兵也?!憋L(fēng)霽而乘以大雨,水平地而嗇,散宜生諫曰:“此其妖歟?”武王曰:“非也!天灑兵也?!辈范敓?,散宜生又諫曰:“此其妖歟?”武王曰:“不利以禱祠,以擊眾,是熸之已。”故武王順天地、犯三妖,而禽紂于牧野,其所獨見者精也。③劉向:《說苑》,北京:商務(wù)印書館,2018年,第606頁。

      武王伐紂,雪深丈余,五車二馬,行無轍跡,詣營求謁。武王怪而問焉,太公對曰:“此必五方之神,來受事耳。”遂以其名召入,各以其職命焉。既而克殷,風(fēng)調(diào)雨順。④劉昫:《舊唐書》,北京:中華書局,1975年,第822頁。

      史實中,武王伐紂真正的戰(zhàn)爭時間非常短,僅集中在牧野之戰(zhàn)一晝夜的時間就已決定勝負,在后世的不斷傳說化、神異化之下,武王伐紂逐漸發(fā)生流變,從史實成為了故事,伐紂戰(zhàn)爭也變成了一場曠日持久的攻堅戰(zhàn)。

      (二)玄帝收魔故事的流傳

      玄帝,全稱玄天上帝,又稱真武大帝、北帝等,是道教中掌管北方的重要神靈。其信仰源于古代的星辰崇拜,經(jīng)歷了由星辰崇拜、動物神到道教人格神的復(fù)雜演化過程。在宋代,玄武信仰進入了興盛期,玄武神地位也隨之提高,明朝時達到鼎盛。①李亦輝:《〈封神演義〉考論》,北京:人民文學(xué)出版社,2018年,第191—195頁。雖然早在先秦兩漢對武王伐紂的敘述中就有了“封神”的萌芽,但將“封神”作為整個武王伐紂的核心則是借鑒了玄帝收魔故事。魯迅對此早有論述:“《史記》《封禪書》云,‘八神將,太公以來作之?!读w》《金匱》中亦間記太公神術(shù);妲己為狐精,則見于唐李瀚《蒙求》注,是商周神異之談,由來舊矣。然‘封神’亦明代巷語,見《真武傳》,不必定本于《尚書》?!雹隰斞福骸吨袊≌f史略》,北京:人民文學(xué)出版社,2006年,第174頁。

      玄帝收魔故事是玄帝神話傳說中的重要組成部分,最早產(chǎn)生于《元始天尊說北方真武妙經(jīng)》、《太上說紫微神兵護國消魔經(jīng)》等唐宋道家經(jīng)書。在早期的道家經(jīng)書中,玄帝受元始天尊之命下界“斬收妖魔”,收魔之后被封為“永鎮(zhèn)北方”之神,但這些神話傳說中都沒有言明玄帝收魔的具體時間,多為“龍漢元年七月十五日”③張宇初編:《道藏》第1冊,北京:文物出版社,1988年,第812頁。“時開皇甲申,數(shù)極百六”④張宇初編:《道藏》第11冊,第427頁。等虛構(gòu)年份。

      到了元代武當(dāng)山道士編纂的《玄天上帝啟圣錄》和《武當(dāng)福地總真集》,玄帝收魔故事則確定發(fā)生在殷紂時期,并與殷商鼎革、武王滅周有了諸多關(guān)聯(lián):

      [玉清演法]按《元洞玉歷記》云:至五帝世,當(dāng)上天龍漢二劫,下世洪水方息,人民始耕。殷紂主世,淫心失道,矯侮上天。生民方足衣食,心無正道,日造罪愆,惡毒自橫。致六天魔王引諸鬼眾,傷害眾生,毒氣盤結(jié),上沖太空。是時元始天尊與諸天上帝,說法于玉清圣境八景天宮,天門震闢,下見惡氣,彌塞天光。于是妙行真人叩誠求請,愿救群黎。天尊告曰:“汝之懇請,不亦善乎,非勇果材,安能制斷。惟北方位天奧之區(qū),其方有神,名號真武,玄天之性,以正摧邪,降伏妖魔,歸于正道?!泵钚姓嫒松习滋熳鹪唬骸熬壓蔚么送?,下降凡世,收除魔鬼,救度群生,免遭橫死,日有所益。伏愿大慈,允臣所請?!庇谑翘熳鹈窕噬系劢翟t紫微,陽以周武伐紂,平治社稷;陰以玄帝收魔,間分人鬼。⑤張宇初編:《道藏》第19冊,第575頁。

      商紂主世,殘害酷虐。六天魔眾,各現(xiàn)形跡,妖祥迭起,人鬼不分,盤結(jié)惡毒,傷害黎庶。時元始上帝說法于八景天宮上元之殿,黑毒血光穢雜之氣上沖天門。妙行真人叩請威光親行收除。上帝宣昊天帝尊正天歷數(shù)乃敕天一之神,降生西土姬姓之國,名發(fā),為周武王,使平治天下。⑥同上,第660頁。

      與此同時,隨著玄帝信仰的盛行和戲曲、小說的發(fā)展,玄帝收魔故事被戲曲、小說所吸收改編,并通過它們而廣為流傳。以戲曲為例,元雜劇《二郎神醉射鎖魔鏡》、明雜劇《二郎神鎖齊天大圣》《猛烈哪吒三變化》中都有一個玄天上帝主管的驅(qū)魔機構(gòu)——驅(qū)邪院,二郎神和哪吒皆是其干將。明中后期的小說《北游記》(全名《北方真武祖師玄天上帝出身志傳》)更是全面敘述了玄天上帝從修行到受命再到收魔的全過程。玄帝收魔故事廣為流傳,對《封神演義》以姜子牙為核心的人物形象體系、以功成封神為結(jié)局的整體故事框架、以儒家政治倫理為根本的整體文化特征產(chǎn)生了重要影響,成為了《封神演義》的源流之一。

      (三)《封神演義》的成書過程

      作為典型的積累成型小說,《封神演義》經(jīng)歷了漫長的成書過程:從殷商鼎革伊始,武王伐紂故事就在不斷的流傳與演繹之中。但對《封神演義》成書有著直接影響的當(dāng)屬宋元話本《武王伐紂平話》和明余邵魚的歷史小說《春秋五霸七雄列國志》。

      《武王伐紂平話》,撰者不可考,現(xiàn)存元至治年間建安虞氏刊本,全書分上中下三卷,共三萬多字。趙景深曾將《武王伐紂平話》與《封神演義》逐一對比,認為:“《封神演義》從開頭直到第三十回,除哪吒出世的第十二、三、四回外,幾乎完全根據(jù)《平話》來擴大改編。從第三十一回起,便放開手寫去,完全棄掉《平話》,專寫神怪的部分了;中間只把《烹費仲》和《伯夷叔齊諫武王》插在里面,這兩小節(jié)算是《平話》里所有的。作者直寫到第八十七回孟津會師,方才想到《平話》上還有材料不曾用進去,這才再用《平話》里的材料。加敲骨破孕婦、千里眼與順風(fēng)耳、火燒鄔文化等。”①趙景深:《中國小說叢考》,濟南:齊魯書社,1980年,第99頁。除為《封神演義》提供了重要底本以外,《武王伐紂平話》的另一貢獻在于突破了儒家不語怪力亂神的傳統(tǒng)。盡管宋元之前在對武王伐紂的敘事中怪異的成分越來越多,逐漸朝著神異化的方向發(fā)展,但終歸沒有脫離儒家道德化的講述語境,其圍繞的核心是王道仁政,講述的目的是以求圣王治世。而《武王伐紂平話》不僅在主角上將傳統(tǒng)的武王、紂王、姜太公替換為一虛構(gòu)的角色——太子殷交,更是在書中極盡描寫怪力亂神之事,將人物與情節(jié)徹底神異化。

      明余邵魚的《春秋五霸七雄列國志》(以下簡稱《列國志》)則大為不同。《列國志》中有關(guān)武王伐紂之事主要是在第一卷之中,大概也三萬多字,現(xiàn)存最早的為萬歷三十四年(1606)重刊本。曾良在將兩者進行對比之后認為:“《志傳》雖然源于《平話》,但并非簡單地重復(fù),而是在《平話》基礎(chǔ)上有明顯提高,思想和藝術(shù)都超過了《平話》?!雹谠迹骸丁戳袊緜鳌蹬c〈武王伐紂平話〉》,《明清小說研究》,1997年第1期。這主要體現(xiàn)在《列國志》在內(nèi)容上去除了許多怪誕之事,更加符合歷史的記載。但《列國志》依然承襲了《平話》對武王伐紂的基本敘事架構(gòu),即先講述紂王暴虐,后講述武王伐紂以及殷交這一角色。其中也有不少諸如蘇妲己被魅、西伯得雷震子等神異內(nèi)容。這也使得《列國志》被普遍認為是《武王伐紂平話》與《封神演義》之間的過渡性作品。

      總的來說,《封神演義》大概三分之一的內(nèi)容來自《武王伐紂平話》和《列國志》。但其中依然有大量的內(nèi)容為兩者皆無,且主要是描寫神怪、斬將封神的內(nèi)容。因此,有學(xué)者認為《封神演義》在最終成書之前還經(jīng)歷了從詞話本到刊本的過程,這一過程集中在明代前中期,其編者主要是當(dāng)時未留下姓名的“說詞人”,正是在這一過程中武王伐紂的內(nèi)容逐漸豐富。③李亦輝:《〈封神演義〉考論》,北京:人民文學(xué)出版社,2018年,第258—277頁??傊斗馍裱萘x》的成書經(jīng)歷了漫長且復(fù)雜的過程,從早期史實的不斷變異,到《武王伐紂平話》的出現(xiàn),再到《列國志》和詞話本,《封神演義》才最終形成。但也正是這樣一個世代積累、不斷演化的過程賦予了《封神演義》獨特的文化魅力。

      二、《封神演義》的文化魅力

      魯迅先生曾評論《封神演義》道:“書之開篇詩有云,‘商周演義古今傳’似乎在于演史,而侈談神怪,什九虛造,實不過假商周之爭,自寫幻想,較《水滸》固失之架空,方《西游》又遜其雄肆,故迄今未有以鼎足視之者也?!雹亵斞福骸吨袊≌f史略》,北京:人民文學(xué)出版社,2006年,第174頁。但《封神演義》之所以能在中國古典小說中占據(jù)一席之地,成為神魔小說的代表作之一,究其原因,還是因為其“自寫幻想”中所蘊含的文化魅力,歷久彌新。

      (一)不羈的人物設(shè)定

      林辰認為《封神演義》有三奇:“一奇是創(chuàng)造了一批軀體奇形的,有奇異功能的人物;二奇是‘發(fā)明’了一批奇異的武器;三奇則是設(shè)計了一套適合于賽法寶、比法術(shù)的戰(zhàn)斗戰(zhàn)法?!雹诹殖剑骸渡窆中≌f史》,杭州:浙江古籍出版社,1998年,第309—310頁。其核心正是其中復(fù)雜的人物設(shè)定。以道家神譜為底本的《封神演義》,在傳統(tǒng)道家神靈的基礎(chǔ)上添加了許多佛教、儒家甚至民間信仰的神靈,將他們?nèi)诤线M“封神”的架構(gòu)中,并一反原有的設(shè)定:佛門中“三世佛”之一的燃燈古佛在書中卻是闡教仙人,女媧也與傳統(tǒng)的慈愛形象大為不同,民間信仰的眾多動物則化身上仙,與儒、佛、道平起平坐。在這種不羈的人物設(shè)定之中,令人眼花繚亂的各種人物、法術(shù)、法寶輪番上陣,逐步推進小說敘述,這還不包括取材于上古神獸的眾多坐騎。這樣大規(guī)模、無所顧忌的人物設(shè)定在中國小說史上無疑是一朵奇葩,賦予了其獨特的吸引力。

      (二)多重的主旨解讀

      殷周鼎革、武王伐紂的史實為《封神演義》提供了基本架構(gòu)和線索,但在其千年的形成過程中卻逐漸跳出了歷史的束縛,成為了一部雜糅各個時代不同社會文化、神話傳說與宗教信仰的神魔小說。在多樣文化長時間的浸潤之下,《封神演義》本身就已蘊含了多重主旨,神魔的外衣下不同讀者在不同時期都會解讀出不同的主旨內(nèi)容。民國時期的張冥飛就尖銳地批評武王伐紂背后是統(tǒng)一天下的野心,而一眾神仙則是做皇帝者的走狗,③朱一玄:《明清小說資料選編》,天津:南開大學(xué)出版社,2006年,第489—490頁。這無疑是在反諷當(dāng)時的亂世。而當(dāng)下這個個體主義盛行、思想多元的時代,我們更加看重的是其中的反叛和個體奮斗精神,這也是為什么“生而為魔”卻“逆天而行斗到底”的哪吒在有著三百多位神靈的封神榜中脫穎而出,獨得大眾的喜愛。

      (三)思辨的人性與神性

      在常識中,中國的神應(yīng)是純潔、至高無上的存在,只有西方的神靈才具備如人一般的喜怒哀樂,更何況商周戰(zhàn)爭在歷史敘事中多是善與惡、正與邪的對立,但在《封神演義》中卻不是這樣。突出的表現(xiàn)就是本應(yīng)是懲惡揚善的“封神榜”中充斥著大量的反派人員,奸臣、佞臣紛紛成神,連紂王都能被封為掌管人間婚嫁事宜的“天喜星”。而按書中描寫,紂王還算合格,只因在女媧廟題了一首淫詩,女媧大怒:“殷受無道昏君,不想修身立德以保天下,今反不畏上天,吟詩褻我,甚是可惡!我想成湯伐桀而王天下,享國六百余年,氣數(shù)已盡。若不與他個報應(yīng),不見我的靈怪。”④許仲琳:《封神演義》,長沙:岳麓書社,2018年,第4頁。殷商的覆滅則應(yīng)歸咎于女媧安排之下妲己的禍國,神性與人性在書中不再是非分明,充滿著可供思辨的哲理性。

      (四)曲折的故事情節(jié)

      《封神演義》全書一百回,將最初史料中寥寥數(shù)語的武王伐紂擴充至七十萬字,從紂王進香女媧宮到最后姜子牙封神,書中的每一環(huán)節(jié)都充滿了想象力,環(huán)環(huán)相扣,也相當(dāng)曲折,如妲己進宮及被狐妖所殺;紂王將姬昌騙至宮內(nèi)將要誅殺,卻又將其放走,姬昌酒后失言又被囚禁;哪吒的出世、抽龍筋、蓮花化身更是引人入勝,成為了其中的經(jīng)典情節(jié);更不用說之后武王伐紂的三十六路,胡適曾稱贊“《封神》中的三十六路,一路未完,一路已起……其章法之波瀾起伏,實勝于《西游記》?!雹俸m:《胡適學(xué)術(shù)文集·中國文學(xué)史》,姜義華編,北京:中華書局,1998年,第1202頁。就連其中或集中或穿插描繪紂王的暴虐、昏庸、可笑的情節(jié)也相當(dāng)細致,充分表現(xiàn)出了每位人物的性格。

      總而言之,由于《封神演義》的多元思想和復(fù)雜的形成過程,使得“它‘事無可稽,情有可信’,既不受現(xiàn)實邏輯制約,而可自由馳騁,隨意結(jié)撰,極人類想象力之幻;又可以借想象以征服自然力,于荒誕無稽之中寓‘制天命而用之’之意,集藝術(shù)幻想和科技幻想于一體,高揚人類主體精神,成為封建時代的神話藝術(shù)”。②劉上生:《中國古代小說藝術(shù)史》,長沙:湖南師范大學(xué)出版社,1993年,第231頁?!斗馍裱萘x》充滿了非凡的文化魅力,而正因這種文化魅力,其在現(xiàn)當(dāng)代才能不斷地作為影視藍本出現(xiàn)在熒幕中。

      三、《封神演義》動漫化實踐

      在《封神演義》成書之后,相對于昂貴的紙本,更多人是通過說唱、戲曲、評書等改編形式才獲知其種種離奇的情節(jié),宮廷中更是出現(xiàn)了專供內(nèi)廷的明雜劇《哪吒三變》和清宮大戲《封神天榜》??梢钥闯?,《封神演義》在成書以后即被各種藝術(shù)形式所利用,進入20世紀,在延續(xù)傳統(tǒng)的改編方式以外,以漫畫③本文中的漫畫概念包括連環(huán)畫在內(nèi)。、動畫片、動漫電影為主的動漫化成為了新興但影響巨大的改編方向:對象上,從最初對某一情節(jié)或某一人物的部分改編,到將《封神演義》整體改編;內(nèi)容上,從簡單的照搬原著故事到創(chuàng)造性的重構(gòu);手段上,從黑白到彩色再到現(xiàn)在的全新的電子技術(shù)。

      (一)漫畫

      據(jù)統(tǒng)計,建國后至改革開放前僅有兩部與《封神演義》相關(guān)漫畫:一是1957年著名國畫大師程十發(fā)繪制的《哪吒鬧?!罚硪徊渴?958年出版的成套《封神演義》。20世紀八九十年代漫畫創(chuàng)作迎來了高峰:這一時期有十余家出版社爭相出版關(guān)于《封神演義》的連環(huán)畫,還出現(xiàn)了精美的16K大尺寸彩色《哪吒鬧?!?。由人民出版社出版的漫畫最為暢銷,出現(xiàn)了供不應(yīng)求的情況:新華書店系統(tǒng)的大量訂單只能滿足三分之一。1981年出版的《飛虎反關(guān)》《土行孫》和次年出版的《哪吒鬧東?!蜂N量都在五十萬冊以上。于1982—1983兩年間出版的相關(guān)封神故事系列發(fā)行量也都在十五萬冊以上。人民美術(shù)出版社于1982—1985年間發(fā)行的《封神演義》共十五冊,各冊發(fā)行量都在四十到五十萬之間。此外,中國戲劇出版社、人民美術(shù)出版社、少年兒童出版社、江西人民出版社、浙江出版社、河北人民出版社等各大出版社都有大量與《封神演義》相關(guān)的連環(huán)畫、漫畫出版,并取得相當(dāng)不錯的銷量。九十年代中后期,《封神演義》漫畫借“收藏?zé)帷庇种匦落N量大增,但此后漫畫出版大不如前。④溫婷婷:《〈封神演義〉原典與電視劇改編版本研究》,東北師范大學(xué)博士學(xué)位論文,2015年,第29頁。

      (二)動畫電視劇

      相比于漫畫的起起伏伏,《封神演義》相關(guān)動畫電視劇則相對較少。1974年,張英電影公司改編出品了兩岸三地第一部寬銀幕、彩色動畫長片《封神榜》。1999年,上海美術(shù)電影制片廠打造的百集電視動畫電視劇《封神榜傳奇》開播,這也是國內(nèi)第一部運用數(shù)字化電腦技術(shù)制作的國產(chǎn)動畫電視劇。2003年,由張藜導(dǎo)演、吳楠編劇、中國國際電視總公司制作的五十二集動畫電視劇《哪吒傳奇》開播,此后獲得諸多獎項,也是《封神演義》為數(shù)不多相關(guān)動畫電視劇中最出色的一部。此后,在2008年還播放了一部《封神榜》,但反響平平。

      (三)動漫電影

      動漫電影是《封神演義》動漫化的重要領(lǐng)域,最早可追溯至1928年長城畫片公司制作的《哪吒出世》。1979年,我國第一部大型彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧?!飞嫌常撈缮虾C佬g(shù)電影制片廠耗時一年零三個月制作完成,并在1980年成為第一部在戛納參展的華語動畫電影。1986年,上海、福建兩地的美術(shù)電影制片廠攜手合作推出了六集系列木偶片《擒魔傳》,影片的場景、音樂、木偶臉譜都具有濃郁的京劇、木偶戲和布袋戲的元素,也是中國第一部用電影手法拍攝的木偶片。此后,《封神演義》的動漫電影改編隨著整個中國動漫的沒落而陷入了低潮。直到2015年,重新上映了一部《哪吒鬧?!罚u價不高。令人欣慰的是,彩條屋根據(jù)《封神演義》拍攝的中國神話系列影片引人注目,其2019年推出的電影《哪吒之魔童降世》總票房突破五十億,觀影人次破億,既是2019中國電影票房總冠軍,在中國影史票房也位列第三,被視為“國漫英雄”。2020年國慶,電影《姜子牙》也正式上映,成為了繼“哪吒”之后民眾關(guān)注度最高的動畫電影,盡管相對《哪吒》的成功,《姜子牙》的不足之處明顯,但依然取得了不俗的票房成績。更重要的是,這兩部影片一方面體現(xiàn)了中國動畫電影水平已相對成熟,另一方面也推動了《封神演義》動漫電影走向體系化,開始構(gòu)建自己的“封神宇宙”。

      綜上,《封神演義》的動漫化改編大致經(jīng)歷了漫畫、動畫電視劇、動漫電影三個階段,其黃金期大致分別對應(yīng)著20世紀50到90年代、21世紀初期??梢钥闯?,盡管《封神演義》的動漫化成果總量還算豐富,但每一類別的成果并不多,精品更少,且相互之間關(guān)聯(lián)不大,沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,未來還有很長的路要走。

      四、古典神魔小說動漫化傳承發(fā)展路徑

      神魔小說是我國古代小說的重要組成部分,源流可追溯至上古神話。從千年前的《山海經(jīng)》《搜神記》,到明清的《封神演義》《西游記》,歷史給我們留下了珍貴的文化遺產(chǎn)。但這龐大的神話資源寶庫要想成功實現(xiàn)動漫化傳承發(fā)展,殊為不易。好在,經(jīng)過幾十年的發(fā)展和技術(shù)積累,我國在這方面既產(chǎn)生過膾炙人口的優(yōu)秀作品,也有著不盡人意之作,動漫產(chǎn)業(yè)所面臨的問題也越來越清晰,對我們尋找神魔小說的動漫化傳承發(fā)展路徑都有著正反兩方面的啟示借鑒意義。

      (一)以內(nèi)容為王

      無論是漫畫、動畫電視劇還是動漫電影,經(jīng)過這幾年的經(jīng)驗教訓(xùn)可知:一部作品的受歡迎程度并不完全取決于畫面如何精美、技術(shù)如何高超,而要是取決于其講故事的能力。以《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》為例,兩者同為一個公司出品,風(fēng)格相近,相隔也只有一年,但前者口碑爆棚,被稱為“國漫英雄”,后者卻在一經(jīng)放映之后便爭議不斷,截止至2020年11月4日總票房僅15.82億,不僅與《哪吒之魔童降世》相差甚遠,就是與同時上映的《我和我的家鄉(xiāng)》也有著不小的差距。這很大程度上是因為《姜子牙》的講故事能力不如兩者,好的中國故事沒有講好?!坝腥苏f,互聯(lián)網(wǎng)時代是一個技術(shù)的時代。這自然不錯。我們更應(yīng)該看到,互聯(lián)網(wǎng)時代也是一個內(nèi)容的時代,并且是一個內(nèi)容的‘黃金時代’?!雹僭S敏球:《內(nèi)容依舊“為王”》,《視聽界》,2020年第5期。這是一個信息時代、互聯(lián)網(wǎng)時代,“內(nèi)容”是一部作品的核心競爭力。

      (二)展現(xiàn)“中國學(xué)派”風(fēng)范

      20世紀50年代中期至80年代中后期,中國動漫以手繪、剪紙、木偶、水墨等中華民族傳統(tǒng)的文藝形式,并充分利用我國傳統(tǒng)音樂、戲曲等內(nèi)容,創(chuàng)作出了一大批中國人所特有的生活氣質(zhì)、藝術(shù)風(fēng)格、文化精神和審美趣向的動漫作品,這種鮮明的民族風(fēng)格和別致的美學(xué)特征讓中國動漫以“中國學(xué)派”之名享譽世界。但遺憾的是,隨著90年代之后信息技術(shù)的沖擊和日美動漫的大舉進入,“中國學(xué)派”一蹶不振、每況愈下以至銷聲匿跡,逐漸退出了曾經(jīng)無比輝煌的舞臺。在全球化語境之下,中國動漫要想突出日美動漫的重圍,在深入挖掘本民族優(yōu)秀的文學(xué)資源之外,也要在技術(shù)上將民族特色與當(dāng)代技術(shù)結(jié)合起來,以本民族別具一格的思維方式、藝術(shù)手法來講述屬于中華民族的故事,使動漫作品更具民族氣派和民族風(fēng)格,展現(xiàn)曾經(jīng)屬于“中國學(xué)派”的風(fēng)范。

      (三)完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈

      動漫作為綜合性的藝術(shù),以電影、電視、手機等多種大眾媒介為傳播載體,包含了ACGN(Animation,Comic, Game,Novel)即動畫、漫畫、游戲、小說以及相關(guān)衍生品(文創(chuàng)、日用品、服裝)等多樣內(nèi)容,形成了豐富多彩的動漫文化。以動漫文化為基礎(chǔ)孕育而成的動漫產(chǎn)業(yè)則被譽為“21世紀創(chuàng)意經(jīng)濟中最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)”。②彭玲:《動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)》,上海:東方出版中心,2009年,第25頁。據(jù)統(tǒng)計顯示,目前世界上動漫產(chǎn)業(yè)最發(fā)達、最完善的日本,2019年度動漫產(chǎn)業(yè)(含周邊產(chǎn)品)的產(chǎn)值已超兩萬億日元,其中幾乎近半數(shù)來自海外市場。其動漫產(chǎn)業(yè)鏈以漫畫起步,進而衍生至動畫電視劇、動漫電影以及游戲等,除此之外,文創(chuàng)產(chǎn)品、線下主題樂園、展覽等也是重要內(nèi)容,不僅為其制造了巨額的利潤,也產(chǎn)生了如火影忍者、海賊王、千與千尋等深入人心的作品。動漫產(chǎn)業(yè)鏈在創(chuàng)造經(jīng)濟利益的同時也促進了動漫產(chǎn)品的傳播與推廣,形成了良性循環(huán)。而在我國,動漫產(chǎn)業(yè)過度依賴影視產(chǎn)品,尤其是動漫電影,電影票房既是一部動漫成功與否的標志,也幾乎是其全部的收益來源,這不僅極大限制了產(chǎn)品的開發(fā)與傳播,也是對優(yōu)秀資源的一種浪費。

      (四)充分利用多媒體技術(shù)

      得益于國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)動漫作品的不斷涌現(xiàn),二次元用戶規(guī)模有望在2020年突破四億用戶大關(guān)。如何與這龐大的潛在消費群體產(chǎn)生聯(lián)系也成為了當(dāng)下最重要的課題,而多媒體技術(shù)正是最佳途徑。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)下的媒介越來越多元化,除傳統(tǒng)的書籍、電視、電影院外,各大視頻播放平臺、手機閱讀軟件以及近些年短視頻快速崛起,它們既對傳統(tǒng)的傳播媒介構(gòu)成了挑戰(zhàn),也為新時代下信息的傳播提供了全新的渠道和機遇,我們不必再花大量的時間去閱讀神魔小說才能知道其中的內(nèi)容,神魔小說也不僅僅限于書本、電影等資源轉(zhuǎn)化途徑。以漫畫為例,我們已經(jīng)有了快看漫畫、騰訊漫畫、嗶哩嗶哩漫畫等手機軟件,其背后的大平臺更是使得漫畫并不缺乏消費和使用群體。更不用說抖音、快手等日活躍量過億的平臺軟件。充分利用多媒體技術(shù)既有利于動漫作品的宣傳與推廣、擴大神魔小說動漫化作品的影響力,最重要的是能夠借助這一手段直接與潛在的消費群體產(chǎn)生緊密聯(lián)系。

      結(jié) 語

      “神話”作為古老事物,在從農(nóng)業(yè)社會向工業(yè)社會轉(zhuǎn)變的“千古未有之大變局”之中,也遭受到了極大的挑戰(zhàn),“神話的發(fā)展被科學(xué)遏止了,在分量和長度、比率和標本的重壓下,它陷入停頓呆滯狀態(tài),甚至幾乎是已經(jīng)滅亡了”。①[英]愛德華·泰勒:《原始文化》,連樹聲譯,上海:上海文藝出版社,1992年,第317頁。但神話的魅力卻沒有消失,在被文化產(chǎn)業(yè)、新媒體技術(shù)所威脅的同時,也蘊含著轉(zhuǎn)型的機遇,更擴大了轉(zhuǎn)型的路徑。對神話在新環(huán)境之下進行資源轉(zhuǎn)化的探究和“神話主義”的提出正是神話學(xué)對這一轉(zhuǎn)型的回應(yīng)。

      而神魔小說是我國神話傳說流傳、演變的重要結(jié)晶,在神話主義觀照之下,如何利用現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)和新興的傳媒技術(shù)使其實現(xiàn)資源轉(zhuǎn)化利用,將其從原本的日常生活語境移入到新語境之中,并賦予其新的功能和意義,正是當(dāng)下神話資源轉(zhuǎn)化研究的重要任務(wù)之一。動漫不僅是無國界的大眾化視聽語言,是當(dāng)下各個年齡群體都喜聞樂見的藝術(shù)形式,也極具文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Γ虼?,神魔小說的動漫化傳承發(fā)展至關(guān)重要。從《封神演義》系列動漫化創(chuàng)作實踐可知,我們并不缺乏神話資源,反而是挖掘不深入、利用不充分;而且我們已經(jīng)有了充分的技術(shù)條件,神話資源也不缺少與大眾產(chǎn)生聯(lián)系的途徑。簡而言之,重視神魔小說這一寶貴的神話資源寶庫,再輔以恰當(dāng)?shù)膭勇瘋鞒邪l(fā)展路徑,將文化資源創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化為文化資本進而創(chuàng)新性發(fā)展為文化產(chǎn)業(yè),我們相信未來一定會有越來越多的“國漫英雄”出現(xiàn)。

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