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      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的應(yīng)用

      2022-07-17 03:11:00何文義
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)策略

      何文義

      摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)學(xué)教育已經(jīng)不再是單純的老師講授知識,而是要讓學(xué)生在課堂上和老師進(jìn)行交流,使他們獲得真正的體驗。為了讓學(xué)生更好的融入到課堂中,老師們也不能再像以前那樣死板的講授了,而是要給學(xué)生們增加一些新的、有趣的東西,讓他們能夠從中得到樂趣。這樣才能更好的調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣,使他們喜歡上數(shù)學(xué)課。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)課上進(jìn)行“游戲”教學(xué),既能使師生共同參與,又能在玩耍的過程中獲得知識。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);策略

      前言

      小學(xué)數(shù)學(xué)在教學(xué)中尤其重要,只有把基礎(chǔ)打牢,才能學(xué)得好。摒棄以往的僵化教學(xué)模式,多組織學(xué)生參與課堂活動,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,使他們樂于學(xué),愿意學(xué)。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,包括小學(xué)生在內(nèi)的許多人都對游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。我們可以在教室里開設(shè)游戲式的教學(xué),來激發(fā)他們的興趣,使他們喜歡上數(shù)學(xué)。

      一、激發(fā)興趣,培養(yǎng)邏輯思維能力

      在課堂上,只講課本上的內(nèi)容,只會讓學(xué)生覺得無聊、厭倦,導(dǎo)致厭學(xué)。所以,要在課堂上開辟一種能引起學(xué)生興趣的新的教學(xué)方法?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)時代,小學(xué)生對游戲的興趣很大,我們可以將游戲帶到教室里,引導(dǎo)他們?nèi)W(xué)習(xí),這樣才能更好的激發(fā)學(xué)生的興趣。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上引入游戲,既能提升教師的教學(xué)水平,又能引起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其更好地融入課堂。在游戲教學(xué)里,他們學(xué)到了很多東西,給他們留下了很深的印象,也讓學(xué)生有了繼續(xù)學(xué)習(xí)的動力。教室里的氣氛很放松,也很愉快,讓教學(xué)的質(zhì)量得到了極大的提升。

      比如,如果教師正在教授“10以內(nèi)數(shù)的加減法”相關(guān)知識,可以在黑板上寫出1到10的數(shù)字,然后邀請幾位同學(xué)上臺,教師隨機說出一些10以內(nèi)的加減法,然后讓學(xué)生進(jìn)行“拍一拍”的游戲活動,用老師準(zhǔn)備好的道具在黑板上拍出正確的計算答案。還可以讓學(xué)生寫一些10以內(nèi)的計算,由講臺上的學(xué)生進(jìn)行比賽拍答案?!胺?過”也是一種最典型的數(shù)學(xué)游戲,能訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力,在玩的時候,學(xué)生從1開始數(shù)數(shù),當(dāng)學(xué)生遇到3或者3的倍數(shù)就不能再說出數(shù)字,而是用一個“過”字去代替。通過這樣的方式,同學(xué)們對計算的學(xué)習(xí)興趣會很大程度提高,人人都想試一試“拍一拍”與“逢3過”游戲。

      二、培養(yǎng)學(xué)生的思維方式和思考能力

      兒童的天性就是玩耍,教師要保護和愛護他們的天性,讓他們在教室里盡情的發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課上,教師要重視學(xué)生的思考。在課堂上,將游戲教學(xué)融入到課堂中,使同學(xué)們能夠積極主動地參與到課堂中來,通過游戲來獲得知識,從而提升數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)能力,從而使他們能夠更好地掌握數(shù)學(xué)的技巧,使他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。在游戲教學(xué)中,還可以通過學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)來培養(yǎng)學(xué)生的品德,增強他們的品德素質(zhì)。

      比如,在“表內(nèi)乘法”的教學(xué)中,老師可以針對學(xué)生的興趣和知識內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計。老師事先在課前準(zhǔn)備好工具,在教室里讓同學(xué)們玩游戲。通過小組活動,培養(yǎng)學(xué)生的交流和合作精神。讓同學(xué)們自行選擇小組組長,同時也有助于同學(xué)們更好地表達(dá)自己的觀點。讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)的過程中,都喜歡上了數(shù)學(xué),學(xué)會了互相幫助,增進(jìn)了朋友的情誼。通過游戲,同學(xué)之間的協(xié)作,讓同學(xué)們懂得了如何團結(jié)互助,如何在最短的時間內(nèi)提高自己的學(xué)習(xí)能力。在某些數(shù)學(xué)課上,教師可以設(shè)計出一些有趣的游戲,讓他們自己去玩,既能學(xué)到知識,又能創(chuàng)造一個很好的學(xué)習(xí)環(huán)境,能讓學(xué)生們喜歡上數(shù)學(xué),也能激發(fā)他們的熱情。通過參與活動,使學(xué)生在活動中獲得快樂,增進(jìn)了同學(xué)之間的友情,增強了他們的團隊精神,使他們學(xué)會了分享和幫助別人。

      三、為提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果而設(shè)計情景游戲

      在游戲教學(xué)中,老師會利用事先準(zhǔn)備好的游戲工具,設(shè)定好游戲的時間,利用數(shù)學(xué)游戲的作用,以學(xué)生為主體,老師為輔導(dǎo)員,以游戲的形式進(jìn)行數(shù)學(xué)探索,從而達(dá)到提高教學(xué)效果的目的。老師在課堂上只會不斷地給學(xué)生講解,反而會使他們對數(shù)學(xué)的厭惡程度增加。因此,教師要轉(zhuǎn)變以往僵化的教學(xué)方法,從學(xué)生的實際出發(fā),創(chuàng)造具有濃厚興趣的生活環(huán)境,并通過情景游戲來培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。

      比如,在“認(rèn)識萬以內(nèi)的數(shù)”的教學(xué)中,老師就在教室里布置了一個關(guān)于生活場景的游戲。老師告訴學(xué)生,要舉辦一次拍賣會,讓學(xué)生對這次的拍賣會感興趣,然后將老師當(dāng)成是拍賣會,讓他們扮演自己的角色,然后由老師將事先準(zhǔn)備好的道具和標(biāo)價牌展示出來,然后由學(xué)生根據(jù)自己的人生經(jīng)歷去推測。不但能與生活融為一體,而且能吸引學(xué)生也能學(xué)到很多東西。根據(jù)教師的建議,學(xué)生可以進(jìn)行高度的調(diào)節(jié),從而使他們更加樂于學(xué)習(xí)。第一個獲勝的學(xué)生會得到一份由教師提供的小獎品,使他們對下一節(jié)課充滿了期待。在猜的時候,同學(xué)們會下意識地說出幾個不到一萬的數(shù)字,這讓他們對這個數(shù)字有了更深的理解。在游戲教學(xué)中,同學(xué)們表現(xiàn)出了一種特別積極的態(tài)度,并且對學(xué)習(xí)充滿熱情。游戲教學(xué)可以使課堂氣氛輕松愉快,能夠調(diào)動同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情,同時也能極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

      四、通過游戲來替代作業(yè)

      在教育制度不斷發(fā)展和健全的今天,教育部在2021年提出:“要切實減輕義務(wù)教育階段的家庭作業(yè)和課外訓(xùn)練的負(fù)擔(dān)?!痹凇半p減”的背景下,如何有效地降低學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),增強他們的學(xué)習(xí)能力,是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教師關(guān)注的一個重要課題。在過去的數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師往往會給學(xué)生布置大量的課外作業(yè)和習(xí)題,讓他們通過實踐來鞏固自己的數(shù)學(xué)知識。這既占用了學(xué)生的課余時間,又增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),使他們在課后做很多功課,從而影響到他們的身心的健康發(fā)展。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要運用“游戲”教學(xué)法,通過“玩”來強化“教學(xué)”,在“游戲”中學(xué)到“知識”,從而達(dá)到鞏固學(xué)習(xí)的目的。

      比如,教師可以根據(jù)學(xué)生的生活經(jīng)驗,設(shè)定“一天的收入及開支”記錄活動。通過這種方式,學(xué)生可以在家里各司其職,充分記錄好家庭的收支情況,最終,學(xué)生們計算一天內(nèi)家庭收入和開支,讓全體同學(xué)都可以行動起來。全體學(xué)生能夠在活動中積累情感和體驗,不僅能提高學(xué)習(xí)興趣,而且能讓學(xué)生感受到與新課程改革理念相一致的數(shù)學(xué)與生活。在活動中讓學(xué)生自己設(shè)計統(tǒng)計表格并列舉出相關(guān)收入和支出欄目。這樣學(xué)生將會對家庭收入和支出有一個比較明確的概念,再通過老師的引導(dǎo),讓同學(xué)們分享這次活動的相關(guān)感想,同學(xué)們將體會到父母賺錢的不易,從而培養(yǎng)學(xué)生勤儉節(jié)約的傳統(tǒng)美德。

      游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)很符合小學(xué)生的心理特點,讓他們對游戲感興趣,通過游戲式的課堂教學(xué),可以讓學(xué)生更容易喜歡上這個課程,這樣對他們將來的發(fā)展很有好處。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合學(xué)生的心理特征,結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)的本質(zhì),對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法進(jìn)行補充和改進(jìn),使其應(yīng)用范圍更廣。相信通過理論與實踐的結(jié)合,將會使游戲教學(xué)得到更好的發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]鄭淑明.寓教于樂,,讓數(shù)學(xué)"好玩"起來——探究小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)[J].教師,,2021(1):29-30.

      [2]張軍芳.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].新課程,2021(7):197.

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