張志強 劉瑜賢
并購是一個企業(yè)實現(xiàn)極速擴張的重要手段,在我國游戲行業(yè)的高速發(fā)展過程中也出現(xiàn)了很多并購案例,其中,浙江世紀華通集團股份有限公司(以下簡稱:世紀華通)通過多次并購,實現(xiàn)跨界轉(zhuǎn)型并發(fā)展成為A股市場規(guī)模最大網(wǎng)絡(luò)游戲公司的案例尤為引人注目。大量的并購為企業(yè)帶來了營業(yè)收入的高速增長,然而由于并購的溢價過高,也為企業(yè)的發(fā)展帶來了一定的隱患,市場的不認可使得世紀華通股價從2020年7月的盤中最高點15元/股開始大幅下跌,2021年8月股價最低點達到了5.07元/股,跌掉了大約三分之二的市值。
世紀華通成立于2005年,成立之初公司的主營業(yè)務(wù)主要為汽車零部件的研發(fā)生產(chǎn),2011年在深圳證券交易所成功上市。2014年世紀華通收購了兩個游戲公司的全部股權(quán),正式進入游戲行業(yè)。此后世紀華通在資本市場動作不斷,2015至2020年世紀華通又收購了點點互動、盛躍網(wǎng)絡(luò)等十多家網(wǎng)絡(luò)游戲公司,隨著世紀華通網(wǎng)絡(luò)游戲版圖的不斷擴張,目前,公司已成為A股市場規(guī)模第一的游戲公司,公司的商譽在2020年底達到了220.50億元,而在2014年轉(zhuǎn)型進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)當(dāng)年公司商譽只有15.03億元,6年間商譽漲幅達到了1367.07%。2020年,世紀華通開始布局數(shù)據(jù)中心產(chǎn)業(yè)模塊,并收購了上海瓏睿信息科技有限公司,正式進入IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)領(lǐng)域。
經(jīng)過幾年的并購擴張,世紀華通已經(jīng)成為A股市場網(wǎng)絡(luò)游戲公司中規(guī)模最大的,在這樣飛速的增長下,如果企業(yè)沒有整合好被并購企業(yè)的資源,充分發(fā)揮資源之間的協(xié)同效應(yīng),很可能會為企業(yè)未來的成長帶來隱患。
1.并購形成大量商譽
對于世紀華通來說,多年的并購擴張帶來的巨額商譽可能是投資者最為關(guān)注的問題。彭佑元(2020)認為,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)最重要的資產(chǎn)應(yīng)包括無形資產(chǎn)、人力資源、以及品牌IP等表外資產(chǎn)。通常合并方會對被合并方有較高的期待,或者被合并方擁有合并方缺乏的重要資源,因此合并方會用較高的溢價進行并購,從而形成商譽。但是高溢價購買的資產(chǎn)是否能在將來為企業(yè)帶來預(yù)期的收益是很難判斷的,商譽的特殊性又決定了其價值難以具體衡量,同時商譽的減值評估也存在很大的主觀判斷,極容易受到管理層的操控而誤導(dǎo)投資者。
從圖1中可以看出,世紀華通的商譽從2014年開始大量增加,到2020年底,商譽達到了總資產(chǎn)的51.58%,也就是說世紀華通總資產(chǎn)的一半以上是以商譽的形式存在,一旦發(fā)生減值可能會嚴重影響企業(yè)的財務(wù)狀況,給投資者帶來損失。
2.并購降低償債能力
從圖1中可以看到,2014年通過并購進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)以來,世紀華通的資產(chǎn)負債率呈現(xiàn)出一個上升的趨勢,2020年達到了29.94%,表面上看來資產(chǎn)負債率不高,償債壓力不大,但是大量的商譽是無法用來償還債務(wù)的,為了除去商譽對資產(chǎn)負債率的影響,我們從資產(chǎn)中減去商譽,重新計算除去商譽后的資產(chǎn)負債率,這時可以看到除去商譽后的資產(chǎn)負債率呈現(xiàn)急速上升的趨勢,從2014年的20.88%上升到了2020年的61.84%,已經(jīng)處于較高的水平,而同樣處于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的三七互娛和完美世界兩家上市公司2020年底的資產(chǎn)負債率除去商譽的影響后分別為50.13%和28.39%,均低于世紀華通,由此可見,大量的高溢價并購降低了世紀華通的償債能力。世紀華通如果不控制好負債的增長,可能會在未來承受較大的還款壓力,萬達集團在解決債務(wù)危機的過程中用較低的價格變賣了一些優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),遭受了一定的損失,因此,世紀華通應(yīng)該未雨綢繆,控制好負債的規(guī)模,避免出現(xiàn)財務(wù)危機。
表1 世紀華通資產(chǎn)負債表數(shù)據(jù) 單位:億元
圖1 世紀華通商譽及資產(chǎn)負債率
1.營業(yè)收入和歸母凈利潤分析
2013年以前世紀華通主營業(yè)務(wù)為汽車配件等的生產(chǎn)銷售,從圖2中可以發(fā)現(xiàn),2011年營業(yè)收入為9.99億元,2013年達到了12.27億元,2014年通過并購進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)后,營業(yè)收入開始呈現(xiàn)大幅增長,2020年達到了149.83億元,跟2013年相比漲幅達到了11.21倍;2011年歸母凈利潤只有1.41億元,2013年歸母凈利潤萎縮至0.81億元,跟2011年相比降幅達到了42.55%,2014年跨界進入游戲行業(yè)后歸母凈利潤實現(xiàn)了大幅增長,2014年當(dāng)年實現(xiàn)了2.09億元的歸母凈利潤,比2013年增長1.58倍,公司進軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的戰(zhàn)略獲得了較好的效果,2020年凈利潤達到了29.46億元,是2013年的36.37倍,從這些數(shù)據(jù)來看,世紀華通的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型無疑是成功的。
圖2 世紀華通營業(yè)收入和歸母凈利潤 單位:億元
2.總資產(chǎn)凈利率分析
資產(chǎn)凈利率能反映企業(yè)利用總資產(chǎn)獲取凈利潤的效率。從圖3中我們可以發(fā)現(xiàn),世紀華通的總資產(chǎn)凈利率從2011年至2013年出現(xiàn)急速下降的傾向,在這種情況下世紀華通的領(lǐng)導(dǎo)層采取了跨界進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的戰(zhàn)略,伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,2014年開始世紀華通總資產(chǎn)凈利率開始大幅增長,2017年達到最高點13.14%,此后受到并購帶來的商譽激增影響,總資產(chǎn)凈利率出現(xiàn)了急劇下跌,2018年跌到了8.31%,2019年和2020年分別為9.31%和7.84%,可見公司通過并購在短期內(nèi)提高了總資產(chǎn)的盈利能力,但是隨著并購的增多,商譽也隨之大量增長,但是通過并購獲得的資產(chǎn)并未給上市公司帶來期望的盈利能力,在一定程度上降低了企業(yè)運用資產(chǎn)盈利的效率。
圖3 世紀華通總資產(chǎn)凈利率
現(xiàn)金流量是企業(yè)經(jīng)營正常與否的重要指標,現(xiàn)金流斷裂可能影響到企業(yè)的持續(xù)經(jīng)營。從圖4可以看出2011年至2017年世紀華通的各項現(xiàn)金流量都處于比較穩(wěn)定的狀態(tài),2018年之后出現(xiàn)了較大的波動。
圖4 世紀華通現(xiàn)金流量 單位:億元
經(jīng)營活動方面,2017年經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金凈流量為1.99億元,之后開始平穩(wěn)增長,增長曲線呈現(xiàn)出緩慢向上的趨勢,2020達到31.74億元,說明世紀華通日常的經(jīng)營活動產(chǎn)生現(xiàn)金的能力在不斷提高,處于較好的狀態(tài)。
投資活動方面,2018年投資活動產(chǎn)生的凈現(xiàn)金流出開始急速增加,由2017年的1.53億元增加到了2018年的24.69億元,投資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金凈流量曲線呈現(xiàn)出急速向下的趨勢,2020年投資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金凈流出達到了80.53億元,說明世紀華通在并購以及其他投資活動中消耗了大量的現(xiàn)金。
表2 世紀華現(xiàn)金流量情況 單位:億元
籌資活動方面,為了給企業(yè)的并購提供資金支持,2018年世紀華通籌資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金凈流入量開始大幅增加,達到了40.45億元,然而償還債務(wù)融資產(chǎn)生的利息又導(dǎo)致了現(xiàn)金的流出,2019年籌資活動產(chǎn)生現(xiàn)金凈流出17.92億元,為了繼續(xù)支持企業(yè)的并購及投資業(yè)務(wù),世紀華通只能繼續(xù)進行籌資,2020年籌資產(chǎn)生的現(xiàn)金凈流入達到了54.03億元,可見,大量的投資活動消耗了世紀華通大量資金,雖然經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量有所增加,但是僅僅依靠經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量無法滿足其投資擴張的需求,只能通過籌資來獲取資金支持。
不考慮匯率變動產(chǎn)生的影響,2017年世紀華通現(xiàn)金流入合計凈額為- 0.53億元,由于籌資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流入增加,2018年現(xiàn)金流入合計由負轉(zhuǎn)正,達到25.06億元,2019年現(xiàn)金凈流入合計再轉(zhuǎn)為負,達到了- 25.78億元,2020年再次通過籌資實現(xiàn)了現(xiàn)金流入合計由負轉(zhuǎn)正,但是5.24億元的現(xiàn)金凈流入對于資產(chǎn)總額427.47億元的世紀華通來說還是比較小的。
近些年商譽爆雷在資本市場經(jīng)常出現(xiàn),業(yè)績大幅下降導(dǎo)致上市公司股價下跌,給投資者帶來了重大損失。世紀華通經(jīng)過幾年的并購累積了大量的商譽,2020年底商譽達到了220.50億元,商譽金額達到了總資產(chǎn)規(guī)模的一半以上。2021年8月,新聞出版署下發(fā)了防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知,對未成年人游戲時間進行了大量的縮減,這將對網(wǎng)絡(luò)游戲公司業(yè)績帶來一定的負面影響,世紀華通前期并購的一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司可能會因此而無法達到盈利預(yù)期,存在商譽“暴雷”風(fēng)險。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)存在規(guī)模效應(yīng),用戶的數(shù)量達到一定數(shù)量才能給企業(yè)帶來利潤。為了搶占市場份額,世紀華通加大了研發(fā)投入并且進行了一系列的并購,同時還進行了數(shù)據(jù)中心的布局。這些都需要大規(guī)模的資金支持,因此世紀華通進行了債務(wù)融資,2020年末世紀華通短期借款余額6.52億元,長期借款余額40.20億元,對未來形成了較大的還款壓力,由于商譽無法用來償還債務(wù),公司除去商譽影響后的資產(chǎn)負債率達到了61.84%,遠高于同樣處于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的三七互娛和完美世界兩家上市公司。
由于數(shù)據(jù)中心的建設(shè)以及前期并購和項目研發(fā)等均需要資金支持,消耗了世紀華通大量的現(xiàn)金,然而依靠經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量難以為其投資活動提供資金保障,因此公司進行了債務(wù)籌資。2019年合計凈現(xiàn)金流出- 25.78億元,對公司的現(xiàn)金流量造成了較大壓力,2020年雖然通過籌資使得合計凈現(xiàn)金流量達到了5.24億元,但是債務(wù)籌資會在以后期間產(chǎn)生利息,導(dǎo)致資金流出,公司必定會在將來承擔(dān)資金流出的壓力。
張海燕等(2020)認為上市公司商譽“爆雷”的根本原因是盲目的并購。世紀華通在2014年通過并購跨界進入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),盈利能力有了大幅提高,但是隨著之后并購的增加,造成了商譽的激增,2020年底商譽達到了220.50億元,占總資產(chǎn)規(guī)模的51.58%。鑒于世紀華通目前已經(jīng)是A股最大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,企業(yè)不僅要做大,更要做強,我們認為世紀華通應(yīng)降低并購擴張的速度,避免快速擴張帶來的財務(wù)風(fēng)險,將重心轉(zhuǎn)入到產(chǎn)品研發(fā)上,集中力量打造精品游戲以吸引更多的用戶,提高公司的品牌知名度。另一方面要加強商譽減值測試,及時計提減值準備,避免集中計提商譽減值準備造成業(yè)績大幅降低、股價大幅波動,給投資者帶來損失。
從2020年財務(wù)報表中可以看到世紀華通新增短期借款4.65億元,為公司IDC項目建設(shè)又新增長期借款40.20億元,借款的增多加重了公司未來的還款壓力,增加了財務(wù)風(fēng)險,然而大量的商譽無法用來償還債務(wù)。黃蔚和湯湘希(2019)認為商譽無助于解決流動性緊缺和債務(wù)問題,對外部投資者來說存在信息不對稱的影響,造成企業(yè)融資約束,提高了融資成本。因此,世紀華通可以在適當(dāng)?shù)臅r候處置掉非核心資產(chǎn),減少商譽。2021年3月世紀華通公告披露稱將出售瓏??萍?0.1%的股權(quán)給普洛斯公司,幾個月后又宣布對持有的上海睿邏網(wǎng)絡(luò)科技部分股權(quán)進行處置,對這些資產(chǎn)的處置有利于世紀華通回籠資金,提高償債能力,減少商譽,降低融資成本。
目前,游戲行業(yè)大部分利潤都集中向少數(shù)爆款產(chǎn)品集中,若想獲得市場份額,世紀華通需要在研發(fā)上發(fā)力,對于大量的資金投入,采用債務(wù)融資必然會加重公司的償債壓力,導(dǎo)致未來現(xiàn)金流出增加。因此,世紀華通可以引入戰(zhàn)略投資者,一方面戰(zhàn)略投資者可以為企業(yè)提供資金支持,分擔(dān)企業(yè)資金壓力,另一方面戰(zhàn)略投資者還可以為企業(yè)提供其他方面的支持。例如,世紀華通從2020年開始引入騰訊作為戰(zhàn)略投資者,目前騰訊持股世紀華通達到10%,騰訊作為游戲行業(yè)的頂尖企業(yè),擁有巨大的優(yōu)勢,世紀華通已經(jīng)開始與騰訊在游戲發(fā)行、IP合作開發(fā)、云、IDC等業(yè)務(wù)模塊開展相關(guān)合作,為公司在游戲行業(yè)的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
并購使世紀華通順利跨界進入了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),并成為A股市場規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,同時,并購也給企業(yè)帶來了一些不利影響。商譽的暴漲、債務(wù)的增加以及現(xiàn)金流出的壓力都會在一定程度上增加企業(yè)的財務(wù)風(fēng)險,通過降低并購擴張速度、處置非核心資產(chǎn)以及引入戰(zhàn)略投資者可以有效緩解這些不利影響,有利于企業(yè)的長遠發(fā)展。