賈德俍
(中央戲劇學院,北京 102200)
Badanamu
為孩子提供了一種新的娛樂方式,給家庭帶來了新的相處場域。它倡導父母和孩子一起“動起來,跳起來”,在偃意表演藝術魅力的同時,享受健康的生活方式和熱情活力的親子相處模式。最高任務:通過表演,使觀眾在安全輕松的環(huán)境下拿起樂器,或是舞動起來,共同創(chuàng)造演出,以達到放松身心的目的;倡導建康運動,快樂生活,讓孩子開心地走出劇場。推廣Badanamu
系列形象,帶動周邊產(chǎn)品售賣;建立Badanamu
演出模式,并積累粉絲群。2.演出的形象種子。神秘星球的演唱會:原住民和外來客一同完成的“搖滾派對”。
3.全劇整體處理原則。在“表現(xiàn)”基礎上吸收“再現(xiàn)”的因素,以“表現(xiàn)”為主,強調(diào)夸張,變形,強感染力。遵循創(chuàng)造幻覺的原則,但不指通過物質(zhì)形態(tài)和生活來創(chuàng)造幻覺,而是通過舞臺技術和演員的表演,調(diào)動觀眾想象,“走入”巴塔木的世界。同時,破除“第四堵墻”,使得“觀眾席與舞臺”“演員與觀眾”產(chǎn)生同位關系和錯位關系。整體以兒童劇的處理風格為主,辯證地吸收各種有助于提高演出感染力的表現(xiàn)手法,如默劇,肢體劇和偶劇。不追求語匯的哲理性和深刻含義。
1.人物小傳(人物名稱/樂隊職位/代表氣質(zhì))。巴塔/主唱/團結:巴塔是一只白色的小熊,它的耳朵和手掌心略帶粉色,在陽光的照耀下可愛極了。它出生在巴塔木世界的科茨沃爾德小鎮(zhèn)——一個充滿音樂和舞蹈的地方。它的父親是最有名的樂隊指揮家,它的母親是合唱團的成員。巴塔從小便跟隨父母四處巡演,能熟練使用各式各樣的樂器,對音樂極其敏感。巴塔最與眾不同的,便是那純澈的嗓音和美妙的歌喉。它的聲音有一種與身俱來的魅力,即使是日常言語,也像鳥兒動聽的歌唱。唯一讓他害怕的就是孤單,每當他孑然一身時,便會開始害怕和恐懼。巴塔床上的小熊娃娃陪伴著他直到今天,因為他無一個人面對黑暗又無聲的夜晚。在他很小的時候,一次跟著爸爸去東安格利亞小鎮(zhèn)演出,結束時意外走散。夜幕已經(jīng)降臨,巴塔自己走到了一處果園,四下一個人也沒有。他非常害怕,坐在地上哭了起來。在這是,碰巧來此處拾撿果子的克里發(fā)現(xiàn)了他,并邀請他回自己家過夜。第二天,克里為巴塔烹制了“克里特制”,而巴塔發(fā)現(xiàn)了克里的廚房里居然有那么多的鍋碗瓢盆,它們敲擊起來的聲音就像鼓一樣。于是,他教會了克里如何用它們演奏音樂。
克里/鼓手/友誼:克里是一只藍色的企鵝。他太喜歡藍色了,他身上的穿戴之物都是藍色的,身邊的所有用品也都是藍色的??死锏膼酆檬敲朗澈团腼儯钅檬值募央仁恰翱死锾刂啤薄斎皇撬{色的。他有一個哥哥名叫波谷,但很少能在家里看見它,這讓克里經(jīng)常為他的去處而擔心。只要一做起菜來,他便會瞬間變得激情四射,充滿活力。切菜,飛水,擺盤猶如雜耍一般流暢,廚具在他的手中幻化成了飛舞的魔法棒。當然了,還有一件事也能讓克里激情澎湃——打鼓。自從遇見了巴塔之后,克里便開始接觸到了音樂。他沉醉于烹飪和打擊樂極致的節(jié)奏中,這與他平常的沉默寡言判若兩人。他極富創(chuàng)造力和想象力——不論是在音樂還是廚藝上——他總能給樂隊帶來驚喜??死镏匀绱藷釔壑朗?,是因為他希冀著看見朋友品嘗美食后愉悅的表情。當朋友們需要幫助時,他一定是第一個伸出援手的企鵝。他總是以自己的力所能及,無私地照顧著樂隊的成員們。
波谷/貝斯&鼓手/堅持:波谷最大的特點就是他帥氣的發(fā)型,紅黃相間像極了燃燒的火焰。他有著樂隊中最高的身高,同時也是最年長的隊員。他是個“壞”小子,喜歡開玩笑,總是能逗得所有人捧腹不止。他熱愛運動,是一名籃球健將,他喜歡冒險和挑戰(zhàn),總是一個人背上行囊向未知的方向走去,數(shù)天后安然無恙地再次出現(xiàn)在大家的面前,誰也不知道他經(jīng)歷了怎樣的冒險。當克里為他的安全而擔心時,他總是信誓旦旦地說“怕什么!我是波谷!”波谷也是樂隊的鼓手,但和克里的架子鼓不同,他打的是一種非常大的鼓。這種鼓只有一塊鼓面,聲音低沉卻響徹云霄,波谷需要用兩只手掄起巨大的錘子才能把它砸響。當然,也只有他能完成這一任務了。雖然波谷喜歡炫耀自己的經(jīng)歷和見識,但他并不是那種自鳴得意或者玩世不恭的企鵝。他之所以周而復始地探險,是為了找到克里的父母。是的,克里并不是波谷的親弟弟,而是在果醬桶里被發(fā)現(xiàn)的——這一點克里并不知道。他聽說克里的父母在一個“滿眼都是蔚藍”的地方。波谷走遍了它所能及的大河,湖泊,甚至走到了云端,但都不是那種純粹的蔚藍。他還要繼續(xù)找下去…
杰西/主舞/勇氣:杰西是一只粉色的企鵝,是樂隊中年齡最小的成員,但卻擁有最強的能量和活力。她最具標志性的特點就是兩根高高翹起的雙馬尾,隨著舞蹈上下擺動,好看極了。她出生于肯特郡小鎮(zhèn)小鎮(zhèn),父母都是科學家,渴望女兒能繼承他們的職業(yè)??尚r候,一次為了抓跑進屋里的蝴蝶,杰西把父母實驗的器材弄得一團糟,把自己的衣服弄得五顏六色,還把試管當作熒光棒上下?lián)]舞。從那以后,她的父母就再也不在家工作了。一次,巴塔的樂隊來鎮(zhèn)上巡演,父母帶著杰西去看。那是杰西從來沒接觸過的東西——一種澎湃,熱烈而激情的音樂。杰西是那種想到就去做的企鵝,從不拖拉和猶豫。不過也因此,有時過于爽快和直白,就會忽略了他人的感受。她并不是故意的,只是自身的歡樂和亢奮有時會使她得意忘形。如果她惹別人不高興或者做錯事了,她會馬上道歉并彌補過失。她喜歡一切粉紅色和亮閃閃的東西,她也喜歡自己變成觀眾眼中的閃光的感覺。她的舞蹈富有力量——不只是肌體上的,而是那種震懾心魄,觸及靈魂,讓人不自覺一起舞動的魅力。
艾比/吉他/智慧:艾比是一直米色的小鳥。他精通計算機,總能拿出讓人意想不到的黑科技產(chǎn)品,不過有時的“效果”讓他自己也意想不到——他實在是太馬虎了,算錯數(shù)據(jù)或者用錯材料是家常便飯。艾比總是喜歡說一些奇怪的術語,即使很多也并不那么準確(因為都是他自己起的怪名字)。他還喜歡說“包在我身上”之類的豪言壯語,但很快就會將這些承諾忘得一干二凈。但是,或許是他改不了心不在焉的毛病,或許是杰西的舞蹈太過熱情,他常彈著彈著,就把吉他一扔,與杰西跳舞去了。咪咪將其總結為“吉他一扔,艾比就瘋”。
咪咪/指揮/獨立:咪咪是巴塔木王國的公主——不是那種自稱是“公主”的家伙,而是一個有血統(tǒng)的,有貴族氣質(zhì)的,真正的公主——他出生于溫莎小鎮(zhèn)的王室家庭,生活優(yōu)渥富足。按照王室的傳統(tǒng),每個貴族都要從小學習一項技能。遙遠的父親傳來詔令“讓孩子們試試木匠或是泥瓦匠也不錯”,咪咪哇的一下哭了起來,跑回家,把自己關在房門里整整待了兩天!她是被樓下的音樂聲吵醒的,那是從科茨沃爾德小鎮(zhèn)來的合唱團,他們在為皇室獻上特邀演出。他們的衣服是那樣的華麗,音樂是那樣的婉轉(zhuǎn)而動人。演出結束后,她悄悄地繞過了守衛(wèi)和管家,溜進了合唱團的休息室?!敖涛尹c什么吧”她說道“我可不想當木匠或是泥瓦匠”?!昂?!看看這個怎么樣?”巴塔的父親把自己的指揮棒遞給了她,這根只要在空中揮舞就能創(chuàng)造音樂的仙女棒,讓她愛不釋手。就這樣,咪咪成了巴塔父親的學生,也和巴塔成了一起長大的青梅竹馬。咪咪喜歡說一些俏皮話,可能是皇家血統(tǒng)中有吟詩作對的基因——但她的“詩句”總是那么幼稚而可愛。她能很快地以一種押韻的方式把當前的情況總結出來,伴隨波谷的鼓點,就像說唱一樣有趣。
波比/鍵盤/善良:波比是一只白色的小熊。她是天使一般的女孩,仿佛只能看到世上的快樂。她有著雪白的皮毛和鮮嫩的臉蛋,像新鮮的水蜜桃一般可愛。她愛哭鼻子,但多數(shù)時候是被美好所感動而留下淚水。波比對世界上的一切事物都抱有善意,是小動物們的飼養(yǎng)員。在樂隊里,她就像百寶箱一般,總能及時地掏出朋友們需要的東西。當然,她也擅長手工制作,每當她造出一個精美奇趣的小玩意,咪咪都會搶著為它命名,艾比則是著急地為它改裝。波比總是被那些古怪的名字和奇妙的功能所逗笑。要說唯一的缺點,那就是她太過于關心別人了,常常委屈了自己。
艾克們/觀眾:艾克是巴塔木星球上最神秘的生物。沒人知道他們來自哪里,去向何處,他們只是短暫的出現(xiàn)60-90分鐘,便會從巴塔木世界上消失。他們形態(tài)各異,高矮不一,常見的組合是一個高大的艾克帶著一個矮小的。他們從未見過巴塔木世界,因此總是以驚異的目光看著發(fā)生的一切。但是他們每個人都有著非同尋常的潛力,或此或彼,需要被引導和發(fā)掘。艾克們一旦拿起了樂器,或跳起了舞,會給巴塔木世界帶來巨大的能量,制造令人興奮和驚奇的場面。
2.劇本大綱。故事梗概:今天是一年一度的巴塔木音樂節(jié),巴塔樂隊準備在今晚進行盛大的演出。巴塔是第一個起床的人,他早已收拾好了一切,準備把朋友們叫醒了??僧斔こ龇块T,去發(fā)現(xiàn)一群從未講過生物正盯著他。這嚇得他拔腿就跑,躲進了好朋友咪咪的家里。經(jīng)過他們倆的研究和觀察,確定了這群生物是來自地球的“艾克”。這時,最有智慧的艾比也趕了過來。他們嘗試著和“艾克”對話,教會了他們一些簡單的巴塔木動作。但最終發(fā)現(xiàn)誰也不能準確地說出自己為什么來到了巴塔木世界。杰西焦急地跑來,告訴大家配合他們演出的700個隆隆不見了蹤影,這可急壞了大伙。最終大伙決定教會這些“艾克”們?nèi)绾问褂脴菲骱吞瑁浜纤麄兺瓿裳莩?。在演出時,隆隆們居然被反派米皮控制來搗亂。他們害怕音樂與掌聲,巴塔樂隊必須以更強的熱情和能量才能戰(zhàn)勝他們。最后,在所有“艾克”們的幫助下,隆隆們恢復正常,邪惡的米皮也被趕跑了。
1.演員。演員的選擇對本戲的最終呈現(xiàn)效果有很大影響,具體的選擇上可以遵循以下幾點:一,熟練掌握架子鼓,吉他,貝斯,鋼琴中的某項樂器,或有較高的演唱水平。二,有較強的表演能力和較豐富的演出經(jīng)驗,能完成導演布置的任務,對兒童劇或音樂劇的表演風格比較熟悉。三,外形要貼合人物形象,也要避免同質(zhì)化,盡量在身型,高矮和氣質(zhì)上有各自特點。四,不怯場,有組織,帶動觀眾的能力。五,無論飾演什么角色,小演員本身都應是惹人喜愛的,熱情的,對生活和表演充滿激情的。
2.布景。布景要求童話風格,造型夸張可愛,色彩強烈。為了保證演出“時空”變化的“假定性”原則以及演出的流暢,特別是未來“路演”的可能性,布景要便于在舞臺上推移流動,自如遷換,景的結構要簡便,質(zhì)地要輕便,制作要精細。整體風格上既要有巴塔木世界的幻想色彩,又要有樂隊演出的現(xiàn)代氣息。正反面轉(zhuǎn)換的布景、“拼圖式”的多塊布景、高度假定性或僅局部寫實的布景,都在考慮使用的范圍內(nèi)。如果情況允許,考慮運用車臺,轉(zhuǎn)臺和升降裝置來實現(xiàn)布景遷換。在內(nèi)容上突出樂隊和歌舞的元素,空間上層次分明,高低錯落要便于樂隊成員使用樂器。視情況而定,可能需要將LED屏幕或投影幕加入布景,以進一步增強舞臺感力。
3.照明。不求光源,光色的真實邏輯,強調(diào)顏色鮮明絢麗,明朗干凈,體現(xiàn)出童話般的夢幻。燈光的切換需配合音樂節(jié)奏,要求氣氛統(tǒng)一,層次分明。要為觀眾席提供照明,以便于觀眾活動。燈具的布置可以借鑒演唱會或大型演出,在關鍵的樂器上應有燈光設計相配合。
4.多媒體。根據(jù)條件選擇投影,LED屏或顯示器。多媒體設計上要配合演出風格和劇情發(fā)展,為介紹劇情,營造氣氛節(jié)奏,明確信息,引導觀眾而服務。最優(yōu)的情況是在舞美中加入大型投影幕或多塊小投影幕,會大大增強演出可看性和綜合藝術感染力。多媒體的具體使用,還要結合演出的實際情況和設計人員的執(zhí)行能力。如條件允許,應盡可能使用有想象力的多媒體設計。
5.服化。服裝要求既有原著中人物的典型特征,又不能過于繁重,影響演員表演。色彩上要華麗美觀,制作上要精細考究。此外,第一,要按照原著設計幾套全身穿戴的“人偶服”,參考《巴塔木》中的主要角色。這些服裝不在演出時穿戴,而在演出前后工作人員與小朋友互動時使用;第二,要設計有陣營指向性的小型穿戴服飾(如頭飾,手環(huán)),以建立“艾克們”的身份。服裝設計上要考慮到樂隊整體風格,同時可以對角色具體分工進行區(qū)分。
化妝上既要符合人物形象要求,又要討喜可愛。不追求對動物面部細節(jié)還原的“動物妝”,而是以面部的某些主要特征的裝飾代之。
6.音樂?;友葑喔枨园退疽魳纷鳛榛A進行填詞和改變。選取的要求如下,一,節(jié)奏感強,層次鮮明,旋律有辨識度。二,配器豐富,便于分工,避免單一樂器的獨奏。三,節(jié)奏性變化簡單,曲調(diào)演唱難度適宜,便于觀眾配合。四,音樂風格向搖滾,R&B和FUNK靠近,但仍要保留童話的輕快。具體的選曲會在進一步商討后確定。音樂在改編完成后由演員現(xiàn)場演奏和演唱。音效則需要對生活聲音進行較大的夸張和變形,追求漫畫式的鮮明和詼諧,可以參考《巴塔木特工隊》動畫。作詞上不追求較強的故事性或教育意義,以簡單易記,便于傳播為主。不過在非互動的歌曲上,仍要有音樂劇的行動性,結構上要留足念白和表演的余地。
7.舞蹈。第一,演員的舞蹈動作追求力量和節(jié)奏感,富有感染力,要求與音樂及故事情節(jié)相配合,作為情勢發(fā)展的視覺形象,或是生活動作的舞蹈化。要有動畫人物的典型動作及行為方式,設計某一或某類動作的多次重復,以增強觀眾記憶。保留音樂劇的部分特點,如臺詞與動作結合,舞蹈的行動性等。
第二,需要觀眾配合的舞蹈動作要盡量簡單,便于學習。要考慮到4-7歲孩子的生理結構,也要照顧到其家長的模仿熱情??梢韵蛟溨C,夸張的方向上嘗試。編舞上特別要注重辨識度和記憶度,有“過目不忘”“看了就會”的魅力。觀眾所進行的舞蹈可以歸納為某種“健身操”,技術性較低而實操性強。四支舞蹈在功能和層次上要有區(qū)分,遵循先易后難的原則??梢詤⒖几袢R美舞蹈,zumba和Aerobics dacing。
8.節(jié)奏與氣氛。體的氣氛應是輕松明快的,各舞臺藝術部門應努力為孩子創(chuàng)造一個安全而溫馨的觀演環(huán)境?!奥榛ㄊ健钡陌敲芗?,但不能僅僅是笑料的堆疊和累加,仍應以劇情結構,人物關系上的矛盾沖突作為著眼點。整體演出節(jié)奏成螺旋式上升結構,以4首互動歌曲為高潮點,以第四首歌曲為高潮頂點,最后應有“全場high”的場面。故事情節(jié)填用以充節(jié)奏下坡,并推動新的節(jié)奏氣氛產(chǎn)生。演出基本的節(jié)奏由演員的表演產(chǎn)生,音樂或樂器可以給出鮮明直接的節(jié)奏,創(chuàng)造歌舞場面的演出氣氛。除特殊的情境需要外,各舞臺藝術部門應配合呈現(xiàn)熱烈,活潑且幽默的氣氛與節(jié)奏。