甘永紅
摘要:現(xiàn)今,隨著素質(zhì)教育的發(fā)展,高中體育教學(xué)受到重視,是學(xué)生提高身體素質(zhì)的主要學(xué)科,使學(xué)生強健身體的同時,也可以感受體育訓(xùn)練帶來的樂趣。那么,如何將高中學(xué)生體育田徑訓(xùn)練興趣激發(fā)出來呢?帶著這樣的教學(xué)思考,本文主要對體育游戲在高中體育田徑訓(xùn)練中的運用展開了教學(xué)探討,以期提高學(xué)生體育田徑訓(xùn)練能力和興趣,提高體育課堂教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:體育游戲;高中體育;田徑訓(xùn)練;運用
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
前言:
高中體育教學(xué)中的田徑訓(xùn)練是一項較為枯燥訓(xùn)練活動,教師想要提高田徑訓(xùn)練的效率,可增強訓(xùn)練趣味性,運用體育游戲,借助融入學(xué)生喜歡的體育游戲,達成提高田徑訓(xùn)練效率目標。以此,體育游戲作為新型體育活動形式出現(xiàn)在田徑訓(xùn)練中,可將田徑訓(xùn)練趣味性展示出來,降低田徑訓(xùn)練枯燥性,激發(fā)出學(xué)生體育田徑訓(xùn)練興趣。使學(xué)生興趣盎然參與田徑訓(xùn)練,提高訓(xùn)練質(zhì)量與效率。
一、田徑技術(shù)訓(xùn)練應(yīng)用體育游戲
高中的田徑訓(xùn)練中,教師可通過田徑技術(shù)訓(xùn)練教學(xué)時應(yīng)用體育游戲,改善技術(shù)教學(xué)的單一性與枯燥性,提高學(xué)生田徑訓(xùn)練的興趣。田徑技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用體育游戲,教師可依據(jù)田徑訓(xùn)練的項目,選擇適宜的體育游戲,一方面使學(xué)生興致勃勃參與到活動中,另一方面利用體育游戲的有趣與新奇,激發(fā)學(xué)生參與興趣,使學(xué)生喜歡上田徑訓(xùn)練,并通過游戲不知不覺中掌握田徑技術(shù),提高學(xué)生訓(xùn)練效率。
如,進行短跑訓(xùn)練教學(xué)活動時,教師可改變既往只是讓學(xué)生單純性短跑練習(xí)模式,通過短跑技術(shù)的講解,引導(dǎo)學(xué)生進行訓(xùn)練。同時在技術(shù)講解過程中應(yīng)用體育游戲,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)過有趣生動的體育游戲“撞水球”,不知不覺提高田徑運動能力,促使學(xué)生快速完成對短跑技術(shù)的掌握。短跑訓(xùn)練技術(shù)中起跑技術(shù)是重要的技術(shù)之一,教師可通過彈跳力的訓(xùn)練,來訓(xùn)練學(xué)生的起跑速度。以此,使得學(xué)生通過體育游戲“撞水球”,興致勃勃的游戲中完成田徑訓(xùn)練目標。游戲開始,教師將一段大約兩米高的橫桿上掛滿水球,讓學(xué)生以彈跳的方式,用頭部接觸到水球,使學(xué)生依照撞到的水球數(shù)量,領(lǐng)取相適宜的獎勵,如獎勵學(xué)生喜歡的體育明星照片、簽名照,以及其他有意義的體育運動用品。使學(xué)生借助游戲的趣味性,順利的完成短跑訓(xùn)練中的起跑技術(shù)掌握,增強其彈跳力。體育游戲的運用成效得以顯現(xiàn),學(xué)生體育訓(xùn)練中的田徑訓(xùn)練目標順利達成,提高其訓(xùn)練的效率。以此,促進高中體育的田徑訓(xùn)練質(zhì)量得以不斷地提高
二、田徑訓(xùn)練過程應(yīng)用體育游戲
田徑訓(xùn)練過程中應(yīng)用體育游戲,可取得事半功倍的效果。高中體育教學(xué),田徑訓(xùn)練項目的難度有所提高,這使得學(xué)生參與的積極性很容易受到阻礙。教師可通過田徑訓(xùn)練過程,與學(xué)生共同營造一個其樂融融的訓(xùn)練氛圍,引導(dǎo)學(xué)生進行實踐體驗活動的參與,使學(xué)生經(jīng)過活動體驗,了解田徑訓(xùn)練意義,體驗田徑訓(xùn)練帶來的愉悅之感。以此,促使學(xué)生田徑訓(xùn)練積極性提高,熱情參與到體育游戲活動中,完成田徑訓(xùn)練目標,并取得良好運用效果。
如,投擲類的訓(xùn)練,教師可運用“投沙包”的體育游戲,發(fā)展學(xué)生的投擲能力,提升學(xué)生投擲的靈敏度增強,并通過投沙包游戲,培養(yǎng)學(xué)生投擲興趣,使學(xué)生養(yǎng)成團結(jié)協(xié)作的集體意識。教師可準備劃定好游戲的場地,將游戲的規(guī)則告訴學(xué)生,而后可引導(dǎo)學(xué)生自主進行游戲小組的組建,將班級劃分為兩個游戲小組,以“投沙包”競技模式,完成游戲體驗,提高學(xué)生投擲水平。體育游戲開始,游戲的兩個方隊分別是“投擲方”和“躲閃方”,兩個方隊進行到游戲的半場時間,交換方隊身份,使得整個游戲活動中,學(xué)生的投擲能力與躲閃能力同時得到提高。教師還可在學(xué)生游戲過程中,指導(dǎo)學(xué)生以規(guī)范的投擲方法進行訓(xùn)練,使學(xué)生通過游戲完成田徑訓(xùn)練,可以舉一反三,強化投擲本領(lǐng),為各種投擲類的田徑項目做好準備。以此,借助游戲的趣味性,使學(xué)生不知不覺完成投擲類體育項目的訓(xùn)練,提高田徑訓(xùn)練的效率。
三、田徑整理活動應(yīng)用體育游戲
田徑訓(xùn)練的整理活動,主要目的放松學(xué)生訓(xùn)練后身體各個部位,以及放松其心情,教師可運用體育游戲,以游戲的精彩與幽默,助力學(xué)生不知不覺完成活動,松弛學(xué)生運動后的緊張狀態(tài),幫助學(xué)生完成田徑訓(xùn)練后的整理活動。教師可依據(jù)不同的田徑訓(xùn)練整理活動,選擇不同模式體育游戲,并通過不同整理活動內(nèi)容中有趣的體育游戲,助力學(xué)生整理活動有趣、有效完成,取得體育游戲運用于田徑訓(xùn)練良好效果。
如,在進行完籃球運球田徑訓(xùn)練后,教師可引導(dǎo)學(xué)生通過游戲“木頭人”來幫助學(xué)生完成緊張訓(xùn)練之后身體與心理上的放松,有效達成田徑整理活動目標。教師可通過運用體育游戲“木頭人”的升級版,將學(xué)生從小就喜聞樂見的游戲模式,鍵入現(xiàn)代化的元素,增進學(xué)生參與興趣,并借助機器人的喊話功效,提高游戲活動的效率。游戲開始,教師可將由人工喊話與對弈的游戲,變成學(xué)生集體與機器人的對話。教師可在教學(xué)準備時將機器人設(shè)置成游戲模式,而后將其帶到訓(xùn)練場地,通過“人”與“機器”對決游戲,完成新穎有趣的“木頭人”游戲。游戲開始時由機器人喊出“你們都是木頭人”,班級學(xué)生圍成一個圓圈,做出各種姿態(tài)的靜止,這時機器人發(fā)出各種靜止干擾,它一會兒講一個幽默的笑話,一會有來到學(xué)生身邊發(fā)出怪異的聲音,看看哪位學(xué)生由“木頭人”變成“活人”,發(fā)出笑聲。發(fā)出笑聲學(xué)生將要依照機器人指令,為大家做出有趣的表情或動作,使學(xué)生快速完成田徑訓(xùn)練后的整理活動目標。
總結(jié):
總之,體育游戲在高中體育田徑訓(xùn)練中的運用,起到激發(fā)學(xué)生田徑訓(xùn)練興趣作用,解決了田徑訓(xùn)練中學(xué)生感覺到枯燥難題,使學(xué)生饒有趣味參與訓(xùn)練,提高田徑訓(xùn)練效率,增強了訓(xùn)練趣味性,達成提高田徑訓(xùn)練效率的目標。以此,教師應(yīng)重視通過體育游戲新型體育活動形式,將田徑訓(xùn)練與趣味體育游戲相融合,降低田徑訓(xùn)練枯燥性,助力學(xué)生興致勃勃參與田徑訓(xùn)練活動,提高學(xué)生的田徑訓(xùn)練質(zhì)量與效率。
參考文獻
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