黃朝陽
摘要:隨著教學(xué)工作的逐漸發(fā)展,各種不一樣的教學(xué)方式被應(yīng)用于教學(xué)活動中,任務(wù)驅(qū)動法就是這其中的一種,任務(wù)驅(qū)動法更改了初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中學(xué)生的“傾聽者”角色,它不但落實了“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,并且其整個過程皆圍繞“任務(wù)”進行,提倡學(xué)生善于參加、積極研究。文中將結(jié)合任務(wù)驅(qū)動法及其往日教學(xué)中得到的教學(xué)經(jīng)驗剖析任務(wù)驅(qū)動法在初中信息技術(shù)教學(xué)中的運用。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);任務(wù)驅(qū)動;任務(wù)設(shè)計
任務(wù)教學(xué)簡單地講即目地教學(xué),它指的是在課堂教學(xué)中教師以完成一定的教學(xué)總體目標(biāo)為目地,在課堂教學(xué)這一個平臺上,與學(xué)生在課堂教學(xué)教學(xué)活動中進行溝通與互動,并以教學(xué)內(nèi)容的真實行為基本的一種有效果的任務(wù)設(shè)計教學(xué)方式?,F(xiàn)階段,任務(wù)教學(xué)已在各學(xué)科獲得普遍的運用,研究表明在信息技術(shù)課教學(xué)中開展任務(wù)教學(xué)也能夠得到較好的課堂教學(xué)實際效果,那么在任務(wù)驅(qū)動法下進行初中信息技術(shù)教學(xué)的任務(wù)設(shè)計又該怎樣開展是下面將重點討論的關(guān)鍵點。
1.任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法在初中信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用的可行性分析
第一,學(xué)科層面上的可信性分析?!叭蝿?wù)驅(qū)動”作為學(xué)生積極認(rèn)識、提升自我的有效途徑,不但減輕了學(xué)生與信息環(huán)境的阻隔情況,更主要的是可以協(xié)助學(xué)生在充分發(fā)揮自覺性的環(huán)節(jié)中培養(yǎng)優(yōu)良的科學(xué)素養(yǎng)。
第二,教學(xué)對象層面上的可行性分析?!叭蝿?wù)驅(qū)動”致力于將學(xué)生本身的學(xué)習(xí)優(yōu)點轉(zhuǎn)化為教育的優(yōu)勢資源,教師必須以正確看待學(xué)生為基礎(chǔ),發(fā)掘豐富的學(xué)習(xí)資源,“推動”學(xué)生本質(zhì)的學(xué)習(xí)驅(qū)動力。這樣,既達到了學(xué)生個性化的充分發(fā)揮,又靈活運用了學(xué)生自我教育的優(yōu)點,學(xué)習(xí)實際效果顯而易見。
第三,作用層面上的可行性分析?!叭蝿?wù)驅(qū)動”不但考慮到學(xué)生的特性,并且關(guān)心學(xué)生探索、提問、答疑等各領(lǐng)域的能力,為信息技術(shù)功效的激發(fā)創(chuàng)造了機會。
2.初中信息技術(shù)教學(xué)中的任務(wù)設(shè)計
2.1任務(wù)設(shè)計要緊密結(jié)合教材
教材內(nèi)容對于不同年級的學(xué)生設(shè)立的教學(xué)內(nèi)容有一定的不同,依據(jù)年級來設(shè)計“任務(wù)”,這對提高學(xué)習(xí)效果有事半功倍的功效。比如讓學(xué)生了解主鍵區(qū)每個按鍵的部位時,教師雙眼向前平視,由學(xué)生講出不同的英文字母,隨后由教師打出去,讓學(xué)生嫻熟電腦鍵盤,提升輸入速度。又比如在進行word課程的教授時,可以通過制作代表性較強的生日卡在課堂前放給學(xué)生看,隨著一陣陣熟悉的聲音從音響中傳入學(xué)生們的耳中,學(xué)生們會開始跟唱生日歌,逐漸的教室內(nèi)的氣氛仿佛變成了一場生日派對,令人感到溫暖,令學(xué)生的想象力得以激發(fā),仿佛真的置身其中。這時,可以詢問班級內(nèi)有沒有學(xué)生或者父母的生日即將到來?有沒有制作一張生日賀卡送給自己的同學(xué)或者父母的愿望?進而在課堂中引發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的極大興趣,在接下來正式進入教學(xué)環(huán)節(jié)時便會更加積極的跟隨教師進入學(xué)習(xí)情境,自己動手制作生日賀卡。學(xué)生在掌握的同時并展示自己創(chuàng)作的作品,教師給予點評,學(xué)生認(rèn)為很有成就感,很自然地知道這節(jié)課的效果。
2.2教學(xué)過程應(yīng)做到充分有趣
把趣味性融進信息技術(shù)教學(xué)中,能夠讓抽象性過強和理論性程度較高的教學(xué)內(nèi)容變?yōu)闇\顯易懂、更直接的文本,那樣學(xué)生才更容易養(yǎng)成學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,興趣是學(xué)習(xí)的動力,更優(yōu)異地結(jié)束學(xué)習(xí)任務(wù)。如果選定的目標(biāo)不能夠使學(xué)生感興趣,那么就表明任務(wù)對學(xué)生來說是無吸引力、無創(chuàng)新力的,也就沒有了任何創(chuàng)新空間,那么進行任務(wù)設(shè)計的實際意義也就喪失了。
傳統(tǒng)的教學(xué)方法是以教師為主體,而學(xué)生則被動的接受教師灌輸?shù)闹R。在這種情況下,學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)熱情,對知識的掌握十分有限。在任務(wù)驅(qū)動教學(xué)情況下,教師在明確教學(xué)任務(wù)之后,就可以設(shè)置與學(xué)習(xí)相關(guān)的情景資料,可以通過視頻、文字、圖片、音頻、游戲等方式表達重點知識,引起學(xué)生對重點知識的好奇心和興趣,使學(xué)生能夠?qū)χR有一種真實的觸摸與體驗。
在所有活動中,趣味性最高的無疑是游戲了,當(dāng)學(xué)生聽見玩游戲,立刻精神振奮,顯露出來孩子的本性,變得急不可耐。如檢測學(xué)生控制電腦鼠標(biāo)是否靈活和準(zhǔn)確時,可以讓學(xué)生嘗試鼠標(biāo)點擊敲地鼠的游戲。通常在測試的初級階段,學(xué)生是無法跟上地鼠出現(xiàn)和躲避的速度的,但這個時候面對困難比較有突破精神的學(xué)生通常會通過聯(lián)系漸漸地把握電腦鼠標(biāo)的使用要點,最后準(zhǔn)確地打到每一個地鼠。學(xué)生在把握方式后,擁有一定的發(fā)揮空間,會積極的完成其他實際操作,教學(xué)效果也會進一步提高。
2.3任務(wù)難易度設(shè)計應(yīng)充分考慮學(xué)生特點
在信息技術(shù)課教學(xué)中,因材施教也十分關(guān)鍵,說白了,因材施教就是指教師依據(jù)每個學(xué)生的特性、知識掌握情況、理解能力及其接納能力的差異設(shè)計不一樣的教學(xué)任務(wù),比如針對理解能力及接納能力都不錯的學(xué)生能夠依據(jù)教學(xué)任務(wù)把操作流程簡易的轉(zhuǎn)述,隨后讓這部分學(xué)生通過自學(xué)來進行教學(xué)任務(wù),這樣做的意義在于激發(fā)學(xué)生的能動性并建立自身思維結(jié)構(gòu)。而對于學(xué)習(xí)能力和接納能力不太強,甚至是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差或?qū)W習(xí)積極性不高的學(xué)生,可以吧時間操作的過程和步驟由教師詳細(xì)的進行演示和操作,甚至由教師手把手地進行教授,并且把教學(xué)小任務(wù)設(shè)計的比較簡單易懂好學(xué),這樣可以增強這部分學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心和提高他們的學(xué)習(xí)積極性。
又如在講授制作ppt幻燈片,請問學(xué)生你們家鄉(xiāng)美不美?很多學(xué)生馬上會說我的家鄉(xiāng)就那樣,并不像旅游區(qū)那樣山也美、水也美。在學(xué)生的一片噓聲中教師開始時播放事先制作好的ppt來對自己的家鄉(xiāng)進行介紹,在觀看的過程中,學(xué)生們會逐漸認(rèn)識到自己的家鄉(xiāng)原來有這么多的美景、這么多的特色,頓時茅塞頓開,紛紛詢問老師ppt的制作和使用方法,也要為宣傳自己的家鄉(xiāng)盡一份力,將自己家鄉(xiāng)的美傳達給更多的人,這樣,學(xué)生對ppt的學(xué)習(xí)興趣就被激發(fā)了出來,而老師在教授過程中也能夠達到預(yù)先設(shè)計好的教學(xué)目的。
3.結(jié)論
總之,教師采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,主要是“任務(wù)”設(shè)計,一切從實際出發(fā),合理設(shè)計符合學(xué)生的“任務(wù)”,由淺入深、循序漸進,讓學(xué)生在“任務(wù)”中掌握知識、技能和方法。通過任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法可以使教師在明確教學(xué)任務(wù)的情況下,對學(xué)生進行引導(dǎo),充分調(diào)動學(xué)生自己動手學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生搜集資料,解決問題和團隊合作的能力,使學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
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