朱家文
摘要:隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活變得更加現(xiàn)代化,科技的進步,在我們生活的各個方面,都得到了改善,讓我們的生活變得更加便捷高效。在教育行業(yè)也實現(xiàn)了現(xiàn)代化,從之前老師寫板書到現(xiàn)在的多媒體教學(xué),讓我們的教育事業(yè)變得更加快捷與高效。本文基于多媒體技術(shù)的概念,探討了多媒體技術(shù)對初中數(shù)學(xué)教育教學(xué)意義,并提出了一些應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);初中數(shù)學(xué);應(yīng)用策略
中圖分類號:A?文獻標識碼:A?文章編號:(2021)-13-110
初中階段是一個過渡期,讓孩子們褪去小時候的稚嫩,走向成熟。初中生正處于叛逆期,為了能讓孩子們健康成長,教師要正確引導(dǎo)他們,初中數(shù)學(xué)有一定難度,可能會讓學(xué)生感到厭煩,把多媒體技術(shù)運用到數(shù)學(xué)教育中,大大提高了數(shù)學(xué)的實效性和高效性。還以為提高學(xué)生們對數(shù)學(xué)的興趣,讓課堂更高效。
一、多媒體技術(shù)的概括
多媒體技術(shù)是指通過計算機對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術(shù),它具有集成性、控制性、交互性、非線性、實時性、互動性等特點?,F(xiàn)在,幾乎所有的學(xué)校都已安裝了多媒體,多媒體已經(jīng)成為了老師必不可少的裝備,通過多媒體,讓學(xué)生們學(xué)到更多的知識,讓課堂變得更加高效。尤其在數(shù)學(xué)教學(xué)中,使用多媒體更方便,老師節(jié)省了畫圖的時間,而且,學(xué)生們理解的更加容易。可以說,多媒體技術(shù)在教育行業(yè)功不可沒。
二、多媒體技術(shù)對初中數(shù)學(xué)教學(xué)的重要意義
2.1提高了課堂效率
數(shù)學(xué)是一門難以理解的學(xué)科,而且隨著年級的上升,難度也逐漸的變大。數(shù)學(xué)老師為了能解決孩子們的數(shù)學(xué)問題,通常會非常認真的書寫板書,每上完一節(jié)數(shù)學(xué)課,黑板不知要擦幾遍,這是傳統(tǒng)的大部分教師的做法。再解決一些三角形的問題時,老師需要畫圖,而且想找出一些線的時候,學(xué)生們并不能夠非常容易的找出,解決三角形的問題是非常抽象的,在黑板上畫圖這種方法,有時候孩子們并不能夠理解。多媒體技術(shù)就是一個非常好的選擇,有了多媒體,好像問題都迎刃而解了,數(shù)學(xué)老師可以把一張試卷上學(xué)生們錯題多的做成一個課件,做成幻燈片的形式,把題和需要畫的圖都打在PPT上,做成動畫模式,這樣不僅使圖畫的更精確,孩子們也更直觀的理解,動畫的形式,孩子們更容易理解。通過多媒體可以大大節(jié)省時間,大大提高了課堂效率。讓我們的數(shù)學(xué)教學(xué)事半功倍。
2.2提高了學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)是枯燥無味的,每天都要學(xué)習(xí)那些無法理解的公式,還有一些不明不白的理論,學(xué)生們不免會產(chǎn)生厭學(xué)的現(xiàn)象。初中的孩子們,是叛逆的時期,更需要正確的引導(dǎo)。在初中教學(xué)中結(jié)合多媒體是一個不錯的選擇,既不會讓課程變得非??菰铮泊蟠筇岣吡藢W(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。比如在學(xué)習(xí)一些抽象的問題時,可以通過多媒體做一個flash動畫,或者找尋一些有趣的照片,給學(xué)生們帶來視覺上的放松,讓我們的課堂變得輕松,同時還吸引了更多的同學(xué)。充分發(fā)揮了學(xué)生們好奇的性格,對我們的教學(xué)十分有利,大大提高了孩子們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
2.3優(yōu)化了教學(xué)課堂結(jié)構(gòu)
傳統(tǒng)是以老師為中心的“傳遞式”教學(xué)方式,教師是知識傳授者,學(xué)生是知識的接受者。老師在講臺上講述、示范、演示,學(xué)生相應(yīng)的吸收、記憶、存儲。事實證明,這種以應(yīng)試教育為目的的教學(xué)模式,最大的弊端是扼殺了學(xué)生們的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識,現(xiàn)代化教育的情形之下,應(yīng)試教育一去不復(fù)返,多媒體教學(xué)勢在必行。多媒體教學(xué)可以把課堂交給學(xué)生,調(diào)動了學(xué)生的積極性和主動性,讓學(xué)生從之前的被動變?yōu)橹鲃?。俗話說“師傅領(lǐng)進門,修行靠個人”,老師只起到一個引導(dǎo)的作用,學(xué)習(xí)還是要靠自己。
三、多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的具體策略
3.1問題情景引入課堂
現(xiàn)如今,大部分老師講課都用多媒體做課件,用PPT的形式講授知識,教師可以利用多媒體創(chuàng)造問題情景,引導(dǎo)學(xué)生去思考問題,讓孩子們了解數(shù)學(xué)在日常生活中的應(yīng)用。不僅僅吸引了大多數(shù)同學(xué)的眼球,還讓學(xué)生們積極主動的自主學(xué)習(xí),大大提高了學(xué)生的興趣。
例如,在教學(xué)滬科版數(shù)學(xué)九年級“二次函數(shù)”時,老師可以引入投鉛球的情景,可以為孩子們播放一段學(xué)生投鉛球的視頻,視頻中的學(xué)生有的投的遠,有的投的近。 這樣老師可以向?qū)W生提出問題,老師問:“怎么樣才能讓鉛球投的更遠呢?是否可以用我們今天要學(xué)習(xí)的二次函數(shù)來解決這個問題呢?”這是一個二次函數(shù)的問題,我們知道球飛行的路徑是一條拋物線,設(shè)頂點到地面的距離是1m,當(dāng)以45度角投鉛球時,得到可以投2√3m;當(dāng)以45度角投鉛球時,可以投出2m;當(dāng)以60度角投球時,得到最遠可以投出23√3m。因為2√3m>2m>23√3m,所以以30度角投出鉛球,投的最遠。通過這種引入生活情景的方式引導(dǎo)學(xué)生,不僅學(xué)習(xí)了知識,還收獲了一些生活常識。
3.2利用多媒體技術(shù)解決重點難點
初中數(shù)學(xué)還是有一定難度的,學(xué)習(xí)的程度更加抽象化,一些數(shù)學(xué)知識用理論語言是無法理解的,有些知識是沒有概念的,無法用言語來表達的。然而多媒體可以解決這些抽象的問題,把重點難點分解成一點點容易懂的小知識點,大大降低了學(xué)習(xí)難度。
例如,初三幾何問題是初中數(shù)學(xué)的重點與難點,幾何圖形非常抽象,學(xué)生很難想到點上,老師可以利用多媒體把幾何圖形分解,做成動畫,讓學(xué)生們更容易理解,在講解滬科版數(shù)學(xué)九年級《直線與圓的位置關(guān)系》內(nèi)容時,可以做一個flash動畫,轉(zhuǎn)動直線與圓產(chǎn)生相交、相切、相離三種關(guān)系,圓心到直線的距離設(shè)置為d,半徑標記R,讓學(xué)生們通過看動畫,去探索其中的規(guī)律。 告訴他們?nèi)ニ伎及霃絩與d之間的有什么樣的關(guān)系。最后得到這樣的關(guān)系,當(dāng)d>R時,圓與直線相離;當(dāng)d 3.3合理利用多媒體 多媒體技術(shù)是一把雙刃劍,有利有弊,多媒體對于初中數(shù)學(xué)來說,總歸是利大于弊,當(dāng)然還是要合理得利用多媒體,將多媒體教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,老師要言傳身教,老師經(jīng)常不寫板書,總是用多媒體講課是不行的。因為這樣會讓學(xué)生們變得懶惰,在解決幾何問題時,需要學(xué)生們實踐動筆,自己去畫圖,畫得多了,解題思路就多了。不管怎樣,還是要去實踐,自己用心實踐的,記得更牢,理解得更透徹,了解知識點掌握程度。所以,要正確利用多媒體技術(shù),合理的利用多媒體。 結(jié)束語 科技的發(fā)展,帶動了教育事業(yè)的發(fā)展,同時人類更加文明,社會更加先進。現(xiàn)在的初中生,比之前的人更聰明,知道的東西更多,高科技的東西接觸的也多,為了給孩子更好的教育,教學(xué)也要與時俱進,多創(chuàng)新教學(xué)模式。從本文中可以看出,多媒體教學(xué)對初中數(shù)學(xué)教學(xué)好處諸多,但是也有弊端,還是要正確認識事物,合理利用,不要被迷惑雙眼。 參考文獻 [1]王育紅.多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教育教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].學(xué)周刊,2021(10):93-94. [2]張麗莉.初中數(shù)學(xué)教學(xué)與多媒體技術(shù)融合的有效途徑[J].數(shù)字通信世界,2021(02):243-244. 六安市第九中學(xué)