薛松
摘要:一些小學(xué)數(shù)學(xué)課堂效率不高,達(dá)不到預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。究其原因,主要是小學(xué)數(shù)學(xué)教師沒能在教學(xué)中應(yīng)用創(chuàng)新模式,仍用落后的觀念實(shí)施著傳統(tǒng)模式的教學(xué)。核心素養(yǎng)下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要求教師緊跟時(shí)代發(fā)展潮流,創(chuàng)新教學(xué)模式,這樣才能適應(yīng)新時(shí)代小學(xué)生的發(fā)展水平。本文就當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的顯著問題進(jìn)行了簡(jiǎn)要分析,并對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展提出了幾點(diǎn)建議。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);小學(xué)數(shù)學(xué);創(chuàng)新模式
1小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題
1.1教師為本,學(xué)生積極性不高
雖然教師都深知課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生能為本,但仍有不少教師只是掌握了這一理論,而并未將其很好地應(yīng)用于實(shí)踐。當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂仍有很多以教師為本的現(xiàn)象,這樣的課堂上學(xué)生并沒有積極展開思考,很容易在課上出現(xiàn)學(xué)生犯困、走神的現(xiàn)象。尤其是小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力還沒有得到完全發(fā)展,他們的注意力不能集中很長(zhǎng)時(shí)間,再加上學(xué)生只是在被動(dòng)地學(xué)習(xí),沒有主動(dòng)地參與,自然不能收獲良好的教學(xué)效果。
1.2師生互動(dòng)不足,教學(xué)效率低
基于小學(xué)生的注意力不能集中很長(zhǎng)時(shí)間這一特點(diǎn),教師應(yīng)在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候充分與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),通過互動(dòng)吸引學(xué)生注意力。但是現(xiàn)實(shí)是,很多教師沒有及時(shí)與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),不能及時(shí)從學(xué)生那里獲得有效的反饋信息,學(xué)生的參與感降低,無法調(diào)動(dòng)主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。另外,有些教師自以為的師生互動(dòng)都是些無效的互動(dòng),“對(duì)不對(duì)”“是不是”等問題并不能引發(fā)學(xué)生的思考,因此教學(xué)效率仍然無法得到提升。
1.3課堂氛圍沉悶,趣味性不足
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),最普遍的問題就是課堂的趣味性不足,導(dǎo)致課堂氛圍沉悶。尤其是對(duì)于小學(xué)生來說,興趣是引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要因素,但很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)設(shè)計(jì)缺乏趣味性,課堂教學(xué)模式死板,沒有創(chuàng)新,學(xué)生每次上課沒有驚喜的感覺,教學(xué)效果自然達(dá)不到預(yù)設(shè)的目標(biāo)。教師應(yīng)當(dāng)迎合小學(xué)生愛玩的天性,在課堂中融入更多的游戲、互動(dòng),使課堂氛圍活躍起來,人人踴躍發(fā)言,這樣才是優(yōu)秀的數(shù)學(xué)課堂。
2小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展
2.1情境式教學(xué),提升學(xué)生實(shí)踐能力
為了使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂體現(xiàn)創(chuàng)新,教師應(yīng)當(dāng)摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,積極探索新的教學(xué)模式。在核心素養(yǎng)的背景下,情境式教學(xué)是非常有效的教學(xué)方法。一方面,情境式教學(xué)需要教師創(chuàng)設(shè)情境,將知識(shí)融入鮮活的情境中,學(xué)生更容易理解,也更容易集中精力去理解新奇的情境。另一方面,情境式教學(xué)將情境與知識(shí)相融合,這樣的教學(xué)模式也為學(xué)生日后在相似情境中應(yīng)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)做了準(zhǔn)備,有助于提升學(xué)生的實(shí)踐能力。
比如,在學(xué)習(xí)100以內(nèi)的加法時(shí),教師可以在課堂上創(chuàng)設(shè)一個(gè)超市的情境,對(duì)一些常見的物品進(jìn)行明碼標(biāo)價(jià),將簡(jiǎn)單的數(shù)字賦予價(jià)格的真實(shí)意義,100以內(nèi)的數(shù)字加法運(yùn)算就能轉(zhuǎn)換成計(jì)算不同物品的總價(jià)。這樣,不僅能夠使課堂更具趣味性,還能夠讓學(xué)生獲得購物時(shí)計(jì)算價(jià)格的經(jīng)驗(yàn),以便將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于日常生活。
2.2問題式與合作式教學(xué)相結(jié)合,師生進(jìn)行有效溝通
傳統(tǒng)的教學(xué)方式以教師為課堂的中心,因?yàn)檎n堂是圍繞教師的講述展開的。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以創(chuàng)新教學(xué)模式,以問題式和合作式的模式展開教學(xué),一方面以問題引導(dǎo)學(xué)生的自主探究,可以充分使學(xué)生積極思考,主動(dòng)獲取知識(shí);另一方面,小組合作的教學(xué)模式可以發(fā)揮小組合作的優(yōu)勢(shì),使學(xué)生積極發(fā)言表達(dá)自己的想法,與同伴合作探究,增強(qiáng)合作意識(shí)。這樣的教學(xué)模式不僅能夠使學(xué)生通過主動(dòng)學(xué)習(xí)獲得知識(shí),更能使學(xué)生在探究過程中提升表達(dá)自己的能力和培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),符合核心素養(yǎng)的要求。
比如,在學(xué)習(xí)觀察物體時(shí),教師可以以問題的方式引導(dǎo)學(xué)生思考某一常見物體的三視圖是怎樣的,讓學(xué)生描述,鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力。然后加大難度,出示組合物體,讓學(xué)生思考其三視圖,并在小組討論。教師在引導(dǎo)過程中注意與學(xué)生互動(dòng),根據(jù)學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)提出問題,進(jìn)行有效溝通。
2.3借助多媒體設(shè)計(jì)游戲,活躍課堂氛圍
信息技術(shù)的發(fā)展成為教學(xué)的一大助力,新時(shí)代的教師應(yīng)當(dāng)具備使用多媒體進(jìn)行教學(xué)的能力。為了增加小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,教師可以充分利用多媒體,尤其是幻燈片,設(shè)計(jì)有趣的教學(xué)環(huán)節(jié)。多媒體可以將靜態(tài)知識(shí)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)知識(shí),有助于學(xué)生在觀看有趣動(dòng)畫的同時(shí)吸收理解抽象知識(shí)。教師還可以利用多媒體設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲,活躍課堂氛圍。比如,在學(xué)習(xí)觀察物體時(shí),讓學(xué)生找一找物體和其正確的三視圖,由簡(jiǎn)單到困難,以闖關(guān)的形式增添趣味性。在學(xué)習(xí)數(shù)的運(yùn)算時(shí),還可以設(shè)計(jì)連一連之類的的游戲,讓學(xué)生在做游戲的同時(shí)提升計(jì)算能力。
3結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)在小學(xué)生的身心發(fā)展過程中起著關(guān)鍵的作用,學(xué)生的邏輯思維能力、想象力、空間能力等都能在數(shù)學(xué)課堂上得到鍛煉。為了全面提升學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng),也為了給學(xué)生日后學(xué)習(xí)更深層次的數(shù)學(xué)知識(shí)奠定基礎(chǔ),教師應(yīng)當(dāng)積極進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的創(chuàng)新,探索更高效的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法。
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