王滿改
(河北省隆堯縣牛家橋中學(xué),河北 隆堯 055350)
心理學(xué)實(shí)驗(yàn)告訴我們,在一般情況下,10-12歲兒童可以連續(xù)集中注意25分鐘左右,12歲以上兒童在30分鐘左右,要是教師的教學(xué)方法呆板、節(jié)奏慢,學(xué)生就會(huì)出現(xiàn)開小差、做小動(dòng)作等現(xiàn)象。這時(shí),教師可采用游戲競(jìng)賽法,刺激他們的大腦,使他們把注意力集中到教學(xué)內(nèi)容上。
在英語教學(xué)中,最令教師頭痛的問題是:為何學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)遺忘得如此快。筆者認(rèn)為最主要的原因是,有些教師還沒有改變自己滿堂灌的教學(xué)方法,以自己的認(rèn)識(shí)結(jié)果取代了學(xué)生的認(rèn)識(shí)過程。學(xué)生只是暫時(shí)記住教師傳授的知識(shí),而沒有形成自己的理解,因而對(duì)所學(xué)知識(shí)記憶不牢固。心理學(xué)上認(rèn)為,人在精神亢奮時(shí),對(duì)外界的刺激體驗(yàn)最強(qiáng)烈,對(duì)外部信息的接受也是最快的,達(dá)芬奇說;“正如不情愿的進(jìn)食有害于健康,不情愿的學(xué)習(xí)會(huì)損害記憶,所記東西無法保持?!币虼?,教師在教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生玩一玩,練一練、聽一聽、看一看,從游戲中探索并學(xué)會(huì)知識(shí),使所學(xué)知識(shí)記得更牢固。
初中生善于模仿,很容易進(jìn)入角色,為此,在英語課上,教師可以根據(jù)課文內(nèi)容,請(qǐng)學(xué)生進(jìn)行角色扮演。角色扮演,能使所學(xué)的語言材料顯得更加真實(shí),使扮演者身臨其境,更好地培養(yǎng)學(xué)生的交際能力和表演能力。角色扮演,不但使學(xué)生復(fù)習(xí)了有關(guān)詞匯,也培養(yǎng)了學(xué)生的表演能力。
隨著學(xué)生生活中高強(qiáng)度誘因刺激的增加,課堂學(xué)習(xí)很容易使學(xué)生感到單調(diào)、呆板。因此,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力是教師面臨的一個(gè)重要任務(wù)。筆者認(rèn)為,游戲教學(xué)可以大大激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),因?yàn)樗煌谝话愕慕虒W(xué)活動(dòng),它具有游戲性,可幫助學(xué)生獲得表現(xiàn)的機(jī)會(huì),從而不斷增強(qiáng)自信心和成就感。
教學(xué)游戲不同于生活游戲,任何一種課堂游戲的設(shè)計(jì)都是直接為一定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,要寓知識(shí)于游戲之中,游戲可以用于教學(xué)的許多環(huán)節(jié),但選擇游戲的時(shí)機(jī)非常重要,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或任務(wù)都可以或需要轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué),何時(shí)開展游戲要根據(jù)教學(xué)要求,教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排,也不能一味追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù),使學(xué)生單純?yōu)橥娑?,收不到?yīng)有的教學(xué)效果,因此,教學(xué)游戲一定要有目的性。
初中學(xué)生特別是初一新生,還具有小學(xué)階段的好奇、好動(dòng)、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,在很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí),通常,剛開英語課時(shí),99%的學(xué)生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣。但隨著時(shí)間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度的加深,有50%的學(xué)生興趣逐步減弱。因此,培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的關(guān)鍵。俗語說,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩多了也會(huì)覺的無聊,為了滿足學(xué)生的好奇心和新鮮感,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意游戲方法的多樣性和趣味性,營(yíng)造出無拘無束、輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使課堂氣氛活躍,讓學(xué)生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學(xué)習(xí)。
我設(shè)計(jì)游戲時(shí)注意面向全體學(xué)生和難易適中,讓大家都能參加,并根據(jù)學(xué)生的實(shí)際水平分層次地開展游戲活動(dòng),難度較大的讓班上的優(yōu)秀學(xué)生參加,難度小的讓困難學(xué)生參加。這樣全體學(xué)生都能體驗(yàn)到成功的喜悅,保持學(xué)習(xí)的積極性,而且我讓游戲運(yùn)用得當(dāng),時(shí)間安排合理,不要力求面面俱到,游戲過多就會(huì)影響主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,使課堂教學(xué)變成游戲娛樂課。因此,注意在突破重點(diǎn)、難點(diǎn)時(shí)充分發(fā)揮游戲的作用,用最短的時(shí)間開展學(xué)生最喜歡的游戲活動(dòng)。
游戲教學(xué)有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。例如:讓學(xué)生用不同的材料(如繩子、鐵絲、紙張等)組成各種各樣的形狀(如字母、數(shù)字、水果、動(dòng)物等),讓別人猜是什么?并用英語說出來。這種游戲不但使學(xué)生在輕松愉快中學(xué)習(xí)了英語單詞,而且有助于培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力、創(chuàng)造力和想象力。
學(xué)生是游戲的主體,任何組織方式都要有利于完成了預(yù)期的教學(xué)任務(wù)。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮空間因素,盡可能利用現(xiàn)有空間條件開展游戲活動(dòng)。此外,教師應(yīng)盡量使用簡(jiǎn)單的英語口語來組織游戲活動(dòng),以求體現(xiàn)英語教學(xué)的特色。
現(xiàn)代英語教學(xué)要求教師要更新教學(xué)觀念,改變“教學(xué)即講授”的教學(xué)方法。教師不單是知識(shí)的傳授者,更是知識(shí)的創(chuàng)新者,學(xué)生不再是被動(dòng)接受者、記憶者,而是知識(shí)的實(shí)踐者、研究者和發(fā)現(xiàn)者。因此,在整個(gè)游戲過程中,教師的角色首先是組織者、解釋者、演示者,然后是指導(dǎo)者、旁觀者,再后是評(píng)判者、糾正者。
俗話說,“臺(tái)上一分鐘,臺(tái)下十年功”。作為英語知識(shí)的傳授者,教師首先要具備扎實(shí)的語言基礎(chǔ)知識(shí)和教學(xué)技能。同時(shí)教師還應(yīng)有敏捷的反應(yīng)力和良好的歌唱、繪畫、書法、指揮等多種才藝。此外,教師必須有較好的駕馭課堂的能力。因?yàn)橛螒蚓哂杏瓮嫘裕瑢W(xué)生很容易因過度興奮而大聲叫喊或發(fā)生小磨擦,所以教師在游戲前必須制定好游戲規(guī)則,以保證游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
教學(xué)幽默是教師的一種睿智、健康的能力和品性,在教學(xué)過程中適當(dāng)來一點(diǎn)幽默,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)充滿情趣,使課堂氣氛立刻活躍,使游戲活動(dòng)更有情趣,從而促進(jìn)英語學(xué)習(xí)。
總而言之,成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,由于初中生好奇心強(qiáng),對(duì)游戲倍感興趣,教師可以通過游戲教學(xué),喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以飽滿的熱情投入學(xué)習(xí),使學(xué)生會(huì)學(xué)、愛學(xué)、能學(xué)、樂學(xué),使學(xué)生在運(yùn)用語言知識(shí)中享受到其中的樂趣,從而使學(xué)習(xí)趨于主動(dòng)。