周慧彬?崔維方
摘要:隨著我國教育事業(yè)的發(fā)展,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不適應(yīng)于如今學(xué)校的教學(xué)需求。因此,必須對學(xué)校的教學(xué)模式進(jìn)行合理的創(chuàng)新。本文就小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的運用策略進(jìn)行分析,希望可以為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動提供幫助。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲化教學(xué)法
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和時代的進(jìn)步,教育模式也需要與時俱進(jìn),根據(jù)時代發(fā)展的實際情況應(yīng)用合適的教學(xué)方法提升學(xué)校的教育教學(xué)水平。游戲化教學(xué)法就是新時期提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力的有效方法,促進(jìn)我國教育水平的提高。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué)的意義
(一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中使用游戲化教學(xué)法,可以有效地吸引學(xué)生的目光,讓學(xué)生可以全身心的投入到課堂學(xué)習(xí)之中。通過游戲化教學(xué)法,可以讓學(xué)生在做游戲的過程中進(jìn)行學(xué)習(xí),將比較復(fù)雜枯燥的數(shù)學(xué)知識變的生動有趣,加深學(xué)生對于教學(xué)內(nèi)容的理解。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的運用實現(xiàn)課堂和游戲的結(jié)合,有助于提升教學(xué)效率,提高教學(xué)質(zhì)量。
例如,教師在傳授“平行四邊形的面積”這節(jié)課的過程中,教師可以利用游戲化教學(xué)法對學(xué)生加以引導(dǎo),讓學(xué)生將平行四邊形分割成長方形發(fā)現(xiàn)平行四邊形的面積求法。讓學(xué)生自己動手進(jìn)行推導(dǎo)可以提高學(xué)生對于知識點的理解能力,增強了學(xué)生對內(nèi)容的記憶和理解,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
小學(xué)生年紀(jì)比較小,愛玩是小學(xué)生的天性,游戲化教學(xué)法利用小學(xué)生的特點提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容比較復(fù)雜,對于抽象思維具有很多高的要求,小學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程很難長時間集中注意力,應(yīng)用游戲化教學(xué)法可以有效的解決這個問題,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,讓學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程保持著開心與興奮的心情,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
(三)鍛煉學(xué)生的發(fā)散思維
數(shù)學(xué)對于學(xué)生的邏輯思維的要求比較高,在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,可以有效的鍛煉學(xué)生的邏輯思維和數(shù)學(xué)思維,鍛煉學(xué)生自身的舉一反三的能力,加深學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識點的理解,提升學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識點的應(yīng)用能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。數(shù)學(xué)科目具有很強的應(yīng)用性,在思考數(shù)學(xué)問題的過程中不應(yīng)該局限于唯一一個答案。在數(shù)學(xué)課堂中運用游戲化教學(xué)法可以引導(dǎo)學(xué)生積極思考,鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力,使得學(xué)生可以在接下來的學(xué)習(xí)中打下堅實的基礎(chǔ)。在游戲中可以提高學(xué)生的動手能力和實踐參與度,使得學(xué)生可以在游戲的過程中提升自身的學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散思維,提升自身的教育教學(xué)水平。
二、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
(一)編寫游戲化教學(xué)的教案
要想實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的有效運用,需要對課堂內(nèi)容進(jìn)行準(zhǔn)備,合理的安排教學(xué)流程,保證教學(xué)活動可以順利的開展,保證游戲化教學(xué)可以有效地發(fā)揮作用。游戲化教學(xué)不同于傳統(tǒng)教學(xué),教師在課堂上必須合理安排流程才能發(fā)揮其作用。在進(jìn)行教案的編寫的過程中,將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,實現(xiàn)在學(xué)習(xí)中游戲,在游戲中學(xué)習(xí),并且對于教案的內(nèi)容設(shè)計需要結(jié)合教材的實際情況考慮到學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力,選擇合適的游戲,注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,利用這種方法有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提升課堂有效學(xué)習(xí)時間,實現(xiàn)游戲化教學(xué)法的有效應(yīng)用,提高教育教學(xué)水平。
(二)課堂控制
游戲化教學(xué)同傳統(tǒng)教學(xué)相比,對于教師控制能力具有更高的要求。小學(xué)生年紀(jì)比較小,自制力不高,好奇心強,在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中難免會因為沉迷游戲?qū)е鲁霈F(xiàn)課堂混亂的現(xiàn)象。教師在進(jìn)行課程的過程中如果把握不好游戲化教學(xué)的行為和細(xì)節(jié)會嚴(yán)重的影響課堂秩序,嚴(yán)重影響課堂效率,使得課堂教育的效果的得不到有效的發(fā)揮,使得游戲化教學(xué)無法有效的發(fā)揮作用。因此,教師在使用游戲化教學(xué)的方法進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,需要把握好小學(xué)生的心理狀態(tài)和生理特點,在課堂上對學(xué)生的游戲行為進(jìn)行合理的控制,保證游戲可以順利的進(jìn)行,使學(xué)生在游戲的同時不忘思考,達(dá)到進(jìn)行游戲化教學(xué)的目的,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,提高學(xué)校的教育教學(xué)水平,促進(jìn)我國教育水平的提高。
(三)師生全體參與
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的運用可以加深師生之間的交流程度,在課堂上形成良好的教學(xué)氛圍,因此在運用游戲化教學(xué)法的過程中,需要保證人員的參與率,調(diào)動課堂上所有學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓每個學(xué)生都參與到游戲當(dāng)中。避免在進(jìn)行游戲的過程中,由于參與率不足,容易讓那些未能參與其中的學(xué)生產(chǎn)生消極反應(yīng),使得學(xué)生之間的差異越來越大,不利用教學(xué)水平的提高。
例如在進(jìn)行“位置與方向”課程教學(xué)的過程中,可以讓幾位學(xué)生扮演不同的建筑物,其它同學(xué)作為活動的主體對建筑物的位置進(jìn)行描述,有效地提升學(xué)生和教師的參與率,有效地提升我國的教育教學(xué)水平。
(四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)
游戲化教學(xué)是一種全新的教學(xué)模式,在進(jìn)行教學(xué)活動的過程中,游戲化教學(xué)同普通教學(xué)完全不同,教師和學(xué)生在課后會具有完全不同的心得體會,且游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,沒有任何的經(jīng)驗可以進(jìn)行借鑒,所以教師在課后需要對游戲化教學(xué)進(jìn)行反思與總結(jié),發(fā)現(xiàn)在開展教學(xué)活動中的問題,總結(jié)經(jīng)驗,使得接下來的游戲化教學(xué)可以順利的開展。同時,教師也需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自我總結(jié),使得學(xué)生可以充分認(rèn)識到自己的不足和缺陷,同時為教師提供教學(xué)經(jīng)驗,提升學(xué)生的課堂參與率,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,保障我國的教育教學(xué)水平可以得到有效的提升。
總結(jié):在全新的歷史發(fā)展時期,教育模式需要進(jìn)行創(chuàng)新,以適應(yīng)現(xiàn)代化學(xué)習(xí)的需要。游戲化教學(xué)是一種全新的教學(xué)模式,在小學(xué)教學(xué)的過程中可以得到有效的應(yīng)用和普及,可以幫助學(xué)生有效地提升我國小學(xué)的教育教學(xué)水平。
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