王洋
摘要:在不斷強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新與發(fā)展的新時(shí)代下,數(shù)字媒體藝術(shù)作為新科技與傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,成為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的助推器。數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用為其注入了新的活力。本文通過(guò)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)本身特征的分析、與影視動(dòng)畫(huà)的關(guān)系分析,結(jié)合名人佳作探究數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)及藝術(shù)方面的貢獻(xiàn),感知數(shù)字媒體藝術(shù)為影視動(dòng)畫(huà)發(fā)展帶來(lái)的巨大改變。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);影視動(dòng)畫(huà);應(yīng)用;沉浸式
隨著技術(shù)的普及,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)成為新時(shí)代下主流藝術(shù)形態(tài)和主要傳媒方式,從展會(huì)中的互動(dòng)裝置到3D電影再到各種游戲應(yīng)用,無(wú)一不體現(xiàn)著數(shù)字媒體藝術(shù)的重要性,在影視動(dòng)畫(huà)中數(shù)字媒體藝術(shù)所提供的技術(shù)支持與多種表現(xiàn)形式更是為影視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展推波助瀾。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)概述
數(shù)字媒體藝術(shù)指以數(shù)字化技術(shù)為基礎(chǔ)將現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)藝術(shù)融為一體的新型藝術(shù)表現(xiàn)形式。數(shù)字媒體藝術(shù)既包含了人們對(duì)于技術(shù)手段的理性探究,又向人們展現(xiàn)出了藝術(shù)本身的魅力。數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展使傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式、傳播途徑更加豐富多樣,也讓人們從傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的局限中得以擺脫。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的特征
(一)多樣性
傳統(tǒng)藝術(shù)中,藝術(shù)家往往通過(guò)繪畫(huà)、雕塑等形式來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)打破了這種創(chuàng)作形式上的局限。例如比爾·奧維拉擅長(zhǎng)通過(guò)音像裝置來(lái)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,探索人的精神世界、生命的力量等,被稱(chēng)為影像裝置藝術(shù)的先驅(qū),其代表作有《殉道者》《救生筏》等;美國(guó)藝術(shù)家Cory Arcangel在作品《云》中(圖一所示),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)作形式,讓游戲中的主人公慢慢消失,只剩下飄來(lái)飄去的云來(lái)表達(dá)游戲中的“無(wú)聊”,以此來(lái)表達(dá)對(duì)未成年人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲行為的反對(duì)。
(二)互動(dòng)性
創(chuàng)作者通過(guò)數(shù)字化手段對(duì)藝術(shù)作品進(jìn)行加工,讓體驗(yàn)者與藝術(shù)作品之間產(chǎn)生互動(dòng)聯(lián)系,由此引發(fā)體驗(yàn)者對(duì)某些價(jià)值觀念、哲理的思考,在王之綱指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作的《骷髏幻戲圖》中(如圖二),體驗(yàn)者通過(guò)觸滑手勢(shì)來(lái)操控金絲線使得小骷髏產(chǎn)生律動(dòng),此時(shí)畫(huà)面中的小骷髏看起來(lái)會(huì)像被大骷髏控制一樣,然而,在反復(fù)幾次之后,大骷髏會(huì)瞬間崩塌,這有違于表象的行為,會(huì)讓體驗(yàn)者不禁思考:究竟是誰(shuí)在操控生與死,進(jìn)而引發(fā)人們對(duì)生死觀念的探究。
(三)易傳播
傳統(tǒng)藝術(shù)作品的展出方式難以擺脫實(shí)體空間的束縛,這種“展廳”的方式成本高,受眾少,傳播速度慢。而在媒體藝術(shù)作品中,數(shù)字化技術(shù)具有天生的優(yōu)勢(shì),通過(guò)快速的復(fù)制與互聯(lián)網(wǎng)所構(gòu)建的虛擬世界,數(shù)字媒體藝術(shù)作品可以大量的、快速的傳播且不會(huì)受實(shí)體空間的束縛,電視、手機(jī)、電腦等都可以成為傳播的途徑。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫(huà)的關(guān)系
影視動(dòng)畫(huà)主要指運(yùn)用現(xiàn)代科技與繪畫(huà)藝術(shù)相結(jié)合的手法所創(chuàng)作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)電影。影視動(dòng)畫(huà)作為科學(xué)技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物之一,其技術(shù)含量必定會(huì)直接影響影片整體效果,與此同時(shí),影片本身的藝術(shù)魅力也尤為重要,數(shù)字媒體藝術(shù)這種借助科技手段和數(shù)字技術(shù)來(lái)將藝術(shù)本身特點(diǎn)融于作品之中的方法,既能顯出制作影片的高超技術(shù),又能突出藝術(shù)的魅力,成為制作影視動(dòng)畫(huà)中必不可少的手段,同時(shí)影視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也能豐富數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵,二者之間互相影響,緊密相連。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
(一)技術(shù)層面應(yīng)用
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,無(wú)論是在真人電影還是在動(dòng)畫(huà)影片中,技術(shù)手段都顯得尤為重要。 我們?cè)谠S多優(yōu)秀影視動(dòng)畫(huà)中所看到的真實(shí)場(chǎng)景和人物,都是通過(guò)CG合成技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。這種合成技術(shù)正是數(shù)字媒體藝術(shù)中一種科技性的表現(xiàn)手段,其擁有準(zhǔn)確的造型能力、強(qiáng)大的數(shù)字特技效果和逼真的渲染能力,打破了傳統(tǒng)電影中畫(huà)面現(xiàn)實(shí)性的特點(diǎn),讓原本不可能出現(xiàn)在觀眾面前的場(chǎng)景變成了可能,而正是這樣強(qiáng)大的技術(shù)手段,才使得影片能夠帶我們走入一個(gè)近乎真實(shí)的“奇幻世界”,滿足觀者的視聽(tīng)需求。在《阿凡達(dá)》中導(dǎo)演卡梅隆利用3D攝影機(jī)和CG合成技術(shù),制作了超過(guò)1600個(gè)特效鏡頭,給觀者帶來(lái)了沉浸體驗(yàn)感,被譽(yù)為劃時(shí)代的作品。
(二)藝術(shù)層面應(yīng)用
良好的藝術(shù)手法也會(huì)讓影片富有更加強(qiáng)烈的感染力,傳統(tǒng)繪畫(huà)方式不能將所有的色彩與造型準(zhǔn)確的表現(xiàn)出來(lái),而計(jì)算機(jī)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的表現(xiàn)手法恰恰彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。例如在影片《瘋狂原始人》中“原始狗”一角(圖三),其形象有鱷魚(yú)頭,犬尾,豪豬身三部分構(gòu)成,而“原始鳥(niǎo)”(圖四)的形象更是將羚羊、鳥(niǎo)身獸角等融入其中。除了將本身完全不搭的動(dòng)物形象完美融合為一體外,其色彩運(yùn)用更是一大亮點(diǎn):以藍(lán)綠色為主色調(diào)的冷色搭配橙色、明黃色、土黃色系等產(chǎn)生的強(qiáng)烈對(duì)比,為本片增添了不少奇幻色彩,而這些各具質(zhì)感動(dòng)物也通過(guò)技術(shù)處理融合的恰到好處,這些方方面面的成功都是通過(guò)具有“高審美”的計(jì)算機(jī)技術(shù)完成的。
筆者認(rèn)為這樣更富有渲染力的影片形象、場(chǎng)景等大大增強(qiáng)了影片的表意能力,帶領(lǐng)觀眾走進(jìn)一個(gè)嶄新的世界。數(shù)字媒體藝術(shù)提供給我們更加風(fēng)格多樣、各具特色的動(dòng)畫(huà)影片。這些影片可以在不同程度上滿足觀者的需要,使得影片內(nèi)涵文化和各具風(fēng)格的藝術(shù)手法得到進(jìn)一步的傳播與交流。
五、結(jié)語(yǔ)
數(shù)字媒體藝術(shù)作為新時(shí)代科技與藝術(shù)共同發(fā)展的產(chǎn)物,具有應(yīng)用范圍廣、突破性強(qiáng)的特點(diǎn),不僅僅給現(xiàn)代影視動(dòng)畫(huà)提供了強(qiáng)大的后期制作技術(shù),更是在本質(zhì)上改變了影片的整體效果,使得現(xiàn)代影視動(dòng)畫(huà)更具有畫(huà)面感、現(xiàn)實(shí)感,更能以貼近生活的畫(huà)面表達(dá)影片內(nèi)涵,顛覆了人們對(duì)傳統(tǒng)影視動(dòng)畫(huà)的認(rèn)知。筆者認(rèn)為隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵將會(huì)進(jìn)一步得到升華,其在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用也將呈現(xiàn)出范圍廣、風(fēng)格多樣、時(shí)空不連續(xù)化和不斷創(chuàng)新等特點(diǎn),而這些顛覆以往的特點(diǎn)將會(huì)賦予影視動(dòng)畫(huà)新的生命力,成為現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)中的一大亮點(diǎn)。
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