秦群
摘要:在經(jīng)濟全球化迅猛發(fā)展的時代背景下,英語作為國際性交際語言的重要性也逐漸顯現(xiàn)出來。然而在實際教學中卻發(fā)現(xiàn),不少教育仍一味沿襲傳統(tǒng)的教育教學模式開展英語教學,忽視了學生英語學習興趣及語言運用能力的培養(yǎng),使得課堂氛圍沉悶、無趣,教學質(zhì)量和效率低下。對于小學生來說,促使他們主動學習的先導(dǎo)因素是興趣,因而構(gòu)建趣味化的教學課堂顯得尤為重要?;诖?,本文針對如何在小學英語教學中開展趣味化教學進行闡述,以期為一線教育工作者提供借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:小學英語;趣味化教學;趣味情境;生動故事;趣味游戲
小學階段是學生學習英語的起始階段,這一階段的英語學習也是為之后的英語學習打基礎(chǔ)的階段,因而重要性不言而喻。在小學英語教學中開展趣味化教學,能夠激發(fā)學生學習英語知識、運用英語表達自我的興趣,是符合小學生認知發(fā)展規(guī)律及英語學科特點的教學方式和手段?;诖?,作為小學英語教師,我們應(yīng)從自身學科的特點出發(fā),以學生的認知水平為依據(jù),探究一番小學英語趣味化教學的有效方法和策略,從而擺脫傳統(tǒng)以單調(diào)文字講解帶來的枯燥感,使課堂教學質(zhì)量和效率得到全面改進和提升。
1.創(chuàng)設(shè)趣味情境,激活課堂教學氛圍
情境教學是開展趣味化教學的重要手段和方式。借助良好情境的設(shè)置,能夠擺脫單調(diào)語言文字講解帶來的枯燥感,激活沉悶無趣的課堂氛圍,使學生在入情入境的良好氛圍中更好地理解并感知所學知識。為此,在構(gòu)建趣味化的小學英語教學課堂時,教師應(yīng)巧妙借助多媒體等先進的教育手段實現(xiàn)良好情境的設(shè)置,從而激發(fā)學生學習的積極情緒和良好情感,使課堂教學得以高質(zhì)高效地進展下去。
例如,以“Theyre monkeys.”這部分內(nèi)容為例,我在課堂伊始環(huán)節(jié)利用多媒體為學生展示了一段動畫視頻,視頻展示了動物園中的各式各樣的動物,并以兒歌的形式對不同動物進行了介紹。生動的畫面極大地引發(fā)了學生對課堂的關(guān)注,我也趁機在展示不同動物的間隙將視頻暫停,向?qū)W生介紹屏幕中出現(xiàn)的動物,如Theyre monkeys, and theyre elephants.等等,并讓學生根據(jù)自己對動物的認知介紹它們的特征,開始了本節(jié)課的教學活動。如此一來,通過運用多媒體實現(xiàn)良好情境的設(shè)置,將學生的目光和注意力集中到了課堂中來,激發(fā)了學生探究知識的欲望和動力,推動著課堂教學活動的順利進展和實施。
2.講述生動故事,凸顯知識的趣味性
對于小學生來說,他們還處于愛聽故事的階段,情節(jié)生動有趣、內(nèi)容豐富的故事是小學生喜愛的。為此,小學英語教師應(yīng)從具體的教學內(nèi)容出發(fā),通過引入趣味故事的形式開展教學活動,將枯燥語言知識點的講解以趣味故事的形式呈現(xiàn)出來,從而激活學生的形象思維,使英語教學過程變得更加輕松、愉悅,學生也樂在其中。
例如,以“Wheres the cat?”這部分內(nèi)容為例,本課介紹了一些表示方位的單詞,如under, in, on等。教師如果采用口頭講述的形式講解這些單詞的意義和用法,不僅會使學生感到反感、厭倦,還會增加學生的理解難度。為此,教師可以在教學中引入趣味故事,讓學生通過趣味故事的形式了解這些方位代詞的用法。比如講述“哈里王子尋寶”的故事,哈里王子要到城堡中尋寶,但是他需要解開城堡中的各個機關(guān)才能找到寶藏。城堡中不同關(guān)卡處標有under, on, in等表示方位的詞,哈里需要按照提示將對應(yīng)的物品放到指定的位置方可順利過關(guān),比如The apple is on the box.,哈里要根據(jù)指令將蘋果放到盒子上面。在生動、富含趣味性的故事中,學生對所學語言點有了深入的了解和認識。如此一來,通過引入趣味故事,擺脫了單調(diào)語言講解帶來的枯燥感,增強了學生的學習興趣,為趣味化教學課堂的構(gòu)建提供了有利的條件。
3.創(chuàng)設(shè)趣味游戲,轉(zhuǎn)變學生學習態(tài)度
小學生年齡偏小,有著愛玩愛鬧、活潑好動的天性,他們學習的制約因素是對課堂有意注意的時間較短?;趯W生的這一特征,小學英語教師可以在課堂上引入學生喜聞樂見且樂于參與的游戲,讓學生以趣味游戲的形式來進行英語這門語言的學習,從而轉(zhuǎn)變學生學習英語時的畏難情緒和恐懼心理,引發(fā)學生對課堂的關(guān)注,為高質(zhì)量、趣味化教學課堂的構(gòu)建提供有力的支撐。
例如,以“Does Lingling like oranges?”這部分內(nèi)容為例,本課介紹了詢問及回答他人喜好的句型,即Do you like/Does he(she)like...?以及相應(yīng)的答語Yes, I do./Yes, he(she)does.和No, I dont./No, he(she)doesnt.為了幫助學生更好地理解這一句式結(jié)構(gòu),教師可以為學生設(shè)置考查默契度的游戲,具體的游戲方式是:讓參與游戲的兩名學生到講臺中來,背靠背站著,臺下的學生向他們提出問題:Do you like apples/bananas/pears?等等,臺上的學生則根據(jù)自己的喜好做出回答,答案一致的則被視為默契度高,可以繼續(xù)參加游戲。在活潑、愉悅的游戲中,學生對所學知識有了深入的了解和認識。如此一來,通過趣味游戲的設(shè)置,增添了課堂教學的趣味性,使學生在玩樂中輕松掌握了知識。
總之,趣味化教學作為符合學生年齡特征的教學方式和手段,在小學教育階段應(yīng)用廣泛。作為小學英語教師,我們應(yīng)從自身學科的特點出發(fā),積極探究開展趣味化教學的有效方法和策略,從而摒棄傳統(tǒng)一味灌輸式的單一授課模式,在教學中注重學生學習積極情緒的調(diào)動,為構(gòu)建高效化的教學課堂貢獻自己的微薄之力。
參考文獻:
[1]張麗華.論新課標背景下小學英語趣味教學的開展[J].新課程,2012
[2]穆傳貞.小學英語趣味教學探析[J].校園英語,2016