周遠苑
摘要:為了改變枯燥、脫離生活實際的小學美術(shù)課堂,為了落實美術(shù)學科核心素養(yǎng),筆者在美術(shù)教學中大膽探索,結(jié)合教學理論,將情境教學運用到課堂中。本文從情境教學的意義入手,提出情境教學策珞選擇依據(jù),并對其進行詳細分析,運用案例分析的方法,得出情境教學符合核心素養(yǎng)時期教學改革的要求,在教學中也取得了顯著的成效。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);小學美術(shù);情境教學;教學改革
我國幅員遼闊,各地教育資源參差不齊,加之單調(diào)的課堂教學,令生動的美術(shù)知識變成晦澀難懂的理論,令學生望而生畏,學科核心素養(yǎng)難以落實。
“藝術(shù)源于生活、高于生活”,美術(shù)的靈感源于作者的生活經(jīng)歷與情感體驗。筆者認為美術(shù)教學,就是要讓學生學會用美術(shù)語言表達自己的生活,只有與生活接壤,學生才能激發(fā)學習興趣,產(chǎn)生創(chuàng)意靈感,獲得美術(shù)素養(yǎng)。因此,美術(shù)教學應與生活相連,教師應創(chuàng)設基于學生生活經(jīng)驗情境展開教學。
一、小學美術(shù)情境教學的意義
(一)激發(fā)興趣,提高學習積極性
為了給孩子們創(chuàng)設良好的創(chuàng)作氛圍,我們美術(shù)教師會煞費苦心地考慮如何做才能讓孩子們對美術(shù)創(chuàng)作提起興趣。對于孩子們實實在在的體驗到美術(shù)創(chuàng)作后帶來的成就感 與價值感,能喚起孩子們對創(chuàng)作的熱情?!巴瑢W們看,他做的花兒真好看你們知道他是用什么材料做的?你們有沒有沒想到呢?回家后要不要也去試一試? ”這樣一溝通,孩子們的腦海里立刻充滿了創(chuàng)作的興趣。當孩子們異口同聲地說“我要試一試” “我也要做一個”時,我們的“語言誘導”就成功了。情境教學以打破傳統(tǒng)“你教我學”的教學方式而受學生喜愛,即通過靈活的創(chuàng)設手段,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學生強烈的求知欲,讓學生變被迫學為主動探。
(二)與生活結(jié)合,改變知識與技能獲取方式
每節(jié)美術(shù)課都涉及諸多的專業(yè)知識與技能,這些都是學生需要學習的嗎?一個人從小到大,學習了各科知識,最終能剩下多少?只有跟生活密切相關(guān)的才會被保留,其余的陸續(xù)“還給了老師”。因此創(chuàng)設問題情境,并引導學生選擇和運用知識與技能,解決問題就成了教學關(guān)鍵策略。
(三)在實踐中創(chuàng)新,發(fā)散學生思維
當今的教育主題是“發(fā)展核心素養(yǎng)”,就美術(shù)學科而言,就是要改變唯知識與技能為重實踐和創(chuàng)新。傳統(tǒng)的講授、演示和示范的課堂教學,死氣沉沉,而留給孩子實踐的時間太少束縛了孩子手腳,難有新意的作品呈現(xiàn)。而情境教學恰恰相反,重視學生的感性體驗,引導學生自主學習,自主發(fā)現(xiàn),自主感僑,學生能夠在課堂大展手腳,不斷嘗試,做出各種新奇的作品。
二、小學美術(shù)情境教學的策略選擇
情境教學關(guān)鍵在于創(chuàng)設情境。那么應該創(chuàng)設什么樣的情境呢?常見的情境有以下幾種:生活展現(xiàn)情境、實物演示情境、人物角色扮演情境、問題引領(lǐng)情境、表演體會情境、音樂渲染情境、故事營造情境、實驗引導情境和多媒體導入情境。教師在教學中究競應該選擇哪一種或哪幾種情境呢?這并沒有一個固定的模式,而應根據(jù)具體情況做出判斷。但創(chuàng)設的情境應符合以下原則。
(一)與學生的生理和心理特點相符
小學學制長達6年,學生年齡跨度極大,加之孩子發(fā)育期提早,叛逆期提前,所以低年級學生與高年級學生的身心差異巨大,創(chuàng)設的情境也應有所區(qū)別。
比如,一、二年級的學生剛離開幼兒園,身上還帶有濃濃的幼兒氣息,活撥好動又好奇,所以童謠、兒歌、游戲、童話故事等情境會產(chǎn)生良好的教學效果。而五、六年級的學生其獨立的人格日益形成,加之叛逆期的到來,他們向往成年人的世界,希望被當成大人看待,渴望在成人而前展示自己的能力,甚至開始挑戰(zhàn)權(quán)威。所以要利用他們這種想要長大的心理,創(chuàng)設人物角色扮演、生活展現(xiàn)、實驗引導等情境開展教學。創(chuàng)設情境時可以采用多感官參與,拓展學生的認知維度,讓學生立體地、全面地、由表及里地探索并在情境中盡情發(fā)揮自己的才干。
以《畫中畫》為例,可以利用一年級學生活潑好動、愛看動畫片、愛聽故事和歌謠的心理特點,創(chuàng)設情境導入。首先播放學生喜愛的哈巴狗》的動畫視頻,讓學生伴著音樂動起來,音樂止,請出主角哈巴狗,再編一個故事:哈巴狗吃完肉骨頭肚子疼,進了醫(yī)院。然后請學生想一想為什么?學生答出:骨頭變質(zhì)有細菌。教師根據(jù)學生的回答添畫,并請學生發(fā)現(xiàn)畫面的特點,即畫中畫這種繪畫形式的特點。不知不覺,學生在看動畫片、聽童謠、編故事中學握了本課的重點,也學習了哈巴狗畫中畫品衛(wèi)生知識。
(二)與學生現(xiàn)有的知識或生活經(jīng)驗相關(guān)
教學情境的創(chuàng)設,一定要和學生的生活或現(xiàn)有知識相關(guān),學生只有置身于熟悉的生活情境中,才能產(chǎn)生安全感、親切感,愉悅感,產(chǎn)生情感共鳴,才能調(diào)動學生的積極性參與探究,達到一種“以情促景,以情促思,以情作畫”的美術(shù)教學境地。了解學生的知識儲備,創(chuàng)設貼近生活的學習情境,也是實現(xiàn)知識遷移的保障。熟悉的情境,輕松的學習氣氛,已有知識的再現(xiàn),很容易產(chǎn)生知識的遷移。利用知識的遷移學習,同樣也是核心素養(yǎng)的一部分。
以《會飛的翅膀》和《飛行夢工廠》為例,同樣是與飛行相關(guān)的課程,一年級學生雖懷有一顆奔向藍天的心,但難以理解飛行的原理,對他們來說,飛行是具體的個別的現(xiàn)象,如:飛翔的小鳥,長著翅膀的天使,動畫片《小馬寶利》中會飛的小馬等。故借會飛的馬兒營造一場飛行比賽,并邀請學生參,這便是學生熟悉的情境。而五年級學生對于飛行知識有一定程度的了解,也搜集了許多飛行器的資料,那么創(chuàng)設的情境可以具有一定深度,如參觀未來世界,變身發(fā)明家等。
(三)走進學生的世界,以學生為主體
教學應以學生為主體,以學生的眼光和需求來創(chuàng)設情境,開展教學。這就要求教師要放下為師者的驕傲,以平易近人的教態(tài)、親切感人的語言對待學生,此外必須走進學生的內(nèi)心,去了解、去感受學生最真實的需要。然而,時代的變革、歲月的磨礪、成績的重壓,這些都成為橫跨在敦師與學生之間難以逾越的鴻溝。如果一名教師認為,僅靠幾句違心的贊許、勉強擠出的笑容,就可以與學生推心置腹,那就錯了。想要真真正正地走進學生的世界,就必須尊重學生,理解學生,即放下質(zhì)疑與鄙視,假設自身是一名學生,與學生同苦同樂。
比如,課間與學生一起做游戲,看學生愛看的動畫片,吃學生喜歡的零食,追學生愛慕的明屋等??此苹恼Q,但只有身臨其中,才能真正了解學生的需求,才能從學生的好惡中找到適合創(chuàng)設情境的素材。在《形色協(xié)奏曲》一課的教學中,學生難以理解抽象的繪畫,越聽越糊涂。因此可以利用他們討厭考試的心理,模擬考場,讓學生畫出厭惡、害怕、恐慌之情,再對比感受蒙克的《吶喊》,自然能夠領(lǐng)悟到了畫中抽象的意義。
三、小結(jié)
教無定法,雖然情境教學符合核心素養(yǎng)時期教學改革的要求,在教學中也取得了顯著的成效,但教師不能拘泥于這種教學方法,排斥其他方法。任何一種教學方法都不是獨立存在的,情境教學也常與問題、探宄、合作相連。不管美術(shù)教學選擇什么方式,都是要以核心素養(yǎng)為核心的。作為美術(shù)教師必須在實踐中不斷地探索、尋找有效的,學生喜愛的教學方法與途徑。
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