鐘艷紅
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,將趣味教學(xué)應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,可以對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化,并能夠讓學(xué)生和興趣進(jìn)行握手,從而不斷喚醒學(xué)生探索數(shù)學(xué)知識奧秘的欲望。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極將趣味教學(xué)應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,從而可以讓學(xué)生將自己的身心全部都投入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,從而不斷提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);趣味游戲;動手實踐;信息技術(shù)
1.前言
隨著現(xiàn)代科技的不斷發(fā)展,人們已經(jīng)越來越重視數(shù)學(xué)教學(xué),并意識到了增加數(shù)學(xué)教學(xué)課堂趣味性的意義。然而,在實際的數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,許多教師對趣味教學(xué)的理解不夠深入,只是將其當(dāng)做了灌輸教學(xué)的一種方式,數(shù)學(xué)教學(xué)還是用成績來對學(xué)生進(jìn)行衡量,總是換湯不換藥,素質(zhì)教育成為了空談。鑒于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極對趣味教學(xué)的理念進(jìn)行深入研究與落實,以此可以打開學(xué)生緊閉的心扉,并能夠讓學(xué)生從內(nèi)心真正接受數(shù)學(xué)教學(xué)。下面,本文將對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中趣味教學(xué)的運用做簡要探討。
2.組織趣味游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,游戲是能夠?qū)?shù)學(xué)教學(xué)弄得充滿趣味化的有效手段,它可以讓學(xué)生在玩中學(xué),以此可以讓學(xué)生體會到進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,并能夠?qū)崿F(xiàn)寓教于趣、寓學(xué)于樂。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極為學(xué)生組織趣味游戲,這樣,不僅可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個展示生命的舞臺,還可以為學(xué)生營造一個趣味橫生的課堂氛圍。
例如,以“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”為例,在為學(xué)生講述本節(jié)課的有關(guān)內(nèi)容時,我為學(xué)生組織了常見的闖關(guān)游戲:第一關(guān)游戲為口算乘法:我為學(xué)生出了不同的計算題,如11×40;12×40等等,并讓學(xué)生口算了上述問題。在學(xué)生闖過第一關(guān)之后,我為學(xué)生組織了第二關(guān)游戲,第二關(guān)游戲為筆算乘法:我為學(xué)生出了不同的計算題,如41×23;12×34等等,并讓學(xué)生列豎式進(jìn)行了計算。在學(xué)生計算結(jié)束之后,我讓學(xué)生相互之間交流了進(jìn)行計算的經(jīng)驗,并結(jié)合學(xué)生的游戲過程,對學(xué)生進(jìn)行了有針對性的指導(dǎo),以此對學(xué)生的計算能力進(jìn)行了訓(xùn)練。這樣,教師通過為學(xué)生組織趣味游戲,不僅為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個展示生命的舞臺,還為學(xué)生營造了一個趣味橫生的課堂氛圍。
3.注重動手實踐
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,由于學(xué)生的身心發(fā)展都不成熟,處在成長階段,導(dǎo)致學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)之時會遇到許多困難,長此以往,將會使學(xué)生逐漸喪失探索數(shù)學(xué)知識規(guī)律的興趣,不利于數(shù)學(xué)教學(xué)效果的提高。鑒于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,為了改善上述情況,教師可以讓學(xué)生親自進(jìn)行動手實踐,這樣,不僅可以提高學(xué)生的實踐能力,還可以讓抽象空洞的數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動形象。
例如,以“平行四邊形和梯形”為例,在講述本節(jié)課的有關(guān)內(nèi)容之時,我先向?qū)W生提出了以下問題:平行四邊形的邊有什么特點呢?并讓學(xué)生利用兩把三角尺,親自動手進(jìn)行了探索。然后,我結(jié)合學(xué)生的探索過程,為學(xué)生講述了平行四邊形的定義的有關(guān)知識。接著,我讓學(xué)生用木棍擺出了一個平行四邊形,并讓學(xué)生拉了拉自己擺出的平行四邊形,以此使學(xué)生知道了平行四邊形容易變形。之后,我讓學(xué)生列舉了生活當(dāng)中常見的梯形的實物,并結(jié)合有關(guān)實物,為學(xué)生講述了梯形的相關(guān)知識。最后,我讓學(xué)生動手畫出了對四邊形的關(guān)系進(jìn)行分類的圖,以此對學(xué)生掌握的知識進(jìn)行了整合。這樣,教師通過讓學(xué)生親自進(jìn)行動手實踐,不僅提高了學(xué)生的實踐能力,還使抽象空洞的數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動形象。
4.融合信息技術(shù)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,將信息技術(shù)融合到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,可以讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的內(nèi)容更加豐富,并能夠讓數(shù)學(xué)教學(xué)手段更加多樣化、趣味化,從而可以讓學(xué)生更好地構(gòu)建數(shù)學(xué)知識結(jié)構(gòu),并能夠提高數(shù)學(xué)教學(xué)收益。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極將信息技術(shù)融合到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,這樣,不僅可以幫助學(xué)生更好地認(rèn)識數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在規(guī)律,還可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)的教學(xué)方法的不足。
例如,以“小數(shù)的性質(zhì)”為例,在講述本節(jié)課的有關(guān)內(nèi)容時,我先利用多媒體,為學(xué)生出示了商店當(dāng)中的物品以及它們的標(biāo)價,如中性筆2.50元、筆袋8.00元等等,并向?qū)W生提出了以下問題:2.50元和8.00元各表示多少元錢呢?2.50元與2.5元、8.00元與8元有什么關(guān)系呢?然后,我讓學(xué)生結(jié)合已有的生活經(jīng)驗,對上述問題進(jìn)行了深入分析,并結(jié)合學(xué)生的分析,對學(xué)生進(jìn)行了知識的講解。最后,我利用課件,為學(xué)生出示了本節(jié)課的內(nèi)容,讓學(xué)生進(jìn)行了直觀學(xué)習(xí),以此使學(xué)生比較容易地掌握了教材當(dāng)中的內(nèi)容。這樣,教師通過將信息技術(shù)融合到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,不僅幫助學(xué)生更好地認(rèn)識了數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在規(guī)律,還彌補(bǔ)了傳統(tǒng)的教學(xué)方法的不足。
5.結(jié)語:
總而言之,趣味教學(xué)是非常適合于數(shù)學(xué)教學(xué)的,它可以為數(shù)學(xué)教學(xué)課堂注入新鮮的血液,并能夠讓學(xué)生主動漫步在數(shù)學(xué)知識的殿堂當(dāng)中。因此,在今后的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極對趣味性的教學(xué)策略進(jìn)行改革和完善,以此可以不斷突出學(xué)生的主體地位,并能夠早日實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。
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