朱雅雯
摘 要:根據(jù)課程游戲化理念,我園積極進行了課程游戲化建設(shè)的實踐,現(xiàn)已形成新的游戲化課程實施常態(tài)。但在實施游戲化課程的過程中,我們也遇到了不少的矛盾與難題,筆者總結(jié)了自身實踐中遇到的問題,對其進行初步的分析,并嘗試提出解決問題的改進建議,以期能夠建設(shè)出更高水平、更深入的游戲化課程。
關(guān)鍵詞:課程游戲化; 游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè); 教師專業(yè)化水平
一、課程游戲化實施現(xiàn)狀
我園自幼兒園課程游戲化理念推行以來,就走上了游戲化課程建設(shè)之路。至今,我園的游戲化課程建設(shè)已初現(xiàn)特色。首先,在一日活動時間流程安排上,根據(jù)各年齡段幼兒的年齡特點,合理安排集體教學活動、游戲活動和生活活動,三者交錯進行。其次,在教師能力提升上,園本共讀與培訓(xùn)更新理念、現(xiàn)場觀摩學習經(jīng)驗、沙龍研討交流共享、撰寫觀察記錄提升水平、專家指導(dǎo)改進不足等多方面的實施舉措已成常態(tài)。最后,在集體教學活動的主題、內(nèi)容、組織方式安排上,將課程主題生活化、將活動目標生成化、將教學內(nèi)容游戲化、將幼兒地位主體化,以期真正實現(xiàn)教學活動游戲化。
二、課程游戲化實施中存在的問題
課程游戲化的實踐舉措如火如荼,但在推進游戲化課程改造的過程中,也存在著一些問題。
(一)班本游戲化課程實施與教學常態(tài)之間的矛盾
傳統(tǒng)教學預(yù)設(shè)性較高,在提前預(yù)設(shè)好的課程中,我們的教學常規(guī)非常齊整有序,在準備教學計劃、觀察記錄等教育教學材料時比較得心應(yīng)手。然而,游戲化課程注重生成性,課程設(shè)計的方向來源于幼兒的興趣和需要,教師幾乎無法提前預(yù)設(shè)和準備,只能跟隨幼兒的腳步來開展相關(guān)的教學活動。但幼兒主導(dǎo)的活動,結(jié)構(gòu)化程度是非常低的,低結(jié)構(gòu)的教學活動,目標又較為寬泛,往往只是對教學活動的一般要求,如:“讓幼兒在比較中探索影子的特征”“讓幼兒對影子的變化產(chǎn)生好奇”[1],如此所撰寫出的教育教學材料與園部所要求的標準無法達成一致。此外,將主導(dǎo)地位歸還給幼兒后,幼兒雖然得到了主動探索和體現(xiàn)個性的機會,但對教師來說,班級管理的難度明顯升級了。
(二)課程游戲化水平的深入程度
虞永平教授曾說,課程游戲化不是把幼兒園所有活動都變?yōu)橛螒?,而是確?;镜挠螒蚧顒訒r間,同時又可以把游戲的理念、游戲的精神滲透到課程實施的各類活動中[2]。長時間以來,我們努力更新了理念,付出了行動,在將主體地位歸還給幼兒的路上跨了一大步,但試想,我們真的將游戲精神全然滲透進各類活動中了嗎?沒有。我們一直將努力的方向放在做幼兒喜歡的自主生發(fā)的課程、重點安排幼兒的游戲環(huán)節(jié)、加長幼兒游戲的時間等區(qū)別于以往課程模式的外顯形式的改變上,但教師對幼兒游戲的指導(dǎo)水平、游戲與各類活動的整合性、游戲活動的延續(xù)性與價值性等更為關(guān)鍵的內(nèi)在核心,我們的關(guān)注與改造仍是不夠的,這樣,課程游戲化的深度就無法增加,課程游戲化的水平就無法提高。
(三)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)與利用不足
我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園班級幼兒的人數(shù)較多,這對游戲化課程的順利開展是一大阻力。解決這一問題的最佳辦法便是開拓幼兒的游戲場地。然而,我園雖有著毗鄰社區(qū)公園與京杭大運河的地理優(yōu)勢,卻還沒能很好地開發(fā)出這些資源。大部分時間我們?nèi)允窃趫@活動,園內(nèi)的活動場所面積有限,室內(nèi)游戲角都較狹小,不能同時容納過多幼兒進行游戲活動,也阻礙了幼兒產(chǎn)生高水平的游戲活動。其次,幼兒園的玩具種類更新緩慢,不能滿足幼兒的興趣和需要,更深層次的游戲活動較難展開。此外,我園游戲環(huán)境本身的價值性、游戲環(huán)境對幼兒發(fā)展的教育性、游戲環(huán)境與幼兒的交互性未有很好的體現(xiàn),因此,園所游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)也是我園還需努力的一個方向。
三、實施課程游戲化的改進建議
(一)正確認識課程與游戲
課程游戲化是指將游戲精神融入、滲透到幼兒的一日各項活動之中,必須正確認識到課程與游戲的關(guān)系,是相輔相成、相互融合的,而非互相替代、各自獨立的。課程可以由幼兒的游戲生發(fā),可以游戲化的組織方式開展,游戲則是課程中不可或缺的重要一環(huán),擔任著課程建設(shè)指路者的角色。只有這樣正確地理解了課程和游戲的關(guān)系,才能真正了解課程游戲化的內(nèi)涵,才能真正地做到寓教于樂。
(二)開發(fā)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境并有效利用
環(huán)境也是幼兒獲得經(jīng)驗的好老師,將游戲化理念滲透到環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,讓游戲環(huán)境具有互動性和情境性,才能讓幼兒更好地融入到游戲中。因此,在幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,我們必須重視專屬游戲環(huán)境的打造。所創(chuàng)的游戲環(huán)境,要充滿游戲的情境和氛圍,讓幼兒一置身其中,就好像進入到了游戲的情境中,這樣幼兒才能輕松、愉悅、充滿興趣地投入游戲。此外,對校內(nèi)外環(huán)境的開發(fā)和升級也不能忽略。陳鶴琴先生就指出,大自然、大社會都是活教材,我園必須著力開發(fā)和利用社區(qū)公園和大運河的資源,為幼兒開辟更寬敞天然的游戲環(huán)境。
(三)持續(xù)提升教師專業(yè)化水平
課程游戲化的持續(xù)推進,對幼兒教師提出了更高的專業(yè)化要求。在課程游戲化背景下,教師不再是主導(dǎo)者,其角色已轉(zhuǎn)變?yōu)橛變夯顒拥闹С终摺⒑献髡?、引?dǎo)者。如何更好地尊重幼兒、理解幼兒、支持幼兒?什么是幼兒真正需要和感興趣的?如何找準介入幼兒游戲的時機、如何把握好指導(dǎo)幼兒游戲的度才能更好地引導(dǎo)幼兒而不喧賓奪主?我們應(yīng)創(chuàng)設(shè)怎樣的環(huán)境、提供怎樣的支持策略才能真正地幫助幼兒實現(xiàn)自主性發(fā)展?……這一個個問題,對一線教師的理論水平、學習素質(zhì)和實踐能力等專業(yè)素質(zhì)而言,都是全新的挑戰(zhàn)。因此,幼兒教師必須持續(xù)為自己充電,積極參加分享交流沙龍、尋求專家指導(dǎo)、堅持理論學習、勇于創(chuàng)新實踐,才能讓自己跟上課程游戲化的推進步伐,才能讓我園的課程游戲化建設(shè)進程更加順暢。
綜上,筆者根據(jù)自身實踐中遇到的問題和困惑,作出了反思和初步的分析,在此基礎(chǔ)上提出了幾個可行的改進方向,希望能對有同樣困惑的教師有所幫助,也希望我園能克服這些課程改革進程中的攔路虎,在課程游戲化之路上走得更實更好。
參考文獻:
[1]朱家雄.從教學活動的結(jié)構(gòu)化程度談幼兒園課程的設(shè)計和實施[J]學前教育研究,2003(10):5-6
[2]虞永平.課程游戲化的意義和實施路徑[J]早期教育(教師版),2015(03):4-7