宋霞
摘要:學(xué)前教育階段是人的身體發(fā)展、智力與經(jīng)驗發(fā)展的關(guān)鍵的時期,隨著對學(xué)前教育的重視,幼教工作者也結(jié)合時代發(fā)展的要求有效的開展教學(xué)。信息技術(shù)的發(fā)展,創(chuàng)新了幼兒教育的形式,吸引著幼兒的興趣,增強了幼兒課堂教學(xué)的成效。游戲教學(xué)是幼兒教育的主要內(nèi)容,本文從當(dāng)前幼兒園游戲教學(xué)中存在的問題著手,探究信息技術(shù)時代背景下提升幼兒園教學(xué)游戲化的策略。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園;游戲教學(xué)
幼兒教育多以啟蒙式的教育形式為主,游戲教學(xué)是幼兒園常用的教學(xué)形式,在輕松愉快的環(huán)境下促進(jìn)幼兒和諧發(fā)展。隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的來臨,信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用于生活的方方面面,對于幼兒教育也產(chǎn)生了一定的影響。將信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒教學(xué)中的游戲環(huán)節(jié),符合幼兒活潑好動的性格特點,對于幼兒游戲教學(xué)的順利實施發(fā)揮著補充輔助的作用。
一、當(dāng)前幼兒園游戲教學(xué)存在的問題
(一)缺乏對于游戲教學(xué)的正確認(rèn)知
受傳統(tǒng)觀念的影響,當(dāng)前幼兒園教師對于游戲教學(xué)的認(rèn)知還有待提升,將游戲教學(xué)簡單地理解為玩樂,缺乏寓教于樂的精神,導(dǎo)致游戲教學(xué)無法取得良好的效果。從游戲教學(xué)的方式來看,教師開展游戲教學(xué)的主要方式還是以戶外活動為主,主要是對學(xué)生開展體質(zhì)方面的鍛煉,比如說做操、玩老鷹抓小雞等游戲活動。這種傳統(tǒng)的游戲教學(xué)的方式對于場所的要求較高,在游戲過程中也存在一定的安全隱患。
(二)缺乏對游戲教學(xué)的科學(xué)規(guī)劃
一般而言,課程教學(xué)是需要有一定規(guī)劃的。在開展教學(xué)之前,教師要對學(xué)生的情況進(jìn)行分析解讀,對教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容有大致規(guī)劃,這樣才能保證教學(xué)的順利進(jìn)行。很多教師對于幼兒教育特別是幼兒游戲教學(xué)的認(rèn)知出現(xiàn)失誤,很少會對游戲教學(xué)進(jìn)行科學(xué)規(guī)劃,一般都是借由一兩個游戲活動來帶領(lǐng)小朋友們一起活動,游戲的素材有限,阻礙了幼兒游戲教學(xué)的順利開展。
(三)缺乏對游戲教學(xué)的正確引導(dǎo)
在幼兒游戲教學(xué)中,學(xué)生是教學(xué)的主體,教師發(fā)揮著重要的指引作用。從當(dāng)前幼兒游戲教學(xué)的實際看來,教師對教師的指引作用不足,更多的是將精力放在了游戲活動的順利進(jìn)行上,缺乏對于幼兒的及時引導(dǎo),導(dǎo)致幼兒無法從游戲中獲取知識,積累生活經(jīng)驗,極大地限制了幼兒的發(fā)展。
二、信息技術(shù)對于幼兒游戲教學(xué)的意義
(一)創(chuàng)新教學(xué)方法,促進(jìn)幼兒智力發(fā)展
在傳統(tǒng)的幼兒游戲教學(xué)中,主要還是依靠在教師的帶領(lǐng)下,幼兒服從性地完成教師布置任務(wù)的形式開展。這一教學(xué)形式,限制了幼兒主觀能動性的發(fā)揮,使幼兒無法主動參與到游戲中,整個課堂氛圍也較為消極,影響著幼兒游戲教學(xué)的效果。信息技術(shù)為幼兒游戲教學(xué)提供了新的方法,教師通過信息技術(shù)手段的應(yīng)用,為游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)出更加生動形象的情境,使幼兒能在模擬的環(huán)境中感悟游戲所蘊含的教育意義,對于增強幼兒的學(xué)習(xí)興趣發(fā)揮著重要的作用。
(二)豐富教學(xué)內(nèi)容,提升幼兒參與感
信息技術(shù)在幼兒游戲教學(xué)中的應(yīng)用,也為幼兒游戲教學(xué)提供了豐富的內(nèi)容。信息技術(shù)的發(fā)展,為教師提供了更加便捷地獲取信息的手段與途徑,使教師能夠在最短的時間內(nèi)獲取盡可能多的教學(xué)內(nèi)容。信息資源是無窮的,教師可以根據(jù)自己課堂教學(xué)的需要,結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點來開展教學(xué),將有效的信息融入到幼兒游戲活動中,提升幼兒的參與程度。教師還可以通過信息技術(shù)手段與其他教師相互交流探討,不斷更新自己的教學(xué)理念和教學(xué)方法,促進(jìn)幼兒游戲教學(xué)水平的不斷提升。
(三)開拓教學(xué)資源,豐富幼兒生活體驗
幼兒階段的教育并不側(cè)重于文化知識的學(xué)習(xí),而是以啟蒙教育為主。通過開展有效的幼兒教育,促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展,豐富幼兒的生活體驗,使他們對于生活的社會秩序有初步認(rèn)知。因此,在幼兒游戲教學(xué)中,最經(jīng)常開展的就是角色扮演的游戲。借助于信息技術(shù)手段,打破了空間與時間的限制,使學(xué)生能夠親身體驗到每種社會角色的不同,開拓了幼兒游戲教學(xué)的資源,拓展了幼兒的視野。
三、運用信息技術(shù)提升幼兒游戲教學(xué)有效性的策略
(一)營造良好教學(xué)氛圍
幼兒年紀(jì)小,自控能力差,很難保持長時間的注意力,很容易被外界事物所吸引。以往的游戲教學(xué)中,幼兒很容易走神或是做其它事情,很難按照教師的要求來控制自己的行為,課堂秩序混亂,游戲教學(xué)的效果也受到影響。將信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒游戲教學(xué)中,使幼兒游戲教學(xué)的內(nèi)容生動起來,教師采用視頻、音頻、動畫的形式來開展教學(xué),更符合幼兒的身心發(fā)展特點,使幼兒能夠在輕松愉悅的環(huán)境中快樂玩耍,促進(jìn)了幼兒游戲教學(xué)的順利實施。
(二)開拓幼兒游戲思維
信息技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,豐富了幼兒游戲教學(xué)的內(nèi)容,使幼兒能夠在游戲中學(xué)習(xí)一些生活技能,在輕松地環(huán)境下發(fā)散思維,促進(jìn)幼兒健康成長。教師要不斷促進(jìn)信息技術(shù)和幼兒游戲教學(xué)的有效融合,從信息技術(shù)的內(nèi)容、手段與方法等多個方面著手,開拓幼兒游戲思維的養(yǎng)成。例如,教師可以在游戲教學(xué)中引入一些信息技術(shù)的內(nèi)容,使學(xué)生對于簡單的信息技術(shù)有一定的了解,比如鼠標(biāo)的使用、鍵盤的敲擊等,使幼兒在游戲中逐漸完善思維,促進(jìn)幼兒自主探究能力的提升。
(二)提升教師游戲教學(xué)水平
教師是開展幼兒游戲教學(xué)的主要組織者和引導(dǎo)者,對于幼兒游戲教學(xué)的成效發(fā)揮著重要作用。信息技術(shù)在幼兒游戲教學(xué)的應(yīng)用,轉(zhuǎn)變了教師原有的教學(xué)理念,使教師能夠用更加開闊的眼光來看待幼兒游戲教學(xué),促進(jìn)教師不斷創(chuàng)新幼兒游戲教學(xué)手段與方法,不斷推進(jìn)幼兒游戲教學(xué)實踐的深入開展,促進(jìn)著自身教學(xué)水平的提升。
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