【摘要】音樂新課程標準中明確指出興趣是學習音樂的基本動力,是學生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂、用音樂美化人生的前提。音樂教學中,教師應重視讓孩子們在音樂中玩耍,在玩鬧中學習音樂相關知識,將教學和玩樂有機結合。本文旨在探討音樂課堂教學中音樂游戲的重要意義,以及在音樂教學中音樂游戲的運用方法,以期促進學生在課堂中學有的樂,學有所得,音樂學科素養(yǎng)得以扎實提升。
【關鍵詞】音樂游戲;小學音樂;音樂教學;角色扮演
【中圖分類號】G623? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文獻標識碼】A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文章編號】1002-767X(2020)07-0189-01
【本文著錄格式】葉麗芳.在音樂中嬉戲,在嬉戲中學習音樂——淺議音樂游戲在小學音樂教學中的應用[J].北方音樂,2020,04(07):189,191.
音樂游戲主要是通過游戲的方式開展教學,相較于其他教學方式有更有利于點燃學生的參與熱情。作為教師,應立足教材特點,合理設計學習并且控制游戲的時間,巧妙地將音樂教學與游戲結合起來,讓學生在游戲中能夠掌握學習的方法,感悟音樂學習的樂趣。
一、音樂游戲在小學音樂教學中的應用意義
音樂游戲在小學音樂教學體系中全面應用有著較為顯著的意義,這里進行綜合的闡述。一方面,音樂游戲的應用能夠顯著提高學生的綜合素質(zhì)水平。在學生參與音樂游戲的時候,不僅能夠通過游戲來學習到相應的音樂知識技能,還能夠在游戲中鍛煉他們的綜合品質(zhì)與素養(yǎng),對于他們以后的學習和成長也是非常重要的。另一方面,音樂游戲的使用也能夠顯著提高小學音樂教學的最終成效。這主要是因為音樂游戲在全面引入以后,各類枯燥難懂的音樂知識就變得更加直觀形象,最終也就能夠顯著降低學生學習小學音樂的難度。
二、小學音樂教學體系的基本現(xiàn)狀
(一)小學音樂教學的問題
在當前我國各個小學所開展的音樂教學活動來看,很多小學的音樂教學都沒有取得預計效果。首先,多數(shù)小學生通過音樂教學并沒有具備基礎的音樂能力,最終也沒有形成較好的音樂基礎,只是學會了音樂教材中的各個歌曲;其次,多數(shù)小學通過音樂教學也沒有引導學生形成正確的價值觀,多數(shù)音樂教學活動的開展還流于形式。最后,有相當一部分小學音樂教師并不具備較強的音樂教學能力,無法完成既定的教學任務。
(二)音樂游戲應用的必要性
在當前很多小學音樂教學整體成效普遍不高的情況下,音樂游戲的全面應用就顯得非常有必要。這主要是音樂游戲模式應用以后,直接改變了傳統(tǒng)知識灌輸式教學模式,能夠讓各個小學生更容易接受課堂知識。
三、音樂游戲在小學音樂教學中的具體應用
(一)音符認知游戲
對于各個小學生來說,音樂知識內(nèi)容本身就是非常抽象,對于他們正確理解音樂知識和學習音樂技能帶來了較多的困難。在這種情況下,教師如果能夠有效利用音樂游戲,就可以顯著降低學生理解音樂知識和技能的難度。而音符認知游戲設計的目的也在于此,能夠?qū)⒈旧肀容^抽象難懂的音樂知識,直觀形象地展現(xiàn)在各個小學生面前。比如在對小學生進行音準訓練的時候,教師就可以面向?qū)W生來制定不同音符的手勢高度,讓學生通過手勢高度來認識從1到7的不同音高。在帶領學生唱歌的時候,教師也要控制唱歌速度,并通過手勢來展示不同音高。而小學生跟隨教師做出不同音高手勢的同時,也會唱準音高。通過這種高手勢代表高音的音符認知游戲,學生對于音符的認識就能夠變得更加形象,他們也可以全面參與到教學活動中。
(二)角色扮演游戲
在當前我國小學音樂教學體系中,很多音樂課程內(nèi)容都有著非常顯著的表演性質(zhì)。如果教師可以依托于音樂教材內(nèi)容開展角色扮演游戲,那么不僅僅能夠顯著改善音樂教學的課堂氛圍,還能夠讓學生充分體驗游戲,在音樂學習中體驗到樂趣。比如在湘藝版小學音樂五年級上冊《烏鴉與狐貍》中,教師就可以組織學生扮烏鴉、狐貍等各個角色。五年級的學生已經(jīng)有了一定的自我意識,對于其他事物也有了較好的模仿能力。在表演的過程中,其他同學就可以充當觀眾,在表演結束的時候?qū)ν瑢W的表演進行評價。在角色扮演游戲做完以后,教師就可以進行總結,對學生演唱過程中不準確之處進行糾正,最后引導學生共同演唱其中的歌曲。
(三)多媒體輔助游戲
在小學音樂教學過程中,教材中有很多音樂鑒賞活動,引導學生充分感受音樂作品中傳遞的情感,陶冶他們的情操。但是對于各個小學生來說,由于他們的人生閱歷非常有限,很難理解音樂作品中的情感。在這種情況下,教師就可以考慮使用多媒體等技術,營造音樂鑒賞的氛圍,再配合相應的音樂游戲,最終就可以強化音樂游戲開展的效果。比如在湘藝版小學音樂六年級下冊《我的祖國》教學中,教師就可以引唱歌曲并簡要分析歌曲的情緒和力度。《我的祖國》是電影《上甘嶺》的插曲,可以考慮使用多媒體平臺來播放電影的片段,提高學生對歌曲的情感認知程度,更好地理解音樂技術的內(nèi)涵。但在使用這種方法的時候,也需要教師能夠合理控制學生欣賞多媒體演示的時間,避免學生在使用多媒體的時候出現(xiàn)焦點轉移。
(四)節(jié)奏感知游戲
小學生音樂教學無論采用哪些方法,都應該充分展現(xiàn)音樂的節(jié)奏,讓學生在音樂節(jié)奏旋律中感受音樂藝術的美感。因此在開展音樂游戲的時候,教師也應該開發(fā)與設計節(jié)奏鮮明的游戲。通常來說,這類游戲的開展一般要分組開展,讓各個學生都能夠充分參與其中,在學習音樂知識的同時也能夠?qū)崿F(xiàn)學生相互之間的合作。比如在進行四分音符、八分音符、十六分音符教學的時候,教師就可以考慮將音符轉化為具體的事物,比如快跑慢跑、深淺呼吸等。這樣以后,學生就可以分小組來做出這些事物感知音樂節(jié)奏,并跟組內(nèi)同學進行交流互動,提高他們的學習效率。
四、音樂游戲在小學音樂教學中應用的具體案例
為了明確音樂游戲在小學音樂教學中的應用效果,這里也引入教學案例來進行全面的分析。這里選擇了湘藝版二年級上冊《Do Re Mi》進行闡述。二年級學生對于音樂藝術已經(jīng)有了一定的認識,在進行《Do Re Mi》教學中,主要引入了音準節(jié)奏型游戲。在教學最開始的時候,教師可以先帶領學生一起進行演唱,分解各個句子的音準。接下來,引導學生使用手指來代表1到7的音準,比如右手大拇指代表1等。在唱歌的時候,唱到哪個音就伸出對應手指。在得到手指動作輔助的時候,學生對于音樂音準水平就有了一定的認識,并且可以在后續(xù)唱歌的時候真正把握好音準。在這個過程中,教師在最開始應該適當放緩唱歌的速度,等到學生都適應以后,在提升唱歌速度,保證學生都能夠使用正確的音高來唱歌。
綜合來看,音樂游戲在小學音樂教學體系中具有非常顯著的作用,能夠有效提高小學音樂教學的整體成效。因此各個小學音樂教師都應該在充分重視游戲教學法的同時,還要積極結合班上學生的實際情況來調(diào)整游戲開展的具體細節(jié)內(nèi)容。這需要各個小學音樂教師能夠深入了解音樂游戲跟教學內(nèi)容的關聯(lián),通過音樂游戲正確展示教學內(nèi)容。在音樂游戲進行過程中,教師也應該充分提高學生在音樂游戲過程中的參與度,充分體現(xiàn)學生的主體地位,同時還要加強師生互動水平,充分發(fā)揮音樂教學的最終成效。
參考文獻
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