孫興平
摘? 要:信息技術(shù)作為現(xiàn)代科技發(fā)展的產(chǎn)物,迅速滲透進(jìn)了教育和生活,通過信息技術(shù)的融入給予現(xiàn)代課堂帶來了諸多的方便。對于小學(xué)美術(shù)教學(xué)來說更是如此,新課改內(nèi)容明確指出要結(jié)合現(xiàn)代化科技改善教學(xué)手段,充實(shí)課堂內(nèi)容。但是信息技術(shù)的運(yùn)用方法和側(cè)重點(diǎn)還處于開發(fā)階段,為了提高小學(xué)美術(shù)的教學(xué)效率,下文我將分析信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)整合的策略以及產(chǎn)生的作用與意義。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)美術(shù);教學(xué)整合
由于當(dāng)代應(yīng)試教育的影響,教育越來越忽視對藝術(shù)類科目的培養(yǎng),要知道小學(xué)生階段的審美意識、情感培養(yǎng)都是需要藝術(shù)科目的輔助,因此小學(xué)美術(shù)教學(xué)需要提升整體的教學(xué)質(zhì)量。而信息技術(shù)的滲透給予小學(xué)美術(shù)課堂更多的生機(jī)和活力。信息技術(shù)能提供更多的教學(xué)知識內(nèi)容和美術(shù)色彩到小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,有效改善美術(shù)教學(xué)的節(jié)奏,美術(shù)技巧也能講解得更細(xì)致,促進(jìn)學(xué)生審美能力的發(fā)展。
一、信息技術(shù)創(chuàng)造更直觀的教學(xué)情景
藝術(shù)科目本身的特質(zhì)就會吸引學(xué)生,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,特別是美術(shù),其中各種各樣的色彩和圖片更能帶來視覺沖擊,刺激學(xué)生大腦產(chǎn)生興奮,構(gòu)建具有活力的教學(xué)氛圍。但是小學(xué)生的生活經(jīng)歷少,思維方面發(fā)展不完善,如果在教學(xué)中教師只是靠著口頭描述,那么就很難發(fā)揮美術(shù)科目的特性,導(dǎo)致課堂教學(xué)乏味,甚至讓學(xué)生感到反感。信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)整合能有效改善這一問題,通過平臺、多媒體等融入能直接地插入活靈活現(xiàn)的圖畫,教師再利用這些圖畫創(chuàng)造教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生高昂的學(xué)習(xí)熱情,形成趣味性美術(shù)課堂。
例如,在教學(xué)“小人國”這部分內(nèi)容時,如果單靠教師去描述圖畫的內(nèi)容,有點(diǎn)太過干燥,沒有感染力,學(xué)生也不會對小人國里面的內(nèi)容感到直觀的感受,從而無法理解畫中的含義,更領(lǐng)悟不了畫中的意境。而借助多媒體展示與圖畫相似場景的視頻,學(xué)生觀看后能對比出小人國與巨人國的區(qū)別,再讓學(xué)生閉眼并播放與畫面相對應(yīng)的音樂后進(jìn)行想象,在大腦中構(gòu)建與之對應(yīng)的情景,感受小人國世界的有趣,從而直觀地發(fā)掘其中的“美”。教師要利用信息技術(shù)在視覺和聽覺的雙重沖擊下,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識的欲望,并構(gòu)建情景,打造一個“五彩斑斕”的美術(shù)學(xué)習(xí)環(huán)境,有效提高美術(shù)教學(xué)的效率和效果。
二、信息技術(shù)融入有效提升審美能力
審美能力的培養(yǎng)一直受到教育界的重視,具備良好的審美能力不單單表現(xiàn)在提升學(xué)生的生活品質(zhì)方面,而且對學(xué)生判斷事物的好壞、美丑都有著巨大的幫助。傳統(tǒng)課堂引入的美術(shù)元素十分有限,難以從教材上跳脫去欣賞和發(fā)掘“美”的事物,但是信息技術(shù)的滲透下的美術(shù)課堂能完全有效解決這個教學(xué)問題。教師可以在課前利用互聯(lián)網(wǎng)收集大量有關(guān)教材的內(nèi)容,做大量繁復(fù)的課前準(zhǔn)備工作,利用多媒體在課堂上導(dǎo)入一張張與教材相關(guān)的有名作品,讓學(xué)生進(jìn)行評價,并對比發(fā)現(xiàn)不同藝術(shù)品的色彩,感受到藝術(shù)的偉大。教師還可以給學(xué)生推薦相關(guān)的公眾號、抖音號,讓學(xué)生在課外時間也能被美術(shù)作品包圍,形成屬于自己的審美風(fēng)格。
例如,在教學(xué)“自畫像”這章節(jié)的內(nèi)容時,傳統(tǒng)的教學(xué)中就只能依靠教材的幾幅圖片讓學(xué)生觀察,然后再讓學(xué)生根據(jù)想象對自己進(jìn)行自畫像的創(chuàng)作,這對美術(shù)教學(xué)的實(shí)效性提高進(jìn)行了限制。而在信息技術(shù)環(huán)境下的課堂,第一步教師可以先導(dǎo)入視頻,讓學(xué)生明白自畫像的要點(diǎn),哪些特質(zhì)需要被仔細(xì)描畫出來,再利用多媒體展示名人的自畫像,對比不同人、不同時期自畫像的特點(diǎn),感悟不同時期和不同人的審美差距,再引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自畫像,并利用信息技術(shù)清晰地在講臺上進(jìn)行展示,其他學(xué)生和教師進(jìn)行評價,通過評價再引導(dǎo)學(xué)生形成良好的審美觀念,促進(jìn)審美能力的發(fā)展。信息技術(shù)給課堂帶來了更多的美術(shù)元素,學(xué)生的美術(shù)視野得到拓展,自然對審美思維的發(fā)展帶來了巨大的幫助。
三、信息技術(shù)融入啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維
創(chuàng)新思維的培養(yǎng)一直以來都是教育所強(qiáng)調(diào)的,只有具備更多具有創(chuàng)新性的人才才能促進(jìn)國家發(fā)展。教師使小學(xué)美術(shù)課堂具有創(chuàng)新色彩,不僅給課堂注入一股鮮活的清泉,讓學(xué)生擁有更廣闊的學(xué)習(xí)空間,而且對學(xué)生創(chuàng)新思維的發(fā)展也將帶來巨大的作用。信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)整合教學(xué)可以有效引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作美術(shù)作品,指引創(chuàng)新思維的開發(fā),網(wǎng)絡(luò)中大量的資源對學(xué)生的思維啟迪也將帶來巨大的作用,從而促進(jìn)自身全面發(fā)展。
例如,在教學(xué)“小泥人”這部分知識內(nèi)容時,教師可以利用信息技術(shù)展示不同身體組織的種類,比方頭部可以有笑臉、委屈臉等等以此類推。學(xué)生根據(jù)圖片中不同組織進(jìn)行想象和選擇,根據(jù)自己的創(chuàng)新制作小泥人,部分學(xué)生還會懂得跳脫圖片的限制,自己設(shè)計(jì)小泥人的各個組織,達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力和動手能力的教學(xué)效果。信息技術(shù)給予小學(xué)美術(shù)帶來了極大的變化,創(chuàng)新型的美術(shù)課堂在信息技術(shù)的協(xié)助下能有效發(fā)揮教學(xué)價值,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
四、總結(jié)
學(xué)習(xí)美術(shù)不僅能陶冶學(xué)生的情操,而且還能提高動手能力、創(chuàng)造能力,符合該階段學(xué)生各方面素養(yǎng)發(fā)展的需求。教師要結(jié)合信息技術(shù)開展教學(xué),利用信息技術(shù)構(gòu)建美術(shù)教學(xué)情境,提高課堂的激情,打造具有“美”元素的課堂,制造良好氛圍;通過信息技術(shù)拓展美術(shù)作品,塑造學(xué)生正確的審美意識,形成對事物美丑的正確三觀;最后利用信息技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生想象和思考,促進(jìn)創(chuàng)新思維的發(fā)展。這樣充分發(fā)揮信息技術(shù)的價值,構(gòu)建小學(xué)美術(shù)高效課堂。
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