摘要:科學技術的進步帶動了數字媒體技術的發(fā)展,同時對展示設計藝術形式產生了影響。本文通過分析數字媒體藝術設計在空間展示、交互展示、二維展示、網絡展示幾個方面的創(chuàng)新應用,探討其對于展示設計發(fā)展過程中的重要意義,為求提升展示設計作品質量,強化傳播效果,拓寬數字媒體技術的應用方式。
關鍵詞:展示設計;數字媒體;藝術
引言:
數字媒體藝術設計是一種集數字技術及藝術設計于一體的新型概念,它的存在有助于培養(yǎng)人們數字媒體技術的實際應用能力。隨著數字媒體藝術設計的不斷發(fā)展,其在展示設計中的作用效果也被人們挖掘出來。在信息化時代下,數字媒體技術方便了大眾日常生活,也滿足了藝術設計作品展示的創(chuàng)新需求。
一、數字媒體藝術設計在空間展示中的應用
隨著數字化時代的到來,數字媒體藝術設計在展示設計中的應用,首先就是打破了傳統展示設計的空間局限性,為展示設計賦予了額外的想象空間。通過對數字媒體藝術設計的不斷探索,以及不同展示空間的個性化要求,越來越多的空間設計新平臺被人們所發(fā)現、利用。
傳統的展示設計是在現實空間中劃分出相應的場地,將藝術設計作品進行展示,通過各種表現手段提高藝術設計作品的觀賞度,在這個過程中,空間是其展示的核心要素。而數字媒體藝術設計的應用,將藝術設計作品“實體化”,為觀眾提供真實的感官享受,提高作品的觀賞體驗。并且針對不同藝術設計的場景要求,加入特定的音效來營造作品的真實氛圍,為觀賞者營造身臨其境的視覺、聽覺盛宴,使體驗感大于觀賞感。
基于現代化技術的普及,以及4D技術的不斷完善,使得數字媒體藝術設計在展示設計中的應用面不斷擴大。滿足了受眾群體在視覺、聽覺等多方面的感官要求,增強了用戶的多重感官體驗。在實際創(chuàng)作過程中,將4D技術應用于展示設計,實現空間形式化創(chuàng)新,在實體空間的有限形式內為受眾群體提供多樣化的藝術表現手法,提高用戶滿意度[1]。
二、數字媒體藝術設計在交互展示中的應用
數字媒體藝術設計在展示設計中的互動性,主要體現在其表達藝術設計作品意境的同時,強化了參與者的個人體驗,讓參與者實現從被動參觀到主動參與的地位轉換。當然,設計師在進行交互展示的過程中,要注意相關操作流程的簡潔性,方便沒有相關設計經驗的受眾進行實際操作,避免因不了解展示設計的操作方法,而降低用戶體驗效果的情況發(fā)生。
交互設計可以算是數字媒體藝術設計在展示設計中最新穎的表現,它能夠實現受眾參與到藝術設計作品的表現過程,更形象化來說,是使受眾成為展示空間的組成部分。人們根據自己的個人喜好,實現對展示空間的元素控制,凸顯人們想看到的重點,使空間的表現效果實現個性化完善。通過這樣特殊的展現形式,引發(fā)人類對相關藝術設計的深思,幫助人們構建立體化的形象思維,給受眾更為直觀的感官享受。
例如,在許多城市的現代科技展覽館中,通過計算機模擬了生態(tài)場景中的雨雪、冰雹等自然現象,利用數字媒體藝術設計實現對不同場景間的自由控制轉換,滿足了不同客戶的感官需求。相較于傳統的文字圖片參觀,這種基于數字媒體藝術設計形式下進行的模擬參觀,能極大程度上發(fā)揮受眾的主觀能動性,參與到相關作品的設計環(huán)節(jié)中,并從中得到一定的感悟。
三、數字媒體藝術設計在二維展示中的應用
數字媒體藝術設計利用二維技術進行展示設計的過程較為傳統,從最開始的“大頭貼”開始,利用早年的電腦噴繪技術,增強藝術作品的設計感,實現與用戶的互動,增強代入感。隨著數字媒體技術的不斷發(fā)展,數字媒體藝術設計中的二維技術展示已不滿足于靜態(tài)處理,而是在中間加入了動態(tài)科技,賦予作品一定的生命力。
在二維技術的發(fā)展過程中,主要是實現從靜態(tài)到動態(tài)的轉變。在世博會中的《清明上河圖》就是利用動態(tài)科技,將清明上河圖中人民的傳統生活場景及藝術手法,通過現代化技術展示給大眾,為觀展者帶來了良好的視覺體驗,受到了國內外的一致好評。在二維技術多樣化創(chuàng)新發(fā)展背景下,展示設計不僅可以用圖文進行表達,更能在數字媒體藝術的輔助下全面發(fā)展。
四、數字媒體藝術設計在網絡展示中的應用
網絡創(chuàng)新是數字媒體藝術設計與展示設計的結合展示,以網絡為載體,作為一種新型藝術展示形式,得到受眾的廣泛認可。在結合過程中,網絡技術的加入使得數字媒體藝術設計展示變得更加多元化,增加了審美度。隨著大眾接納程度的轉變,以及相關技術的不斷完善,創(chuàng)作者加大了對網絡技術的革新力度,將更為直觀的現代化信息融入數字媒體藝術設計展示中。
從早期的“微博”、“博客”,再到后來的“俄羅斯虛擬博物館”,都是數字媒體藝術設計在網絡展示中的具體應用?!岸砹_斯虛擬博物館”巧妙地運用了谷歌網絡框架,將全景展示技術加入到作品設計當中,實現參觀者足不出戶就能瀏覽博物館的相關館藏信息,真正實現網絡創(chuàng)新的展示應用。
在數字媒體藝術設計不斷發(fā)展的時代背景下,網絡展示的創(chuàng)新理念打破了傳統展示的空間束縛,具備溝通便捷、實時分享等現代化特點。利用網絡的時間與空間優(yōu)勢,進行創(chuàng)新性設計,融合智能技術實現對傳統設計的理念內涵展示。隨著現代化技術的革新,以及網絡技術的普及應用,數字媒體藝術設計將逐漸發(fā)揮其高效化、創(chuàng)新化的表現優(yōu)勢,為展示設計的發(fā)展開拓新的道路[2]。
結論:
數字媒體藝術設計在展示設計的創(chuàng)新發(fā)展過程中有著重要位置,它打破了傳統的展示設計理念,脫離了現實場地的束縛條件,提升了受眾的整體感觀體驗。在數字技術高速發(fā)展的今天,摒棄原有的老舊發(fā)展觀,在藝術設計作品中加入更多現代化輔助技術,用技術推動媒體設計,為展示設計提供更廣闊的發(fā)展空間。
參考文獻:
[1]王蒙蒙.展示設計當中對數字媒體藝術設計的應用研究[J].西部皮革,2019,41 (17):99.
[2]李斯娜,周浩華.展示設計中如何有效運用數字媒體藝術[J].藝術科技,2017,30 (07):252.
作者簡介:曹瑜珂(1998.10-)女,民族:回,籍貫:河南省開封市,學歷:本科,研究方向:藝術設計。