浦雪華
【摘要】良好的區(qū)域環(huán)境能助推區(qū)域活動的有效開展,創(chuàng)設一個多元的、科學的區(qū)域游戲環(huán)境,需要我們“察言觀色”(察——觀察、判斷;言——討論、評價;觀——解讀研究;色——品鑒成效),以此來研究環(huán)境的多元性、有效性、發(fā)展性和實效性,不斷完善環(huán)境創(chuàng)設的策略和方法,促進幼兒游戲與學習的興趣、能力獲得提升與發(fā)展,讓區(qū)域游戲更具有教育價值。
【關鍵詞】環(huán)境創(chuàng)設;區(qū)域研究;提升品質(zhì)
《0~8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》一書中指出游戲、環(huán)境的重要性;《幼兒園教育指導綱要》指出:“環(huán)境是最重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設,有效地促進幼兒的發(fā)展?!币虼藙?chuàng)設一個多元的、科學的游戲環(huán)境,促進游戲的深入發(fā)展,提升區(qū)域品質(zhì),促進幼兒多元發(fā)展,成為我們孜孜以求的目標?;诃h(huán)境與區(qū)域游戲的關系,我們立足環(huán)境,借助環(huán)境審議、多元評價、聚焦研討、案例分析等方法,通過“察言觀色”(察——觀察、判斷;言——討論、評價;觀——解讀研究;色——品鑒成效),深入研究區(qū)域游戲環(huán)境的多元性、有效性、發(fā)展性、實效性,從而優(yōu)化區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的策略,提升區(qū)域游戲的品質(zhì)。
一、多視角觀察,審議環(huán)境,促進區(qū)域環(huán)境的多元性
陳鶴琴先生說過:“怎樣的環(huán)境就得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象?!倍嘣沫h(huán)境能促進區(qū)域游戲的創(chuàng)造性、能動性,能激發(fā)幼兒與環(huán)境充分互動,積極參與,讓幼兒不斷深化游戲的進度和廣度。檢驗區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設是否具有多元性,需要對其進行定期和不定期的觀察、判斷和研究,基于環(huán)境的顯性表現(xiàn)(如環(huán)境的布局、色彩、元素、材料等)和隱性價值(如材料能否激發(fā)幼兒的主動操作,環(huán)境能否刺激幼兒游戲的深化、學習的深入等)開展環(huán)境審議,旨在通過對環(huán)境全方位、多維度的觀察和研究,結合課程發(fā)展的需要、游戲內(nèi)涵的需要、幼兒發(fā)展的需要,判斷環(huán)境外在和內(nèi)在的適宜性、科學性和合理性。環(huán)境審議,不僅能發(fā)現(xiàn)環(huán)境創(chuàng)設過程中存在的具體問題,更能通過審議,促進教師和幼兒的思考,落實改造行為,優(yōu)化環(huán)境,促進環(huán)境創(chuàng)設的多元化。審議環(huán)境不是單一的,它是多元的,它是一個不斷延續(xù)的過程,審議的落腳點是多方面的,方式也各有不同,有個體審議、小組診斷,通過看、思、說、聽、辯,讓問題集中表現(xiàn),讓優(yōu)化環(huán)境問題的辦法多元且有效。
1.環(huán)境審議依據(jù)
根據(jù)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設內(nèi)容:①根據(jù)主題推進:觀看區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設與主題內(nèi)容的有效結合;②按課程推進:根據(jù)藍本課程實施過程、園本特色課程建構情況,分別對班級、功能室、戶外及公共區(qū)域分階段集中診斷。
根據(jù)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設格局:①以園舍文化背景為依據(jù),結合本園的內(nèi)涵發(fā)展,審議環(huán)境元素的多元性;②以幼兒興趣、區(qū)域特點為抓手,進行藝術性審議;③環(huán)境格局規(guī)劃、布局設置。
根據(jù)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設與游戲關系:①環(huán)境是否激發(fā)游戲的深入開展 ;②環(huán)境是否激發(fā)幼兒的積極參與和有效互動。
2.環(huán)境審議方法
(1)個體觀察:每一位教師對于環(huán)境都有各自獨特的專業(yè)視角,我們由教師個人通過對環(huán)境的外顯特點和內(nèi)在的教育價值,參照審議依據(jù),每一次抓一個切入點,通過對環(huán)境進行客觀翔實的觀察、記錄、梳理,從中發(fā)現(xiàn)問題,尋找環(huán)境中的亮點和不足,用個人的觀點去主觀評價區(qū)域環(huán)境。
(2)小組診斷:診斷,是指到教育理論中查找問題根源并尋求解決方法、提出改善建議、優(yōu)化教育實踐的一種方法?;趥€體觀察,通過組員的各抒己見,對“環(huán)境的指手畫腳”進行有針對性的現(xiàn)場診斷,分析指點環(huán)境中每一個點、每一個面、每一個區(qū)的創(chuàng)設價值和需要調(diào)整的地方,從環(huán)境的多角度多元化進行診斷,并且形成改進方案,為優(yōu)化環(huán)境的多元化而提出意見和建議。
二、全方位審視,多元評價,助推區(qū)域環(huán)境的有效性
在《0~8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》第五章“有效的環(huán)境創(chuàng)設”中提到區(qū)域設置的指導原則,《學前教育機構質(zhì)量評價系統(tǒng)》一書中又提供了環(huán)境評價的科學依據(jù)和方法。我們借助《學前教育機構質(zhì)量評價系統(tǒng)》的評價標準,以不同角度、多元方式,進行主觀分析、客觀判斷、綜合研究,多元評價區(qū)域環(huán)境的作用和價值,助推區(qū)域環(huán)境的有效性。
1.教師評價
教師通過對環(huán)境的觀察和審議,基于表象看內(nèi)在,從區(qū)域設置的合理性、材料投放的開放性、幼兒參與的積極性等方面入手,根據(jù)評價標準,將各自觀察的關鍵點分析記錄,為環(huán)境的評價提供支持性依據(jù)。
2.幼兒評價
《幼兒園教育指導綱要》中提到“支持鼓勵幼兒大膽提出問題”。區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設應符合幼兒的需求,哪些幼兒喜歡,哪些不喜歡,為什么喜歡?哪里不喜歡,為什么?這需要孩子自己去探討和交流。幼兒的游戲環(huán)境由幼兒做主,從規(guī)則到內(nèi)容、從區(qū)域設置到材料投放。我們通過設置幼兒環(huán)境調(diào)查表,以每日的游戲記錄(可以是標記性記錄,可以是對事件的描述性記錄,也可以是照片、視頻等)作為評價的手段,通過幼兒的相互交流、分享、協(xié)商,完成以幼兒為主的自主式環(huán)境評價,作為教師調(diào)整環(huán)境創(chuàng)設策略的基石。
3.師幼互動評價
我們可以通過一些話題的碰撞,建立教師和幼兒之間的鏈接。通過啟發(fā)式提問,如你覺得我們的圖書室好看嗎?你覺得哪里好看呢?你們覺得哪里還可以改進一下,還可以增加一些什么呀?通過提問引發(fā)思考,激發(fā)探究式的互動評價模式。
三、多途徑解讀,集中研討,深化區(qū)域環(huán)境的發(fā)展性
環(huán)境創(chuàng)設往往會走入困境,受到思維的限制,在某一程度會停滯不前。比如,材料投放缺乏支持性,環(huán)境設置缺乏拓展性,游戲內(nèi)容缺乏延續(xù)性。當環(huán)境影響游戲的發(fā)展時,我們要善于發(fā)現(xiàn)問題,開展系列研討,借助團隊的力量,研究問題,將問題轉(zhuǎn)變成深入發(fā)展的催化劑。比如,我們在“學習環(huán)境之區(qū)域游戲材料的投放”的系列研討活動中,以“問題導向—問題思考—問題討論—解決問題”為主線,提煉重要問題,建立環(huán)境創(chuàng)設研究平臺,精準把握有價值的話題,依托個別研究、小組討論、集中碰撞等形式,既方向一致,又各具側(cè)重地開展有效研究,最終形成認識一致、切實可行的環(huán)境創(chuàng)設方案。在深入研究中,我們聚焦材料投放這一話題,自主觀察,抓捕信息,用典型視頻作為案例分享的素材。各組依據(jù)選擇的視頻內(nèi)容解讀幼兒行為、教師行為,分組提供支持性證據(jù),分析研究材料的真實性、操作性、開放性。通過分享交流,信息共享,給出環(huán)境問題的合理證據(jù)。運用分組模擬材料投放的方式,從新的角度梳理優(yōu)化環(huán)境策略,完成對環(huán)境的提升。集中式的思維碰撞,讓豐富的經(jīng)驗分享、激烈的各抒己見、沉著的辯證解析成為環(huán)境創(chuàng)設的激發(fā)力,將一個具有價值的、有針對性的話題擴大化、深入化,從而突破環(huán)境創(chuàng)設中的瓶頸,讓環(huán)境更富有個性和發(fā)展性。
四、多維度品鑒,實踐檢驗,提升區(qū)域環(huán)境的實效性
環(huán)境創(chuàng)設不是一朝一夕,也不是階段性完成的,它是一個長期的、延續(xù)性的、發(fā)展的過程,它根據(jù)游戲的發(fā)展而不斷豐富、更新和補充。那如何跟蹤評價區(qū)域環(huán)境的實效性呢?這不僅需要階段性、集中式的評價和研究,更需要常態(tài)化、跟進式的分析與檢驗?!?~8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》一書中提到“為創(chuàng)設有吸引力、符合兒童發(fā)展水平的學習環(huán)境,評估和觀察記錄兒童的發(fā)展、學習經(jīng)歷和興趣很關鍵”。日常觀察記錄、案例分析是教師通過對幼兒游戲行為進行常規(guī)記錄、分析和檢驗環(huán)境的有效途徑之一,它以幼兒在環(huán)境中的情緒、動作、語言、交往等游戲行為作為客觀評價和檢驗成效的媒介,通過每一天的跟蹤記錄,記載了幼兒真實的游戲情況,及時地在觀察中發(fā)現(xiàn)存在的問題,引發(fā)教師對區(qū)域游戲環(huán)境的可操作性、趣味性、真實有效性等的深度思考,用實際行為評估幼兒在環(huán)境中的學習與游戲,從而緊密聯(lián)系區(qū)域環(huán)境與游戲發(fā)展之間的密切關系。
良好的區(qū)域環(huán)境能助推區(qū)域活動的有效開展,有助于幼兒在自由、寬松的氛圍中與環(huán)境、材料產(chǎn)生積極的效應,引發(fā)幼兒積極的行為。如何判斷環(huán)境的多元性、有效性、發(fā)展性和實效性,能否促進幼兒游戲與學習的興趣、態(tài)度、能力獲得新的提升與發(fā)展,只有通過我們和孩子一起去觀察、體驗、分析、研究,運用導向性信息反饋、針對性的反思,才能不斷完善環(huán)境創(chuàng)設的策略和方法,讓區(qū)域游戲更具有教育價值。