摘 要:小學(xué)階段是學(xué)生初步系統(tǒng)學(xué)習(xí)英語的起始階段,同時這一時期的英語學(xué)習(xí)也是為之后的英語學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)的階段。然而縱觀現(xiàn)如今的小學(xué)英語教學(xué)不難發(fā)現(xiàn),教師一味注重學(xué)生對語言基礎(chǔ)知識點的掌握,采用單一、片面的教學(xué)模式開展英語教學(xué)活動,使得英語課堂教學(xué)氛圍沉悶、無趣,英語教學(xué)質(zhì)量低下。趣味化教學(xué)這一理念的提出及其作為重要的教育教學(xué)思想在課堂教學(xué)中的貫徹實施為教師更好地開展英語教學(xué)指明了方向?;诖?,本文就如何開展趣味化的小學(xué)英語教學(xué)進行一番闡述,以期為一線教育工作者提供借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;趣味化教學(xué);趣味情境;趣味游戲;生動故事
興趣是成功教學(xué)的先導(dǎo),是促進學(xué)生主動、積極學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動力和強大情感根基。對于愛玩愛鬧、有著活潑好動天性的小學(xué)生來說,興趣在教學(xué)中發(fā)揮的重要性更是不言而喻。為此,在小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)摒棄傳統(tǒng)框架的束縛,積極探究開展趣味化教學(xué)的有效方法和策略,努力為學(xué)生營造生動、活潑、適宜的學(xué)習(xí)氛圍和空間,使英語教學(xué)的質(zhì)量和效率得到全面改進和提升。
一、 創(chuàng)設(shè)趣味情境,活躍課堂教學(xué)氛圍
情境創(chuàng)設(shè)是教師青睞、學(xué)生喜愛的教學(xué)方式和手段。借助良好情境的創(chuàng)設(shè),能夠擺脫單調(diào)文字講解帶來的枯燥感,激活沉悶、壓抑的課堂教學(xué)氛圍,使學(xué)生在入情入境的良好氛圍和空間中更好地理解并感知所學(xué)知識。為此,在構(gòu)建趣味化的小學(xué)英語教學(xué)課堂時,教師應(yīng)注重生動、有趣教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),為學(xué)生營造輕松、愉悅、活潑的學(xué)習(xí)氛圍和空間,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)知識的欲望和動力,使課堂教學(xué)得以順利、有條不紊地進展下去。
例如,以“This is my mother”這部分內(nèi)容為例,在課堂伊始環(huán)節(jié),為了激發(fā)學(xué)生興趣,我利用多媒體為學(xué)生播放了一些圖片,這些圖片是我在課前利用班級的微信交流群搜集的學(xué)生家庭成員的圖片??吹阶约杭胰说恼掌霈F(xiàn)在課堂上,學(xué)生表現(xiàn)得十分好奇和詫異,紛紛猜測著接下來的教學(xué)活動。我也順勢向?qū)W生展示自己家人的圖片并介紹到:“This is my mother. This is my father.And this is my sister.”并讓學(xué)生找出自己家人的照片并仿照這種句式,對自己的家人進行介紹。學(xué)生都熱情高漲,積極參與著課堂教學(xué)活動。如此一來,通過運用多媒體實現(xiàn)趣味情境的創(chuàng)設(shè),將學(xué)生的目光和注意力集中到了課堂中來,為課堂教學(xué)活動的順利開展打好了基礎(chǔ)。
二、 引入趣味游戲,激發(fā)學(xué)生參與興趣
游戲因其自身具有的較強靈活性、趣味性、娛樂性等特征備受學(xué)生喜愛,是課堂教學(xué)中常用的活動組織形式。對于年齡偏小,有著愛玩愛鬧特征且注意力容易分散的小學(xué)生來說,通過設(shè)置游戲的方式來構(gòu)建趣味化的英語教學(xué)課堂不失為有效的方法和策略。為此,小學(xué)英語教師應(yīng)從實際的教學(xué)內(nèi)容出發(fā),在課堂中引入學(xué)生喜愛的游戲來開展教學(xué)活動,從而激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)活動的興趣和動力,為高質(zhì)量、高效率課堂教學(xué)的構(gòu)建打好基礎(chǔ)。
例如,教師可以在單詞識記環(huán)節(jié)設(shè)置游戲。以“Does Lingling like oranges?”這部分內(nèi)容為例,本課主要介紹了一些與水果有關(guān)的單詞,如apple, pear, banana等。為了幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)、記憶這些單詞,教師可以在單詞識記環(huán)節(jié)為學(xué)生設(shè)置“傳遞單詞”的游戲,具體的游戲方式是:將每一縱隊的學(xué)生劃分為一個小組;向每個小組排在最后一排的學(xué)生展示代表不同單詞的卡片,并由該學(xué)生依次向前傳遞單詞,直至傳到最前面學(xué)生耳中,并由他(她)將單詞寫到黑板上。完成整個流程用時最少的小組獲勝。在富含趣味性的游戲中,學(xué)生對所學(xué)單詞有了深入的了解和認(rèn)識。如此一來,通過趣味游戲的設(shè)置,激發(fā)了學(xué)生參與課堂教學(xué)活動的興趣和動力,為高質(zhì)量教學(xué)課堂的構(gòu)建提供了有利的條件。
三、 講述生動故事,增添課堂教學(xué)趣味
對于處于7到13歲這一年齡段的小學(xué)生來說,他們還處于愛聽故事的階段,情節(jié)生動、有趣,情感豐富的故事是學(xué)生愛聽的。將之引入到英語教學(xué)課堂中,能夠?qū)握{(diào)語言知識點的講解以趣味故事的形式展示出來,從而吸引學(xué)生的眼球,將學(xué)生的目光聚焦到課堂中。為此,小學(xué)英語教師應(yīng)結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,引入學(xué)生喜愛且感興趣的趣味故事開展教學(xué)活動,為枯燥的課堂教學(xué)增添無限趣味,為構(gòu)建高質(zhì)量、趣味化的英語教學(xué)課堂提供有利的條件。
例如,在進行in, on, under, at等介詞的教學(xué)活動時,教師可以為學(xué)生創(chuàng)編一些有趣的故事,如哈利王子尋寶的故事:哈利王子到一個城堡中尋寶,根據(jù)城堡中的提示尋找寶物,比如某一關(guān)卡出現(xiàn)in的指示牌,則說明這一關(guān)卡的寶物在某個箱子的里面;下一關(guān)卡出現(xiàn)on的指示牌,則說明寶物在箱子上面……在尋找寶物的過程中,將這些介詞的學(xué)習(xí)滲透其中,讓學(xué)生在聽趣味故事的同時學(xué)會介詞。如此一來,通過講述生動、有趣的故事,為枯燥的課堂教學(xué)增添了無限趣味性,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,為高質(zhì)量教學(xué)課堂的構(gòu)建提供了有利的條件。
總之,趣味化教學(xué)作為符合小學(xué)生年齡特征的教學(xué)組織形式,在教育教學(xué)中廣泛應(yīng)用。小學(xué)英語教師應(yīng)從自身學(xué)科的特點出發(fā),積極探究開展趣味化教學(xué)的有效方法和策略,充分地激發(fā)學(xué)生學(xué)英語、說英語的興趣,為實現(xiàn)英語課堂教學(xué)效果的提升貢獻(xiàn)自己的微薄之力。
參考文獻(xiàn):
[1]張麗華.論新課標(biāo)背景下小學(xué)英語趣味教學(xué)的開展[J].新課程,2012.
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作者簡介:
何曉君,山東省日照市,山東省日照市東港區(qū)第一小學(xué)。