邵頌凱
摘要:一般來說,在產(chǎn)品的設計過程中將用戶的感受作為出發(fā)點,對于產(chǎn)品的后期銷售以及滿足用戶的實際具有深刻的意義。作者基于對于產(chǎn)品體驗的角度進行具體分析并提出了用戶體驗設計滿足的要點。本文中,作者以智能手機的設計為例,具體的分析智能手機產(chǎn)品是如何將客戶的需求融入到產(chǎn)品設計之中,了解產(chǎn)品設計的內(nèi)在邏輯規(guī)律。
關鍵詞:用戶體驗;設計要素;應用價值;分析
隨著社會的發(fā)展和人們收入水平的提高,使人們對生活質量有了更多要求,使人們的消費觀較以往產(chǎn)生了很大轉變。在傳統(tǒng)的消費概念中,大眾消費主要集中于改善生活的衣、食、住行等以物為主的消費。但是隨著人們經(jīng)濟水平的提高,當今的產(chǎn)品設計是圍繞“人”的實際需求來產(chǎn)生的。其中所謂的“人”就是用戶對于產(chǎn)品的體驗和需求,這也是現(xiàn)代消費觀的重要組成內(nèi)容。在下文中,作者主要為結合用戶的實際體驗對產(chǎn)品進行的設計,并就產(chǎn)品的各個設計要素進行系統(tǒng)的分析,希望對相關從業(yè)者予以一定的幫助。
一、用戶體驗設計的有關概念
從概念上來說,用戶體驗具體指的是:對某一產(chǎn)品進行前期設計過程中所構建的一種心理預期,這種感受是客戶的一種長久的精神需求而并非短暫的需要,它貫穿于一個產(chǎn)品設計到生產(chǎn)的全鏈條。而用戶的感受是指:在對于產(chǎn)品接受使用的過程中,如何看待產(chǎn)品定位產(chǎn)品的全部內(nèi)容。由于不同用戶對于產(chǎn)品的需求都有著主觀的色彩,所以在對產(chǎn)品的使用過程中,往往會根據(jù)自身的喜好來對產(chǎn)品進行選擇并作出評價,這就使很多產(chǎn)品在最初的設計時要更好的考慮用戶的感受,通過相應的科學方法和科學的態(tài)度來對客戶的需求進行預先的了解,進而使設計出的產(chǎn)品,更好地滿足于用戶的心理預期,通過反向推理的模式來使產(chǎn)品獲得更大的銷量[1]。
用戶體驗設計具體指的是:在產(chǎn)品設計時要將消費者的消費觀念融入到產(chǎn)品中,讓消費者不僅在物質層面上對產(chǎn)品進行使用的同時,在精神上也能產(chǎn)生一種美好的享受,這種物質和精神結合的過程對相關產(chǎn)品的設計師提出了更高的要求。通常,加強產(chǎn)品的精神定位和設計能更好的滿足于客戶的實際精神需要,如果設計師對用戶精神需求的缺乏考慮將會導致產(chǎn)品的滯銷。所以,從現(xiàn)代的消費觀來看,一定要統(tǒng)籌物質和精神兩方面的角度,在產(chǎn)品設計過程中考慮好二者之間對立統(tǒng)一的關系,完善產(chǎn)品的使用功能,預先考慮好用戶在使用這一產(chǎn)品時的感覺,進而更好地完善產(chǎn)品的設計要素。
二、用戶體驗設計要素在產(chǎn)品中的具體應用
隨著當今時代的發(fā)展和技術的進步,手機產(chǎn)品從問世至今發(fā)生了翻天覆地的變化。它由最初的“大哥大”進化為當今的智能手機,從以往基礎的短信、飛信發(fā)展到現(xiàn)在的微信業(yè)務,這一系列的技術變革對人們的生活習慣和社會的經(jīng)濟發(fā)展都產(chǎn)生了重要的影響,對人們的生活方式和工作方式也產(chǎn)生了很大的改變,使用戶在需求方面不僅得到了物質方面的滿足,同時也實現(xiàn)了情感的需求等。
(一)滿足用戶的實用需求
用戶對于某些產(chǎn)品進行決定購買前,第一要考慮的因素便是其基礎的功能。近些年,隨著科學技術的飛速進步,人們對手機的使用也有了不同的需求,手機從誕生到發(fā)展至今的時間雖然不長,但是功能卻實現(xiàn)了質的飛躍。20世紀80年代初,隨著第一部手機的問世,標志著模擬通信技術在人類社會中的發(fā)展,人們告別了以往只能通過有線方式進行通話的模式,以更為方便的借基站的工作原理,將電話隨身攜帶,實現(xiàn)了隨時接聽電話的需求。不過當時的手機的功能比較單一,只能進行模擬通話,同時信號較弱,在造型和體積上也有著諸多缺陷。到了80年代末期,手機的功能逐漸豐富,在通話的基礎上可以實現(xiàn)短信的收發(fā)、游戲消遣等功能。到了21世紀初,第三代的手機問世,其增加了一部分的上網(wǎng)音樂和圖像功能,部分手機也能進行部分的視頻通話;而隨著智能手機的問世,使手機的功能進一步的豐富,更好的滿足了用戶的需要[2]。
(二)滿足用戶的感覺需求
當產(chǎn)品的基礎使用需求得到用戶的滿足之后,產(chǎn)品在下一步的設計過程中就要進一步的挖掘客戶的需求。通常來說,人們的精神需求分為以下幾個類型,分別為:觸覺、聽覺和視覺等內(nèi)容。在對產(chǎn)品的設計時,設計師要從這幾點得到出發(fā),讓用戶的各種感官都得到相應的滿足,在精神上的愉悅和放松。這樣,用戶就能對產(chǎn)品的滿意度進一步的提高,對相應的產(chǎn)品更加熱愛,進而提升購買欲望。
(三)滿足用戶的交互需求
產(chǎn)品的交互性是滿足用戶需求的一項重要內(nèi)容,而智能手機的交互感受一般體現(xiàn)在產(chǎn)品的UI界面上如:視覺布局、圖形和圖表內(nèi)容等。這些產(chǎn)品在交互過程中能夠進行相互影響。所設計的產(chǎn)品界面越生動、形象,就能越好地吸引用戶。所以,設計師要從智能手機的界面入手,讓用戶首先從視覺上進行滿足。在滿足這一條件的基礎上,后續(xù)的設計師也將手機的外形和外觀配色進行更好的搭配,讓手機和人們具有更好的交互感和親切感。例如,三星、華為和小米的手機的外觀設計十分引人注目,柔和的曲線和淡雅的色彩更好的吸引客戶,讓客戶對相應的產(chǎn)品增加興趣。另一方面,產(chǎn)品的交互性還體現(xiàn)在用戶的觸覺上,用戶通過對智能手機的屏幕觸動可以更加方便快捷的操作,使用戶對于手機的操作得心應手,而這種智能手機的操作界面照以往的鍵盤式手機更加方便和舒適,進而更好的滿足用戶需求。
(四)滿足用戶的情感需求
近些年,隨著人們物質生活水平的不斷豐富,對于精神生活的要求更加的提高。雖然產(chǎn)品本身不具備情感的性質,但一旦客戶與產(chǎn)品建立了某種聯(lián)系,就使產(chǎn)品賦予了生命。所以設計師的相關設計中,要將產(chǎn)品的情感要素考慮在內(nèi),逐漸的去了解和客戶用戶的心理,讓用戶的心理在產(chǎn)品上得到共鳴。比如,在當今智能手機的拍攝過程中,很多商家將攝像和自拍功能基礎上加以美顏設計,為相關的用戶帶來更好的體驗,使用戶在拍攝過程中更好地體驗到生活的快樂。
結束語
綜上所述,隨著當今人們物質生活的豐富,消費觀念也產(chǎn)生了很多變化,產(chǎn)品和產(chǎn)品之間的競爭方式,從以往單純的使用功能變成了更多的設計要素和精神要素。所以相關產(chǎn)品在設計時要滿足用戶的各種需求,進而能更準確地設計出受用戶喜愛的產(chǎn)品,加強本產(chǎn)品自身的市場競爭水平。
參考文獻
[1]曲延瑞.家用康復產(chǎn)品設計要素分析[J].設計,2018(4).
[2]梁錦程.服務設計視角下的用戶信任體驗設計研究[J].設計,2019(7).