王華偉
摘要:對于小學(xué)音樂教學(xué)來說,因為小學(xué)生本身性格發(fā)展還不夠成熟,所以要想調(diào)動學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)其對于音樂學(xué)習(xí)的興趣,提升小學(xué)音樂課堂的質(zhì)量和效率,最主要的教學(xué)方法就是音樂游戲教學(xué)法。小學(xué)時期是學(xué)生的啟蒙階段,在小學(xué)階段對學(xué)生進行音樂教學(xué),其主要是為了培養(yǎng)學(xué)生對于美的認識和感受,進而提升學(xué)生的創(chuàng)造能力。本文主要圍繞小學(xué)音樂教學(xué)之中游戲教學(xué)的應(yīng)用意義、應(yīng)用作用、應(yīng)用現(xiàn)狀、應(yīng)用要點以及應(yīng)用措施展開研究。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)? 小學(xué)音樂? 實踐
中圖分類號:J60-05?文獻標識碼:A?文章編號:1008-3359(2020)23-0157-03
由于小學(xué)生年齡較小,無論是生理還是心理都處于發(fā)育初期,其主要的性格特點就是愛玩和好奇心重。在進行小學(xué)音樂教學(xué)的過程中,教師的主要任務(wù)是幫助學(xué)生集中注意力,提升學(xué)生對于音樂學(xué)習(xí)的興趣,進而實現(xiàn)提高小學(xué)音樂課堂教學(xué)質(zhì)量和效率的最終目的。利用游戲教學(xué)法,能夠最大程度地激發(fā)學(xué)生對于音樂學(xué)習(xí)的興趣,在游戲之中培養(yǎng)學(xué)生的音樂鑒賞能力,還能在一定程度上提升學(xué)生的團結(jié)協(xié)作精神和班級凝聚力,實現(xiàn)小學(xué)音樂教學(xué)的目標。
一、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的意義
與其他學(xué)科相比,小學(xué)音樂教學(xué)本身并不存在較強的理論性,這是因為音樂是一項感染性和表現(xiàn)力較強的藝術(shù)學(xué)科,在小學(xué)階段開設(shè)音樂教學(xué),能夠有效提升學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng),陶冶學(xué)生的情操。將游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)音樂教學(xué)之中,符合小學(xué)音樂教學(xué)的學(xué)科特點,同時也能夠發(fā)揮其輔助作用,最大程度表現(xiàn)出音樂教學(xué)的作用和教學(xué)效果,豐富課堂內(nèi)容。
將游戲活動引入到小學(xué)音樂課堂教學(xué)之中,能夠為學(xué)生營造比較輕松和諧的課堂氛圍。小學(xué)生在初次接觸課堂集體學(xué)習(xí)的時候可能會存在一定的緊張和焦慮心理,利用游戲活動能夠幫助學(xué)生緩解內(nèi)心的緊張情緒,活躍課堂的氣氛,拉近學(xué)生與教師之間的距離。目前在課程教育改革以及來自社會和學(xué)生家長多項因素的作用下,學(xué)生往往背負著較重的學(xué)習(xí)壓力,因此在小學(xué)音樂課堂中進行游戲教學(xué)能夠幫助學(xué)生放松心情,以更好地精神面對其他科目的學(xué)習(xí)。
二、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的作用
首先,最基礎(chǔ)的也是最重要的就是將游戲教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)音樂教學(xué)之中,這樣可以激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣。興趣是學(xué)生進行學(xué)習(xí)活動的重要基礎(chǔ)前提,要想提升學(xué)生對音樂學(xué)科的喜愛程度和課堂參與度,首先要做到的就是提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因為小學(xué)生本身年齡較小,很難在課堂上集中注意力,因此傳統(tǒng)教育模式下音樂課堂效率較低。將游戲教學(xué)法引入到小學(xué)音樂課堂之中,能夠在很大程度上豐富課堂內(nèi)容,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。
其次,小學(xué)生的生理和心理都處于發(fā)展的初期階段,其對于知識的理解能力有限,邏輯思維能力還比較薄弱。音樂學(xué)科的樂理學(xué)習(xí)本身是比較抽象的內(nèi)容,對于小學(xué)生來說難度較大。因此將游戲教學(xué)法應(yīng)用到小學(xué)音樂課堂之中,能夠幫助學(xué)生以一種簡單輕松的方式理解教學(xué)內(nèi)容,在進行游戲活動的同時感悟到音樂學(xué)習(xí)的魅力,更好地掌握和學(xué)習(xí)音樂基礎(chǔ)知識,提升音樂課堂的教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。
同時,音樂課堂的游戲活動是需要學(xué)生積極參與其中的,因此在游戲教學(xué)的作用下,能夠提升學(xué)生的課堂參與度,拉近學(xué)生與教師以及學(xué)生與學(xué)生之間的距離,幫助學(xué)生彼此之間建立起比較良好的合作關(guān)系,培養(yǎng)團隊意識。在進行游戲環(huán)節(jié)的過程中,屬于同一個小組的學(xué)生為了一個目標一起努力,并且彼此之間互相合作,取長補短,實現(xiàn)共同進步,也能夠在一定程度上促進小學(xué)生的全面發(fā)展。
最后,在小學(xué)音樂課堂中進行游戲教學(xué),不僅是為了集中學(xué)生注意力,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)樂理知識,從另一方面來說,還能提升學(xué)生的綜合素養(yǎng),實現(xiàn)學(xué)生身心的健康發(fā)展。教師在進行游戲環(huán)節(jié)設(shè)計的過程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將游戲與歌曲相結(jié)合,增強課堂的趣味性,學(xué)生之間也能夠進行思想的交流和碰撞,在完成課堂教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上實現(xiàn)學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。
三、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的現(xiàn)狀
從教師層面進行分析,在新課程教育改革的要求下,我國各學(xué)段、各學(xué)科教師應(yīng)該根據(jù)人才需要以及改革內(nèi)容的要求不斷提升自身的綜合實力和教學(xué)能力,這樣才能更好地實現(xiàn)教育教學(xué)事業(yè)的發(fā)展以及學(xué)生的培養(yǎng)要求。從實際情況來說,由于小學(xué)音樂學(xué)科一直沒有受到重視,小學(xué)音樂教師的思維習(xí)慣并沒有發(fā)生改變,因此也就不會進行教學(xué)模式上的創(chuàng)新與改革,其主要教學(xué)內(nèi)容仍然是傳統(tǒng)的樂理知識講解。同時,因為學(xué)校、學(xué)生家長以及社會對小學(xué)音樂學(xué)科的不重視,這也使得部分從事小學(xué)音樂教學(xué)的教師并不是專業(yè)教師,對待小學(xué)音樂教學(xué)的態(tài)度比較敷衍了事。
從學(xué)校層面分析,要想保障小學(xué)音樂教學(xué)課堂的順利進行,那么首先要解決的就是教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施問題。對于目前的小學(xué)音樂教學(xué)來說,學(xué)校層面對于音樂學(xué)科的不重視導(dǎo)致在進行資金劃撥時偏向于其他學(xué)科,音樂資金受到制約,教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施也沒有得到提升,無法保證小學(xué)音樂教學(xué)的質(zhì)量。對于教育落后地區(qū)來說,在思想觀念以及資金的制約下,多媒體設(shè)施、電子鋼琴以及音響這些與音樂教學(xué)相關(guān)的基礎(chǔ)設(shè)施比較匱乏,教師無法利用這些設(shè)備向?qū)W生進行音樂示范,也就很難完成音樂教學(xué)目標,實現(xiàn)良好音樂教學(xué)效果。
從教學(xué)本身進行分析,長期以來,學(xué)校、學(xué)生家庭以及社會都被應(yīng)試教育這一觀念深深影響著,因此小學(xué)音體美課程并不能夠受到學(xué)生家長和教師的重視,在學(xué)校內(nèi)部甚至還經(jīng)常出現(xiàn)音樂課改成語文課的情況,很難發(fā)揮出音樂學(xué)科教學(xué)的積極作用。對這一現(xiàn)象出現(xiàn)的原因進行分析,最重要的就是從學(xué)校層面上就沒有對音樂學(xué)科進行精準定位,忽視了音樂學(xué)科中的教育特點和藝術(shù)特點。目前在小學(xué)音樂課堂的實際開展過程中,大多數(shù)教師習(xí)慣于將音樂教學(xué)與其他學(xué)科相結(jié)合,弱化了音樂學(xué)科教學(xué)的真正作用,長此以往就會造成惡性循環(huán),無法真正發(fā)揮出音樂教學(xué)對學(xué)生成長和素養(yǎng)提升的作用,與原本的音樂學(xué)科教學(xué)目標背道而馳。
四、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的要點
第一,在小學(xué)音樂學(xué)科教學(xué)過程中進行游戲教學(xué)的實踐,應(yīng)該選擇趣味性較強的游戲,這是因為利用趣味性較強的游戲可以更好地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生傾向意識,進而轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)的主觀能動性。
第二,教師在進行游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計過程中,內(nèi)容上要與教學(xué)實際相聯(lián)系,在形式上要考慮到學(xué)生的基本水平,促使更多的學(xué)生能夠參與其中,保障學(xué)生的游戲參與度。若是游戲難度較大,那么學(xué)生將會產(chǎn)生畏難情緒,進而影響對音樂學(xué)科的學(xué)習(xí);若是游戲難度較低,那么將無法實現(xiàn)游戲教學(xué)法的真正目的,學(xué)生的注意力也無法更好地集中。所以說,教師既要保障游戲的趣味性,也要考慮實踐性對游戲過程和學(xué)生參與度的影響。
第三,教師在進行游戲設(shè)計的過程中,還應(yīng)該適當(dāng)增加游戲的競爭性。在游戲中進行競爭性的設(shè)計,往往更能夠吸引學(xué)生參與其中,加深學(xué)生對于音樂本身和知識點的理解,更高效地實現(xiàn)音樂教學(xué)目標。同時在恰當(dāng)?shù)母偁幮宰饔孟拢軌蚣ぐl(fā)學(xué)生的好勝心理和斗志,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生對音樂學(xué)習(xí)和基礎(chǔ)知識探索的源動力。
五、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的有效措施
(一)進行情境的構(gòu)建
在進行正式音樂課堂教學(xué)之前,教師可以通過游戲情境的構(gòu)建進行課堂內(nèi)容的導(dǎo)入,將學(xué)生的注意力從課件的活動轉(zhuǎn)移到課堂學(xué)習(xí)中來,實現(xiàn)課間向課堂的過渡。教師進行游戲設(shè)計的過程中,應(yīng)該將課程標準作為游戲設(shè)計的主要基礎(chǔ),改革傳統(tǒng)教學(xué)模式中教學(xué)設(shè)計隨意性和單向性的缺點,在學(xué)生中實現(xiàn)多樣性和靶向性的教學(xué)。同時,在進行游戲教學(xué)法的過程中,教師還應(yīng)該注意到要將學(xué)生作為課堂教學(xué)和學(xué)習(xí)的主體,引導(dǎo)學(xué)生不僅是用耳朵,而是利用視覺等多項感官對所學(xué)習(xí)到的音樂進行描述,逐漸加深對音樂學(xué)習(xí)的理解。在游戲情境構(gòu)建教學(xué)的作用下,學(xué)生能夠更好地感受音樂情感,感悟音樂的魅力,提升自身的音樂素養(yǎng)。
(二)設(shè)計音準訓(xùn)練等樂理游戲
受到小學(xué)生自身心理和生理發(fā)展的影響,其本身邏輯思維能力較差,因此在進行問題的探索和思考過程中往往只停留在表面,很難繼續(xù)深入下去,而音樂樂理教學(xué)本身是一個比較枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,若是不進行教學(xué)模式的改變,那么學(xué)生將會逐漸失去對音樂學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師應(yīng)該利用游戲教學(xué)法,創(chuàng)新樂理教學(xué),通過設(shè)計樂理小游戲,降低學(xué)生樂理知識學(xué)習(xí)的難度,更好地進行音樂鑒賞。當(dāng)學(xué)生處于教師為其搭建的樂理游戲情境之中時,在環(huán)境的熏陶之下能夠?qū)σ魳繁旧碛兄又庇^的認識和理解,提升學(xué)生與音樂的好感度,在快樂中進行枯燥樂理知識的學(xué)習(xí)活動。
對于樂理知識的學(xué)習(xí)來說,音準是其中最重要的組成部分,其內(nèi)容本身也具有較強的理論性。教師在進行游戲內(nèi)容設(shè)計的過程中,可以將音準學(xué)習(xí)與學(xué)生比較熟悉的語言互相轉(zhuǎn)換,以一個比較簡單的方式引導(dǎo)學(xué)生進行知識點的理解工作,最大程度降低音準學(xué)習(xí)的難度,提升音樂課堂的效率。
(三)形成和諧師生關(guān)系
將游戲教學(xué)法應(yīng)用于音樂教學(xué)之中,對于教師本身來說應(yīng)該清楚認識教學(xué)的模式以及游戲設(shè)計,游戲的設(shè)計不僅能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)效果,還應(yīng)該幫助小學(xué)生更加充分地理解音樂內(nèi)容,提升其音樂接受能力。要想實現(xiàn)以上教學(xué)目標,基礎(chǔ)前提是學(xué)生與教師之間形成和諧良好的師生關(guān)系,進行有機互動。在互動交流的作用下,學(xué)生的學(xué)習(xí)動力能夠?qū)崿F(xiàn)更好地激發(fā),并且還能夠調(diào)動學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)參與熱情和積極性,也能夠進一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。教師進行游戲設(shè)計時,不僅要與教學(xué)內(nèi)容息息相關(guān),同時還要注意游戲與學(xué)生實際生活產(chǎn)生聯(lián)系,加強課堂內(nèi)容與生活實際的聯(lián)系,使學(xué)生能夠體驗到課堂與生活的同步進行,學(xué)生也能夠放松身心全力投入其中。
(四)以尊重學(xué)生個性發(fā)展為前提加強對學(xué)生合作意識的培養(yǎng)
每一位小學(xué)生因自身生活條件和生活環(huán)境的不同,其在行為習(xí)慣、性格以及為人處世方面也存在較大差異,所以對于音樂知識的接受程度和接受能力也存在著較大的差別。教師在進行游戲設(shè)計的過程中,需要對不同學(xué)生個體之間的接受能力進行充分考慮,尊重學(xué)生的個性化發(fā)展,以此為前提實現(xiàn)學(xué)生之間的共同進步。因此,這要求教師進行游戲設(shè)計時,以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),進行難易程度的劃分,保障游戲本身符合每一個學(xué)生的需求。
在尊重學(xué)生個性化發(fā)展的基礎(chǔ)上,教師還應(yīng)該重視對學(xué)生團隊意識的培養(yǎng)。每一個人都不能夠脫離集體獨自生活,因此在進行小學(xué)音樂游戲教學(xué)的過程中,應(yīng)該將集體參與作為游戲設(shè)計的重要內(nèi)容,幫助學(xué)生建立起良好的合作共贏關(guān)系。在實際游戲進行過程中,屬于同一個小組的學(xué)生內(nèi)心中保持同一個目標,只有這樣才能夠在游戲進行中實現(xiàn)彼此包容,向著同一個方向努力,最終實現(xiàn)游戲的勝利。
六、結(jié)語
對于小學(xué)音樂教學(xué)來說,要想更好地完成教學(xué)目標,提升教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,那么最基礎(chǔ)也是最有效的方法就是游戲教學(xué)法。在游戲教學(xué)法的作用下,教師通過進行情境的構(gòu)建和游戲的設(shè)計,以尊重學(xué)生個性化發(fā)展為重要前提,幫助學(xué)生更好地進行樂理知識的學(xué)習(xí),拉近學(xué)生與教師以及學(xué)生與學(xué)生之間的距離,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識以及提升學(xué)生的合作能力,最終提高學(xué)生的音樂素養(yǎng),實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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