摘要:趣味的教學(xué)課堂,是推動素質(zhì)化教育進程的重要思路。很多教師在探究趣味教學(xué)模式的過程中,總結(jié)出了多樣化的模式,挖掘了多種教學(xué)元素。但開展趣味教學(xué)的核心是實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),促進學(xué)生的全面發(fā)展?;诖?,教師需要貫徹“以生為本”的教育理念,以趣味性教學(xué)為手段,來推動素質(zhì)化教育進程。本文筆者針對趣味性教學(xué)的特點總結(jié)出幾點教學(xué)建議,并在此展開論述。
關(guān)鍵詞:故事情景;探究活動;游戲
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師多以傳授理論知識為主。但小學(xué)生的知識基礎(chǔ)、思維基礎(chǔ)都并未完善,抽象的數(shù)學(xué)知識會讓他們喪失學(xué)習(xí)的興趣。同時,以往的教學(xué)活動多脫離生活實際,缺乏教學(xué)的趣味性,在壓抑的課堂氣氛下,甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生畏懼心理。傳統(tǒng)的教育的方式限制了學(xué)生的思維和內(nèi)在潛力,導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)水平成績平平?;诖耍處熆梢詷?gòu)建趣味性教學(xué)模式來解決長期以來存在的問題。在趣味課堂上,教師可以豐富教學(xué)內(nèi)容,讓抽象的數(shù)學(xué)變得生動起來,也可以有效地吸引學(xué)生的注意力,逐漸培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,讓教學(xué)變得更為高效。
一、 創(chuàng)設(shè)故事情景,營造教學(xué)氛圍
小學(xué)生基礎(chǔ)并不牢固,因而在學(xué)習(xí)過程中大多都會對晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識表現(xiàn)出抵觸的情緒,產(chǎn)生煩躁的心理。但同樣,小學(xué)生不缺乏學(xué)習(xí)的欲望,只要是他們自己感興趣的元素,都會表現(xiàn)出濃厚的探索欲望。結(jié)合學(xué)生的這種心理特點,教師可以以“講故事”的教學(xué)手段來貫徹教學(xué)始終,以此來改變“灌輸式”教學(xué)所帶來的問題,從而帶動學(xué)生參與的積極性,讓數(shù)學(xué)課堂充滿生命力。
故事元素的選取也要符合小學(xué)生的興趣愛好,一方面教師要多與學(xué)生溝通交流,來了解當(dāng)下學(xué)生們感興趣的元素,另一方面教師也要緊跟時代的步伐,以學(xué)生的視角來挖掘教學(xué)元素。比如當(dāng)下比較流行的“小豬佩奇”“灰太狼”等卡通人物都可以作為數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)元素,來豐富課堂內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的興趣。比如在講解“長方形和正方形的周長”時,我以“小豬佩奇”等人物作為故事的主人公,為學(xué)生們設(shè)計了故事情節(jié):小豬佩奇和灰太狼進行賽跑,比賽開始前,裁判宣布了比賽路線,即小豬佩奇在第一個草坪跑一圈,灰太狼在第二個草坪跑一圈。看了跑步路線后,灰太狼表示不公平。那么,為什么灰太狼會認(rèn)為不公平呢?接下來,筆者利用多媒體為學(xué)生們展示了兩塊草坪,并繼續(xù)問:“判斷比賽路徑長短要看草坪的什么?”引導(dǎo)學(xué)生說出“周長”后,我開始板書這部分的內(nèi)容,帶領(lǐng)學(xué)生們展開了進一步的探索。由此可見,數(shù)學(xué)并非只是“枯燥乏味”的代名詞,教師要善于挖掘相關(guān)的元素,來增強數(shù)學(xué)的趣味性,從而有效地吸引學(xué)生的注意力,提高教學(xué)質(zhì)量。
二、 開展探究活動,體驗學(xué)習(xí)魅力
傳統(tǒng)的“學(xué)生聽為主”的教學(xué)模式,讓學(xué)生的主體性得不到有效的發(fā)揮,導(dǎo)致他們只能被動地接受知識、記憶知識,其思維能力的發(fā)展大大受到了限制。在趣味課堂中,調(diào)動學(xué)生的主觀能動性極為重要。其中,探究式教學(xué)可以很好的發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓他們能夠養(yǎng)成獨立思考的能力和解決問題的意識。此外,開展探究式教學(xué),可以實現(xiàn)課堂的互動,讓學(xué)生們在課堂中有效地進行溝通交流,這不僅有利于提高其知識水平,還能讓他們養(yǎng)成學(xué)習(xí)的信心,收獲學(xué)習(xí)的樂趣。
比如在講解“認(rèn)識平行四邊形”前,學(xué)生們已經(jīng)學(xué)習(xí)了一些多邊形的知識。因此,在開展這部分教學(xué)時,我注重學(xué)生的參與性,鼓勵他們通過探究來認(rèn)識相關(guān)知識。首先,我將學(xué)生們分為了若干小組,組織小組活動,讓他們拿出準(zhǔn)備好的平行四邊形紙,通過觀察、測量等學(xué)習(xí)活動來初步了解該圖形的特點。學(xué)生探究后,我讓他們匯報自己的觀察、探究結(jié)果并進行總結(jié)。然后,我結(jié)合學(xué)生的探究情況進行提問,讓他們思考對角、對邊等特點,從而加強他們的認(rèn)知。接下來,我出示課件進行驗證,讓他們發(fā)現(xiàn)平行四邊形兩組對邊分別平行這一特征,進而對平行四邊形進行定義。同樣,在認(rèn)識平行四邊形底和高時,我也讓學(xué)生們自主探究,讓他們真正在探究中掌握平行四邊形特點,提高空間觀察能力。由此可見,探究式的教學(xué)有利于發(fā)揮學(xué)生的主體性優(yōu)勢,讓他們發(fā)散思維、探究思維都能得到有效的提升。當(dāng)然,探究式教學(xué)也是需要師生互動的,教師要選擇合適的時機,運用正確的方法來開展指導(dǎo)活動,保證探究活動的有序進行,讓學(xué)生們在歡樂中提高自身的能力。
三、 實施游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生熱情
大多數(shù)的小學(xué)生課堂注意力都較差,但他們擁有較強的好奇心和求知欲。同時,每個孩子對游戲都充滿了濃厚的興趣,因而在新課標(biāo)背景下,游戲教學(xué)也得到了進一步的發(fā)展。游戲教學(xué)法是構(gòu)建趣味課堂的重要手段,在各學(xué)科的課堂中都得到了廣泛的應(yīng)用。數(shù)學(xué)作為義務(wù)教育階段的重要學(xué)科,有效地開發(fā)游戲資源,利用多樣化的數(shù)學(xué)小游戲來優(yōu)化課堂設(shè)計,是讓數(shù)學(xué)走向高效的重要思路。因此,教師要科學(xué)合理的實施游戲教學(xué),以此來激發(fā)學(xué)生的熱情,提高其學(xué)習(xí)的效果。
游戲形式的選擇上,要做到新穎有趣;在游戲的設(shè)計上,教師要力求游戲和所教學(xué)的內(nèi)容的融合。同時,教師要注重游戲過程中的引導(dǎo),讓游戲發(fā)揮其應(yīng)有的價值。比如在講解“可能性”這部分時,首先,筆者進行了學(xué)情分析,了解學(xué)生們的興趣愛好。然后,在課堂上引入了有趣的摸棋子、涂色等游戲活動。游戲過程中,學(xué)生們積極參與,通過猜測、實踐、交流,對事件發(fā)生的確定性和不確定性有了一個比較感性的認(rèn)知。同時,我引導(dǎo)學(xué)生們正確地運用“可能”“一定”“不可能”等詞語來描述事件的可能性,深化他們對知識的理解。接下來,我對學(xué)生在游戲過程中的表現(xiàn)給予了評價,以此來提高他們的認(rèn)知。在這個教學(xué)片斷中,游戲活動活躍了課堂氣氛,提高了教學(xué)的效果。由此可見,游戲元素是趣味課堂的催化劑,教師要善于應(yīng)用游戲教學(xué),來達到教學(xué)目標(biāo)的要求。
總而言之,要構(gòu)建趣味性的數(shù)學(xué)課堂,教師必須以學(xué)生為主體,積極挖掘趣味性的教學(xué)元素,改變傳統(tǒng)枯燥乏味的教學(xué)方式。通過趣味教學(xué),讓學(xué)生變被動為主動,使其積極地參與到課堂教學(xué)中,讓他們多動手多思考,真正體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。
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作者簡介:
覃玉山,廣西壯族自治區(qū)河池市,廣西河池市巴馬縣那桃鄉(xiāng)平林小學(xué)。