何雨宸 楊華
摘要:現(xiàn)代科技變革更新的速度令人驚嘆,不斷地改變著我們的生活,人們獲取實(shí)時(shí)新聞信息的方式逐漸從口口相傳到報(bào)紙?jiān)俚叫侣劦浆F(xiàn)在的實(shí)時(shí)手機(jī)信息,新聞的傳播方式發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,與此同時(shí)給新聞業(yè)帶來(lái)的也是全新的挑戰(zhàn)。在這樣的情況下,基于VR技術(shù)的新聞傳播方式應(yīng)運(yùn)而生,通過(guò)VR,用戶(hù)可以親自感受到“真實(shí)事件”的實(shí)際情況,用戶(hù)與新聞之間的神秘面紗被掀去,實(shí)時(shí)信息共享在未來(lái)成為可能。本文總結(jié)了VR新聞在新聞傳播領(lǐng)域的發(fā)展,分析了VR新聞的特征。
關(guān)鍵詞:VR;新聞;用戶(hù)體驗(yàn);深度參與
VR即虛擬現(xiàn)實(shí),是一種能夠?qū)F(xiàn)實(shí)世界通過(guò)計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)展現(xiàn)出來(lái)的方式,因?yàn)閂R中包含了三維的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)以及信息的多方交匯,讓人們擁有“沉浸式”體驗(yàn)成為可能。“3I”被喻國(guó)明稱(chēng)之為VR的核心,也就是指想象、交互和沉浸。
一、VR新聞在新聞傳播領(lǐng)域的產(chǎn)生與發(fā)展
VPL公司成立者:美國(guó)科學(xué)家杰倫·
拉尼爾在20世紀(jì)80年代初第一次提出了“VR”的想法,這個(gè)想法在10年后才被大眾所發(fā)現(xiàn)。1991年,在日本世嘉公司的支持下,VR第一次真正的以街機(jī)游戲的形式走入人們的生活中,《虛擬》游戲也就是在那個(gè)時(shí)候產(chǎn)生的,從那之后,越來(lái)越多的行業(yè)和公司開(kāi)始嘗試使用VR技術(shù),因?yàn)檫€不夠成熟,只有少部分人真正感受到了VR可以帶來(lái)的改變。
21世紀(jì)20年代,社會(huì)技術(shù)的發(fā)展速度超過(guò)了人類(lèi)的想象,VR也重新走進(jìn)了大眾的事業(yè),包括阿里巴巴、百度、騰訊等在內(nèi)的商業(yè)巨頭都將VR納入了投資的范圍內(nèi),這樣的形勢(shì)下,誰(shuí)先優(yōu)先掌握了VR的使用權(quán),誰(shuí)也就掌握了未來(lái)的發(fā)展潮流。VR大規(guī)模發(fā)展的第一年是2016年,也因此被稱(chēng)之為“VR元年”。新聞?lì)I(lǐng)域?qū)R的首次嘗試就是“沉浸式”新聞的應(yīng)用。2013年,美國(guó)的《得梅因記事報(bào)》應(yīng)用VR創(chuàng)造了第一個(gè)解釋性的新聞欄目《收獲的變化》,這也是VR和新聞媒體的首次成功結(jié)合。在此之后,英國(guó)廣播公司(BBC)、《紐約時(shí)報(bào)》、《Vice》雜志一級(jí)美國(guó)廣播公司(ABC)都逐漸的在自己的產(chǎn)品中融入了VR的元素。我國(guó)與VR的第一次接觸在2015年,在當(dāng)年的“9.3”閱兵儀式上,VR全景視頻就出現(xiàn)在了《人民日?qǐng)?bào)》的新聞上;16年的體壇風(fēng)云人物的頒獎(jiǎng)直播也運(yùn)用了VR技術(shù);在“兩會(huì)”開(kāi)展期間,VR報(bào)導(dǎo)也被新華社所采用……VR逐漸被應(yīng)用在我們生活的各個(gè)領(lǐng)域。
二、VR新聞的特征分析
(一)多感官、沉浸式體驗(yàn)
和傳統(tǒng)的報(bào)紙、電視等新聞媒體比起來(lái),VR的出現(xiàn)則帶來(lái)了實(shí)景體驗(yàn)的可能性,到達(dá)新聞現(xiàn)場(chǎng)不再需要長(zhǎng)途的顛簸,而只需要輕輕帶上一個(gè)輕便的眼鏡,即可輕易“到達(dá)”新聞現(xiàn)場(chǎng),直觀(guān)感受現(xiàn)場(chǎng),在最新的VR技術(shù)中,人們不僅可以看到場(chǎng)景,還能感受氣味、烈日等場(chǎng)景下的溫度、味道等,這完全的改變了人們獲取新聞的傳統(tǒng)模式,給人們帶來(lái)了前所未有的新奇體驗(yàn)。
(二)多維度、非線(xiàn)性敘事
過(guò)去的新聞主要是通過(guò)記者在第一時(shí)間內(nèi)趕到現(xiàn)場(chǎng),運(yùn)用自己的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)對(duì)新聞現(xiàn)場(chǎng)以及事情發(fā)生經(jīng)過(guò)進(jìn)行記錄并總結(jié),而后再通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)或者報(bào)紙進(jìn)行刊登,這樣的傳播方式存在時(shí)間上的局限性和報(bào)道的主觀(guān)性,有時(shí)還會(huì)起到輿論導(dǎo)向的作用。而通過(guò)VR技術(shù),完美的彌補(bǔ)了傳統(tǒng)新聞媒體存在的不足之處,新聞的展現(xiàn)方式從二維平面變成了三維立體,用戶(hù)可以自己走到新聞現(xiàn)場(chǎng),深入了解事件發(fā)生經(jīng)過(guò),也可以自主選擇自己感興趣的內(nèi)容去了解。在地震的紀(jì)念館中,用戶(hù)可以自由選擇參觀(guān)地點(diǎn),對(duì)場(chǎng)館的每個(gè)角落進(jìn)行觀(guān)察,“沉浸”在地震館的氛圍之中,這一刻,時(shí)間感受和空間感受都達(dá)到了統(tǒng)一。
(三)用戶(hù)的深度參與及創(chuàng)造
《紐約時(shí)報(bào)》最近發(fā)表的一篇名為《流離失所》的文章就將VR和新聞很好的結(jié)合在了一起,通過(guò)VR,用戶(hù)可以在新聞場(chǎng)景中感受每一個(gè)角落,就算是想要與孩子進(jìn)行交流,也是可以實(shí)現(xiàn)的。新華網(wǎng)的VR新聞則免除了VR眼鏡的需要,用戶(hù)只需要將視頻畫(huà)面進(jìn)行拖拽旋轉(zhuǎn),就可以對(duì)不同的事物進(jìn)行多角度的觀(guān)察,還能夠進(jìn)行縮小、放大等操作。在“兩會(huì)”期間,新華網(wǎng)的報(bào)道中有7次都采用了VR報(bào)導(dǎo)的形式,觀(guān)眾們只需要輕輕移動(dòng)鼠標(biāo)或者通過(guò)手指點(diǎn)擊屏幕,就能夠?qū)⒆约簬氲健皟蓵?huì)”場(chǎng)景之中進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,用戶(hù)不再是新聞的被動(dòng)接受者,而是逐漸擁有了主動(dòng)選擇信息的權(quán)利。新華社的云南震后系列報(bào)道中,網(wǎng)友評(píng)論也包含了VR的應(yīng)用,不同的評(píng)論能夠有不同的地理位置顯示。
三、結(jié)束語(yǔ)
VR新聞所帶來(lái)的“沉浸式”新聞體驗(yàn),是對(duì)傳統(tǒng)媒介的短板的良好彌補(bǔ),在用戶(hù)使用VR系統(tǒng)的過(guò)程中,總是很容易對(duì)新聞報(bào)以很大的信任,因?yàn)榇蠖鄶?shù)用戶(hù)都不具備專(zhuān)業(yè)的新聞分辨能力。這樣的情況也就意味著VR的真實(shí)性和可靠性應(yīng)得到更加強(qiáng)勢(shì)的保障,VR新聞應(yīng)該更加嚴(yán)謹(jǐn),更加真實(shí)。利用VR進(jìn)行報(bào)道的媒體,也應(yīng)該對(duì)新聞內(nèi)容進(jìn)行仔細(xì)檢查,保持新聞的真實(shí)性,更好地承擔(dān)起社會(huì)的責(zé)任,讓新聞人成為真正的傳播者,訴說(shuō)者。
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