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    學(xué)前教育專業(yè)樂理與視唱課程游戲化教學(xué)初探

    2019-10-09 02:03:36石喬娜
    藝術(shù)大觀 2019年16期
    關(guān)鍵詞:游戲化學(xué)前教育

    石喬娜

    摘要:隨著時代文化和精神的不斷發(fā)展與深入,音樂教育中的音樂素養(yǎng)培養(yǎng)已經(jīng)成為一種時代追求。學(xué)前教育專業(yè)是培育幼師的主要領(lǐng)域,樂理與視唱課程作為該專業(yè)的一門必修課,是音樂學(xué)習(xí)的有效載體。該課程的教學(xué)效果直接影響未來幼師在教學(xué)中的音樂水平,關(guān)乎幼兒音樂素養(yǎng)發(fā)展。為了堅實學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生音樂教學(xué)基礎(chǔ),本文通過借鑒幼兒園音樂游戲這一教學(xué)模式,將寓教于樂思想貫穿始終,探究最新教學(xué)策略,培養(yǎng)學(xué)生音樂記憶、音樂聽辨能力。

    關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;樂理視唱;游戲化

    樂理與視唱課程是學(xué)前教育專業(yè)中一門音樂基礎(chǔ)課程,伴隨著近年來教學(xué)改革中對高效課堂的追求,對教育教學(xué)智慧的呈現(xiàn)、對學(xué)生主體作用的引導(dǎo),傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)不再實用,無法滿足學(xué)生心理需求。因此,學(xué)前教育專業(yè)樂理與視唱課程如何更好地與幼兒園音樂活動教學(xué)銜接,成為教師重點思考的問題。鑒于幼兒園教學(xué)特點來看,引入音樂游戲理念,將教學(xué)游戲化,不僅可以體現(xiàn)學(xué)生主體,還能夠增加樂理內(nèi)容的趣味性,選取大量兒童歌曲,并在教學(xué)中引入多元化游戲,通過游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)激情,進而自覺的完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。由此可見,對學(xué)前教育專業(yè)樂理與視唱課程教學(xué)游戲化探討,具有很高的實用價值。

    一、樂理與視唱課程游戲化教學(xué)的理論支持

    (一)寓教于樂的傳統(tǒng)教學(xué)理論

    寓教于樂強調(diào)了“教”與“樂”的關(guān)系,“教”指教學(xué),“樂”指娛樂。“寓教于樂”一詞源自古羅馬時期偉大詩人——賀拉斯,在《詩藝》中提出,在他看來,詩歌首先要讓聽者喜歡,符合眾望,然后具備教育和娛樂功效,讓讀者娛樂的同時感受到教育的熏陶。我國教育學(xué)家孔子也提出了一系列有關(guān)音樂和審美教育功能的觀點。通過以上分析可見,寓教于樂是古今中外都在提倡的一種教學(xué)理念,強調(diào)音樂教學(xué)中對美的感知、認(rèn)知、體驗與創(chuàng)造,從而升華至道德,影響人的品行。

    (二)西方哲學(xué)中的游戲理論

    游戲又可以叫“play”,包括音樂演奏。在亞里士多德看來,人們對音樂的渴望是為了游戲。而在近代哲學(xué)家康德的著作中,也提及音樂與游戲相融合,用游戲闡述藝術(shù)活動的審美。席勒作為“游戲說”的哲學(xué)家,發(fā)生在康德之后,在他的美學(xué)觀點中,追求藝術(shù)的自然性,強調(diào)在自由狀態(tài)下自由活動,這一點與游戲的本質(zhì)相契合。除此之外,其他哲學(xué)家,像歌德、斯賓塞等都將審美與游戲相關(guān)聯(lián),正是由于不同哲學(xué)家對“游戲說”的不同見解,提升了美學(xué)內(nèi)涵。

    (三)以學(xué)生為主體的新課標(biāo)理論

    現(xiàn)代教育教學(xué)理論中,開始將學(xué)科基本結(jié)構(gòu)作為教學(xué)中心,提倡發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。課堂主體變化、學(xué)習(xí)動機成為其中最重要的環(huán)節(jié)。游戲以游戲者的體驗過程為核心,在音樂教學(xué)中,游戲者以感知音樂為主,進行材料的理解,同時鞏固知識、總結(jié)經(jīng)驗、相互評價。在現(xiàn)代教學(xué)論中,學(xué)生是有血、有肉、有情感的個體,是具有豐富內(nèi)心世界的獨立的人。

    二、樂理與視唱課程與幼兒音樂游戲的教學(xué)分析

    幼兒是指年齡在3-6歲的兒童,他們對周圍世界的認(rèn)識主要借助游戲渠道,幼兒在游戲中能夠感知生命的快樂和生存的美好,不斷獲得自我認(rèn)知和社會認(rèn)知。幼兒在音樂學(xué)習(xí)過程中不能專門集中注意力,需要用游戲的方式將幼兒帶入音樂境界,可以說游戲滲透能夠?qū)崿F(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”,促進幼兒智育、德育和體育多元化發(fā)展。

    這對于學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生而言,以游戲為介質(zhì)傳遞音樂美育,將音樂知識、技能、情感體驗與游戲交融,促進其音樂記憶力、想象力和表現(xiàn)力發(fā)展成為未來就業(yè)所必需掌握地技能。這就要求學(xué)生學(xué)會從幼兒的生活里取材,從幼兒喜聞樂見的游戲中找敏感點,以最純真、最自然的方式通過唱唱、跳跳、動動、玩玩來親身體驗,感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化。為此,在學(xué)前教育專業(yè)樂理與視聽課程中實施游戲化教學(xué),不僅能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo),還可以提升未來幼師的教學(xué)水平。

    三、學(xué)前教育專業(yè)樂理與視唱課程游戲化教學(xué)策略

    (一)引入聲勢游戲

    由于幼兒認(rèn)知水平有限,對教師語言的理解可能存在一定難度,為此,在幼兒園游戲化教學(xué)中,經(jīng)常會涉及肢體類游戲,運用捻指、拍手、拍腿、跺腳等表現(xiàn)形式表達(dá)情感,調(diào)動幼兒參與積極性。為此,在學(xué)前專業(yè)樂理與視唱課程游戲化教學(xué)中,教師可以引入聲勢游戲,以身體、嗓音為樂器,通過自己的身體作為打擊樂器進行感官體驗,感受音樂的知識的學(xué)習(xí)過程。以樂理節(jié)奏節(jié)拍章節(jié)中《有趣的拍子》教學(xué)課例為例,教學(xué)目標(biāo)為:運用游戲掌握學(xué)習(xí)常見拍子的種類,運用肢體語言進行聲勢游戲,根據(jù)不同拍子的特點進行不同的聲勢動作設(shè)計,來幫助學(xué)生理解拍子的結(jié)構(gòu)特點以及強弱規(guī)律。例:四二拍子和四三拍子對單拍子,只有強拍和弱拍,只用拍手和拍腿兩種聲勢就可以拍子的結(jié)構(gòu)和強弱規(guī)律:四二拍子具有一強一弱的特點,可以用拍手表示強拍、拍腿表示弱拍;四四三拍的強弱關(guān)系是一強兩弱,用拍手表示強拍,拍兩次腿表示兩個弱拍即可。四四拍為復(fù)拍子,是強、弱、次強、弱的結(jié)構(gòu),除了有一個強拍以外,出現(xiàn)了一個次強拍,這是就需要在拍手和拍腿的基礎(chǔ)上,加入一種新的聲勢動作跺腳來表示。當(dāng)然在這個聲勢游戲同樣可以運用到視唱練耳的教學(xué)中去,結(jié)合聲勢動作進行節(jié)奏、視唱的練習(xí),這種多感官的教學(xué)方法,可以讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)中去,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效果。

    (二)引入語言游戲

    將語言引入音樂教學(xué)是世界著名的三大音樂教育體系之一—奧爾夫音樂教育體系的偉大貢獻。語言是人人都具備的能力,語言中的語音、語調(diào)、語速、語氣、語詞、語句與音樂構(gòu)成中的要素如音高、長短、音量、音色、速度、樂句都是相同的。運用學(xué)生熟悉的語言游戲進行音樂教學(xué)對于學(xué)生來說是親切的,沒有任何負(fù)擔(dān)的。通過語言朗誦游戲幫助學(xué)生感受、體驗、表現(xiàn)音樂元素,最后提取其包含的音的長短、強弱等音樂元素,這是一個從感性到理性的認(rèn)知過程。例在節(jié)奏游戲《小老鼠上燈臺》,可以根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容進行設(shè)計,從最初的最基本的包含四分音符、八分音符的節(jié)奏型開始,依次發(fā)展到二分音符、全音符,附點四分音符、附點八分音符、各種切分節(jié)奏、休止符等節(jié)奏的學(xué)習(xí)中,都可以用這首童謠進行教學(xué),將抽象的節(jié)奏教學(xué)融入語言游戲中,進行不同梯度的設(shè)計,讓學(xué)生感到既熟悉又陌生,在拍一拍、說一說、玩一玩中,循序漸進地自然而有效地進行教學(xué)。還可以引導(dǎo)學(xué)生進行語言游戲的創(chuàng)編,將節(jié)奏型進行組合再創(chuàng)作并進行展示,這是培養(yǎng)學(xué)生對已有經(jīng)驗的運用能力和創(chuàng)造力、音樂表現(xiàn)力的有效途徑。

    (三)引入生活游戲

    幼兒游戲活動中,選材大都來自生活,如何尋找生活與音樂之間結(jié)合的突破口,是未來幼兒音樂教師必須掌握的技能。為此,在學(xué)前教育專業(yè)樂理與視唱課程教學(xué)中,可以引入生活類游戲,以玩樂的游戲法讓音樂劇貼近生活,把神秘的音樂符號變成了游戲式的生活語言。以《我和杯子做游戲》為例,運用杯子這一生活用品做教具進行教學(xué)實踐,針對不同層次教學(xué)目標(biāo)、設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程,例如:在記譜法中的認(rèn)識音符這一教學(xué)目標(biāo)時,準(zhǔn)備四個四個杯子,每一個杯子代表一個四分音符為一拍,那么在一個杯子里放不同數(shù)量的筆,就代表一拍里包括幾個音,有兩支筆表示將四分音符分為兩部分就是兩個八分音符,一支筆橫放在兩個杯子上,表示這個音是兩個四分音符的時值為二分音符,以此類推,在進行理論學(xué)習(xí)之前,使學(xué)生有一個視覺上的認(rèn)識,能夠直觀地觀察到各種音符之間的時值關(guān)系,進而提升到抽象的音樂符號的認(rèn)知。又如《杯子傳遞游戲》中,教師可根據(jù)不同拍子的特點設(shè)計不同傳遞杯子的方法,幫助學(xué)生來感受和學(xué)習(xí)各種拍子等等,這種游戲還有很多。

    參考文獻:

    [1]呂海蓮.高師學(xué)前教育專業(yè)視唱練耳課的游戲化教學(xué)探究[J].北方音樂,2015,35(20):77+79.

    [2]邵美崎.樂理與視唱練耳在學(xué)前教育專業(yè)中教法的開展路徑初探[J].才智,2018(25):83.

    [3]孫梅娟,龔方圓,羅紹帆.學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生視唱練耳能力培養(yǎng)探索[J].楚雄師范學(xué)院學(xué)報,2016,31(12):130-134.

    [4]劉斐.學(xué)前教育專業(yè)視唱練耳課程游戲化教學(xué)初探[J].當(dāng)代音樂,2017(22):33-34.

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