【摘要】:素質(zhì)教育理念的不斷推廣,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革提供契機(jī)。然而,受到傳統(tǒng)教育弊端的影響,影響到小學(xué)數(shù)學(xué)教育改革質(zhì)量。教育游戲是現(xiàn)階段備受小學(xué)生與教師青睞的教學(xué)方法,將教育游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,為小學(xué)生營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的落實(shí)。對(duì)此,本文著重分析教育游戲的概述,提出教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略。
【關(guān)鍵詞】:教育游戲 興趣 小學(xué) 數(shù)學(xué)教學(xué)
引言
數(shù)學(xué)是小學(xué)教育階段的重要課程,對(duì)小學(xué)生思維能力的發(fā)展、數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培育十分重要。數(shù)學(xué)作為一門基礎(chǔ)性課程,與其他課程密切相連,因此,小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)成效,能夠影響到其他課程學(xué)習(xí)質(zhì)量。對(duì)此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)改變灌輸式教學(xué)方法,采取有效的教學(xué)方法為小學(xué)生授課,增強(qiáng)小學(xué)生參與興趣,進(jìn)而培育小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。而教育游戲的生成,正好符合這一教育模式。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)重視教育游戲的運(yùn)用,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
一、教育游戲的概述
教育游戲以課程知識(shí)內(nèi)容為載體,以游戲?yàn)橹饕问剑瑢?shí)現(xiàn)游戲與課程知識(shí)的相融合,為小學(xué)生營(yíng)造寓教于樂(lè)的教學(xué)氛圍,帶動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)情感,使小學(xué)生主動(dòng)融入到教學(xué)活動(dòng)中,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中有所收獲。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,借助游戲形式,變得生動(dòng)化、形象化、直觀化,便于小學(xué)生更好的理解課程知識(shí),較為滿足小學(xué)生學(xué)習(xí)需要。同時(shí),教育游戲運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠在一定程度上提升小學(xué)生學(xué)習(xí)水平與能力,培育小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,糾正小學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)培育小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
將教育游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠?yàn)樾W(xué)生營(yíng)造寓教于樂(lè)教學(xué)氛圍,培育小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。教育游戲具有一定的互動(dòng)性、游戲性、趣味性,吸引小學(xué)生注意力,讓小學(xué)生快速的融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,增強(qiáng)小學(xué)生學(xué)習(xí)能力。同時(shí),將教育游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,促進(jìn)師生、生生交流合作模式,改變以往沉悶的教學(xué)氛圍,使師生、生生在交流中更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如:在學(xué)習(xí)《100以內(nèi)的加法》知識(shí)中,教師融入教育游戲,實(shí)現(xiàn)課程知識(shí)與教育游戲的相融合,為小學(xué)生開展游戲教學(xué)形式,列舉100以內(nèi)的加法計(jì)算題,以由簡(jiǎn)到難的計(jì)算機(jī)模式,引領(lǐng)小學(xué)生進(jìn)行計(jì)算機(jī)闖關(guān),增強(qiáng)小學(xué)生參與興趣,將小學(xué)生分成小組合作形式,讓小學(xué)生通過(guò)數(shù)學(xué)計(jì)算題競(jìng)賽進(jìn)行闖關(guān),最后打出所有的計(jì)算題,不僅使小學(xué)生更好的完成數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù),還能夠促進(jìn)小學(xué)生掌握知識(shí),進(jìn)而增強(qiáng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
(二)促進(jìn)小學(xué)生個(gè)性化發(fā)展
小學(xué)生由于家庭教育、個(gè)性特點(diǎn)、學(xué)習(xí)能力等不同,因此,小學(xué)生與小學(xué)生之間存在差異性。在以往數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師大都采取灌輸式教學(xué)方法為小學(xué)生授課,忽視小學(xué)生主體性,導(dǎo)致小學(xué)生主觀能動(dòng)性的不到有效發(fā)揮,進(jìn)而影響到小學(xué)生學(xué)習(xí)呈現(xiàn)。素質(zhì)教育理念下提出小學(xué)生為教學(xué)主體,以課程知識(shí)為載體,注重小學(xué)生個(gè)性化發(fā)展,根據(jù)小學(xué)生發(fā)展需要,為小學(xué)生設(shè)置教學(xué)活動(dòng),進(jìn)而滿足小學(xué)生異質(zhì)性學(xué)習(xí)需要。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師運(yùn)用教育游戲,應(yīng)重視小學(xué)生個(gè)性化發(fā)展,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
例如:在學(xué)習(xí)《多邊形面積》知識(shí)中,教師借助情境教學(xué)方法,為小學(xué)生開展教育游戲活動(dòng),運(yùn)用多媒體為小學(xué)生播放探索星空的視頻,吸引小學(xué)生注意力,讓小學(xué)生受到環(huán)境的感悟,快速的融入到教學(xué)氛圍中,之后根據(jù)視頻內(nèi)容,為小學(xué)生設(shè)置兩個(gè)教學(xué)游戲活動(dòng),一是在游戲中提示計(jì)算公式內(nèi)容,引領(lǐng)一些數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差的小學(xué)生參與到其中,讓小學(xué)生在游戲中更好的掌握面積公式內(nèi)容。二是增強(qiáng)游戲難度,引領(lǐng)基礎(chǔ)好的小學(xué)生觀察視頻,掌握空間圖形,不提示數(shù)學(xué)公式,發(fā)展小學(xué)生思維,讓小學(xué)生在探討、思考中,更好的理解課程知識(shí),完成教學(xué)活動(dòng)。同時(shí),基礎(chǔ)差的小學(xué)生在完成第一階段游戲內(nèi)容之后,可以嘗試融入到第二階段課程知識(shí)學(xué)習(xí)中。教師為小學(xué)生設(shè)置分層次游戲教學(xué)活動(dòng),能夠滿足不同層次小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要,使每一名小學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中都能夠收獲成長(zhǎng)、能力、知識(shí),進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生發(fā)展。
(三)開展生活化教學(xué)活動(dòng)
數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際密切相連,實(shí)現(xiàn)生活與數(shù)學(xué)課程知識(shí)的相融合,為小學(xué)生開展生活化數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),營(yíng)造熟悉的教學(xué)氛圍,有助于帶動(dòng)小學(xué)生教學(xué)參與興趣。因此,教師應(yīng)重視生活化教學(xué)活動(dòng)的開展,進(jìn)而培育小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。為小學(xué)生開展生活化數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),能夠讓小學(xué)生知曉數(shù)學(xué)知識(shí)與生活之間的聯(lián)系,增強(qiáng)小學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用能力,使小學(xué)生借助數(shù)學(xué)知識(shí)去解答生活中的問(wèn)題。與此同時(shí),借助生活現(xiàn)象,理解數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,提升小學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)理解能力,進(jìn)而增強(qiáng)小學(xué)生數(shù)學(xué)現(xiàn)象能力。教師為小學(xué)生開展生活化游戲活動(dòng),激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,發(fā)展小學(xué)生思維,讓小學(xué)生在游戲中更好的掌握課程知識(shí)內(nèi)容,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。例如:在學(xué)習(xí)《認(rèn)識(shí)人民幣》知識(shí)中,教師借助生活化場(chǎng)景,為小學(xué)生開展購(gòu)物游戲活動(dòng),讓小學(xué)生扮演角色,分別為買東西與賣東西的人物,讓小學(xué)生在賣東西與買東西中認(rèn)識(shí)人民幣,進(jìn)而更好的掌握數(shù)學(xué)課程知識(shí)。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,教育游戲的運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,是對(duì)傳統(tǒng)教育的一種補(bǔ)充,不僅創(chuàng)新教師單一授課模式,還能夠激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)動(dòng)力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)重視教育游戲的開展,根據(jù)小學(xué)生實(shí)際情況,為小學(xué)生開展適合的游戲活動(dòng),進(jìn)而提升小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
【參考文獻(xiàn)】:
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作者簡(jiǎn)介:高利巖,1980.10,女,漢,山東省濟(jì)寧市任城區(qū),本科,二級(jí)教師,小學(xué)數(shù)學(xué)