許銘明
摘要:興趣是人想要認(rèn)識或者從事某種事物的意愿,是推動人認(rèn)識世界、探求真理的重要動機(jī),興趣也是孩子最好的老師。新課程改革的不斷深入對課堂教學(xué)質(zhì)量的要求也越來越高,要想提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果就要不斷提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)低年級的學(xué)生對事物保持著很大的好奇心,比較活潑好動,所以容易出現(xiàn)上課走神、不專心聽講、愛做小動作的問題。所以在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課上要采取一些具有創(chuàng)新性的教學(xué)方式,例如利用游戲教學(xué)的方式進(jìn)行教學(xué)。因此,本文將簡要分析小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué);游戲教學(xué)
前言:
課堂是學(xué)生獲取知識的主要來源,也是體現(xiàn)教師教學(xué)水平的重要場所。因此,教師決定著課堂的質(zhì)量和水平,繼而影響著學(xué)生的知識獲取情況和成績。數(shù)學(xué)是一門學(xué)科更是一門科學(xué),其本身并不是索然無味的,數(shù)學(xué)的枯燥與否在一定程度上是由課堂教學(xué)是否有效決定的。那么如何提高課堂教學(xué)的質(zhì)量和有效性就值得每一位教師深思。在小學(xué)階段,學(xué)生的認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)能力相對來說都比較低。教數(shù)學(xué)的時候如果方法用不對,課堂就會顯得十分枯燥乏味,為了提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果,教師應(yīng)該在教學(xué)過程中使用游戲教學(xué)的教學(xué)方法,使學(xué)生在愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)。
1.利用游戲教學(xué)法來為學(xué)生營造輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境
小學(xué)生的認(rèn)知水平不高,學(xué)習(xí)能力也比較低,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)相對較難,所以應(yīng)該激發(fā)并提高小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。但小學(xué)生又具有比較強(qiáng)烈的好奇心且自我約束能力很差,心智也還沒有成熟,所以小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上總是會走神、做小動作、不專心聽講,不一定能完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。因此教師應(yīng)該多和學(xué)生溝通談心、親近學(xué)生,營造和諧的師生關(guān)系,讓學(xué)生信任教師;教師也應(yīng)該不斷通過游戲教學(xué)法來為學(xué)生營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生通過游戲的方式感知數(shù)學(xué),走進(jìn)數(shù)學(xué)【1】。小學(xué)教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可以依據(jù)教材設(shè)計學(xué)生感興趣的小游戲,以吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在一個相對輕松、快樂的環(huán)境中學(xué)習(xí),提高課堂教學(xué)效果。
例如,在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)一年級下冊的第四單元《100以內(nèi)的加法和減法》這一課時,就可以通過模擬真實的情境和游戲來進(jìn)行教學(xué)。在進(jìn)行一定的理論知識講解之后在下節(jié)課就可以進(jìn)行“水果超市”這個小游戲。教師要通知學(xué)生下一次上課的時候從家里帶一些不同的水果過來。在開始上課前教師再對上節(jié)課講的100以內(nèi)的加減法的相關(guān)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)和鞏固,然后將學(xué)生分為三組,讓學(xué)生拿出自己從家?guī)淼乃H缓蠼處煂λM(jìn)行定價,例如一個蘋果18元,一根香蕉15元,一個梨20元,然后讓三組學(xué)生輪流進(jìn)行水果的買賣(只進(jìn)行價格的運(yùn)算,不付錢,水果最后還是學(xué)生自己的)。并從每個組抽兩個學(xué)生進(jìn)行監(jiān)督,看其他學(xué)生算的是否正確,例如一個學(xué)生要買兩個蘋果,那這個學(xué)生應(yīng)該付多少錢呢?買蘋果的這個學(xué)生自己要算,監(jiān)督員也要算,看這個學(xué)生最后算出來是不是36元錢,如果算的不對的話在游戲結(jié)束后要上臺表演節(jié)目。這樣不僅為學(xué)生創(chuàng)造了一個輕松快樂的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境;也有利于激發(fā)小學(xué)低年級學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣、使學(xué)生積極主動地參與到課堂當(dāng)中;還可以在實際鍛煉中對學(xué)生加減知識進(jìn)行鞏固。
2.利用游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)的、必備的學(xué)科,數(shù)學(xué)學(xué)科的核心素養(yǎng)也是要從小開始培養(yǎng)的,基本上從小學(xué)到高中都是要學(xué)數(shù)學(xué)的,所以從小學(xué)低年級開始,教師就要對學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)進(jìn)行培養(yǎng),讓學(xué)生從開始接觸數(shù)學(xué)時就打下很好的基礎(chǔ),也要讓學(xué)生對數(shù)學(xué)充滿興趣【2】。但是數(shù)學(xué)需要記大量的公式,在做題當(dāng)中也需要進(jìn)行大量的計算,所以會有很多學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中會覺得比較枯燥無趣,甚至有些學(xué)生會覺得學(xué)數(shù)學(xué)在生活中沒有什么作用,所以不愿意學(xué)。所以教師應(yīng)該通過各種方式去激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,只有學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)一直保持著濃厚的興趣才會愿意聽講、愿意寫作業(yè)、愿意思考,才不會覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件很累很枯燥乏味的事情。因此,教師可以通過游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),低年級小學(xué)生本來就比較活潑好動,在游戲中他們更愿意動腦筋思考問題【3】。
例如在學(xué)習(xí)到人教版小學(xué)二年級下冊第三單元《認(rèn)識方向》這一課時,教師就可以通過游戲的方式進(jìn)行教學(xué),吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生積極主動地參與到課堂當(dāng)中。首先要教會學(xué)生分辨前后左右,然后再告訴學(xué)生早上的太陽是從東邊升起的、傍晚的夕陽是從西邊落下的,并讓學(xué)生回家之后多進(jìn)行幾天仔細(xì)的觀察。向?qū)W生講解東南西北四個方向的有關(guān)知識,然后將學(xué)生分為四組,分別請每組的組學(xué)生站在教室的后面,統(tǒng)一面向東邊,然后讓學(xué)生根據(jù)教師的指令進(jìn)行轉(zhuǎn)體活動,教師會喊向南轉(zhuǎn),向西轉(zhuǎn)等,讓學(xué)生在實際的游戲中加深對方向的認(rèn)識和理解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3.利用游戲教學(xué)法來激發(fā)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力
小學(xué)生的思維是十分跳躍的,也十分具有創(chuàng)造力。小學(xué)低年級的學(xué)生心理發(fā)育也比較特殊,所以教師應(yīng)該針對小學(xué)生的特殊心理去努力挖掘?qū)W生的優(yōu)點和長處,通過游戲教學(xué)法來提高學(xué)生的自主創(chuàng)新能力【4】。教師在進(jìn)行教學(xué)和游戲設(shè)計的過程中,要針對學(xué)生的好奇心、跳躍性的思維、較強(qiáng)的創(chuàng)造能力等,讓學(xué)生對游戲的整個過程都充滿好奇心,從而鍛煉學(xué)生的思考能力。
例如在學(xué)到人教版小學(xué)三年級上冊第五單元《解決問題的策略》時,就可以運(yùn)用游戲教學(xué)法。教師可以找兩個學(xué)生上臺模擬一個摘蘋果的情境,然后問學(xué)生一個問題:小蘭幫媽媽摘蘋果,第一天摘了十五個,第二天摘了二十個,往后的每一天都比前一天多摘五個,問小蘭一周一共能摘多少個蘋果?小學(xué)生會對此很感興趣,有利于激發(fā)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力。
結(jié)語:
如何提高課堂質(zhì)量,繼而提升教學(xué)的有效性是每一位教師不斷探索的事情。因此在應(yīng)試教育不斷轉(zhuǎn)向素質(zhì)教育的環(huán)境下,游戲教學(xué)是一種能夠有效吸引學(xué)生的教學(xué)方式。教師要想更好地激發(fā)和增強(qiáng)小學(xué)低年級學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,把枯燥乏味的課堂變得生動有意義,讓學(xué)生在快樂的氛圍中學(xué)習(xí),教師就要不斷嘗試各種新的教學(xué)方式,根據(jù)自己教學(xué)經(jīng)驗和實際教學(xué)內(nèi)容,在課堂中加入有益的小游戲,以吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,讓他們主動參與到知識的探究中,使學(xué)生能在歡樂的課堂氛圍中學(xué)到知識,全面提升小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
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