鐘愛(ài)平
摘 要:本文總結(jié)了基于自主游戲的教師指導(dǎo)策略:一是角色選擇從幼兒意愿出發(fā);二是讓幼兒自主確定游戲情節(jié);三是提供充足的自主游戲時(shí)間。
關(guān)鍵詞:自主游戲;教師指導(dǎo);策略
游戲是孩子們的天性,在形式多樣的游戲中,自主游戲是最受孩子們歡迎的。但是孩子們進(jìn)行自主游戲時(shí),出現(xiàn)了許多問(wèn)題,教師作為觀察者要善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,并通過(guò)有效的指導(dǎo),促進(jìn)自主游戲的順利開(kāi)展,推進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),充分發(fā)揮自主游戲的作用。
一、角色選擇從幼兒意愿出發(fā)
在大量的自主游戲中,很多孩子都喜歡角色扮演游戲。在選擇擔(dān)任何種角色時(shí),教師應(yīng)該給孩子們一定選擇的自由,讓他們自行分配角色或自行選擇,這樣特別容易激發(fā)他們參與角色扮演游戲的興趣。但是,有很多幼兒教師認(rèn)為讓孩子們自己進(jìn)行角色選擇,會(huì)浪費(fèi)許多游戲的時(shí)間,但事實(shí)并非如此,只要幼兒教師給予有效的規(guī)劃,讓孩子們自由地進(jìn)行角色選擇是能夠收獲良好的教育效果的。
在活動(dòng)室的角色扮演游戲區(qū),教師投放了已經(jīng)準(zhǔn)備好地角色卡片,每個(gè)角色由三名幼兒來(lái)選擇,同時(shí)也為孩子們發(fā)放了各自的名牌,當(dāng)他們來(lái)到角色扮演區(qū)以后,他們要把自己的名牌和自己想扮演的角色卡片放在一塊,那些因?yàn)槎喾N原因沒(méi)能搶到自己喜歡的角色卡片的小朋友就得扮演游戲中的客人,那些搶到自己喜歡的角色卡片的孩子便成為了游戲主人。在角色扮演游戲中,那些游戲主人可以組織和安排客人的任務(wù)。這種游戲方式,在一定程度上尊重了幼兒選擇的意愿,對(duì)于這次沒(méi)有做游戲主人的幼兒,為了激發(fā)他們的游戲興趣,我們可以規(guī)定在下次角色扮演游戲中,他們可以作為游戲的主角。這樣每次的角色扮演游戲都有組織者和參與者,從而使游戲可以有目的地順利開(kāi)展。
在自主游戲中,教師尊重幼兒自主選擇角色的意愿,能夠使幼兒在人格發(fā)展、能力提升等多方面受益,如果教師在角色選擇上過(guò)多干涉,有時(shí)會(huì)扼殺幼兒自主思維的能力,不利于幼兒自主發(fā)展。
二、讓幼兒自主確定游戲情節(jié)
孩子們天生會(huì)編各種各樣的故事,在自主游戲中,我們應(yīng)該放手讓他們自己設(shè)計(jì)故事情節(jié),而不是由教師來(lái)對(duì)故事情節(jié)進(jìn)行設(shè)定。教師進(jìn)行故事情節(jié)的設(shè)定常常會(huì)讓自主游戲的故事發(fā)展變得死板、枯燥無(wú)趣。如果教師在分析學(xué)情后,發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)O(shè)定故事情節(jié)時(shí)需要一定的引導(dǎo),此時(shí)教師可以給出一些合理化的建議或者與孩子們共同討論,而當(dāng)孩子們突發(fā)奇想要對(duì)故事情節(jié)做出變更時(shí),教師也要給予積極的評(píng)價(jià)與鼓勵(lì),以維持他們進(jìn)行自主游戲的興趣。
在“醫(yī)院”為主題的自主游戲中,就會(huì)出現(xiàn)豐富多變的故事情節(jié),從而使游戲變得趣味無(wú)窮。如根據(jù)我們的經(jīng)驗(yàn),看病都應(yīng)該到醫(yī)院里去,但是有一次一個(gè)孩子在自主游戲時(shí)提出了這樣的問(wèn)題:“我已經(jīng)生病了,不能走動(dòng),怎么到醫(yī)院看病呢?”此時(shí)其他的孩子都面面相覷,教師及時(shí)給出了建議:“要不,讓醫(yī)生到你們家來(lái)給你看病?”這個(gè)提議引發(fā)了幼兒的討論,一番討論過(guò)后,大家一致同意,通過(guò)打電話的方式邀請(qǐng)醫(yī)生到家里來(lái)看病。這個(gè)邀請(qǐng)醫(yī)生上門就診的想法給故事增添了趣味,也使游戲得到了順利開(kāi)展。而在打電話時(shí),孩子們嘗試使用不同的句子和語(yǔ)氣來(lái)跟醫(yī)生交談,而有關(guān)醫(yī)生上門就診時(shí)應(yīng)該使用哪種交通工具,大家的做法也各異:有的走路,有的跑步,有的開(kāi)車,有的坐公交車。這個(gè)自主游戲,通過(guò)孩子們的討論增加了許多新的游戲情節(jié),使孩子們對(duì)這個(gè)游戲樂(lè)此不疲的同時(shí),學(xué)到了很多有關(guān)醫(yī)生看病方面的知識(shí)。
三、提供充足的自主游戲時(shí)間
自主游戲大多數(shù)時(shí)候需要很長(zhǎng)的時(shí)間,如果只給孩子們安排15分鐘或是20分鐘的時(shí)間,基本上游戲沒(méi)有完成就草草收?qǐng)隽耍蛘呤呛⒆觽儼押芏嗲楣?jié)都簡(jiǎn)化了,這樣的游戲會(huì)讓孩子們感到特別無(wú)趣。那么,應(yīng)該給孩子們提供多長(zhǎng)時(shí)間才能滿足孩子們自主游戲的時(shí)間呢?以大班的孩子為例,一般情況下,我們需要給他們長(zhǎng)于30分鐘的自主游戲時(shí)間。因?yàn)闇?zhǔn)備游戲要用掉一部分時(shí)間,像自主選擇游戲伙伴需要一定的時(shí)間,讓小伙伴們安靜下來(lái)又需要一定的時(shí)間,講述游戲規(guī)則又會(huì)占用一定的時(shí)間,這些就很可能會(huì)花掉大概10分鐘的時(shí)間,接下來(lái)開(kāi)展游戲需要更長(zhǎng)的時(shí)間,因此如果給孩子們僅僅安排15分鐘或20分鐘的自主游戲時(shí)間,肯定是不夠的。
如在以“醫(yī)院”為主題的自主游戲中,醫(yī)生來(lái)到幼兒園為孩子們做身體檢查了,全班有二十幾名幼兒,要分好幾個(gè)小組來(lái)完成檢查身體的任務(wù),醫(yī)生不但要找出病因,還要讓每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)做醫(yī)生進(jìn)行身體檢查。如果給孩子們少于一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,那么當(dāng)下一個(gè)教學(xué)活動(dòng)開(kāi)始之前,孩子們要么來(lái)不及收到游戲中使用的道具,要么有的孩子根本沒(méi)有輪到做醫(yī)生,等等,這樣的自主游戲效果可想而知。因此我們應(yīng)該給孩子們提供充足的自主游戲時(shí)間,以確保自主游戲取得良好的效果。
幼兒園教育指導(dǎo)綱要指出,要以游戲作為幼兒園課程實(shí)施的基本活動(dòng)。這也是我園進(jìn)行課程改革的教學(xué)方針,我們對(duì)孩子們最喜愛(ài)的自主游戲進(jìn)行了大量的實(shí)踐探索。在如何有效激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,提高他們自主游戲的質(zhì)量,確保他們的自主游戲時(shí)間等方面,我們總結(jié)了相關(guān)策略,為相關(guān)教育實(shí)踐提供了新的思路。
參考文獻(xiàn):
[1]姚敏.幼兒自主游戲中的教師指導(dǎo)策略分析[J].學(xué)周刊,2017(36):175-176.
[2]蔣亞娟.幼兒自主游戲中的教師指導(dǎo)策略探究[J].林區(qū)教學(xué),2017(04):100-101.