《最終幻想14》這款游戲可能有部分人是近段時間才聽說,作為全球第二大的MMORPG網(wǎng)游,卻有著一個傳奇的經(jīng)歷。在《最終幻想14》1.0版本時期,由于失敗的游戲系統(tǒng)與拖沓的戰(zhàn)斗讓游戲獲得了大量差評,吉田直樹與其團隊決定要重做《最終幻想14》(其后簡稱FF14)。在通過一系列任務(wù)以及衛(wèi)月降臨,讓玩家們體驗到一個世界滅亡的過程之后,F(xiàn)F14 1.0版本正式結(jié)束并關(guān)服。
置之死地而后生的FF14 2.0以重生之境的版本名字涅槃重生,新的戰(zhàn)斗、新的游戲讓玩家們給予了2.0版本大量好評,也讓IGN給出了8.6的評分,F(xiàn)F14在游戲界中也正式站穩(wěn)了腳步。經(jīng)過3.0蒼穹之禁城與4.0紅蓮狂潮后,F(xiàn)F14已經(jīng)成為了市場上最成熟的MMORPG游戲之一,更是在最新5.0 暗影之逆焰的正式登陸后,獲得空前的成功,在IGN以9.5的高評分得到大量稱贊。這次國服的開啟也是讓玩家們迫不及待地進入游戲,參與到這場精彩而壯闊的英雄史詩新篇章中。
《暗影之逆焰》緊接4.5版本“英雄挽歌”的故事,主角因為拂曉眾人的暈倒查找原因,最后也會緊隨其后傳送到了“第一世界”。如果你有體驗過主線劇情,那么就會第一時間想到,這就是3.0版本中我們遇到的那一群暗之戰(zhàn)士所存在的世界。在到達這個世界后,能夠通過劇情了解到,“第一世界”與自己所在的“原初世界”完全不同,這邊因為以太的失衡,世界已經(jīng)被光所吞噬沒有了黑夜,土地也大量消失,幸存的人們在殘存的大地茍活,還要抵御“食罪靈”的怪物侵襲。主角這次將不再是“光之戰(zhàn)士”,而是以“暗之戰(zhàn)士”的身份活躍于游戲中(還能遇到已經(jīng)過了100年后的暗之戰(zhàn)士阿爾博特的靈魂)。
作為一款MMORPG游戲,F(xiàn)F14的劇情一直都非常出色。這里不得不佩服一下編劇的創(chuàng)造力,從3.0的暗之戰(zhàn)士開始就做出了劇情鋪墊,等到了5.0版本才將其展示在了玩家們面前,每一處細節(jié)都無比牽動玩家們的心。如果是才入坑的新手玩家們,不管你是否使用了直升包,我都建議你體驗一下主線劇情(使用了劇情包可以在旅館體驗劇情回顧),這樣你才能更好地理解編劇幾年來苦心積慮埋下的伏筆,也正是有了這些感情鋪墊,才讓我們一次次為主角們的經(jīng)歷發(fā)出感嘆,也是有這樣的劇情讓FF14獲得了成功。
《暗影之逆焰》作為新的資料片,新種族與新職業(yè)的推出無疑是最吸引人的。游戲中的兩個新種族一個為全是男性的硌獅族,另一個為全是女性的維埃拉族,硌獅族就像一個健壯并直立行走的貓科動物,而維埃拉族就是一個高挑而嫵媚的人類女性長者。除了新玩家可以直接選擇這兩個種族,老玩家想要將角色轉(zhuǎn)變成他們就需要使用幻想藥水喲,變換一下角色風(fēng)格,重新打扮一下自己也是一個不錯的機會。
新職業(yè),本次推出了尊貴藍色坦克職業(yè)絕槍戰(zhàn)士與排隊常客的輸出職業(yè)舞者。絕槍戰(zhàn)士作為坦克職業(yè),武器就是我們熟悉的槍刃,并且與FF8中斯考爾有著極高的相似度。舞者職業(yè)不僅可以通過閉式舞恣技能共享一位隊友舞步BUFF,還有范圍的治療以及快速移位技能,舞者就是一個輔助型的輸出職業(yè)。
而之前的其他職業(yè)游戲也進行了調(diào)整,其中比較明顯的是坦克職業(yè)和奶媽,坦克職業(yè)針對仇恨控制進行了整體修改,另外黑暗騎士的常駐減傷技能消失了,奶媽職業(yè)的貼膜也沒了。玩家們?nèi)绻枰m應(yīng)還是要上手熟悉一下才行,輸出職業(yè)的玩家們對于技能精簡上的調(diào)整也是需要重新研究一下輸出手法才行。
在對于新地圖的臨危受命任務(wù)方面,游戲做出了較大改動。原本作為地圖上隨機刷新的特定任務(wù),玩家只需要靠近即可加入并完成任務(wù),但在這次5.0地圖中,玩家在完成臨危受命任務(wù)后可以獲得一種名為“雙色寶石”的貨幣,通過這種貨幣可以在5.0地圖的廣域交易商處購買包括生產(chǎn)職業(yè)所需的素材,這個調(diào)整對于練習(xí)生產(chǎn)的玩家來說是非常有價值的,這讓臨危受命任務(wù)終于不再成為地圖的擺設(shè)了。
“親信戰(zhàn)友”系統(tǒng)是5.0版本新加入的一個內(nèi)容,玩家可以同指定的NPC一起挑戰(zhàn)5.0主線的4人副本。在之前玩家們就能與國防聯(lián)軍“冒險者小隊”的NPC一起挑戰(zhàn)特定的副本,不過這些“隊友”始終都是NPC,需要玩家不停發(fā)布命令調(diào)整戰(zhàn)斗位置。而親信戰(zhàn)友則是大家熟悉的拂曉血盟的戰(zhàn)友,AI上他們更聰明,行為也更貼近玩家,并且行動也十分符合各自的性格。例如阿莉塞較為貪刀,所以經(jīng)常為了輸出吃到敵人技能,而雅·修特拉依舊是那位冷靜的智者,在戰(zhàn)場上會用各種混合魔法轟炸敵人。
作為一名輸出玩家,不想經(jīng)歷漫長的排本,那就可以選擇親信戰(zhàn)友,陪你一起打5.0的副本。不過也有缺點,他們只能陪你挑戰(zhàn)指定副本,并且輸出效率低于玩家,如果玩家在戰(zhàn)斗中死亡就只有重來,可不會像玩家隊友一樣將你復(fù)活拉起來繼續(xù)戰(zhàn)斗(或者躺尸過),所以這個親信戰(zhàn)友系統(tǒng)還是比較適合新入玩家體驗副本,和挑戰(zhàn)一些劇情副本避免輸出玩家漫長排隊時間。
《最終幻想14:暗影之逆焰》構(gòu)筑了一個充滿生命的世界,更是再一次譜寫了一部新的且精彩的英雄史詩,它不僅有著龐大的游戲背景,更是以多元的職業(yè)和極具感染力的畫面音效等讓玩家們沉浸在這個世界中。
《最終幻想》這個IP所代表的是極佳的游戲品質(zhì),也毫無疑問《暗影之逆焰》再次讓《最終幻想14》成為全球最優(yōu)秀的MMORPG之一。如果你喜歡MMORPG,那么《最終幻想14》絕對是你最佳的選擇,而《暗影之逆焰》也是你入坑的最好時機。