王小松
【摘要】小學數(shù)學教學要充分展示出自身的魅力,要讓小學生在快樂的狀態(tài)下學有所得,通過游戲的教學方式符合小學生的心理特點,他們能夠在游戲中,有更投入的狀態(tài),進而提高教師教學的效率和效果。游戲活動的設計要切合,小學數(shù)學自身的特點,優(yōu)化教學重點和難點,使得游戲教學在其中發(fā)揮調(diào)節(jié)氣氛,吸引興趣等多重的作用。
【關鍵詞】小學數(shù)學 游戲教學 創(chuàng)新性
數(shù)學這門學科,對于學生邏輯思維能力,解決問題能力等要求都比較高,而通過游戲的方式可以,降低數(shù)學學習過程中的難度,使得抽象思維和直觀性思維結合起來,便于學生理解和運用知識。在游戲教學中,一般要突出重點和難點,要讓小學生在一些喜聞樂見的游戲活動中,體會到數(shù)學的奇妙,從而建立起主動學習的學習態(tài)度和習慣。“游戲教學法”是“游戲”和“教學”二者巧妙的結合體,是一種全新的且收效顯著的教學方法。在數(shù)學課中適時穿插一些游戲,有利于激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性。
游戲教學這種方式,在小學各學科教學中都可以得到廣泛的應用,因為游戲這種方式符合小學生的心理需求,他們喜歡做游戲,喜歡在游戲這種比較活潑的方式中掌握一些新的知識,學會一些道理,所以游戲這種方式可以有效的使得學生們獲得更高的學習狀態(tài)。而且通過游戲活動,小學生們在團結協(xié)作方面的能力也可以獲得提高。在游戲活動中,他們會運用老師所傳授的規(guī)則,解決游戲活動中的任務,同時可以引入競爭機制,使得學生們在團結合作與競爭當中,獲得更多社會能力的發(fā)展。具體來說,采用游戲教學的方式,可以實現(xiàn)以下幾個方面的功能。
1.游戲活動在小學數(shù)學中的應用,可以有效促進學生們的生理發(fā)展
小學生正處于身體快速發(fā)展的階段,通過游戲活動,可以有效刺激他們的肢體動作發(fā)展使得身體動作更加協(xié)調(diào),另外也可以促進小學生大腦神經(jīng)系統(tǒng)地發(fā)展,使得大腦對肢體的控制和協(xié)調(diào)配合能力更強。如果教師采用一些既鍛煉學生的思維能力,又鍛煉學生身體協(xié)調(diào)能力的游戲活動形式,那么小學生們在這樣的活動形式中會得到更好的鍛煉發(fā)展。
2.小學數(shù)學中的游戲活動,可以有效地激發(fā)兒童認知能力地發(fā)展,以及情感能力地發(fā)展
在游戲活動中,兒童帶著強烈的好奇心和探索的欲望,他們伴隨著比較強烈的驚奇、好奇、疑惑等情緒體驗來參與到游戲活動中,當取得更好的成績,他們也會有狂喜,所以,在游戲活動中,幼兒時全身心的參與進去的,他們的情感能力得到了更多的刺激,而在此過程中,由于是小學數(shù)學的游戲活動,也能夠體現(xiàn)出數(shù)學的學科特點,學生同時認知思維能力也得到了刺激,使得認知和情感密切配合協(xié)調(diào)發(fā)揮作用。
3.小學數(shù)學中的游戲活動也可以有效刺激學生社會能力地發(fā)展
在小學數(shù)學中的游戲活動,一般是團隊協(xié)作完成的,所以在團隊協(xié)作過程中,他們要充分交流,在任務方面要協(xié)調(diào)分配,要發(fā)揮各自的功能,這就是一種非常簡單的社會協(xié)作的模擬形式,學生們的社會溝通和協(xié)作能力,可以得到更加充分的刺激。一般來說,小學生的社會協(xié)作能力正在發(fā)展當中,他們需要在一定的群體活動中才能更好的體會,作為一個社會人,該怎么想怎么做,該發(fā)揮什么樣的團隊力量?一開始學生們可能會有一些矛盾和沖突,然而隨著他們指導矛盾和沖突的后果以后,他們就會在游戲活動中自覺的遵守規(guī)則,懂得犧牲使得團隊的利益獲得最大化。如果同時引入小組之間的競賽機制的話,小學生們就更能體會到這一點,他們會認為競爭是一種社會生存的必須的心態(tài),同時寫作也必不可少,學會處理好競爭與協(xié)作他們就能夠更加自如的處理類似的社會問題。
在小學這個階段,學生們學習數(shù)學一個最重要的功能就是要學會高效的計算,通過游戲活動的設計,教師可以讓學生們在快樂的狀態(tài)下提高計算能力,避免大量的題海練習,從而有效提高他們的積極性和學習的效率,那么要如何通過游戲的方式來實現(xiàn)這一目標呢?教師可以創(chuàng)新教學設計的理念和方法,以創(chuàng)新的游戲模式來實現(xiàn)這一目標。例如,小學生們比較喜歡拼圖的游戲,也喜歡成語接龍等游戲,如果教師能夠?qū)⒊烧Z接龍、拼圖等與數(shù)學的計算結合起來。讓他們在學習中就會玩兒得非常high,而且為了取得更好的成績,他們會非常投入,一般學習的效果是非常好的,另外西方有一個非常經(jīng)典的游戲——大富翁,教師也可以引入到課堂中來,這樣的游戲活動,學生們可以玩很長時間。所以,課上的時間不夠,也可以組織學生們課下自己去做這樣的游戲活動。