謝珊珊
摘 要:導入是一門藝術,每一堂課由導入拉開序幕,并貫穿于課堂教學之中,什么樣的課堂導入能抓住學生的注意力,什么樣的導入能激發(fā)學生的思維,針對課堂導入的幾種方式進行了探討。
關鍵詞:課堂導入;興趣;信息技術教學
導入是一堂課的前奏,前奏是否精彩直接影響到整堂課的效果。趣味性的導入可激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂氣氛;思維性的導入可以促進學生分析、解決問題的能力;溫故而知新的導入可以使新舊知識有效地銜接……良好的導入是成功的一半。在初中信息技術課堂中,往往著重于學生的實踐操作,而忽略了導入的重要作用,下面就初中信息技術課堂導入的方式予以探討。
一、謎語游戲,趣味導入
謎語是人類智慧的結晶,如果能在教學中巧借謎語導入新課,將會給課堂帶來出乎意料的效果。比如在教學《封面制作》中,我通過一個謎語引入課題,“一人身子直,右長兩個駝,頭上一只眼,孔子家里多(字形)”,學生經(jīng)過思考后得出答案:書。從而引出今天要講授的就是書的一個組成部分——封面。在教學中,我們要善于發(fā)現(xiàn),利用有趣的東西來激發(fā)學生的學習興趣,合理運用就能起到事半功倍的效果。
二、故事傳說,神奇導入
在課堂教學中,巧妙運用故事導入能激發(fā)學生的學習動機和學習熱情,并積極地投入到對問題的探索中去。但故事導入需要注意故事的內(nèi)容與新知要緊密相聯(lián),做到貼切、典型,以便更好地調(diào)動學生的學習思維。例如,在教學《公式與函數(shù)運算》中,我就引用了一則“棋盤上麥粒”的寓言故事引入課題。一位宰相發(fā)明了國際象棋,國王要獎賞他,宰相提出要國王在棋盤上的第1個格子里放1粒麥子,第2個格子里放2粒,之后每一個格子的麥粒數(shù)都是前一個格子的2倍,把64格子里的麥粒都賞給仆人就行了。請問:國王需要拿出多少麥粒?通過寓言故事,把問題拋出來,學生頻頻搖頭,太難算了,這時學生想要解決問題的積極性高漲,老師演示用電子表格中的“函數(shù)”來進行計算,輕而易舉就把結果算出來了,體現(xiàn)出電子表格強大的運算功能——揭示課題,同時也激發(fā)了學生的學習熱情。
三、情景表演,直觀導入
模擬創(chuàng)設情景,讓學生從一開始就置身于與課堂內(nèi)容相關的情景中,通過表演的方式來激發(fā)學生的探究思維和學習興趣。例如,在講授《機器人沿線走》一課中,教師提問:“地上有張地圖,你能否沿著路線走到終點呢?誰來表演一下?!币幻麑W生上臺,老師先用紗布將他眼睛遮起來,讓這名學生沿線走。學生搖頭說:“看不見,走不了?!睆亩〗Y出“沿線走需要借助眼睛來看”。拆掉紗布,示意學生繼續(xù)走,當學生走到十字路口時停下了,猶豫地看著我說:“不知道該往哪邊走了?!钡贸鼋Y論:不僅需要眼睛看,還需要大腦進行準確的判斷,然后做出正確的決策。我用筆在地圖上標出終點位置,學生順利表演完畢。同時拋出關鍵問題:“機器人是怎么沿線走的呢,它是借助什么來‘看,它的‘大腦又如何進行準確的判斷呢?”通過學生現(xiàn)場表演的沿線走來引出機器人是如何沿線走,更加直觀形象地引出這節(jié)課的課題。
四、生活實例,貼切導入
越貼近生活的實例往往更能打動學生,因為這些都是學生熟悉的,能使學生得到最大程度的啟發(fā)。利用生活實例導入新課,既生動,又具體。例如,在教學《數(shù)據(jù)收集與處理》中,我先展示了一些日常生活中常見的數(shù)據(jù):“一周城市天氣預報”,它能提醒大家根據(jù)天氣情況適當增減衣物;“學生考試成績統(tǒng)計表”,它能提醒學生哪些科目是你的薄弱學科,需要更加努力;運動會中各個項目的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,它能讓全班學生擰成一股繩,拼盡全力。緊接著讓學生說說我們周邊的數(shù)據(jù),它給我們帶來怎樣的幫助,可見數(shù)據(jù)的收集對我們是多么重要。結合身邊的實例引出新知識,讓學生感到親切、自然、易懂。
五、視頻短片,震撼導入
依靠講授性的內(nèi)容有時很難引起學生的共鳴,采用生動、形象、具有很強視覺沖擊力的視頻,可以吸引學生的注意力,扣住學生的心弦。在教學中,利用一些案例視頻能使學生從中獲得快樂,也能在腦海里留下深刻的印象。例如,在講授《認識機器人》時,可借助于2016年春節(jié)聯(lián)歡晚會中機器人表演的節(jié)目視頻來導入新課,540臺Alpha機器人,成方形起舞,他們排列整齊,做著統(tǒng)一炫酷的動作,令人震撼,使學生眼前一亮,這樣的導入,魅力無窮。
六、溫故知新,循序?qū)?/p>
學習要“溫故而知新”,由舊知識引入新知識,符合學生對新事物循序漸進的認知規(guī)律。這種導入對于我們信息技術是非常實用的,初中信息技術課程安排是每周一節(jié)課,因此有效地進行復習就顯得尤為重要。同時,老師通過對已學的舊知識進行新課的導入,使得學生對知識點的掌握更加系統(tǒng)化。例如,在教學《演示文稿的制作》中,可先讓學生回憶最近剛學的《漂亮的電子小報》,制作中我們學到了哪些技巧?如何插入圖片、藝術字、文本框等等,這些技巧在演示文稿中是通用的,可布置一些小任務讓學生自主探究完成。在此基礎上,老師可著重講授“演示文稿”中不一樣的知識:動畫效果的加入;切換方式的變化;板式模板的應用等等。這樣的復習導入,既鞏固了舊知識,又為學習新知識做好鋪墊。
課堂導入形式多樣,并不是所有“花俏”的導入就是好的,我們在設計這一環(huán)節(jié)時,還需注意它的科學性、靈活性和實用性。另外課堂導入是為教學過程服務的,若只注重導入而忽視了其他環(huán)節(jié)的設計,再精彩的導入也注定是失敗的。
總之,有效的課堂導入為整堂課起到了畫龍點睛的作用,我們要善于運用這神來之筆,激發(fā)學生的學習興趣,啟發(fā)學生的思維意識,提升學生的探索能力,讓我們的信息課堂更加豐富絢爛起來。
參考文獻:
[1]馬麗鮮.淺談課堂教學導入的重要作用[J].課程教材教學研究(教育研究),2008(6).
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編輯 魯翠紅